Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dlaczego ten skrypt nie działa poprawnie? Brak teleportacji.


MagisterMagi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czemu nie dziala? Zabiera cobbla a nie teleportuje mnie na spawn?

 

command /test:
    trigger:
        if player has 64 cobblestone:
            remove 64 cobblestone from player
            execute console command "/spawn"
        else:
            send "&cMusisz posiadac 64 bruku"

Opublikowano


command /test:

trigger:

if player has 64 cobblestone:

remove 64 cobblestone from player

execute console command "spawn %player%"

else:

send "&cMusisz posiadac 64 bruku"

Darmowe kody na 20% zniżki (WWW, VPS and MC) na lvlup.pro

Szczegóły discord: xVendrome#6074 / PW

Nowicjusz
Opublikowano

command /test:

trigger:

if player has 64 cobblestone:

remove 64 cobblestone from player

execute console command "spawn %player%"

else:

send "&cMusisz posiadac 64 bruku"

 

 

 

Tak będzie dobrze

Opublikowano

Prosisz konsolę o wykonanie komendy. Jest to niejaki błąd w sztuce. Konsolę powinno prosić się o wykonanie komendy tylko wtedy, kiedy wykonanie jej przez obiektu na którym działamy, lub który jest initializerem komendy, jest niemożliwe.

command /test:
    trigger:
        if player has 64 cobblestone:
            remove 64 cobblestone from player
            execute player command "spawn"
        else:
            send "&cMusisz posiadac 64 bruku"

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

A-ha. O to Ci chodzi. Można to zamienić na:

teleport player to spawn

Lub:

command /setspawn:
    set {spawn.locat) to player's location
...
    teleport player to {spawn.locat)

Zawsze lepsze niż konsola.

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

Nie mam pojęcia czy to zadziała :D Spróbuj

on command "/spawn":
    trigger:
        if player has 64 cobblestone:
            remove 64 cobblestone from player
            execute console command "spawn %player%"
            send "&e[Spawn]&aZostales przeteleportowany!"
            stop
        else:
            send "&e[Spawn]&cMusisz posiadac &a64 bruku(cobblestone)"
            stop

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...