Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiany Rengar


Zgredxx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co sądzicie o tych zmianach ? :D

 

[R] Thrill Of The Hunt:

  • Wykrzyknik nad głową pokazuje się teraz wcześniej (zwiększono zasięg) 1250 >>> 1550.
  • Podczas niewidzialności, otrzymuje bonus prędkości poruszania się, niezależnie od tego czy porusza się w kierunku celu czy też nie.

[Q] Empowered Savagery:

  • Bonusowe fizyczne obrażenia 50% AD >>> 30% AD.
  • Wzrosła premia AD 10% >>> 20%.

[E] Bola Strike:

  • Podczas bycia w powietrzu, E nie może zostać od razu rzucone.
  • E można teraz rzucić poza zasięgiem (tak jak E Jarvana). Jeśli czujesz że źle skoczysz i masz kursor poza zasięgiem E, teraz będzie je można rzucić.

Bohater

  • Zwiększono bazowy armor 25.9 >>> 27.9
  • Kiedy Rengar doskakuje do przeciwnika, nieznacznie odbiega od celu (wcześniej na E mógł przelecieć nad głową).

Głównymi intencjami było to, aby złagodzić jego niektóre aspekty. Wykrzyknik nad głową oznaczał że jesteś martwi, a jeżeli Rengar posiadał przykładowo Ghostblade, umieraliśmy niemal w tym samym momencie, kiedy zobaczyliśmy znacznik.
Druga część zmian skupiła się na zabraniu mocy z jego Q. Intencją było to, jeżeli zostaniesz złapany przez Rengara, ten ma możliwość cię zabić (głównie auto atakami).
Jedną z opcji jest to, że chcemy uniknąć zjawiska unieruchamiania ADC i zabijania ich jednym uderzeniem, pomimo tego że wokół strzelca stoi cały zespół.
Kolejnym scenariuszem była obrona przed obrażeniami na ulti podczas skoku w połączeniu z Q, E, W. Często zdarzało się że dobijał carry i uciekał na niskim poziomie zdrowia, ale potem nie mógł powrócić w żaden sposób do walki.
Czasami podczas walk Rengar rzuca znacznie częściej E niż Q, zazwyczaj ma to większą wartość zarówno dla Rengara jak i przeciwnego zespołu, zwłaszcza podczas skoków.

 

                                                                                    20141229160810uid1.gif

Opublikowano

combo na rengu z EWQ+hydra w locie poszło się j**** lekko mówiąc, kiepsko bo teraz enemy będzie miał szansę na ucieczkę a wcześniej widząc wykrzyknik już wiedział że ginie

Opublikowano

W końcu zrobili coś z tym sick champem, irytowało mnie to wskakiwanie we mnie i 1shotoowanie :D

 

Bo o to w nim chodziło,mial eliminować dany cel.

 

Teraz to juz nie to samo,taką fajną postać tak znerfić ;x

  79160594027661829163.png

Opublikowano

Co oni z mym kotkiem zrobili. Kiedyś był wysportowany, wsadzał kryt za krytem z kazdego spella... ale to bylo w czwartym sezonie. Teraz rito robicie z mego sportowca grubego spaślaka pijące mleko. Kiedys patrząc na mysz on i mysz wiedzieli że kotek zaraz sie naje... a teraz gdy zobaczy mysz to mowi "a ch*j jej w ucho i tak jej nie zlapie, przynajmniej mnie nie zabije tak latwo". Rito robi kolejnego off tanka. Czyżby to był początek zagłady full ad assassynów?

 

 

   

Opublikowano

Przecież Rengara od początku ruszają. Jak go "zreworkowali", że jego E stało się skillshotem itd to płakali ludzie ale się do niego przekonali. Tak czy siak będzie robił swoje ale nie rozumiem po co go balansować. On i tak ma jedną robotę - zabić carry przeciwnika. Ogólnie Rengar ssie w teamfightach tak jak Shaco. No chyba, że odbywa się to w krzakach to coś zrobi bez ulta.

Opublikowano

Skoro Ci szkoda NightBlue'a to co powiesz o Pridestalkerze ? xD

Pride już nie gra Rengarem.

 

@top

 

IMO te zmiany są potrzebne. Śmieszne to jest jak jakiś randomowy rengar naciska Q na 5 fero i Cie może zapierdolić, bo tak.

Opublikowano

Bardzo dobrze zrobili, postać która może zabić dowolny papier w środku swojego teamu i jeszcze czasami przy tym uciec była chora.

Opublikowano

Bardzo dobrze zrobili, postać która może zabić dowolny papier w środku swojego teamu i jeszcze czasami przy tym uciec była chora.

 

Wlasnie. '' dowolny papier '' i o to w tym assasynie chodziło,ma zabić i jak sie mu uda to ma uciec,denerwowało cie 1shotowanie gdy chciales wygrać gre? :s

  79160594027661829163.png

Opublikowano

Wlasnie. '' dowolny papier '' i o to w tym assasynie chodziło,ma zabić i jak sie mu uda to ma uciec,denerwowało cie 1shotowanie gdy chciales wygrać gre? :s

Z założenia do gry assassinem trzeba mieć jako takiego skilla i rola assassina opiera się na wynajdowaniu słabych celów, a nie wbijaniu w środek enemy teamu i zdejmowaniu papiera. Na Rengarze leciały skillshoty w powietrzu przed którymi nie dało się uciec.

Nerf jak najbardziej zasłużony dla Renga

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...