Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak edytować opisy itemków


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka. Mam pytanie jak edytować opisy takich itemków jak kamień duszy lub np. biała rosa bo w itemdesc nie za bardzo to widać :D ??

POSTY: [100] [200] [300] [400] [500] [600] [700] [800] [900] [1000]

Opublikowano

w itemdesc.txt wg formatu:

 

 

id itemu <tab> nazwa itemu <tab> Opis itemu
 

Znak | powoduje przejście do nowej linijki.

 

Jeśli dalej nie widać opisu itemku, to prawdopodobnie ten przedmiot nie jest dodany do item_proto klientowego

arijh2.jpg

Opublikowano

@lazarus.1988 Chodzi o to że jak np. mam kd+4 to tam jest pokazane co dodaje KD a np. jak kd+5 były zbugowane tzn. nie dodawały się itp, wszystko już działa tylko jak dodać do nich opis bo do np. kd+4 nie ma w itemdesc.txt a opis widać co dodaje ten KD. Troche chaotycznie.

 

Tutaj masz mój itemdesc.txt

 

 

 

100000	Eliksir Czasu (M)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100001	Eliksir Czasu (Ś)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100002	Eliksir Czasu (D)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100100	Smocze Cęgi	To przydatne narzędzie zwiększa szanse na sukces podczas usuwania Smoczego Kamienia.
100200	Cęgi Czasu	Wysysa czas trwania ze Smoczego Kamienia.
100300	Zielona Smocza Fasola	Ta magiczna fasola zwiększa poziom Smoczego Kamienia. Zabieg ten może się jednak zakończyć niepowodzeniem.
100400	Niebieska Smocza Fasola	Ta magiczna fasola zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom.
100500	Różowa Smocza Fasola	Szansa na pomyślne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom wzrasta o 10%.
11901	Smoking	Czarny garnitur używany przez mężczyzn podczas ślubu.
11902	Smoking	Czarny garnitur używany przez mężczyzn podczas ślubu.
11903	Suknia Ślubna	Specjalna suknia używana przez kobiety podczas ślubu.
11904	Suknia Ślubna	Specjalna suknia używana przez kobiety podczas ślubu.
18000	Pas Lniany+0	
18001	Pas Lniany+1	
18002	Pas Lniany+2	
18003	Pas Lniany+3	
18004	Pas Lniany+4	
18005	Pas Lniany+5	
18006	Pas Lniany+6	
18007	Pas Lniany+7	
18008	Pas Lniany+8	
18009	Pas Lniany+9	
18010	Pas Skórzany+0	
18011	Pas Skórzany+1	
18012	Pas Skórzany+2	
18013	Pas Skórzany+3	
18014	Pas Skórzany+4	
18015	Pas Skórzany+5	
18016	Pas Skórzany+6	
18017	Pas Skórzany+7	
18018	Pas Skórzany+8	
18019	Pas Skórzany+9	
18020	Pas Przepychu+0	
18021	Pas Przepychu+1	
18022	Pas Przepychu+2	
18023	Pas Przepychu+3	
18024	Pas Przepychu+4	
18025	Pas Przepychu+5	
18026	Pas Przepychu+6	
18027	Pas Przepychu+7	
18028	Pas Przepychu+8	
18029	Pas Przepychu+9	
18030	Pas Mądrości+0	
18031	Pas Mądrości+1	
18032	Pas Mądrości+2	
18033	Pas Mądrości+3	
18034	Pas Mądrości+4	
18035	Pas Mądrości+5	
18036	Pas Mądrości+6	
18037	Pas Mądrości+7	
18038	Pas Mądrości+8	
18039	Pas Mądrości+9	
18040	Pas Króla+0	
18041	Pas Króla+1	
18042	Pas Króla+2	
18043	Pas Króla+3	
18044	Pas Króla+4	
18045	Pas Króla+5	
18046	Pas Króla+6	
18047	Pas Króla+7	
18048	Pas Króla+8	
18049	Pas Króla+9	
18050	Pas Mroku+0	
18051	Pas Mroku+1	
18052	Pas Mroku+2	
18053	Pas Mroku+3	
18054	Pas Mroku+4	
18055	Pas Mroku+5	
18056	Pas Mroku+6	
18057	Pas Mroku+7	
18058	Pas Mroku+8	
18059	Pas Mroku+9	
18060	Pas Runiczny+0	
18061	Pas Runiczny+1	
18062	Pas Runiczny+2	
18063	Pas Runiczny+3	
18064	Pas Runiczny+4	
18065	Pas Runiczny+5	
18066	Pas Runiczny+6	
18067	Pas Runiczny+7	
18068	Pas Runiczny+8	
18069	Pas Runiczny+9	
18070	Pas Niedźwiedzi+0	
18071	Pas Niedźwiedzi+1	
18072	Pas Niedźwiedzi+2	
18073	Pas Niedźwiedzi+3	
18074	Pas Niedźwiedzi+4	
18075	Pas Niedźwiedzi+5	
18076	Pas Niedźwiedzi+6	
18077	Pas Niedźwiedzi+7	
18078	Pas Niedźwiedzi+8	
18079	Pas Niedźwiedzi+9	
18900		
22000	Zwój Powrotu Do Miasta	Zwój pozwalający Ci teleportować się do najbliższego miasta.
22010	Zwój Powrotu	Zwój pozwala Ci wrócić do miasta i potem powrócić do obecnej lokalizacji.
25040	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
