Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak dodać komendę /crafting do moich skryptów?


sprite343

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szukam skryptu ktory doda komende /crafting w ktorym bedzie Storniarka Rozdzka na spawn i CobbleX

 Crafting Stoniarki :  Redstone Redstone Redstone

                               Redstone Diamond  Redstone

                               Iron          Piston      Iron 
 

 

Crafting CobbleX :  Cobblex64 Cobblex64 Cobblex64

                              Cobblex64 Cobblex64 Cobblex64

                              Cobblex64 Cobblex64 Cobblex64

 

 

Crafting Rozdzki na spawn :  Nic        GoldBlock       Nic

                                             Nic        GoldBlock       Nic

                                             Nic        GoldBlock       Nic

 

 Dziekuje :=)

Opublikowano

wszystko znajdziesz w dokumentacji

skunity.com/search?search=recipe

przykład

on script load:
*tab* register new shaped recipe for zombie egg using rotten flesh, rotten flesh, rotten flesh, rotten flesh, egg, rotten flesh, rotten flesh, rotten flesh, rotten flesh
Opublikowano

command /menu [<player>] [<integer>]:	
	trigger:				
		wait 2 tick			
		open chest with 1 rows named "Przedmioty wymagane na gildie" to player-arg			
		wait 1 tick			
		format slot 0 of player-arg with 64 of diamond named "&bDiament" with lore "&fWymagane 64 diamenty" to be unstealable			
		format slot 2 of player-arg with 64 of emerald named "&aEmerald" with lore "&fWymagane 64 emeraldy" to be unstealable	
		format slot 4 of player-arg with 32 of ender pearl named "&5Perla Endermana" with lore "&fWymagane 32 perly endermana" to be unstealable
		format slot 6 of player-arg with 32 of tnt named "&cTnT" with lore "&fWymagane 64 TnT" to be unstealable
		format slot 8 of player-arg with 32 of bookshelf named "&2Biblioteczki" with lore "&fWymagane 32 biblioteczki" to be unstealable
command /itemy:
	trigger:
		execute player command "menu %player%"

Wzór

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...