Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kompilowanie dll


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Potrzebuję pomocy z kompilacją dll w visual studio 2015.
Mianowicie muszę skompilować dll w taki sposób aby zawrzeć w niej wszystkie inne dll jakie są niezbędne do jej działania.

Po podpięciu dll do programu na innym komputerze pojawiają się błędy o braku xx bibliotek dll.

Dostałem podpowiedź, że muszę skompilować to jako "Release", jednak jak to prawidłowo skompilować?

wipek.pl

Opublikowano

Witam.

Potrzebuję pomocy z kompilacją dll w visual studio 2015.

Mianowicie muszę skompilować dll w taki sposób aby zawrzeć w niej wszystkie inne dll jakie są niezbędne do jej działania.

Po podpięciu dll do programu na innym komputerze pojawiają się błędy o braku xx bibliotek dll.

Dostałem podpowiedź, że muszę skompilować to jako "Release", jednak jak to prawidłowo skompilować?

 

zmien runtime library z multithreaded_dll na multithreaded /MT

jestem najlepszy

Opublikowano

Jak trafnie zauwazyl poprzednik, uzyj opcji /MT. Spowoduje ona ze twojej DLLce przybedzie kilku(nastu?) kilobajtow ale za to uzytkownik nie bedzie musial instalowac redistributali, bo caly potrzebny kod zostanie zalaczony do twojej DLLki.

 

Zmiana z debug na release nie jest ostatecznym rozwiazaniem - twoja dllka nie dzialala w buildzie debug poniewaz poza uzytkownikami visuala malo kto ma dllki debugowe, ale sporo ludzi ma reditributale ktore dzialaja z buildem release - lecz wciaz nie wszyscy.

 

Po prostu uzyj /MT :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...