Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z napisanym skryptem na veriables - nie rozumie tego eventu.


Plajerek12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

­Witam, mam taki problem. Napisałem skrypt i mam variablesy. Variablesy {test.%player%} = false lub 0 działają ale gdy mam variable bez %player% np. {test.timer} = 0 to gdy chcę wykonać czynność:

if {test.timer} is equal to 30:

tab send "blablallabalabl" to player

 

To wyskakuje, że nie rozumie tego eventu :(. Może ktoś pomóc?

 

@Edit Nie wiem jaki moderator jest takim czopem, że zmienił mi tytuł na całkiem inny niż powinien być -_-

Opublikowano

event {test.timer} może służyc np do every

every 10 seconds:
    if (test.timer) is 0:
        send "bla bla bla" to all players

a jesli chcesz zeby tyczylo to lepiej napisać to is false, albo true

lub:

command /LoL:
    trigger:
        if player has permission "sk.lol":
            if {test.timer} is 0:
                send "Bla bla bla" to player
                stop
            else:
                stop
        else:
            stop

powinno działać
@Fennec dlaczego every real second jak to działa tak samo jak every second

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

event {test.timer} może służyc np do every

every 10 seconds:
    if (test.timer) is 0:
	    send "bla bla bla" to all players
a jesli chcesz zeby tyczylo to lepiej napisać to is false, albo true

lub:

command /LoL:
    trigger:
	    if player has permission "sk.lol":
		    if {test.timer} is 0:
			    send "Bla bla bla" to player
			    stop
		    else:
			    stop
	    else:
		    stop
powinno działać

@Fennec dlaczego every real second jak to działa tak samo jak every second

Chciałem wiedzieć tylko co z tym testem resztę to ogarniam xD. Dzięki macie lajk

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...