Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie!

Od dłuższego czasu planowałem utworzyć serwer i wreszcie się za to wziąłem.

Przejdę do szczegółów. Serwer nie jest jakoś szczególnie oblegany,

pewnie powodem tego jest, że wystartowałem z nim z "cichacza".

Przy okazji ciągle jest ulepszany i dodawany są nowe rzeczy, ale przejdę do konkretów.

Na serwerze brakuje tylko was, czyli graczy, którzy będą mogli korzystać z naszej pracy.

[screeny na dole prezentacji]

 

IP : vaerrya.ench.pl

Strona www [tymczasowa] : http://www.60175.enmc.pl

 

Cywilizacje :

Na naszym serwerze występują pięć cywilizacji, które różnią się od siebie na wiele sposobów. Wśród nich można znaleźć surowce, którymi one się posługują, sposobem bycia, systemem wierzeń i wieloma innymi czynnikami. Pozwalają one odnaleźć graczowi odpowiednią dla siebie oraz stworzyć idealny klimat do tego typu rozgrywki na serwerze.

Frankowie

Nordowie

Ashurowie

Vaerrowie

Saraceni

 

System miast, wiosek i fortów :

 

Na serwerze gracze mogą stawiać forty i wioski, które pozwalają w mniejszym stopniu na to, co miasta. Tekst ten pokazuje wymagania i korzyści z osad. Ze względu na proste struktury są one jednakowe dla wszystkich ludów.

Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj. Wymagania się sumują dla następnych poziomów. Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj.
 
 

 

System profesji :

 

Każdy lud wykształcił własny system społeczeństwa w którym poszczególne jednostki zajmowały się danymi zajęciami. U nas nie będzie inaczej. Tym samym każdy gracz może inaczej rozwinąć swoją postać. Zawody pozwalają na pełnienie funkcji adekwatnych do nazwy.

 

Okręty :

 

Na serwerze posiadamy plugin, który pozwala tworzyć okręty, które poruszają się naprawdę. Tylko odpowiednie profesje będą mogły je wyrabiać, ale poruszać nimi będą mogli się kapitanowie okrętów. Ze sobą zabierać będą mogli innych graczy.

 

Przepiękna mapa stworzona za pomocą worldpaintera :

Uznaliśmy, że aby uzyskać lepszy efekt serwera, który postara się imitować alternatywną rzeczywistość, to potrzebujemy czegoś więcej niż zwyczajna mapa w mc. Stąd też posiadamy takową.

 

Admshopy i Zakłady :

 

Na naszym serwerze staramy się odwzorować alternatywną rzeczywistość, której częścią będzie gracz. Chcemy, aby posiadał klimat rodem z gier typu The Elder Scrolls i zamierzamy to osiągnąć. Stąd wyszliśmy z inicjatywą stworzenia czegoś takiego jak admshopy i zakłady, które mają pewne wymagania.

 

System rud :

 

U nas po zniszczeniu rudy odradza się ona oraz jest szansa, że wyleci z niej surowiec.

 

System Nacji :

 

Jest on ciągle w budowie podobnie jak prawa wojenne, ale prace ciągle trwają.

Wszelkich informacji na temat powyższych znajdziecie na naszej stronie www.

 

Liczne "Znajdzki" :

 

Aby umilić rozgrywkę na naszym serwerze pochowaliśmy na nim różne znajdźki, w których gracz odnajdzie najróżniejsze przedmioty, a nawet te, których nie będzie z początku w stanie wyprodukować.

 

Realistyczny drop ze zwierząt :

 

Uznaliśmy, że zwyczajny minecraft posiada nieodpowiedni drop ze zwierząt, więc poprawiliśmy to.

 

Mcmmo :

 

Aby umilić rozgrywkę oraz sprawić, że ciężka praca i długa gra będą się zwracać, wprowadziliśmy plugin mcmmo, który zmodyfikowaliśmy lekko do naszych potrzeb.

 

Jak zarabiać :

 

W zależności od wybranej profesji radzi się, abyście robili to, co wam one pozwalają. Co to oznacza ? Dla przykładu myśliwi niech polują i sprzedają własne łupy, rybacy łowią i czynią podobnie z tym, co wydobędą z oceanów i tak dalej.

