Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z wyskakującymi błędami na launcherach Minecraft.


BlaKeForYou

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam windows 10 i na SKLauncher keinett shiginimia mam ciagle podobne bledy :

 

 

 

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 105478560 bytes (100 MB) / 159260672 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: 
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>

 
Prosze o pomoc
Opublikowano

Wystarczy wykonać dwie podstawowe rzeczy, jeśli wyskakują nam takie błędy lub crash - aktualizacja sterowników do karty graficznej + aktualizacja Javy. 

 

To jest cały crash.log? Wydaje mi się, że to nie cały, a urywek. 

Opublikowano


---- Minecraft Crash Report ----

// I just don't know what went wrong :(

 

Time: 08.12.15 14:30

Description: Initializing game

 

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

at ave.ap(SourceFile:534)

at ave.am(SourceFile:363)

at ave.a(SourceFile:310)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

 

 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

 

-- Head --

Stacktrace:

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

at ave.ap(SourceFile:534)

at ave.am(SourceFile:363)

 

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at ave.a(SourceFile:310)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

 

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.8.8

Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0

Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 103608816 bytes (98 MB) / 159260672 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)

JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.8.8

LWJGL: 2.9.4

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

GL Caps: 

Using VBOs: No

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: 

Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: <unknown>


 

Caly

Opublikowano

No to tak jak napisałem: 

Wystarczy wykonać dwie podstawowe rzeczy, jeśli wyskakują nam takie błędy lub crash - aktualizacja sterowników do karty graficznej + aktualizacja Javy. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...