Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Co jest nie tak w tym skrypcie, dlaczego wyskakuje mi błąd?


★Kapisz★

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kod skryptu:

 

 

# ---------------------------------------------- #
# Autorem skryptu jest: Kapisz                   #
# Zakazuje:                                      #
# - Handlowania skryptem                         #
# - Podszywania sie pod autora                   #
# - Udostepniania bez zgody                      #
# ---------------------------------------------- #
Variables:
        {punkty.%player%} = 0
on mine stone:
        chance of 100%:
                set {PunktyGracza} to random integer between 1 and 3
                add {PunktyGracza} to {punkty.%player%}
                    send "&8# &6Przed chwila otrzymales tyle exp: &e%{PunktyGracza}% "
command /resetpkt [<player>]:
        trigger:
                if arg 1 is set:
                        set {punkty.%player%} to 0
                        set {lvl.%player%} to 0
						send "&8# &6Pomyslnie wyzerowano statystyki gracza "
command /lvl:
        trigger
                send "&8# &6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "
                send "&8# &6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% "
on mine stone:
        if {punkty.%player%} is greater than 1:
                set {lvl.%player%} to 0
        if {punkty.%player%} is greater than 250:
                set {lvl.%player%} to 1
        if {punkty.%player%} is greater than 500:
                set {lvl.%player%} to 2
        if {punkty.%player%} is greater than 750:
                set {lvl.%player%} to 3
        if {punkty.%player%} is greater than 1000:
                set {lvl.%player%} to 4
        if {punkty.%player%} is greater than 1250:
                set {lvl.%player%} to 5
        if {punkty.%player%} is greater than 1500:
                set {lvl.%player%} to 6
        if {punkty.%player%} is greater than 1750:
                set {lvl.%player%} to 7
        if {punkty.%player%} is greater than 2000:
                set {lvl.%player%} to 8
        if {punkty.%player%} is greater than 2250:
                set {lvl.%player%} to 9
        if {punkty.%player%} is greater than 2500:
                set {lvl.%player%} to 10
        if {punkty.%player%} is greater than 2750:
                set {lvl.%player%} to 11
        if {punkty.%player%} is greater than 3000:
                set {lvl.%player%} to 12
        if {punkty.%player%} is greater than 3250:
                set {lvl.%player%} to 13
        if {punkty.%player%} is greater than 3500:
                set {lvl.%player%} to 13
        if {punkty.%player%} is greater than 3750:
                set {lvl.%player%} to 14
        if {punkty.%player%} is greater than 4000:
                set {lvl.%player%} to 15
        if {punkty.%player%} is greater than 4250:
                set {lvl.%player%} to 16
        if {punkty.%player%} is greater than 4500:
                set {lvl.%player%} to 17
        if {punkty.%player%} is greater than 4750:
                set {lvl.%player%} to 18
        if {punkty.%player%} is greater than 5000:
                set {lvl.%player%} to 19
        if {punkty.%player%} is greater than 5250:
                set {lvl.%player%} to 20
        if {punkty.%player%} is greater than 5500:
                set {lvl.%player%} to 21
        if {punkty.%player%} is greater than 5750:
                set {lvl.%player%} to 22
        if {punkty.%player%} is greater than 6000:
                set {lvl.%player%} to 23
        if {punkty.%player%} is greater than 6250:
                set {lvl.%player%} to 24
        if {punkty.%player%} is greater than 6500:
                set {lvl.%player%} to 25
        if {punkty.%player%} is greater than 6750:
                set {lvl.%player%} to 26
        if {punkty.%player%} is greater than 7000:
                set {lvl.%player%} to 27
        if {punkty.%player%} is greater than 7250:
                set {lvl.%player%} to 28
        if {punkty.%player%} is greater than 7500:
                set {lvl.%player%} to 29
        if {punkty.%player%} is greater than 7750:
                set {lvl.%player%} to 30
        if {punkty.%player%} is greater than 8000:
                set {lvl.%player%} to 31
        if {punkty.%player%} is greater than 8250:
                set {lvl.%player%} to 32
        if {punkty.%player%} is greater than 8500:
                set {lvl.%player%} to 33
        if {punkty.%player%} is greater than 8750:
                set {lvl.%player%} to 34
        if {punkty.%player%} is greater than 9000:
                set {lvl.%player%} to 35
        if {punkty.%player%} is greater than 9250:
                set {lvl.%player%} to 36
        if {punkty.%player%} is greater than 9500:
                set {lvl.%player%} to 37
        if {punkty.%player%} is greater than 9750:
                set {lvl.%player%} to 38
        if {punkty.%player%} is greater than 10000:
                set {lvl.%player%} to 39
        if {punkty.%player%} is greater than 10250:
                set {lvl.%player%} to 40
        if {punkty.%player%} is greater than 10500:
                set {lvl.%player%} to 41
        if {punkty.%player%} is greater than 10750:
                set {lvl.%player%} to 42
        if {punkty.%player%} is greater than 11000:
                set {lvl.%player%} to 43
        if {punkty.%player%} is greater than 11250:
                set {lvl.%player%} to 44
        if {punkty.%player%} is greater than 11500:
                set {lvl.%player%} to 45
        if {punkty.%player%} is greater than 11750:
                set {lvl.%player%} to 46
        if {punkty.%player%} is greater than 12000:
                set {lvl.%player%} to 47
        if {punkty.%player%} is greater than 12250:
                set {lvl.%player%} to 48
        if {punkty.%player%} is greater than 12500:
                set {lvl.%player%} to 49
        if {punkty.%player%} is greater than 12750:
                set {lvl.%player%} to 50

