Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SS] Śnieżna Mapa - Ocena


Banita™

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, zaczynam bawić się w tworzenie map i chciałbym usłyszeć wasze zdanie na temat mojej pierwszej mapy.


 


 


Minimapa


 


1321214559699111404812.gif


 


 


Kilka Screenów z WorldEditora


 


#ss 1


 


5569614559702221404812.jpeg


 


#ss 2


 


7098714559702221404812.jpeg


 


#ss 3 


 


4478414559702221404812.jpeg


 


#ss 4 


 


4924914559702221404812.jpeg


 


 


 


Dodam iż rozmiar mapy to 3x3


Opublikowano

Strasznie dziwnie próbowałeś ją ukształtować, a finalnie i tak wyszła płaska jak deska. Taka mapka to jakieś 30minut robienia wiec w sumie, nic ciekawego. Ćwicz nad kształtowaniem terenu i łączneiem tekstur.

Opublikowano

@harnaś Masz rację co do ukształtowania terenu, postaram się to poprawić w następnej mapie  :)

 

Może nie jestem profesjonalistą, ale góry powinny być wyższe. Porada taka

- Otwórz w WorldEdiotrze obojętnie jakąś mapkę z Metin2.PL (zobacz jak teren jest ukształtowany oraz góry)

- Żeby teren nie był płaski zrób takie coś

 1. Postaw parę gór, różnej wielkości na całej mapie

 2. W Brush Type weź trzecią opcję czyli Plateau, ustaw siłę na 50-70 oraz scale no nie wiem nawet te 12.

 3. I do roboty :) Napewno lepiej wyjdzie :)

Opublikowano

 

@harnaś Masz rację co do ukształtowania terenu, postaram się to poprawić w następnej mapie  :)

 

Może nie jestem profesjonalistą, ale góry powinny być wyższe. Porada taka

- Otwórz w WorldEdiotrze obojętnie jakąś mapkę z Metin2.PL (zobacz jak teren jest ukształtowany oraz góry)

- Żeby teren nie był płaski zrób takie coś

 1. Postaw parę gór, różnej wielkości na całej mapie

 2. W Brush Type weź trzecią opcję czyli Plateau, ustaw siłę na 50-70 oraz scale no nie wiem nawet te 12.

 3. I do roboty :) Napewno lepiej wyjdzie :)

 

 

Co do gór to nie powiedziałbym. Moim zdaniem góry na środku mapy powinny być mniejsze. Te na krawędziach minimapy mogą być wyższe. Każdy ma swój gust :)

Dziwnie zrobiłeś te drogi no ale ogólnie może być :)

Opublikowano

Jak są drogi to powinny mieć takie łagodne "przejście z białego w kolor podłoża. Ogólnie nawet dobrze, jak na początek, tylko dziwnie wygląda to, że droga jest zaśnieżona, a teren nie. Powinno być na odwrót :p

tenor.gif

 

Opublikowano

Dobieranie tekstur i łączenie ich. Kształtowanie terenu. Modelowanie. Nie stawiaj modeli symetrycznie. Cwicz a będzie cud miód.

2i6eukk.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...