25041	Magiczny Kamień	Bryła legendarnego metalu zapewniającego najlepsze wyniki podczas ulepszania przedmiotów. W ten sposób ulepszony przedmiot nie może ulec ani zniszczeniu ani pogorszeniu.
25100	Zwój Kamienia Duszy	Zwój pozwala Ci wydobyć Kamień Duszy z broni albo zbroi. Zostawia znak wydobycia.
27051	Czerwona Mikstura (M)	Uzupełnia 300 Punktów Życia. Niezdatna do handlu.
27052	Niebieska Mikstura (M)	Uzupełnia 100 Punktów Energii. Niezdatna do handlu.
27053	Zielona Mikstura (M)	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27054	Fioletowa Mikstura (M)	Zwiększa Szybkość Ruchu o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27600	Wysuszone Drzewo	Drzewo ścięte na ognisko.
27610	Marmur Rybaka	Ten magiczny marmur pokazuje informacje o złowionej rybie.
27620	Rybie Wnętrzności	Książka dostarczająca informacji o rybach.
27799	Rybia Ość	Twarde ości ryby.
27800	Papka	Najtańsza przynęta.
27801	Robak	Przynęta przyciągająca ryby.
27802	Drobne Ryby	Przynęta przyciągająca duże ryby.
27803	Karaś	Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
27804	Ryba Mandaryna	Smaczna ryba.
27805	Duży Karaś	Duży, gruby Karaś.
27806	Karp	Duża, srebrna ryba.
27807	Łosoś	Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
27808	Amur	Karp jedzący z reguły trawę.
27809	Pstrąg	Kuzyn Łososia.
27810	Węgorz	Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
27811	Tęczowy Pstrąg	Ryba o tęczowym kolorze pleców.
27812	Rzeczny Pstrąg	Ryba żyjąca w rzekach.
27813	Krasnopiórka	Ryba żyjąca w ławicach.
27814	Okoń	Ryba, często nazywana pogromcą jezior.
27815	Tenchi	Rodzaj Kiełpa żyjący tylko w czystej wodzie.
27816	Sum	Ryba posiadająca charakterystyczne długie "kocie" wąsy
27817	Piskorz	Zwinna ryba żyjąca z reguły w błotnistych wodach.
27818	Ryba Lotosu	Duża ryba żyjąca w czystych wodach, ma złożoną dietę.
27819	Słodka Ryba	Kuzyn gromadnika. Żyje na brzegach i ujściach.
27820	Gromadnik	Ryba w większości łapana poprzez łowienie w lodzie.
27821	Shiri	Ryba o pięknym kształcie i kolorze.
27822	Lustrzany Karp	Udomowiony Karp.
27823	Złoty Karaś	Rzadki, złoty Karaś.
27833	Martwy Karaś	Martwy Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27834	Martwa Ryba Mandaryna	Martwa Ryba Mandaryna.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27835	Martwy Duży Karaś	Martwy Duży Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27836	Martwy Karp	Martwy Karp.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27837	Martwy Łosoś	Martwy Łosoś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27838	Martwy Amur	Martwy Amur. |Może być upieczony nad ogniskiem.
27839	Martwy Pstrąg	Martwy Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27840	Martwy Węgorz	Martwy Węgorz.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27841	Martwy Tęczowy Pstrąg	Martwy Tęczowy Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27842	Martwy Rzeczny Pstrąg	Martwy Rzeczny Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27843	Martwa Krasnopiórka	Martwa Krasnopiórka.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27844	Martwy Okoń	Martwy Okoń.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27845	Martwa Tenchi	Martwa Tenchi.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27846	Martwy Sum	Martwy Sum.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27847	Martwy Piskorz	Martwy Piskorz.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27848	Martwa Ryba Lotosu	Martwa Ryba Lotosu.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27849	Martwa Słodka Ryba	Martwa Słodka Ryba.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27850	Martwy Gromadnik	Martwy Gromadnik.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27851	Martwa Shiri	Martwa Shiri.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27852	Martwy Lustrzany Karp	Martwy Lustrzany Karp.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27853	Martwy Złoty Karaś	Martwy Złoty Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27863	Pieczony Karaś	Regeneruje trochę Punktów Życia.