 

yJjMruw.jpg

 
fEPum1H.png0nmq85n.jpg
 
R8SPxfr.jpgshnmDKz.pngsr67V50.png
SRCTDDM.jpgN8PZEA7.jpg
Opublikowano

 

 

 

 

 

Serwer ten będzie unikalny pod każdym względem, poniżej przedstawię zaledwie parę rzeczy wyróżniających ten serwer od innych serwerów na polskiej scenie minecrafta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Własnoręcznie modyfikowana mapa - Została ona przerobiona przez osobę umiejącą dostrzec piękno zarówno w świecie nas otaczającym, jak i w kwadratach obecnych w minecrafcie. Z takiego połączenia da się uzyskać wspaniałe widoki.

 

 

 

Było bardzo dużo razy

 

 

 

 

 

 

 

 

2. System nacji  - Każdy z graczy już na samym początku rozgrywki opowiada się za jednym stronnictwem i dąży do tego by jego nacja była coraz silniejsza. Na tym serwerze nacje dzielimy na dwie podstawowe kategorię: Dzikie i Cywilizowane, w ich obrębie dzielą się one na pomniejsze odłamy. Doleżenie do którejkolwiek wiąże się zarówno z licznymi zaletami, jak i wadami, dlatego należy dokładnie przemyśleć swój wybór, gdyż nie da się go potem cofnąć.

 

 

 

Również było sporo razy

 

 

 

 

 

 

 

 

3. System osad - Każdy gracz po spełnieniu określonych wymogów może założyć jeden z trzech rodzajów osad: Wioski, Forty oraz miasta. Każdy z nich można rozbudowywać, budując odpowiednie budynki i dostając w zamian za to więcej miejsca na rozbudowę swej osady. Budować i niszczyć wszak można tylko w obrębie tych osad.

 

 

 

Też było, może mniej razy

 

 

 

 

 

 

4. System profesji - Każdy gracz wybiera profesję, która umożliwia mu obsługiwanie i wytwarzanie niedostępnych dla innych profesji przedmiotów. Swą profesje może rozwijać w określonym budynku w osadzie i za odpowiednią cenę. 

 

 

 

Było tego dużo kiedyś, i dalej trochę zostało

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Skupy surowców - Na naszym serwerze możesz sprzedać ciężko wydobyte minerały, czy dopiero co zdobyte łupy za ekiwalent ich wartości w miejscach do tego przeznaczonych. Jeśli ciężko pracujesz, nie musisz bać się o swoją przyszłość. 

 

 

 

 

A tego to od cholery na serwerach jest

 

 

Bardzo unikalny serwer

 

 

 

 

893961446222509646083.png

Opublikowano

@luk3953 a moze zrobia to lepiej, inaczej? Moze go rozwiną - wszak napisali ze to jedynie mała cześć tego co na serwerze sie znajdzie.

 

Poprawcie drobne błędy w prezentacji, dodajcie SS bo ludzie to wlasnie kupują, jak sie uda to jakis trailer.

 

Powodzenia!

Opublikowano

Widzę niezła kopia meuma XDD  

 
Ale spokojnie nie mam zamiaru was za to tyrać

 

Mam nadzieje ze to się jakoś rozwinie. Po wbiciu na serwer nie wiadomo co robić

+ zdało by się wam jakieś forum

320X50_01_Learn_More.jpg

Opublikowano

 

 

 

 

 

 

 

Było bardzo dużo razy

 

 

 

 

 

Również było sporo razy

 

 

 

 

 

Też było, może mniej razy

 

 

 

 

 

Było tego dużo kiedyś, i dalej trochę zostało

 

 

 

 

 

A tego to od cholery na serwerach jest

 

 

Bardzo unikalny serwer

 

 

Istnieje drobna różnica między słowem ,,unikalny", a niepotwarzalny, czy jedyny na świecie. Jestem jeszcze w stanie zgodzić się co do profesji i skupów, aczkolwiek one miały mało wspólnego z tym co znajdziesz na serwerze. Słowem, są to systemy o wiele bardziej złożone i ,,realistyczne". Jeśli chodzić zaś o porządnie wykonaną ręcznie mapę, system nacji (z własną historią, osobliwymi cechami, bonusami itd) to jakoś nie przyuważyłem, może mnie na kierujesz ;)

 

Prezentacja napisana na nowo i zaktualizowana, zapraszamy na forum i do testów! 

Opublikowano

 

System miast, wiosek i fortów :

 

Na serwerze gracze mogą stawiać forty i wioski, które pozwalają w mniejszym stopniu na to, co miasta. Tekst ten pokazuje wymagania i korzyści z osad. Ze względu na proste struktury są one jednakowe dla wszystkich ludów.

Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj. Wymagania się sumują dla następnych poziomów. Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj.

 

Większej czcionki się nie dało?

