Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Plugin na różdżkę teleportującą na spawn. Proszę o pomoc.


gadiian123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema , ogolnie to mam problem co nie? 

Chce sie cos tam nauczyc no i troche umiem ale za bardzo nie wiem jak rozpoczynac plugin wiec narazie mam tyle :

package me.gadiian.pl;


import java.util.logging.Level;


import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;


public class Main extends JavaPlugin {


 @Override
   public void onEnable() {
       this.getLogger().info("onEnable()");
   }


   @Override
   public void onDisable() {
       this.getLogger().log(Level.INFO, "onDisable()");
   }
}

a chce napisac rozdzke na spawna , no ale nie umiem zaczac wiec moze ktos podpowiedziec ?

Ktos ogar nie ?  Plusik za pomoc oczywiscie :D

Opublikowano
  • Stwórz prosty plik konfiguracyjny
  • Zarejestruj crafting rożdżki i swój własny customowy ItemStack
  • Dodaj wydarzenie PlayerInteractEvent i zaimplementuj tam teleportację na koordynaty spawnu gdy gracz trzyma ten customowy ItemStack

Podpowiedziałem Ci jak to zrobić, gotowca ci nie dam.

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Opublikowano

 

  • Stwórz prosty plik konfiguracyjny
  • Zarejestruj crafting rożdżki i swój własny customowy ItemStack
  • Dodaj wydarzenie PlayerInteractEvent i zaimplementuj tam teleportację na koordynaty spawnu gdy gracz trzyma ten customowy ItemStack

Podpowiedziałem Ci jak to zrobić, gotowca ci nie dam.

 

Dzieki ziom , juz robie ;P

Opublikowano

Przy PlayerInteractEvent dodaj gracza do arraylisty następnie przy moveevent sprawdź czy gracz jest w arrayliście i jeżeli jest to wyłącz teleportacje

tumblr_mvmbjq2EGs1s3ulybo1_500.gif

Jeśli to czytasz, znaczy to że się opierdalasz :)

Opublikowano

Przy PlayerInteractEvent dodaj gracza do arraylisty następnie przy moveevent sprawdź czy gracz jest w arrayliście i jeżeli jest to wyłącz teleportacje

Niech zrobi prosty timer, że musi poczekać 10 sekund na teleportację i gdy się ruszy proces się anuluje. Może to zrobić tak jak mówiłeś za pomocą arraylisty i wydarzenia PlayerMoveEvent oraz shedulerami.

 

­

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...