Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu typu BoyFarmer


Envigoo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


on load:

new Recipe "BoyFarmer";

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lBoyFarmer"};

"BoyFarmer".Recipe.register{};

 

 

on place:

if player's tool is ender portal frame named "&9&lBoyFarmer":

loop blocks under event-block:

loop-block is bedrock:

stop loop

else:

set loop-block to obsidian

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

n load:

new Recipe "BoyFarmer";

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{1, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 1 ender pearl};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 1 enderchest};

"BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 ender portal frame named "&9&lBoyFarmer"};

"BoyFarmer".Recipe.register{};

 

 

on place:

if player's tool is ender portal frame named "&9&lBoyFarmer":

loop blocks under event-block:

loop-block is bedrock:

stop loop

else:

set loop-block to obsidian

Gratuluje nabijania postów kopiując kod od kolego UP

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...