Opublikowano

 

 

System miast, wiosek i fortów :

 

Na serwerze gracze mogą stawiać forty i wioski, które pozwalają w mniejszym stopniu na to, co miasta. Tekst ten pokazuje wymagania i korzyści z osad. Ze względu na proste struktury są one jednakowe dla wszystkich ludów.

Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj. Wymagania się sumują dla następnych poziomów. Miasta dla różnych ludów pełnią różne funkcję, a więc przed nimi stawia się różne wymagania. Stąd też jest i tak tutaj.

 

Większej czcionki się nie dało?

 

 

Oczywiście, że się dało, przynajmniej jeszcze 3 rozmiary większe były do wyboru.

 

Opublikowano
Zdjęcia i budowle są bardzo dobre, tekst  jak na ,,serwer RP'' o ile mogę go tak nazwać - trzyma poziom. Czcionka jest średnia i jak prawdopodobnie miał na myśli @Liukaner - słaba, bo poza nią też jest 'białe coś'. W prezentacji, którą stworzył Demors na szczęście to nie występuje ( piszę tutaj, bo ma to najwięcej wyświetleń i odpowiedzi ).

 

Jak na serwer RP są gracze, w porównaniu z innymi typami - bardzo mało. Na obecną chwilę jest ich czterech, z czego jeden, którego zaprosiłem i ten z kolei zaprosił kolejną osobę. Wczoraj ta liczba dobijała do 12. Nie macie podbitego licznika jako serwer RP to plus. Przydałby się jakiś poradnik co robić na serwerze - może się pojawi jak zrobią forum... Z perspektywy gracza wygląda to tak: 

-> Wbijasz na serwer

-> Zapraszasz kumpli

-> Zadajecie mnóstwo pytań i uzyskujecie na jakieś 70% odpowiedź

-> Jak nie znasz MCmmo - jesteś w kropce 

-> Najlepsza opcją jest górnik na początek, potem potrzebujesz złotnika na diamentowe narzędzia ( zmienione receptury i nie wiadomo jak zrobić nic, a trochę się kombinowało ).

-> Uciekasz przed ekspansją pewnego państwa, które się pojawiło i wszystko podbija ( :yay: )

-> Brakuje ci do rozwoju innych zawodów ( max 2-3 bodajże ) i musisz zapraszać kolegów, a nawet z nimi nadal sporo brakuje

 

Plusem jest to, że nagradzacie za łapanie bug'ów i zapraszanie ludzi na serwer. Beta jeszcze potrwa dwa tygodnie jak powiedział właściciel - gdyby ktoś nie wiedział, wszystko z bety przechodzi na oficjalny start.

Myślę, że skopaliście sprawę z profesjami, balansem, adminshop'ami oraz nacjami. 'Znajdźki' są dobrym elementem rozgrywki.

Nie podoba mi się to, że niektóre miasta nie mają prawie żadnego dostępu do diamentów, jeżeli się nie dogadają z drugim.

 

 

Mam nadzieję, że na becie wszystko będzie elegancko. :)

Opublikowano

Co do diamentów to już tłumaczę.

Miasta mają takie coś jak zakłady. Te zakłady można wydać na punkty nauczania różnych profesji, różnego rodzaju kopalnie itp.

Przy sa one zbędne przy produkcji diamentowych narzędzi. Posiadamy własne craftingi i wśród nich jest ten na diamentowe przedmioty, który z nich nie korzysta.

Co do zawodów to celowo jest tak rozbite na wiele osób, ok 10 na lud.

W kwestii admshopów miały one być w miastach, ale gracze nie korzystają z tego, więc trudno o gospodarke opartą na admshopach, skoro nie ma ich w miastach.

Na becie będą skupy większości towarów w 5 startowych miastach dla ludów.

Co do pozostałych to z chęcią wysłucham.

Przy okazji, nie jest to głowna reklama serwera, bo jak widać osoba, której to powierzyłem zawiodła.

Dla chętnych tutaj jest oficjalna reklama http://www.mpcforum.pl/topic/1518665-vaerrya-wars/

Będą w niej wypisywane kolejne aspekty wraz z czasem gdy się unormuja. 

Wśród nich będzie wytłumaczenie zamków, wytrychów i wielu innych.

 

ADMINISTRACJE MPCFORUM PROSZE O SKASOWANIE TEJ REKLAMY.

JESTEM WLASCICIELEM SERWERA, A POWYZSZA OSOBA NIE CHCE JEJ SKASOWAC I UNIEMOZLIWIA ZROBIENIE TEGO NAM.

Dziekuje.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...