Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z moim autorskim napisanym skryptem na clout-boty.


mallXD

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie. A więc napisałem skrypt na Cloud Booty i wszystko pięknie działa. Tylko że jeżeli Sciągne te Cloud Buty to efekt zostaje ciągle.

 

 

every 1 second:       

    loop all players:
        if boots of loop-player is diamond boots named "&bCloud boots!":
            apply jump boost 6 to the loop-player for 99999 seconds
            apply speed 6 to the loop-player for 9999 seconds
        
        
command /buty:
    permission: Buty.*
    trigger:
        give diamond boots named "&bCloud boots!" to player
        
on damage:
    if boots of victim is diamond boots named "&bCloud boots!":
        damage cause is fall
        set {_a} to location of victim
        spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}
        cancel event
 
 
on jump:
    if boots of player is diamond boots named "&bCloud boots!":
        set {_a} to location of player
        spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}
        spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}
 
 
on script load:
        register new shaped recipe for diamond boots named "&bCloud boots!" using none, none, none, 288, none, 288, 288, 313, 288

 
Daje + za pomoc :) Dziękuje i Pozdrawiam!
Opublikowano


every 1 second:          

loop all players:

        if boots of loop-player is diamond boots named "&bCloud boots!":

            apply jump boost 6 to the loop-player for 1 second

            apply speed 6 to the loop-player for 1 second

        

        

command /buty:

    permission: Buty.*

    trigger:

        give diamond boots named "&bCloud boots!" to player

        

on damage:

    if boots of victim is diamond boots named "&bCloud boots!":

        damage cause is fall

        set {_a} to location of victim

        spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

        cancel event

 

 

 

 

on jump:

    if boots of player is diamond boots named "&bCloud boots!":

        set {_a} to location of player

        spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

        spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

 

 

 

 

on script load:

        register new shaped recipe for diamond boots named "&bCloud boots!" using none, none, none, 288, none, 288, 288, 313, 288

 

Opublikowano

daj co 5 sekund sprawdzaj czy ma te buty a efekt dawaj na 5 sekund też

 

every 5 second:       
 
    loop all players:
        if boots of loop-player is diamond boots named "&bCloud boots!":
            apply jump boost 6 to the loop-player for 5 seconds
            apply speed 6 to the loop-player for 5 seconds

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...