Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ciekawy skrypt na Anty Killaure, pomocy


Lisowsky✌

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć forumowicze!

Od dłuższego czasu próbuje napisać pewien skrypt jednak nie wiem czy jest to wogóle możliwe, ciągle mi nie wychodzi. Słyszałem gdzieś, że w skrypcie jest możliwość stawiania "wirtualnych graczy" tj. botów, jednak próbuje i mi nie wychodzi :/

Potrzebuję skryptu, który po wpisaniu komendy /sprawdź (nick) tworzy 3 wirtualnych graczy w odległości jednej kratki od sprawdzanego gracza, jednego na przeciwko i 2 po bokach, każdy bot miałby 1 serduszko życia i jeśli gracz zabiłby wszystkie boty w mniej niż 1 sekunde wysyłało by to wiadomość do osoby sprawdzającej typu "Test pozytywny", jeśli boty nie zostałyby zabite w 1 sekunde znikałyby i sprawdzający dostawałby wiadomość "Test negatywny".

 

W teori miałby to być skrypt na anty killaure, jednak nie wiem czy killaura " zainteresowałaby" się botami i czy wogóle jest możliwe stworzenie czegoś takiego w sk.

 

Ktoś pomoże? Zasypie lajkami ;)

 

Opublikowano

Skript nie ma takich możliwości, dodatki do tego pluginu również. :)

To wyjaśnia dlaczego mi nic nie wychodziło, tak to jest jeśli zabłądzi się w internecie :P Dzięki za odpowiedź, do zamknięcia.
Opublikowano

@Lisowsky spokojnie da się to zrobić

 

command /sprawdz <text>:
    trigger:
        create citizen above player
        send "&aSprawdzasz gracza &6%arg 1%"
        set name of last spawned entity to "test"
        wait 1 second
        kill last spawned entity

WildSkript, SkQuery, Citizens Wymagane pluginy

on damage:
    if name of victim is "test":
        add 1 to {pod.%attacker%}
        if {pod.%attacker%} is 2:
            send "&4[AC] &7%attacker% &f>> &4KillAura"
            clear {pod.%attacker%}

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@Lisowsky spokojnie da się to zrobić

 

command /sprawdz <text>:    trigger:        create citizen above player        send "&aSprawdzasz gracza &6%arg 1%"
WildSkript, SkQuery, Citizens Wymagane pluginy

 

­

Mógłbyś wysłać mi całość razem z wiadomościami i znikaniem po sekundzie bez żadnych dopisów na PW? Zależy mi na tym skrypcie. Dam Ci z 20 like ;)

 

Edit

Nie załadowała mi się w pełni wiadomość na Tapatalku, wszystko mam. Dzisiaj sprawdzę czy działa.

Opublikowano

Mógłbyś wysłać mi całość razem z wiadomościami i znikaniem po sekundzie bez żadnych dopisów na PW? Zależy mi na tym skrypcie. Dam Ci z 20 like ;) Edit Nie załadowała mi się w pełni wiadomość na Tapatalku, wszystko mam. Dzisiaj sprawdzę czy działa.

NPC będzie widoczny dla wszystkich.

4L0M4l0.png

Opublikowano

NPC będzie widoczny dla wszystkich.

Może być widoczny dla wszystkich, można sprawić że gracz będzie teleportowany do jakiegoś pokoju na chwilę, coś wymyślę. ;)
Opublikowano

@1361622928-U485574.pngLisowsky✌ kill aura w jedną sekundę i tak nie zdąży wszystkich zabić bo to jest "jeden" i już to wątpie żeby w 1 sekundę wykryło.. może..

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

@Lisowsky✌ kill aura w jedną sekundę i tak nie zdąży wszystkich zabić bo to jest "jeden" i już to wątpie żeby w 1 sekundę wykryło.. może..

Okey, popróbuje i wkońcu wyjdzie ;)
Opublikowano
command /sprawdz <text>:
    trigger:
        create citizen above player
        send "&aSprawdzasz gracza &6%arg 1%"
        set name of last spawned entity to "test"
        apply invisibility to last spawned entity
        wait 1 second
        kill last spawned entity
#WildSkript, SkQuery, Citizens Wymagane pluginy
on damage:
    if name of victim is "test":
        add 1 to {pod.%attacker%}
        if {pod.%attacker%} is 2:
            send "&4[AC] &7%attacker% &f>> &4KillAura"
            clear {pod.%attacker%} 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

  • 9 miesięcy temu...
Opublikowano

@Lisowsky spokojnie da się to zrobić

 

 

command /sprawdz <text>:
    trigger:
        create citizen above player
        send "&aSprawdzasz gracza &6%arg 1%"
        set name of last spawned entity to "test"
        wait 1 second
        kill last spawned entity
WildSkript, SkQuery, Citizens Wymagane pluginy

on damage:
    if name of victim is "test":
        add 1 to {pod.%attacker%}
        if {pod.%attacker%} is 2:
            send "&4[AC] &7%attacker% &f>> &4KillAura"
            clear {pod.%attacker%}
­
A gdyby użyć cos w stylu hide entity?
Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Moze i odkopuje temat, ale do killaury wystarczy dodac gracza "test" i wtedy killaura nie bedzie go bila..

co do hide entity, mozna sprobowac invisiblity i cos poprobowac.

 

❤ MC.PROPACRAFT.PL 


★ SKRYPTY ★


★ TECHNIK SERWERÓW MINECRAFT ★


✮ Pomogłem? Strzej lajka! ✮


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...