 

 

Podobne bledy z tym " mam tez w innych moich skryptach przez co nie dziala np: GUI, a co zle zrobilem z tymi " nie mam pojecia

Screen z bledem:

333ad3.png

Prosze o szybka pomoc!

Opublikowano

Wez to dobrze wytabuj (zamiast tab daj spacje).

 

I zamień to

command /lvl:
    trigger
        send "&8# &6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "
        send "&8# &6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% "

na to

command /lvl:
    trigger:
        send "&8# &6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "
        send "&8# &6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% "
Opublikowano

Ahh

 

 

# ---------------------------------------------- #
# Autorem skryptu jest: Kapisz #
# Zakazuje: #
# - Handlowania skryptem #
# - Podszywania sie pod autora #
# - Udostepniania bez zgody #
# ---------------------------------------------- #
Variables:
    {punkty.%player%} = 0
on mine stone:
    chance of 100%:
        set {PunktyGracza} to random integer between 1 and 3
        add {PunktyGracza} to {punkty.%player%}
        send "&8# &6Przed chwila otrzymales tyle exp: &e%{PunktyGracza}% "
command /resetpkt [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            set {punkty.%player%} to 0
            set {lvl.%player%} to 0
            send "&8# &6Pomyslnie wyzerowano statystyki gracza "
command /lvl:
    trigger:
        send "&8# &6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "
        send "&8# &6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% "
on mine stone:
    if {punkty.%player%} is greater than 1:
        set {lvl.%player%} to 0
    if {punkty.%player%} is greater than 250:
        set {lvl.%player%} to 1
    if {punkty.%player%} is greater than 500:
        set {lvl.%player%} to 2
    if {punkty.%player%} is greater than 750:
        set {lvl.%player%} to 3
    if {punkty.%player%} is greater than 1000:
        set {lvl.%player%} to 4
    if {punkty.%player%} is greater than 1250:
        set {lvl.%player%} to 5
    if {punkty.%player%} is greater than 1500:
        set {lvl.%player%} to 6
    if {punkty.%player%} is greater than 1750:
        set {lvl.%player%} to 7
    if {punkty.%player%} is greater than 2000:
        set {lvl.%player%} to 8
    if {punkty.%player%} is greater than 2250:
        set {lvl.%player%} to 9
    if {punkty.%player%} is greater than 2500:
        set {lvl.%player%} to 10
    if {punkty.%player%} is greater than 2750:
        set {lvl.%player%} to 11
    if {punkty.%player%} is greater than 3000:
        set {lvl.%player%} to 12
    if {punkty.%player%} is greater than 3250:
        set {lvl.%player%} to 13
    if {punkty.%player%} is greater than 3500:
        set {lvl.%player%} to 13
    if {punkty.%player%} is greater than 3750:
        set {lvl.%player%} to 14
    if {punkty.%player%} is greater than 4000:
        set {lvl.%player%} to 15
    if {punkty.%player%} is greater than 4250:
        set {lvl.%player%} to 16
    if {punkty.%player%} is greater than 4500:
        set {lvl.%player%} to 17
    if {punkty.%player%} is greater than 4750:
        set {lvl.%player%} to 18
    if {punkty.%player%} is greater than 5000:
        set {lvl.%player%} to 19
    if {punkty.%player%} is greater than 5250:
        set {lvl.%player%} to 20
    if {punkty.%player%} is greater than 5500:
        set {lvl.%player%} to 21
    if {punkty.%player%} is greater than 5750:
        set {lvl.%player%} to 22
    if {punkty.%player%} is greater than 6000:
        set {lvl.%player%} to 23
    if {punkty.%player%} is greater than 6250:
        set {lvl.%player%} to 24
    if {punkty.%player%} is greater than 6500:
        set {lvl.%player%} to 25
    if {punkty.%player%} is greater than 6750:
        set {lvl.%player%} to 26
    if {punkty.%player%} is greater than 7000:
        set {lvl.%player%} to 27
    if {punkty.%player%} is greater than 7250:
        set {lvl.%player%} to 28
    if {punkty.%player%} is greater than 7500:
        set {lvl.%player%} to 29
    if {punkty.%player%} is greater than 7750:
        set {lvl.%player%} to 30
    if {punkty.%player%} is greater than 8000:
        set {lvl.%player%} to 31
    if {punkty.%player%} is greater than 8250:
        set {lvl.%player%} to 32
    if {punkty.%player%} is greater than 8500:
        set {lvl.%player%} to 33
    if {punkty.%player%} is greater than 8750:
        set {lvl.%player%} to 34
    if {punkty.%player%} is greater than 9000:
        set {lvl.%player%} to 35
    if {punkty.%player%} is greater than 9250:
        set {lvl.%player%} to 36
    if {punkty.%player%} is greater than 9500:
        set {lvl.%player%} to 37
    if {punkty.%player%} is greater than 9750:
        set {lvl.%player%} to 38
    if {punkty.%player%} is greater than 10000:
        set {lvl.%player%} to 39
    if {punkty.%player%} is greater than 10250:
        set {lvl.%player%} to 40
    if {punkty.%player%} is greater than 10500:
        set {lvl.%player%} to 41
    if {punkty.%player%} is greater than 10750:
        set {lvl.%player%} to 42
    if {punkty.%player%} is greater than 11000:
        set {lvl.%player%} to 43
    if {punkty.%player%} is greater than 11250:
        set {lvl.%player%} to 44
    if {punkty.%player%} is greater than 11500:
        set {lvl.%player%} to 45
    if {punkty.%player%} is greater than 11750:
        set {lvl.%player%} to 46
    if {punkty.%player%} is greater than 12000:
        set {lvl.%player%} to 47
    if {punkty.%player%} is greater than 12250:
        set {lvl.%player%} to 48
    if {punkty.%player%} is greater than 12500:
        set {lvl.%player%} to 49
    if {punkty.%player%} is greater than 12750:
        set {lvl.%player%} to 50

