Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Oddzielny chat na mapach - jak zrobić na serwerach?


xerten

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam pytanie jak zrobić oddzielny chat na mapie. Dajmy przykład, że mam kilka map na serwerze; mapa1, mapa2, mapa3. Chciałbym zrobić tak, żeby nie było widać na mapie1 co, kto pisze na mapie2 i mapie3. Wiem, ze jest taki plugin jak KitsuneChat, ale jest strasznie niewygodny, ponieważ trzeba wpisywać: !tekst. Chyba, że można go jakoś skonfigurować.

Opublikowano

Event; AsyncPlayerChatEvent

- Anulujesz event.

-Pobierasz graczy z świata w którym jesteś:

  :: Collection<? extends Player> players = Bukkit.getWorld(p.getName()).getPlayers();

-Wysylasz do nich wiadomosc

Opublikowano

Event; AsyncPlayerChatEvent

- Anulujesz event.

-Pobierasz graczy z świata w którym jesteś:

  :: Collection<? extends Player> players = Bukkit.getWorld(p.getName()).getPlayers();

-Wysylasz do nich wiadomosc

 

Za pewne będzie wiedział co z tym zrobić skoro pyta tutaj..

 

Multiversecore przecież w configu o ile mnie pamięć nie myli, miało opcje podzielenia chatu. 

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Mam silnik bukkit 1.7.10

Config do mv core:

multiverse-configuration:
  ==: com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration
  enforceaccess: 'false'
  prefixchat: 'true'
  teleportintercept: 'true'
  firstspawnoverride: 'true'
  displaypermerrors: 'true'
  globaldebug: '0'
  messagecooldown: '5000'
  version: '2.9'
  firstspawnworld: GrimCraft
  teleportcooldown: '1000'

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...