Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pytanie dotyczące skryptu w Loop-value + 1 - czy na tym to polega?


gorlik1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi mi o to:

 

Jezeli Lore trzymanego itemu to "bla #liczba# tra"

Dodaj 1 do #liczba#

 

Nie znam #liczba# ale mam do niej dodac 1 czy da sie to zrobić?

 

Starałem się to opisac jak najdokładniej. Mysle ze trzeba dac loop-value ale co jak gdzie?

 

   if player's tool is sword named "@name":
        if lore of holding item is "a":
            set lore of holding item to "b"
Mam cos takiego ale musial bym wypisac wszystkie mozliwe przypadki

 

@Edit

I oczywiście ma zapisywac wynik dodawania w lore

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Opublikowano

Opisz dokładnie co to ma robić, i do czego chcesz tego użyć, bo po tym opisie który napisałeś nie wiadomo o co chodzi.

Chcesz zrobić miecz ze stattrakiem?

 j

Opublikowano

Tak.

 

W lore bedzie kills: %liczbazabojstw%

Po każdym zabójstwie ma dodawać 1 do tej liczby. Niewiem tylko jak to zrobić automatycznie. Mogę wypisać wszystkie mozliwe kombinacje (jezeli %Liczbazabojstw% to 1 ustaw na 2). No ale to bedzie za dużo robory i kodu.

Czy dalo by sie to zautomatyzowac czy trzeba kazde przepisać.

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Opublikowano

Sprawdź czy to działa, jeżeli nie to najpierw ustal aby ta zmianna była liczbą i spróbuj ponownie.

Add 1 to {zmienna::player}

Lub

Add 1 as number to {zmianna::player}

Jeżeli nadal nie działa, co jest możliwe bo od dawna nie bawię się już skryptami to napisz, musiałbym to zrobić na serwerze metodą prób i błędów.

 j

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...