27864	Pieczona Ryba Mandaryna	Regeneruje trochę Punktów Energii.
27865	Pieczony Duży Karaś	Regeneruje trochę Punktów Życia.
27866	Pieczony Karp	Zwiększa Szybkość Ruchu na pewien czas.
27867	Pieczony Łosoś	Regeneruje trochę Punktów Energii.
27868	Pieczony Amur	Zwiększa Szybkość Ataku na pewien czas.
27869	Pieczony Pstrąg	Regeneruje dużą ilość Punktów Życia.
27870	Pieczony Węgorz	Zwiększa Siłę o 10 punktów na 10 minut.
27871	Pieczony Tęczowy Pstrąg	Regeneruje dużą ilość Punktów Energii.
27872	Pieczony Rzeczny Pstrąg	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Energii.
27873	Pieczona Krasnopiórka	Zwiększa twoją Zręczność o 10 punktów na 10 minut.
27874	Pieczony Okoń	Usuwa negatywne efekty.
27875	Pieczony Tenchi	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Życia.
27876	Pieczony Sum	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Energii.
27877	Pieczony Piskorz	Stajesz się niewidzialny na 5 minut.
27878	Pieczona Ryba Lotosu	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Życia.
27879	Pieczona Słodka Ryba	Ryba przyrządzona nad ogniskiem to wspaniały wędzony przysmak.
27880	Pieczony Gromadnik	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27881	Pieczona Shiri	Ryba przyrządzona nad ogniskiem to wspaniały wędzony przysmak.
27882	Pieczony Lustrzany Karp	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27883	Pieczony Złoty Karaś	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27987	Małż	Mięczak w ładnej muszli. W środku może znajdować się cenna perła.
27988	Mapa Skarbów	Tajemnicza mapa zawierająca położenie starożytnego skarbu.
27989	Wykrywacz Kamieni Metin	Wykrywacz pokazuje położenie i odległość do najbliższego Kamienia Metin. Im jaśniejsza strzałka kierunku, tym bliżej jesteś. Może być uaktywniony 6 razy.
27990	Kawałek Kamienia	Z powodu małych wymiarów, przedmiot ten można bardzo łatwo transportować. Ma wiele zastosowań.
27991	Kamień Wodny	Twardy i szorstki kamień, który może być używany do szlifowania broni albo sprzętu kuchennego.
27992	Biała Perła	Idealnie biała perła. |Kobiety je kochają.
27993	Niebieska Perła	Niebieska perła. |Kobiety je kochają.
27994	Krwawa Perła	Krwawo-czerwona perła. |Kobiety je kochają.
27995	Pusta Butelka	Pusta butelka.
27996	Butelka Z Trucizną	Butelka wypełniona trucizną. |Powoduje śmierć.
27997	Marmur Witalności	Marmur regenerujący trochę Punktów Życia.
27998	Sakiewka Alchemika	Zniszczony worek, w którym przechowywane były tajemnice Alchemików.
27999	Sakiewka Kamieni Dusz	Sakiewka do przechowywania Kamieni Dusz.
29001	Muszla	Jedna z największych i najsmaczniejszych muszli. Posiada grzebień w interesującym kształcie.
29002	Niebieska Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor niebieski.
29003	Żółta Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor żółty.
29004	Czerwona Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor czerwony.
29005	Zielona Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor zielony.
29006	Żółty Kamień Winny	Kamień Winny o ciemnym kolorze.
29007	Niebieski Kamień Winny	Kamień Winny o ciemnoniebieskim kolorze.
29008	Niebieska Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko niebieska.
29009	Żółta Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko żółtawa.
29010	Czerwona Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko czerwona.
29011	Zielona Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko zielona.
29012	Ciemno-Nieb. Ręka Boga	Niebieska Święta Woda
29013	Jasno-Żółta Święta Woda	Święta Woda o ciemnożółtym kolorze.
29014	Jasno-Czerw. Święta Woda	Święta Woda o ciemnoczerwonym kolorze.
29015	Ciemno-Ziel. Ręka Boga	Święta Woda o ciemnozielonym kolorze.
30000	Jęczmień	Popularna roślina, służy do robienia piwa i jedzenia.
30001	List	List od kogoś.
30002	Pieczona Kiełbasa	Pieczona kiełbasa. W środku znajdują się warzywa i przyprawy.
30003	Nos Świni	Nos świni.
30004	Ząb Dzika	Bardzo mocny ząb dzika.
30005	Kawałek Zepsutej Zbroi	Fragment uszkodzonej zbroi.
