Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik Udyr - czysta potęga [cordiaL]


cordiaL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

R

E

K

L

A

M

A

<

>

<

>

<

>

 

 

 

udyr_tag_by_im_prophet-d83ek52.png

4620298.png

Witam, jestem Filip, Udyr jest moim main champem, od ponad roku. Od kiedy go poznałem, wiedziałem, że ta postać to istna moc. Dziś chcę przekazać Wam tę wiedzę i pomóc zwiększyć wasze ELO.
Dlaczego Udyr jest tak silny?
Odpowiedź jest prosta, jest potężnym bruiserem, split-pusherem, tankiem, oraz posiada nie słabego cc.
Jego cooldowny są bardzo małe, średnio co 2 sekundy można użyć kolejnego skilla.
Jego umiejętności są aktywne, jak i pasywne, ale wszystko opowiem wyżej.
Ten champion nadaje się na każdą linię, ale czyżby na pewno?
Jego tankbody pozwala wygrać topa, jego harass pozwali wygrać mida, jego split push pozwala wygrać junglę, a jego cc pozwala być świetnym supportem.
Postać jest bardzo żywotna, oraz szybka, ale koniec teorii i przejdźmy do opisu umiejętności.
4620271.png

 

Zwinność małpy
acb228c37f444db030198249b587eb6a.jpeg
*UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA*
Za każdym razem, gdy Udyr zmieni styl(Q/W/E/R), zyskuje 5 premii do prędkości ruchu i 10% premii do prędkości ataku na 5 sekund. Efekt kumuluje się do 3 razy.
np.(Q+W+E=15 speed+30% AS)

Styl tygrysa

f22c0c9ec70762c2e36f70fe0b67a9f7.jpeg
*UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA*
Udyr zyskuje premię do prędkości ataku na 5 sekund, a jego ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia fizyczne w przeciągu 2 sekund.
Umiejętność typowo do splitpushu, oraz gdy mamy cooldown na (R/E)
+Pasywna umiejętność: Podstawowe ataki Udyra zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 15% obrażeń ataku.

  •     Prędkość ataku: 30%/40%/50%/60%/70%

 

  •     Całkowite obrażenia fizyczne: 30/80/130/180/230 (+120%/130%/140%/150%/160% obrażeń ataku)

 

Styl żółwia

348cae1f15416765882b966d59b9309a.jpeg
*UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA*
Udyr tworzy tarczę absorbującą obrażenia przez 5 sekund.
(Umiejętność do tankowania, wchodzenia w teamfighty, załączamy ją w kolejności (W/E/R/Q))
+Pasywna umiejętność: Udyr zyskuje stałą premię do kradzieży życia.

  •     Tarcza: 60/95/130/165/200 (+50% mocy umiejętności)
  •     Kradzież życia: 10/12/14/16/18%


Styl niedźwiedzia
a71e4f8b7cd96664b465605126c7259f.jpeg
*UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA*
Udyr zyskuje premię do prędkości ruchu na kilka sekund i możliwość przenikania przenikania przez jednostki.
(Stun, zwiększa prędkość ruchu+cc, podstawa każdego tf/pvp)
+Pasywna umiejętność: Udyr atakuje cel z taką siłą, że ogłusza go na 1 sekundę. Jego ataki podstawowe mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund.

  • Prędkość ruchu: 15?/?20?/?25?/?30?/?35%
  • Czas trwania premii: 2?/?2,25?/?2,5?/?2,75?/?3 sek.

 


Styl feniksa

e787d63802073d3a9fad55b5c9ee0eda.jpeg
*UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA*
Udyr tworzy fale ognia, zadając wrogom w pobliżu obrażenia magiczne co 1 sekundę przez 5 sekund.
(Umiejętność najlepsza pod teamfighty, podczas walk preferuję spamować (W/E/R/Q/W/E/R/Q/W))
+Pasywna umiejętność: Pierwszy atak podstawowy po aktywacji i co trzeci podstawowy atak Udyra zsyła na wrogów, znajdujących się przed nim, płomienie, zadając obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne w czasie: 15/25/35/45/55 (+25% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 75/125/175/225/275 (+125% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne na atak: 40/75/110/145/180 (+45% mocy umiejętności)

4620280.png
Jak wszyscy wiemy, albo i nie - build buduje się okazyjnie, nie ma buildu standardowego, zawsze są alternatywne podmianki, zależnie od gry.
Jak preferuję JA budować udyra?
JUNGLE
72184978993003571439.png97642562103132859583.png /// 19950960708367029304.png

ff8e3796a7238be5d6b88feb4260addf.jpeg

Best skills start - R/E/R/Q/R/W
MID
38388385896603373640.png36001039127655706607.png // 97642562103132859583.png36001039127655706607.png // 36001039127655706607.png19950960708367029304.png

Start preferowałbym z potionem+książką, następnie zbudować się tak jak wyżej, moze być też pierścień dorana, ale to jeżeli enemy jest weak.

