Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o poprawienie skryptu, aby nie wyrzucał błąd.


CevaBikaGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

 

Przy reloadowaniu wywala błąd "if attacker is not an entity type, if victim is not an entity type"

 

Napisze ktoś jak to zrobić żeby działało?

 

on death:
[]If attacker is a player
[][]if victim is a player
[][][]drop 1 snowball of unbreaking 10 named "&f&lSniezka Ferii" at location of player
Opublikowano


on death:

if victim is a player:

if attacker is a player:

drop 1 snowball of unbreaking 10 named "&f&lSniezka Ferii" at location of attacker/victim <--- tu nie może być player musi być attacker lub victim

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...