Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Funkcje a zmienne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
int randomfunction()
{
    return 5;
}

int main()
{
    int somevalue = randomfunction();
    return 0;
}

Zmienna somevalue będzie miała wartość 5, czyli tę, która została zwrócona przez randomfunction

 

Gdy napiszę tak, to reszta funkcji też się wykonuje.

Opublikowano

Funkcja musi się wykonać, żeby jakakolwiek wartość została zwrócona. Komputer to nie wróżka, nie wie, co ma zwrócić, dopóki nie natrafi na instrukcję zwrócenia wartości.

Jeżeli chodzi Ci o coś innego to sprecyzuj pytanie, daj przykład czy coś, bo póki co pytasz o 'zapisanie wartości zwracanej przez funkcję do zmiennej'.

Skończ proszę się kompromitować. Jesteś nikim.

Opublikowano

Funkcja musi się wykonać, żeby jakakolwiek wartość została zwrócona. Komputer to nie wróżka, nie wie, co ma zwrócić, dopóki nie natrafi na instrukcję zwrócenia wartości.

Jeżeli chodzi Ci o coś innego to sprecyzuj pytanie, daj przykład czy coś, bo póki co pytasz o 'zapisanie wartości zwracanej przez funkcję do zmiennej'.

Ok, teraz rozumiem.

Da się jakoś raz wykonać taką funkcję, i po tym zapisać ją raz, dla wszystkich innych funkcji?

 

Rozwiazane. Użyłem zmiennych globalnych.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...