 

 

Opublikowano


# ---------------------------------------------- #

# Autorem skryptu jest: Kapisz #

# Skrypt edytowal: .kvcper #

# Zakazuje: #

# - Handlowania skryptem #

# - Podszywania sie pod autora #

# - Udostepniania bez zgody #

# ---------------------------------------------- #

Variables:

{punkty.%player%} = 0

on mine stone:

chance of 100%:

set {PunktyGracza} to random integer between 1 and 3

add {PunktyGracza} to {punkty.%player%}

send "&8# &6Przed chwila otrzymales tyle exp: &e%{PunktyGracza}% "

command /resetpkt [<player>]:

trigger:

if arg 1 is set:

set {punkty.%player%} to 0

set {lvl.%player%} to 0

send "&8# &6Pomyslnie wyzerowano statystyki gracza "

command /lvl:

trigger:

send "&8# &6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "

send "&8# &6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% "

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
# ---------------------------------------------- #
# Autorem skryptu jest: Kapisz                   #
# Skrypt edytowal: .kvcper                       #
# Zakazuje:                                      #
# - Handlowania skryptem                         #
# - Podszywania sie pod autora                   #
# - Udostepniania bez zgody                      #
# ---------------------------------------------- #
Variables:
    {punkty.%player%} = 0
on mine stone:
    chance of 100%:
        set {PunktyGracza} to a random integer between 1 and 3
        add {PunktyGracza} to {punkty.%player%}
        send "&6Przed chwila otrzymales tyle exp: &e%{PunktyGracza}%"
command /resetpkt [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            set {punkty.%player%} to 0
            set {lvl.%player%} to 0
            send "&6Pomyslnie wyzerowano statystyki gracza"
command /lvl:
    trigger:
        send "&6Aktualne pkt: &e%{punkty.%player%}% "
        send "&6Aktualny lvl: &e%{lvl.%player%}% " 

spróbuj tak

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...