Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z resetem pliku messages.yml w FunnyGuilds + errory.


araszewski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wie ktoś dlaczego po wrzuceniu messages­.yml na serwer, na którym wcześniej działało dobrze, wyświetla mi takie errory:

[18:11:00 WARN]: Caused by: expected '<document start>', but found BlockMappingS
tart
 in 'string', line 2, column 1:
    version: '3.0 Christmas'
    ^

[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseDocumentSta
rt.produce(ParserImpl.java:225)
[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(Parser
Impl.java:158)
[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(Parse
rImpl.java:143)
[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Co
mposer.java:108)
[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSin
gleData(BaseConstructor.java:120)
[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:481)

[18:11:00 WARN]:        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:400)
[18:11:00 WARN]:        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadF
romString(YamlConfiguration.java:55)
[18:11:00 WARN]:        ... 14 more
[18:11:00 INFO]: [FunnyGuilds] Updating the plugin messages ...
[18:11:00 INFO]: [FunnyGuilds] Successfully updated messages!

I generuje nowy plik messages.yml a stary usuwa.

Za pomoc daje +5 rep.

dsa

Opublikowano

Wklej to w messages.yml 

# <------- FunnyGuilds Version -------> #
version: '3.0 Christmas'
 
# <------- Permission Messages -------> #
permission: '&cNie masz wystarczajacych uprawnien do uzycia tej komendy!'
 
# <------- Rank Messages -------> #
rankAddressAttacker: '&7Wykryto ten sam &cadres&7, punkty nie zostaja naliczone!'
rankAddressVictim: '&7Wykryto ten sam &cadres&7, punkty nie zostaja odebrane!'
rankLastVictimV: '&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie zostaja odebrane!'
rankLastVictimA: '&7Ostatnio zabiles tego samego gracza, punkty nie zostaja dodane!'
rankLastAttackerV: '&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie zostaja odebrane!'
rankLastAttackerA: '&7Ten gracz byl ostatnio zabity przez Ciebie, punkty nie zostaja dodane!'
# Available variables: {ATTACKER}, {VICTIM}, {-}, {+}, {POINTS}, {VTAG}, {ATAG}
rankDeathMessage: '{ATAG}&6{ATTACKER} &7(&6+{+}&7) zabil {VTAG}&6{VICTIM} &7(&6-{-}&7)'
 
# <------- Rank Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}, {REASON}, {DATE}, {NEWLINE}
banMessage: '&7Zostales zbanowany do &6{DATE}{NEWLINE}{NEWLINE}&7za: &6{REASON}'
 
# <------- Notification Bar Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}
notificationMember: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren &cTwojej &7gildii!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
notificationOther: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
 
# <------- Region Messages -------> #
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionEnter: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionLeave: '&7Opuszczono teren gildii &c{TAG}&7!' 
regionOther: '&cTen teren nalezy do innej gildii!'
regionCenter: '&cNie mozesz zniszczyc srodka swojej gildii!'
# Available variables: {TIME}
regionExplode: '&cBudowanie na terenie gildii zablokowane na czas &4{TIME} sekund&c!'
# Available variables: {TIME}
regionExplodeInteract: '&cNie mozna budowac jeszcze przez &4{TIME} sekund&c!'
regionCommand: '&cTej komendy nie mozna uzyc na terenie innej gildii!'
 
# <------- Broadcast Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastCreate: '&a{PLAYER} &7zalozyl gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastDelete: '&c{PLAYER} &7rozwiazal gildie &c{TAG}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastJoin: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do gildii &a{TAG}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastLeave: '&c{PLAYER} &7opuscil gildie &c{TAG}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastKick: '&c{PLAYER} &7zostal &cwyrzucony &7z gildii &c{TAG}&7!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {REASON}, {TIME}
broadcastBan: '&7Gildia &c{TAG}&7 zostala zbanowana za &c{REASON}&7, gratulacje!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
broadcastUnban: '&7Gildia &a{TAG}&7 zostala &aodbanowana&7!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {X}, {Y}, {Z}
broadcastValidity: '&7Gildia &6{TAG} &7wygasla&6! &7Jej baza znajdowala sie na x: &6{X} &7y: &6{Y} &7z: &6{Z}&7!'
# Available variables: {WINNER}, {LOSER}
broadcastWar: '&7Gildia &4{WINNER}&7 podblila gildie &4{LOSER}&7!!'
 