30006	Ząb Orka	Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
30007	Amulet Orka	Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30008	Ezoteryczny Przewodnik	Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30009	Nieznane Lekarstwo	Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
30010	Żółć Niedźwiedzia	Znana z odnawiania poczucia smaku.
30011	Kłąb	Kłąb nici.
30012	Butelka Wina	Butelka aromatycznego wina.
30013	Dzban Likieru	Używany do postarzania likieru.
30014	Futro Yeti	Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30015	Pamiątka Po Demonie	Świecąca pamiątka po demonie.
30016	Klejnot Demona	Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
30017	Ozdobna Spinka Do Włosów	Kobieca spinka do włosów.
30018	Czerwona Wstęga	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30019	Płonąca Grzywa	Służy do robienia ubrań na zimę.
30020	Nasionko Brzoskwini	Dobre na zdrową skórę.
30021	Kawałek Klejnotu	Klejnot uderzony czymś twardym.
30022	Ogon Węża	Ogon grzechotnika.
30023	Futro Białego Tygrysa	Najbardziej cenione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
30024	Ogon Konia	Używany do robienia przedmiotów dobrej jakości takich jak szczotki, kapelusze i liny.
30025	Worek z Pajęczą Trucizną	Woreczek jadowy pająka.
30026	Kiszka Wilka	Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
30027	Futro Wilka	Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
30028	Szpon Wilka	Służy do robienia różnych akcesoriów.
30029	Wątroba Wilka	Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
30030	Zardzewiałe Ostrze	Zardzewiałe ostrze sztyletu.
30031	Ornament	Ulubiona ozdoba wśród dziewczyn.
30032	Czarny Uniform	Zniszczony Czarny Uniform.
30033	Stłuczona Porcelana	Kawałek stłuczonej porcelany.
30034	Biała Wstęga	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30035	Krem Do Twarzy	Krem używany zazwyczaj przez kobiety. Ma właściwości odmładzające.
30036	Mistyczne Zioło	Legendarne zioło o mistycznych właściwościach.
30037	Szpon Tygrysa	Niektórzy wojownicy noszą naszyjniki ze Szponów Tygrysa, aby pokazać innym swoją odwagę.
30038	Skóra Tygrysa	Ulubione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
30039	Kawałek Płótna	Używany do bandażowania ran.
30040	Liść	Liść nieznanej rośliny.
30041	Shuriken	Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
30042	Pazur Tygrysa	Solidny, świecący pazur tego dzikiego kota.
30043	Fasola	Składnik używany w wielu kuchniach.
30044	Glina	Glina do robienia porcelany.
30045	Igła Skorpiona	Igła z trucizna skorpiona.
30046	Ogon Skorpiona	Trujący ogon skorpiona.
30047	Księga Klątw	Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
30048	Kawałek Lodu	Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
30049	Lodowy Róg Wieloryba	Cenny materiał rzeźbiarski.
30050	Matowy Lód	Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
30051	Nieznany Talizman	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30052	Flaga	Flaga do oznaczania jednostek dzikusów.
30053	Niedźwiedzia Skóra	Używana przez ludzi, aby wzmocnić wytrzymałość fizyczną.
30054	Obrączka Ślubna	Jedyny pierścionek, który nosisz do końca.
30055	Szpon Skorpiona	Krzepko wyglądający szpon.
30056	Pajęcza Sieć	Pająk używa swojej nici do robienia sobie domu.
30057	Oczy Pająka	Oczy Pająka są lubiane wśród kolekcjonerów.
30058	Worek Z Pajęcz. Jajami	Używany jako talizman przez kobiety bezdzietne.
30059	Nogi Pająka	Włochate nogi pająka są używane przez szamanów.
30060	Język Żaby	Lepki język żaby.
30061	Żabie Udka	Egzotyczny składnik potraw, smakuje jak kurczak!
30062	Czara Lekarstwa	Czara używana w farmaceutyce.
30063	Lekarstwo Na Skórę	Leczy choroby skóry.
30064	Ostry Kamień	Kamień używany do robienia grotów strzał.
30065	Dzwonek	Mały dzwonek wydający dźwięczne odgłosy.
30066	Ostry Pieprz	Bardzo ostry pieprz.
30067	Skóra Węża	Skóra węża.
30068	Stek Z Tofu	Potrawa z tofu.
30069	Szpon Wilka+	Służy do robienia różnych akcesoriów.
30070	Futro Wilka+	Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
