Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

item_proto.txt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Potrzebuję pewnych info na temat w jaki sposób game 34k w pliku item_proto.txt wpisuje nietypowe antiflag dla przedmiotów w bazie.

 

Zauważyłem, że w "Słowniku" w M2ToolUP od Terenzo jest tylko krótki spis tekstowych Antiflag, więc ciekawi mnie

jakie Antiflagi w item_proto.txt są wpisane dla takich nietypowych wartości.

 

Już tłumaczę o co kaman.

 

To jest zawartość słownika w Toolu terenzo:

 

 

0	NONE	Brak
1	ANTI_FEMALE	Mężczyzna
2	ANTI_MALE	Kobieta
4	ANTI_MUSA	Wojownik
8	ANTI_ASSASSIN	Ninja
16	ANTI_SURA	Sura
32	ANTI_MUDANG	Szaman
64	ANTI_GET	ANTI_GET
128	ANTI_DROP	Drop
256	ANTI_SELL	Sprzedaż
512	ANTI_EMPIRE_A	ANTI_EMPIRE_A
1024	ANTI_EMPIRE_B	ANTI_EMPIRE_B
2048	ANTI_EMPIRE_C	ANTI_EMPIRE_C
4096	ANTI_SAVE	ANTI_SAVE
8192	ANTI_GIVE	Handel
16384	ANTI_PKDROP	ANTI_PKDROP
32768	ANTI_STACK	Łączenie
65536	ANTI_MYSHOP	Sklep
131072	ANTI_SAFEBOX	Dozorca

 

 

Więc ciekawi mnie co będzie wpisane w item_proto.txt, jeśli wartość antiflag w MySQL ma wartość inną niż ten słownik (np 237568).

arijh2.jpg

Opublikowano

Dzięki za cynk, ale potrzebny mi stricte pod wersję tekstową, no może nie tyle co sam generator, a wzór na obliczanie.

 

Wzór jest taki, że wartości się dodaje.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...