Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Naciskanie przycisku przez program oraz sprawdzanie, czy przycisk jest wciśnięty czy nie.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, dopiero co wróciłem do tego działu po dłuuuuuugiej przerwie i znowu zabieram się za programowanie i jest mi potrzebny kod na naciskanie danego klawisza oraz warunek jeśli dany klawisz jest wciśnięty. Nie podawajcie mi SendKeys.Send(" ") czy SendKeys.Send("{BREAK}") (to drugie wcale nie działa), ponieważ to ma działać w grze. I kolejne, czyli jeśli jest wciśnięte, i kiedy przycisk jest podniesiony (coś czuję, że to wejdzie w zaanwansowany kod). Potrzebne jest takie, aby działało w tle,że gra jest na fullscreen kiliknie się np. k i program to wychwytuje.

sygna.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...