# <------- Help Messages -------> #
helpList:
- '&7---------------------&8[ &aGildie &8]&7---------------------'
- '&a/zaloz [tag] [nazwa] &8- &7Tworzy gildie'
- '&a/zapros [gracz] &8- &7Zaprasza gracza do gildii'
- '&a/dolacz [tag] &8- &7Przyjmuje zaproszenie do gildii'
- '&a/info [tag] &8- &7Informacje o danej gildii'
- '&a/baza &8- &7Teleportuje do bazy gildii'
- '&a/powieksz &8- &7Powieksza teren gildii'
- '&a/przedluz &8- &7Przedluza waznosc gildii'
- '&a/lider [gracz] &8- &7Oddaje zalozyciela gildii'
- '&a/zastepca [gracz] &8- &7Nadaje zastepce gildii'
- '&a/sojusz [tag] &8- &7Pozwala nawiazac sojusz'
- '&a/opusc &8- &7Opuszcza gildie'
- '&a/wyrzuc [gracz] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii'
- '&a/rozwiaz [tag] &8- &7Rozwiazuje sojusz'
- '&a/usun &8- &7Usuwa gildie'
 
# <------- Player Info Messages -------> #
playerInfoExists: '&cTaki gracz nigdy nie byl na serwerze!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}, {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {RANK}
playerInfoList:
- '&8------------- -.-----------------'
- '&7Gracz: &a{PLAYER}'
- '&7Gildia: &a{TAG}'
- '&7Miejsce: &a{RANK} &8(&a{POINTS}&8)'
- '&7Zabojstwa: &a{KILLS}'
- '&7Smierci: &a{DEATHS}'
- '&8------------ -.------------------'
 
# <------- Info Messages -------> #
infoTag: '&cPodaj tag gildii!'
infoExists: '&cGildia o takim tagu nie istnieje!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {OWNER}, {MEMBERS}, 
# {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {ALLIES}, {RANK}, {VALIDITY},
# {LIVES}
infoList:
- '&8-------------------------------'
- '&7Gildia: &c{GUILD} &8[&c{TAG}&8]'
- '&7Zalozyciel: &c{OWNER}'
- '&7Punkty: &c{POINTS} &8[&c{RANK}&8]'
- '&7Zycia: &4{LIVES}'
- '&7Waznosc: &c{VALIDITY}'
- '&7Czlonkowie: &7{MEMBERS}'
- '&7Sojusze: &c{ALLIES}'
- '&8-------------------------------'
 
# <------- Top Messages -------> #
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu
topList:
- '&8----------{ &cTOP 10 &8}----------'
- '&71&8. &c{GTOP-1}'
- '&72&8. &c{GTOP-2}'
- '&73&8. &c{GTOP-3}'
- '&74&8. &c{GTOP-4}'
- '&75&8. &c{GTOP-5}'
- '&76&8. &c{GTOP-6}'
- '&77&8. &c{GTOP-7}'
- '&78&8. &c{GTOP-8}'
- '&79&8. &c{GTOP-9}'
- '&710&8. &c{GTOP-10}'
 
# <------- Ranking Messages -------> #
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu
rankingList:
- '&8----------{ &cTOP 10 Graczy &8}----------'
- '&71&8. &c{PTOP-1}'
- '&72&8. &c{PTOP-2}'
- '&73&8. &c{PTOP-3}'
- '&74&8. &c{PTOP-4}'
- '&75&8. &c{PTOP-5}'
- '&76&8. &c{PTOP-6}'
- '&77&8. &c{PTOP-7}'
- '&78&8. &c{PTOP-8}'
- '&79&8. &c{PTOP-9}'
- '&710&8. &c{PTOP-10}'
 
# <------- Create Guild Messages -------> #
createHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
createName: '&cPodaj nazwe gildii!'
createTag: '&cPodaj tag gildii!'
# Available variables: {LENGTH}
createTagLength: '&7Tag nie moze byc dluzszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createNameLength: '&cNazwa nie moze byc dluzsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createTagMinLength: '&7Tag nie moze byc krotszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createNameMinLength: '&cNazwa nie moze byc krotsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
createOLTag: '&cTag gildii moze zawierac tylko litery!'
createOLName: '&cNazwa gildii moze zawierac tylko litery!'
createMore: '&cNazwa gildi nie moze zawierac spacji!'
createNameExists: '&cJest juz gildia z taka nazwa!'
createTagExists: '&cJest juz gildia z takim tagiem!'
# Available variables: {DISTANCE}
createSpawn: '&7Jestes zbyt blisko spawnu! Minimalna odleglosc to &c{DISTANCE}'
createIsNear: '&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, poszukaj innego miejsca!'
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
createItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
createGuild: '&7Zalozono gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'
 
# <------- Delete Guild Messages -------> #
deleteHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
deleteIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
deleteConfirm: '&7Aby potwierdzic usuniecie gildii, wpisz: &c/potwierdz'
deleteToConfirm: '&cNie masz zadnych dzialan do potwierdzenia!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
deleteSuccessful: '&7Pomyslnie &cusunieto &7gildie!'
 
