Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Balans pozycji/linii


Kerri

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co sądzicie o aktualnym balansie linii/pozycji top, mid, jungle, adc, supp?

Jaki ma sens buffowac adc jednoczesnie nerfiąc mida?  Jak dla mnie mid ma bardzo maly wplyw na gre w porownaniu do s5, adc i top (w szczegolnosci top) za duzy.

Jak to u was wyglada?

Opublikowano

W jakim sensie linii? o.O

Nie buffują linii tylko postacie. Jeżeli jakaś postać jest za mocna, to ją nerfią, zaś gdy za słaba - buffują.

Równie dobrze nie możesz powiedzieć czy jakaś linia carruje. Każda linia ma większy lub mniejszy wkład w grę.

b1427b380f6a1da2.png5623214702585481002474.gif
Opublikowano

W jakim sensie linii? o.O

Nie buffują linii tylko postacie. Jeżeli jakaś postać jest za mocna, to ją nerfią, zaś gdy za słaba - buffują.

Równie dobrze nie możesz powiedzieć czy jakaś linia carruje. Każda linia ma większy lub mniejszy wkład w grę.

Dobra, wytlumacze ci o co chodzi.

Zmiany w itemach dla adc i zmiany wiekszosci adc - to byl buff

Podwyzszenie ceny prawie wszystkich itemow ap, buff banshee, spirit visage - nerf mida

Rozumiesz juz o co mi chodzi? 

Opublikowano

Autor chyba jakiś oburzony, że na jego lini gorzej idzie albo byt krotko gra w tę gre ;)

 

Odkad tylko pamietam to zawsze tak było, ze rozne zmiany rożnie wplywaly na rozgrywke. I od zawsze bylo tak ze czasem adc mial wiekszy wplyw na gre, a czasem mid

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...