30071	Żółć Niedźwiedzia+	Znana z odnawiania poczucia smaku.
30072	Niedźwiedzia Skóra+	Używana przez ludzi, aby wzmocnić wytrzymałość fizyczną.
30073	Biała Wstęga+	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30074	Czarny Uniform+	Zniszczony Czarny Uniform.
30075	Shuriken+	Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
30076	Amulet Orka+	Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30077	Ząb Orka+	Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
30078	Ezoteryczny Przewodnik+	Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30079	Nieznany Talizman+	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30080	Księga Klątw+	Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
30081	Ogon Skorpiona+	Trujący ogon skorpiona.
30082	Ogon Węża+	Ogon grzechotnika.
30083	Nieznane Lekarstwo+	Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
30084	Nieznany Talizman+	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30085	Kawałek Płótna+	Używany do bandażowania ran.
30086	Pamiątka Po Demonie+	Świecąca pamiątka po demonie.
30087	Klejnot Demona+	Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
30088	Kawałek Lodu+	Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
30089	Futro Yeti+	Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30090	Matowy Lód+	Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
30091	Symbol Wojownika	Symbol wojownika dawany przez legendarnych wojowników.
30092	Zdobycz Dzikusa	Pozostałość po wojnie.
30093	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30094	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30095	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30096	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30129	Rozkaz Jeźdźcy	Dokument zawierający misję wojskową.
30130	Pusta Butelka	Pusta butelka zrobiona ze szkła, można ją wypełnić różnymi płynami.
30131	List Od Kowala	List od Kowala dla przyjaciela.
30132	Księga Uriela	Książka, której czytanie sprawia Urielowi wielką przyjemność. Na jej brzegu widnieje jakiś nieczytelny tytuł.
30133	Kwieciste Buty	Ładne kobiece buty.
30134	Przesyłka Uriela	Przesyłka Uriela - w środku znajduje się bardzo dużo książek.
30135	List Od Ariyoung	List od Ariyoung do Ayoo.
30136	Rozrzutnie Ozdobiony Łuk	Cudowny łuk wykonany ze zwierzęcego rogu.
30137	Krew Małpy	Krew małpy. Okropnie pachnie.
30138	Pustynny Piasek	Ten wyjątkowo drobny piasek jest używany do wyrobu Seledynowej Porcelany.
30139	Kieł Orka	Kieł orka. Używany jako talizman.
30140	Nici	Mocne nici. Najczęściej używane do naprawiania ubrań. Przydatne również do wyrobu naszyjników.
30141	Ozdobny Diament	Diamenty najczęściej używane są jako ozdoby ubrań.
30142	List	Nie jesteś w stanie przeczytać, co jest napisane w tym liście. Może musisz nauczyć się języka?
30143	Zioła Lecznicze	Wysuszone zioła lecznicze. Niestety są nieco zakurzone.
30144	Wątroba Tygrysa	Czerwonobrązowa, pokaźna wątroba wyrośniętego kota drapieżnego.
30145	Lekarstwo Balsosa	Silne lekarstwo.
30146	Kawał Lodu	Bardzo zimny.
30147	Świątynna Doktryna	Księga zawierająca informacje na temat Mrocznej Świątyni.
30148	Świątynny Szal	Szal służący do modlitwy.
30149	Lody z Syropem	Napój zawierający kawałek lodu i syrop. Cudowny latem.
30150	Strona Pamiętnika	Strona z pamiętnika napisanego przez starą dynastię.
30151	Skóra Wilka	Używana jako ścierka do kurzu.
30152	Lekarstwo	Podobno może wyleczyć tajemniczą chorobę. Nikt nie wie, czy naprawdę działa.
30153	Kwiaty	Bukiet rzadkich kwiatów. Zapach kojarzy Ci się z czymś z przeszłości.
30154	Sekretna Księga Świątyni	Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.
30155	Amulet Mirine	Naszyjnik. Na odwrocie wygrawerowane jest jakieś imię...
30156	Sekretna Księga Świątyni	Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.
30157	Grot Strzały	Te zatrute Groty Strzał pomogą w obronie królestwa.
30177	Olejek Piżmowy	Olejek Piżmowy jest używany przez Sprzedawcę Broni podczas misji. Przedmiot ten nie ma innego zastosowania.