# <------- Invite Messages -------> #
inviteHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
inviteIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
invitePlayer: '&cPodaj gracza!'
invitePlayerExists: '&cNie ma takiego gracza na serwerze!'
# Available variables: {AMOUNT}
inviteAmount: '&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe czlonkow w gildii! (&c{AMOUNT})'
inviteHasGuild: '&cTen gracz ma juz gildie!'
inviteCancelled: '&cCofnieto zaproszenie!'
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteCancelledToInvited: '&7Zaproszenie do gildii &c{GUILD} &7zostalo wycofane!'
# Available variables: {PLAYER}
inviteToOwner: '&7Gracz &a{PLAYER} &7zostal zaproszony do gildii!'
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteToInvited: '&aOtrzymano zaproszenie do gildii &7{TAG}&a!'
 
# <------- Invite Messages -------> #
joinHasNotInvitation: '&cNie masz zaproszenia do gildii!'
joinHasNotInvitationTo: '&cNie otrzymales zaproszenia do tej gildii!'
joinHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
joinTagExists: '&cNie ma gildii o takim tagu!'
# Available variables: {GUILDS}
joinInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Wpisz &a/dolacz [tag] &7aby dolaczyc do wybranej gildii'
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
joinItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
joinToMember: '&aDolaczyles do gildii &7{GUILD}'
# Available variables: {PLAYER}
joinToOwner: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do &aTwojej &7gildii!'
 
# <------- Leave Messages -------> #
leaveHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
leaveIsOwner: '&cZalozyciel &7nie moze opuscic gildii!'
# Available variables: {GUILDS}, {TAG}
leaveToUser: '&7Opusciles gildie &a{GUILD}&7!'
 
# <------- Kick Messages -------> #
kickHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
kickIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
kickPlayer: '&cPodaj gracza!'
kickToHasNotGuild: '&cTen gracz nie ma gildii!'
kickOtherGuild: '&cTen gracz nie jest w Twojej gildii!'
kickOwner: '&cNie mozna wyrzucic zalozyciela!'
# Available variables: {PLAYER}
kickToOwner: '&c{PLAYER} &7zostal wyrzucony z gildii!'
# Available variables: {GUILD}
kickToPlayer: '&cZostales wyrzucony z gildii!'
 
# <------- Enlarge Messages -------> #
enlargeHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
enlargeIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
enlargeMaxSize: '&cOsiagnieto juz maksymalny rozmiar terenu!'
# Available variables: {ITEM}
enlargeItem: '&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}'
# Available variables: {SIZE}, {LEVEL}
enlargeDone: '&7Teren &aTwojej &7gildii zostal powiekszony i jego wielkosc wynosi teraz &a{SIZE} &7(poz.&a{LEVEL}&7)'
 
# <------- Base Messages -------> #
baseHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
baseHasNotRegion: '&cTwoja gildia nie posiada terenu!'
baseHasNotCenter: '&cTwoja gildia nie posiada srodka regionu!'
baseIsTeleportation: '&cWlasnie sie teleportujesz!'
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
baseItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
baseDontMove: '&7Nie ruszaj sie przez &c{TIME} &7sekund!'
baseMove: '&cRuszyles sie, teleportacja przerwana!'
baseTeleport: '&7Teleportacja ...'
 
# <------- Ally Messages -------> #
allyHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
allyIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
allyHasNotInvitation: '&7Aby zaprosic gildie do sojuszy wpisz &c/sojusz [tag]'
# Available variables: {GUILDS}
allyInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Aby zaakceptowac uzyj &a/sojusz [tag]'
# Available variables: {TAG}
allyGuildExists: '&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!'
allyAlly: '&cMasz juz sojusz z ta gildia!'
allySame: '&cNie mozesz nawiazac sojuszu z wlasna gildia!'
# Available variables: {GUILD}
allyDone: '&7Nawiazano sojusz z gildia &a{GUILD}&7!'
# Available variables: {GUILD}
allyIDone: '&7Gildia &a{GUILD} &7przystapila do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyReturn: '&7Wycofano zaproszenie do sojuszu dla gildii &c{GUILD}!'
# Available variables: {GUILD}
allyIReturn: '&7Gildia &c{GUILD} &7wycofala zaprszenie do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyInviteDone: '&7Zaproszono gildie &a{GUILD} &7do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyToInvited: '&7Otrzymano zaproszenie do sojuszu od gildii &a{GUILD}&7!'
 
