Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pomoc ze Skriptem - Randomowe 8 cyfr


BoomDroom

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mógłby mi ktoś napisać jak zrobić, aby grać musiał wpisać randomowe 8 cyfr? Np. przy komendzie /test (8 losowych liczb) i pisze nam : test


YouTube.com/BoomDroom


 

Opublikowano

Sory bo nie za bardzo cię rozumiem, że jak gracz wejdzie na serwer czy coś takiego to ma musie wyswietać 8 randomowych liczb i jak wpisze /tekst [liczby] to ma mu się wyświetlić: test?

Opublikowano

Wykorzystaj ten kod do tworzenia losowych liczb:

set {_liczba1} to random integer between 1 and 8

 

Nie rozumiem Twojego pytania: aby grać musiał wpisać randomowe 8 cyfr? Np. przy komendzie /test (8 losowych liczb) i pisze nam : test

Ale tu masz przykład:

on join:
    loop 8 times:
        set {_i.%loop-number%} to random integer between 1 and 8
        set {kod.%player%} to "%{_i.1}%%{_i.2}%%{_i.3}%%{_i.4}%%{_i.5}%%{_i.6}%%{_i.7}%%{_i.8}%"
    send "&8[&aKod&8] &7Twoj kod to &6%{kod.%player%}%"
command /test [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            send "&cPodaj kod."
        else:
            arg 1 is "%{kod.%player%}%":
                send "&aKod jest poprawny."
            else:
                send "&cKod jest bledny!"

Opublikowano

Chodzi mi raczej o to, żeby dawać sztucznego vipa. Załóżmy, że wpisujemy /vip + jakie kolwiek 8 cyfr. Czyli nie tak, że po wpisaniu /vip nie możemy wpisać 6 ani 7 losowych cyfr tylko konkretnie - 8. Nie ważne jakich.

Wykorzystaj ten kod do tworzenia losowych liczb:

set {_liczba1} to random integer between 1 and 8

 

Nie rozumiem Twojego pytania: aby grać musiał wpisać randomowe 8 cyfr? Np. przy komendzie /test (8 losowych liczb) i pisze nam : test

Ale tu masz przykład:

on join:
    loop 8 times:
        set {_i.%loop-number%} to random integer between 1 and 8
        set {kod.%player%} to "%{_i.1}%%{_i.2}%%{_i.3}%%{_i.4}%%{_i.5}%%{_i.6}%%{_i.7}%%{_i.8}%"
    send "&8[&aKod&8] &7Twoj kod to &6%{kod.%player%}%"
command /test [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            send "&cPodaj kod."
        else:
            arg 1 is "%{kod.%player%}%":
                send "&aKod jest poprawny."
            else:
                send "&cKod jest bledny!"

YouTube.com/BoomDroom


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...