30179	Kręty Klucz	Ten magiczny klucz aktywuje portal do Świątyni Smoka.
30180	Amulet Boga Smoków	Ten kawałek złotej biżuterii może skrócić drogę do Groty Wygnańców.
30181	Strona	Na tym pergaminie znajdują się wyblakłe napisy, które trudno rozszyfrować. Ta strona wygląda na bardzo starą.
30182	Legendarny Pamiętnik	Ten duplikat starożytnej księgi wygląda na bardzo cenny.
30183	Posępna Drewniana Maska	Ta drewniana maska wygląda, jakby się w Ciebie wpatrywała. Najprawdopodobniej przedmiot ten był wykorzystywany podczas jakiś rytuałów.
30184	Zaczarowany Popiół	Popiół w tym dziwnym pojemniku, pokrytym dziwnymi symbolami, otacza łagodny blask.
30185	Czarny Lód	Nawet najciemniejszy mrok rozjaśnia się przy tej błyszczącej i niezwykle gładkiej powierzchni.
30186	Skamieniała Łza	Skamieniała Łza boga Baljit-Elvedin, który w dzisiejszych czasach znany jest jako Bóg Smoków.
30187	Kropla Krwi	Kropla Krwi zamordowanej bogini Bahar-Taraji, stwórcy świata.
30188	Obsydian	Kamień wulkaniczny, który został nagle schłodzony.
30189	Łzy Baljit-Elvedin	Ta pięknie zdobiona waza zawiera Łzy boga Baljit-Elvedin.
30190	Krwisty Kamień	Ten kamień zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umożliwia Ci wejście do Groty Wygnańców.
30191	Krwisty Kamień	Krwiste Kamienie umożliwiają Ci wejście do Groty Wygnańców.
30192	Mleczny Sok	Wysokojakościowa wydzielina roślinna
30193	Kość Palca	Wszystko, co zostało po poległym bohaterze.
30194	Orkowa Maczuga	Brzydka broń ze stabilnymi kolcami.
30195	Piasek Kwarcowy	Wygląda na to, że ten piasek służy kamiennym kreaturom z pustyni jako krew.
30196	Demoniczne Prochy	Nawet prochy demona posiadają nieziemskie siły.
30197	Magiczne Nasiona	Te nasiona po prostu tryskają życiodajną energią.
30198	Wodny Kryształ	Serce mrocznej lodowej kreatury.
30199	Niebieski Kryształ	Odłamek kryształu dla wzmocnienia mrocznych sił ze Świątyni Smoka.
30210	Fragment Klejnotu	Krystalicznie czysty kamień, na którym światło migocze wieloma małymi iskierkami.
30211	Fragment Klejnotu	Krystalicznie czysty kamień, który wyrzuca tajemnicze iskry.
30212	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30213	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30214	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30215	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30216	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30217	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30218	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30219	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30220	Kamień Duszy Jinunggyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Jinung.
30221	Świątynny Kamień Duszy	Legendarny kamień, zawiera duszę świątynnego wyznawcy.
30222	Kamień Duszy Sagyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Sagyis.
30223	Kamień Duszy Aurtumryu	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Aurtumryus.
30224	Kamień Duszy Gyimok	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Gyimoks.
30225	Kamień Duszy Tugyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Tugyis.
30228	Kamień Dusz Beran-Setaou	Mroczna aura upadłego boga przenika do wnętrza i szuka dostępu do Twojego serca.
30251	Klejnot Zawiści	Diament przepełniony złośliwością.
30252	Klejnot Mądrości	Diament otacza aura pokoju oraz szlachetności.
30253	Klejnot Wierności	Diament otacza aura walki ducha oraz szczerości.
30254		
30265	Część Medalu (1)	Pierwszy odłamek medalu bohatera
30266	Część Medalu (2)	Drugi odłamek medalu bohatera
30267	Część Medalu (3)	Trzeci odłamek medalu bohatera
30268	Część Medalu (4)	Czwarty odłamek medalu bohatera
30269	Część Medalu (5)	Piąty odłamek medalu bohatera
30270	Odłamek Smoczego Kamienia	Fragment tajemniczego Smoczego Kamienia
30311	Klucz Kryształu Duszy	Ten filigranowy klucz z niebieskim kryształem duszy otwiera wrota do 2. poziomu Diabelskich Katakumb.
30312	Upiorny Totem	Ta drewniana tabliczka z wyrzeźbionym grymasem służy jako klucz do 6. poziomu Diabelskich Katakumb.
