Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pytanie dotyczące pluginu AuthMe na BungeeCord - serwery.


CzysteGranie177

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć mam pytanie czy jak mam plugin AUTH-ME na serwerze LOBBY Bungeecord to na pozostałych też musze koniecznie je mieć?

 

Dlaczego pytam?

Na Mine***.pl widziałem że jak się logowało na lobby to już na pozostałych nie trzeba było.

 

Dodam że moje serwery są dedykowane i nikt nie zna IP :D

Opublikowano

Nie musisz na pozostałych tworzyć authme.

Jedynie pamiętaj o tym by serwery do których się łączysz stały na IP localhost..

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Nie musisz na pozostałych tworzyć authme.

Jedynie pamiętaj o tym by serwery do których się łączysz stały na IP localhost..

 

Tak jest mam 3 serwery na tym samym ip więc dzięki za odpowiedz i leci like

Opublikowano

pamiętaj też o tym żeby inne serwery, oprócz serwera wejściowego miały pozamykane porty, by nie można było wbić na nie inaczej niż przez serwer wejściowy(lobby) na którym zainstalowany jest plugin AuthMe.

 

odpowiednia wersja pluginu AuthMe

https://www.spigotmc.org/resources/authme-reloaded.6269/

a i jeszcze dla każdego serwera w plikach spigot.yml ustaw te opcje

  late-bind: true
  bungeecord: true

jako włączone.

 

Polecam Ci postawić wszystkie serwery na silniku PaperSpigot 1.8.8 (bo to zawsze dobra opcja)

https://tcpr.ca/downloads/paperspigot

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano

Jeżeli chcesz aby gracze się logowali tylko na serwerze Lobby to wgraj tylko na Lobby lecz Gracz który chce np wlamac sie na nick to możliwe że zgaDnie port i wbije poD aDresem np twojserwer.pl:25645. Polecam DoDać logowanie Do serwerow !

post-1476016-0-89420900-1457547098.png
 

 

Opublikowano

 

pamiętaj też o tym żeby inne serwery, oprócz serwera wejściowego miały pozamykane porty, by nie można było wbić na nie inaczej niż przez serwer wejściowy(lobby) na którym zainstalowany jest plugin AuthMe.

 

odpowiednia wersja pluginu AuthMe

https://www.spigotmc.org/resources/authme-reloaded.6269/

a i jeszcze dla każdego serwera w plikach spigot.yml ustaw te opcje

  late-bind: true
  bungeecord: true

jako włączone.

 

Polecam Ci postawić wszystkie serwery na silniku PaperSpigot 1.8.8 (bo to zawsze dobra opcja)

https://tcpr.ca/downloads/paperspigot

 

 

1836514568439851472738.jpeg

 

 

Hmm?

Opublikowano

@up

w pliku konfiguracyjnym BoungeeCord ustaw

ip_forward: true

# ale myślałem że to wiesz : P

 

jeśli chcesz auto-logowanie premium możesz też wgrać plugin Auto-In

https://www.spigotmc.org/resources/auto-in.578/

# naprawia on niektóre bugi pluginu AuthMe, także polecam.

 

Zrobiłem tak ale dalej można łączyć się przez IP serwera np. pvp

Opublikowano

Wystarczy że dasz na lobby authme, jednak polecam zablokować adminowi komendy w bungee typu /server bo jeśli nie masz odpowiedniego pluginu jak my mogą ci wejść z konta admina bez logowania na inny serwer np. survival.

Po ustawieniu w konfiguracji spigota wszystkich serwerów bungeecord=true nawet jeśli gracz będzie znał ip to i tak go nie wpuści i każe wchodzić się przez bungeecord.

 

Podrawiam właściciel Mine***

hex.svg

 PLAYBASE - Nowoczesna lista serwerów gier

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...