Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Gdzie mogę zmniejszyć ilość mobów respiących się na wyspach mam plugin IslandWorld ?


matiukf20181999

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ten plugin nie posiada takiej opcji.

Możesz jedynie zrobić, żeby nie respiły się moby w pobliżu miejsca teleportacji ;p

# That config will remove all mobs near teleport point
# on /is home - so player will be safe after teleport
remove-mob-on-tp: false

 j

Opublikowano

Ten plugin nie posiada takiej opcji.

Możesz jedynie zrobić, żeby nie respiły się moby w pobliżu miejsca teleportacji ;p

# That config will remove all mobs near teleport point

# on /is home - so player will be safe after teleport

remove-mob-on-tp: false

a jakoś w essentiales lub gdzieś indziej w plikach ?

Opublikowano

w pliku bukkit.yml

spawn-limits:
  monsters: 32
  animals: 16
  water-animals: 2
  ambient: 8
chunk-gc:
  period-in-ticks: 320
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 32
  monster-spawns: 8
  autosave: 300

ustaw sobie wg. uznania

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano

w pliku bukkit.yml

spawn-limits:
  monsters: 32
  animals: 16
  water-animals: 2
  ambient: 8
chunk-gc:
  period-in-ticks: 320
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 32
  monster-spawns: 8
  autosave: 300

ustaw sobie wg. uznania

A pododajesz za co linijka odpowianda np: spawn-limits:

monsters: 32 //tekst

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...