30315		
30316		
30317		
30318		
30319	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
30320	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb.
30321	Upiorna Dynia	Dynia ta regeneruje PŻ lub PE. Jeśli dotkniesz ją czarodziejską różdżką, zamieni się w upiorną skrzynię.
30322	Czarodziejska Różdżka	Ta czarodziejska różdżka, kunsztownie wyciosana z magicznego drewna olchowego, potrafi zamienić każdą upiorną dynię w upiorną skrzynię.
30323	Karta Maski Dyni	Tę kartę maski dyni możesz zamienić u Jacka Pumpkina na maskę dyni. Maska dyni zastąpi jednak twoją obecną fryzurę.
30324	Pajęczy Klucz	Otwiera wrota do kryjówki Baronówny Pająków. Jest bardzo delikatny i łamie się po 24 godzinach. Może zostać użyty wyłącznie przez przywódcę grupy.
30325	Pajęczy Klucz	Otwiera wrota do kryjówki Baronówny. Łamie się po 24 godzinach. Może zostać użyty wyłącznie przez przywódcę grupy.
30326	Jad Królowej Pająków	Ta wydzielina Królowej Pająków potrzebna jest to craftingu Pajęczego Klucza.
30327	Pajęczy Flet	Melodia tego instrumentu zwabia Baronównę Pająków.
30329	Złota Zębatka	Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
30330	Kamień Maat	Maat jest boginią sprawiedliwości i czuwa nad ładem i chaosem.
30500	Rubinowy Ozdobny Nóż	Narządzie do uszlachetniania twojej broni
30501	Złota Sprzączka	Element do uszlachetniania twojej broni
30502	Rubinowa Ozdoba	Element do uszlachetnienia twojej broni
30503	Ametystowy Ozdobny Nóż	Narzędzie do uszlachetnienia twojej broni
30504	Srebrny Zacisk	Element do uszlachetniania twojej broni
30505	Szmaragdowa Ozdoba	Element do uszlachetniania twojej broni
30506	Szafirowy Ozdobny Nóż	Narządzie do uszlachetniania twojej broni
30507	Brązowy Zacisk	Element do uszlachetniania twojej broni
30508	Szafirowa Ozdoba	Element do uszlachetniania twojej broni
30509	Niebieska Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30510	Wytworny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30511	Czerwony Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30512	Czerwona Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30513	Szlachetny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30514	Fioletowy Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30515	Purpurowa Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30516	Antyczny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30517	Złoty Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30518	Złota Przędza	Magiczny zwój przędzy z płynnego złota. Można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30519	Złoty Hak	Zawiera czyste złoto i można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30520	Złota Sprzączka	Zawiera czyste złoto i można ją przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30521	Element Pierścienia	Zawiera czyste złoto i można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30522	Ogniwa Łańcucha	Zawiera czyste złoto i można je przerobić wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenną ozdobę.
30523	Element Ozdoby	Zawiera czyste złoto i można go przerobić wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenną ozdobę.
30524		
30525		
30526		
30527		
30528		
30529		
30530		
30531		
30532		
30533		
30534		
30535		
30536		
30537		
30538		
30539		
30540		
30541		
30542		
30543		
30544		
30545		
30546		
30547		
30548		
30549		
30550		
30551		
30552		
30553		
30554		
30555		
30556		
30557		
30558		
30559		
30560		
30561		
30562		
30563		
30564		
30565		
30566		
30567		
30568		
30569		
30570		
30571		
30572		
30573		
30574		
30575		
30576		
30577		
30578		
30579		
30580		
30581		
30582		
30583		
30584		
30585		
30586		
31001	Kopia Inskrypcji	Jest to kopia inskrypcji znajdującej się na starym nagrobku.
31002	Stary Dokument	Jest to dokument z czasów Mrocznego Narodu zawierający dalsze wskazówki.
31003	Antidotum	Jest to lekarstwo dla zatrutego żołnierza.
31004	Święcona Żywica	Ta żywica z błogosławionego drzewa jest jednym ze składników potrzebnych do wytworzenia Łzy Niebios.