# <------- Break Messages -------> #
breakHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
breakIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
breakHasNotAllies: '&cTwoja gildia nie posiada sojuszy!'
# Available variables: {GUILDS}
breakAlliesList:
- '&7Twoja gildia nawiazala sojusz z &a{GUILDS}'
- '&7Aby rozwiazac sojusz wpisz &c/rozwiaz [tag]'
# Available variables: {TAG}
breakGuildExists: '&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakAllyExists: '&7Twoja gildia nie posiada sojuszu z gildia (&c{TAG}&7&c{GUILD}&7)!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakDone: '&7Rozwiazano sojusz z gildia &c{GUILD}&7!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakIDone: '&7Gildia &c{GUILD} &7rozwiazala sojusz z Twoja gildia!'
 
# <------- Validity Messages -------> #
validityHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
validityIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
# Available variables: {TIME}
validityWhen: '&7Gildie mozesz przedluzyc dopiero za &c{TIME}&7!'
# Available variables: {ITEM}
validityItems: '&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}'
# Available variables: {DATE}
validityDone: '&7Waznosc gildii przedluzona do &a{DATE}&7!'
 
# <------- Validity Messages -------> #
warHasNotGuild: '&cMusisz miec gildie, aby zaatkowac inna!'
warAlly: '&cNie mozesz zaatakowac sojusznika!'
# Available variables: {TIME}
warWait: '&7Atak na gildie mozliwy za &4{TIME}'
# Available variables: {ATTACKED}
warAttacker: '&7Twoja gildia pozbawila gildie &4{ATTACKED} &7z &41 zycia&7!'
# Available variables: {ATTACKER}
warAttacked: '&7Twoja gildia stracila &41 zycie &7przez &4{ATTACKER}&7!'
# Available variables: {LOSER}
warWin: '&7Twoja gildia &apodbila &7gildie &a{LOSER}&7! Zyskujecie &c1 zycie&7!'
# Available variables: {WINNER}
warLose: '&7Twoja gildia &4przegrala &7wojne z gildia &4{WINNER}&7! &4Gildia zostaje zniszona&7!'
 
# <------- Leader Messages -------> #
leaderHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
leaderIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii'
leaderPlayer: '&cPodaj gracza!'
leaderPlayedBefore: '&cTen gracz nigdy nie byl na serwerze!'
leaderIsNotMember: '&cTen gracz nie jest czlonkiem Twojej gildii!'
leaderSet: '&7Ustanowiono nowego &alidera &7gildii!'
leaderOwner: '&7Zostales nowym &aliderem &7gildii!'
 
# <------- Deputy Messages -------> #
deputyHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
deputyIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii'
deputyPlayer: '&cPodaj gracza!'
deputyPlayedBefore: '&cTen gracz nigdy nie byl na serwerze!'
deputyIsNotMember: '&cTen gracz nie jest czlonkiem Twojej gildii!'
deputyRemove: '&7Zdegradowno gracza z funkcji &czastepcy&7!'
deputyMember: '&7Zdegradowano Cie z funkcji &czastepcy&7!'
deputySet: '&7Ustanowiono nowego &azastepce &7gildii!'
deputyOwner: '&7Zostales nowym &azastepca &7gildii!'
 
# <------- Setbase Messages -------> #
setbaseHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
setbaseIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
setbaseOutside: '&cNie mozna ustawic domu gildii poza jej terenem!'
setbaseDone: '&7Przeniesiono &adom &7gildii!'
 
# <------- PvP Messages -------> #
pvpHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
pvpIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
pvpOn: '&cWlaczono &7pvp w gildii!'
pvpOff: '&aWylaczono &7pvp w gildii!'

Opublikowano

Configi usuwa tylko wtedy, gdy nie zgadza się wersja wpisana w pliku z aktualnie wymaganą przez plugin

 

Czyli w 2 linijce musisz mieć napisaną inną wersję

Najlepszy serwer Shakes & Fidget


 http://pro-sf.pro-fame.pl/

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...