Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak naprawić błąd Pixel format not accelerated?


Dawid4045

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, mam jakiś błąd gdy próbuję wystartować grę, na dole wstawiłem crash report :D Wiecie może jak to naprawić?
 
 

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.


Time: 07.03.16 12:46
Description: Initializing game


org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcf.ap(SourceFile:594)
at bcf.an(SourceFile:430)
at bcf.a(SourceFile:377)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)




A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------


-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcf.ap(SourceFile:594)
at bcf.an(SourceFile:430)


-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bcf.a(SourceFile:377)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.9
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 19511512 bytes (18 MB) / 59891712 bytes (57 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: 
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>

 

 

Jeżeli piszesz do mnie, proszę użyj opcji cytuj <3

Opublikowano

Czy to na każdym launcherze tak się dzieje? Zaktualizuj sterowniki do karty graficznej.

Opublikowano

Wystarczy że zaktualizujesz sterowniki karty graficznej. Jeśli Ci nie działa przycisk "Zaktualizuj automatycznie" czy coś w tym stylu, bo windows uznaje, że sterowniki są dobre, to sprawdź firmę swojej karty graficznej, napisz ją w google i dopisz "Update" czyli np. jeśli masz intela, to "Intel Driver Update". Nie ma za co.

Opublikowano

Sterowniki na 100% są aktualne, aktualizowałem kilka dni temu za pomocą Driver Booster 3.2

Jeżeli piszesz do mnie, proszę użyj opcji cytuj <3

Opublikowano

@UP

Skorzystaj z tego poradnika co Ci wysłałem..

Nie działa :/ Tak samo druga część :(

Jeżeli piszesz do mnie, proszę użyj opcji cytuj <3

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...