Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na "kopacza fosy"


Envigoo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


on load:

new Recipe "BoyFarmer";

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lBoyFarmer"};

"BoyFarmer".Recipe.register{};

 

 

on place:

if player's tool is ender portal frame named "&9&lBoyFarmer":

loop blocks under event-block:

loop-block is bedrock:

stop loop

else:

set loop-block to obsidian

Opublikowano
on load:
        new Recipe "BoyFarmer";
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};
        "BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lBoyFarmer"};
        "BoyFarmer".Recipe.register{};
 
 
on place:      
        if player's tool is ender portal frame named "&9&lBoyFarmer":
                loop blocks under event-block:
                        loop-block is bedrock:
                                stop loop
                        else:
                                set loop-block to obsidian

Kopacz Fosy, nie BoyFarmer...

Opublikowano

@up ...

Człowieku xD tak trudno to zamienić?
 

on load:
        new Recipe "KopaczFosy";
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lKopaczFosy"};
        "KopaczFosy".Recipe.register{};
 
 
on place:      
        if player's tool is ender portal frame named "&9&lKopaczFosy":
                loop blocks under event-block:
                        loop-block is bedrock:
                                stop loop
                        else:
                                set loop-block to air

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

 

@up ...

Człowieku xD tak trudno to zamienić?

 

on load:
        new Recipe "KopaczFosy";
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};
        "KopaczFosy".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lKopaczFosy"};
        "KopaczFosy".Recipe.register{};
 
 
on place:      
        if player's tool is ender portal frame named "&9&lKopaczFosy":
                loop blocks under event-block:
                        loop-block is bedrock:
                                stop loop
                        else:
                                set loop-block to air

Jakby jeszcze działało :)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jakby jeszcze działało :)

Co zarządzania craftingiem potrzebny jest SkQuery lub WildSkript

Do*

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano

on load:

new Recipe "BoyFarmer";

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lBoyFarmer"};

"BoyFarmer".Recipe.register{};

 

 

on place:

if player's tool is ender portal frame named "&9&lBoyFarmer":

loop blocks under event-block:

loop-block is bedrock:

stop loop

else:

set loop-block to obsidian

Wytłumaczysz mi działanie tego SK ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...