Linię proponuję grać agresywniej, oraz próbować harassować przeciwnika, tak aby nie dać się zgankować, lecz być na tyle wysuniętym, aby farma przeciwnika dochodziła prędzej do Ciebie.

Best skills start - R/Q/E/R/R/W

 

TOP

97642562103132859583.png72999096663406140389.png / 19950960708367029304.png97642562103132859583.png / 72999096663406140389.png97642562103132859583.png / 19950960708367029304.png72999096663406140389.png


Runkę zamieniamy na TF(Moc Trójcy), buty są wedle uznania, pasują tu każde, wzamian za rękawicę coś na hp+wytrzymałość (omen/umrzyk/sunfire/warmog*)
Tu gramy bardziej pasywnie - farma dochodzi do nas dłuzej niż na midzie, więc musimy to nadrobić stand-upem na linii, gdy inni gracze roamują (8-10minuta).

Best skills start - R/Q/W/E/R/R

 

SUPPORT
97642562103132859583.png36001039127655706607.png / 19950960708367029304.png36001039127655706607.png / 19950960708367029304.png97642562103132859583.png

Tutaj zaczynamy, od małych itemków aby zbudować Zbocze Góry, następnie Omen Randuina, kolejno Oblicze Ducha, Rękawiczka, oraz okazyjnie - archangel / solari / portal / frozenheart / sunfire
Grając na tej linii trzeba grać agresywnie oraz często zahaczać z E.

Best skills start - E/W/E/R/Q/E

4620294.png
feb2a0d3b876d3a774eb21265a63975e.jpeg


4620296.png

5293b2927df82e0622820ef0c21bb581.jpeg

4620291.png

Wejście w teamfight - W/E/R/Q/W/E/R/Q....

Walka 1 vs 1 - W/E/R/W/E/R (okazjonalnie przy cooldownie, oraz braku many Q)

Walka z przewagą przeciwników - Odpowiedni focus + W/E/R/W/E/R/Q/W/E/R/W/E/R/Q ( czyli co drugie R, używamy Q na nasz target, chodzi tu o trwanie umiejętności pasywnych skilli )


Z czym zacząć na jungli?
> Hunter Talisman + Refillable Potion + Dowolny trinket

Od czego zacząć junglę?
> Ja osobiście zaczynam od golemów, chociaż można i od żaby, po czym robię redbuffa, wrighty, następnie recall, gdzie kupuję maczetę i uzupełniam stacki potiona, lecąc dalej na BB, po którym biję żabę, wilki, po których gankuję linię.

Udyr AP czy AD lepszy?
> Hybrid. (ad+ap+offtank)

 

 

To już koniec na dziś, spodziewajcie się kolejnych aktualizacji, oraz śledźcie mój profil na MPCForum, aby zobaczyć moje gry Udyrem!

 

Aktualizacje

v.1 [11.03.2016]

strawhat___udyr_by_strawhatmakesmagic-d9

######################################################

                                CHLNGR JUNGLE EUW

 

 

Opublikowano

Spoko poradnik, ale niektóre obrazki nie działają. Proponuję przerzucić je na inny hosting, np. imgur

Opublikowano

ja grajac udyrem Gram pod AP i nie maxuje nawet na 1lvl q bo to strata watpie zebys mainowal go rok

 

jak jeates w walce nie ma potrzeby uzywac q bo mozna spamowac r w e r w e

Opublikowano

Nie lepszy byłby pod AP?

AP Udyr jest trudniejszy i co najważniejsze - ludzie nie mają pojęcia dlaczego on jest taki silny, grają nim bo jakiś fajny streamer ostatnio nim grał.

 

Jedna sprawa - czy tylko u mnie nie działają screeny? :v

Druga sprawa - trochę głupotą jest podawanie dla Udyra "combo" zatytułowanego u Ciebie jako "Wejście w teamfight". Udyr jest taką postacią, że nie dość iż rzadko można nim engage'ować to jeżeli można to jednak bym raczej kłócił się czy to E nie powinno być cały czas spamowane. Engage polega na tym by dać enemy CC i umożliwić swojemu team'owi atak. Atakując jeden cel z aktywnym E enemy zaczynają się skupiać na Tobie, podchodzą bliżej więc możesz od razu rotować na następny cel jaki zazwyczaj stanowi enemy carry.

 

Do reszty już nie ma się czego czepiać, ewentualnie runki, konkretnie CDR ale to jest dosyć osobista decyzja, mi na przykład wydają się zupełnie niepotrzebne.

"Człowiek człowiekowi człowiekiem, a kiwi kiwi kiwi" ~ Paulo Coelho

  • 2 miesiące temu...
  • 7 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...