Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawicie mój prosty skrypt! (55 linijek)


GamePL7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

script load:
register new shaped recipe for end portal 1 named "&cAuto Fosa" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian

on place end portal named "&cAuto Fosa:
execute console command "/pos 1"
execute console command "/pos 2"
execute console command "expand 60 down"
execute console command "/set air"

script load:
register new shaped recipe for end portal 1 named "&cAuto Obsydian" using obsidian, gold block, obsidian, gold block, obsidian, gold block, obsidian, gold block, obsidian

on place end portal named "&cAuto Obsydian":
execute console command "/pos 1"
execute console command "/pos 2"
execute console command "expand 60 down"
execute console command "/set obsidian"

script load:
register new shaped recipe for end portal 1 named "&cAuto Piasek" using obsidian, sand, obsidian, sand, obsidian, sand, obsidian, sand, obsidian

on place end portal named "&cAuto Piasek":
execute console command "/pos 1"
execute console command "/pos 2"
execute console command "expand 60 down"
execute console command "/set sand"

# cStone
# Autor: TheFallingCookie
on script load:
register new shaped recipe for end stone named "&a&lGenerator Kamienia" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone
on place of end stone:
if name of the player's tool is "&a&lGenerator Kamienia":
play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
send "&aPostawiles generator kamienia."
send "&aMozesz go zebrac za pomoca drewnianego kilofa z enchantem Slik Touch."
set {stone.%event-block%} to true
wait 1 real seconds
set event-block to stone
stop
on break of stone:
if {stone.%event-block%} is true:
if player is holding wood pickaxe:
if tool of player is enchanted with slik touch 1:
cancel event
play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
send "&aZniszczyles generator kamienia."
set event-block to air
delete {stone.%event-block%}
drop 1 end stone named "&a&lGenerator Kamienia"
else:
wait 3 real seconds
set event-block to stone
add 1 to {uses.%event-block%}
if {uses.%event-block%} is larger than 1337:
play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
send "&cGenerator Kamienia zostal zuzyty! (Ma 1337 uzyc)"
set event-block to air
delete {stone.%event-block%}

 

 

 


Prosze o pomoc!

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...