31005	Nieb. Esencja Kryształu	Ta esencja z niebieskich kamieni szlachetnych potrzebna jest do wytworzenia Łzy Niebios.
31006	Czerw. Kwarc Piekieł	Ten mieniący się na czerwono kwarc składa się z Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy oraz Kamienia Węgielnego.
31007	Ziemia Wulkaniczna	Ta podobna do popiołu substancja z Doyyumhwan potrzebna jest do wytworzenia Czerwonego Kwarcu Piekieł.
31008	Łza Niebios	Ten magiczny kamień szlachetny składa się z Niebieskiej Esencji Kryształu, Czerwonego Kwarcu Piekieł i Święconej Żywicy. Jego efekt odstrasza mroczne kreatury i trwa siedem dni.
31009	List do Gnolli	Tajemne przesłanie Wasali Mroku skierowane do Gnolli
31010	List do Bandy Czerwonych	Przesłanie Wasali Mroku skierowane do Bandy Czerwonych zostało podarte na strzępy.
31011		
31012		
31013	Kartka	Miejmy nadzieję, że ta wiadomość zdradzi ci coś więcej o celach cyklopów.
31014		
31015	List Kapitana Haaka	Wiadomość od Kapitana Haaka do Banshee.
31016	List Lee Chunga	Ważna wiadomość od komendanta Lee Chunga do Admirała Angmura
31017	Zapieczętowany List	List ten był w posiadaniu Kapłanek Świątynnych.
31018	Skrypt Karapaks	Pancerz żółwia z wygrawerowanymi liniami służy jako klucz kodu.
31019	Proszek Karapaks	Proszek ze zmielonego pancerza żółwia szylkretowego
31020	Korzonek Skalnego Kwiatu	Korzonek Skalnego Kwiatu neutralizuje truciznę w organizmie.
31021		
31022	Łuska Oin	Tą rzadką łuską pokryta jest tylko grupa dowódcza Trytonów.
31023		
31024		
31025		
31026	Pancerz Skorupiaka	Pancerz ochronny plemienia Skorupiaków - służy również jako materiał do mocowania.
31027	Drobny Piasek	Ten drobnoziarnisty piasek jest doskonałym materiałem budowlanym.
31028	Cegła	Materiał budowlany w kształcie prostopadłościanu uformowany z gliny
31029	Wewnętrzne Światło	Wewnętrzne źródło światła Polifema
31030	Wewnętrzne Światło	Wewnętrzne źródło światła Króla Gigantów
31031	Esencja Milenium	Mikstura z Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz Róży Alpejskiej. Ważny składnik Pereł Syriusza.
31032	Perły Syriusza	Skuteczne kapsułki wzmacniające zrobione ze Wewnętrznego Światła mitycznych stworzeń i Esencji Milenium.
31033	Peleryna Wodza	Peleryna ta symbolizuje, że Bandy Czerwonych nie można pokonać.
31034	Totem Gigantów	Totem przypomina swoim kształtem wielki bursztyn.
31035	Czarny Kamień	Ten tajemniczy kamień wydobywają cyklopi w Gromistych Górach.
31036	Czarne Złoto	Ta czarna ruda o magicznej mocy występuje w Gromistych Górach.
31037	Skórzana Sakiewka	Sakiewka ta należała do Kapitana Shracka. Jest jakoś dziwnie lekka...
31038	Poświęcona Ziemia	Ten woreczek z poświęconą ziemią to rodzaj medium służący do wskrzeszanie zmarłych.
31039	Sakiewka z Monetami	Być może w środku znajduje się medium do wskrzeszanie zmarłych.
31040	Złoty Order	Czy ten przedmiot służy jako medium?
31041	Skamieniała Ziemia	Mieszanka ziemi i proszku kostnego
31042	Włócznia Trytona	Włócznie Trytonów są wykorzystywane przez mieszkańców wyspy do umocnienia swoich instalacji obronnych.
31043	Tablica Lemurów	Tajemnicza, połyskująca tablica kamienna, na której wygrawerowana jest inskrypcja
31044		
31045		
31046		
31047		
31048		
31049		
31050		
31051		
31052		
31053		
31054		
31055		
31056		
31057		
31058		
31059		
31060		
31061		
31062		
31063		
31064		
31065		
31066		
31067		
31068		
31069		
31070		
31071		
31072		
31073	Opaska Posz. Złota	Za pomocą tej opaski wyciągniesz z potworów sakiewki z monetami.
31074	Wysadzany Naszyjnik	Skórzany naszyjnik "przyozdobiony" nitami
31075	Kolczatka	Obroża Martyaxwara. Wewnątrz obroży ukryty jest list.
31076		
31077		
31078		
31079		
31080		
31081		
31082		
31083		
31084		
31085		
31086		
31087		
31088		
31089		
31090		
31091		
31092		
35000	Zioła Lecznicze+	Wysuszone zioła lecznicze. Niestety są nieco zakurzone.
35001	Wątroba Tygrysa+	Czerwonobrązowa, pokaźna wątroba wyrośniętego kota drapieżnego.
38010	Pakiet Yang	Zysk Yang z giełdy przedmiotów
38050	Skrzynia Mocy	Skrzynia ta jest dziwnie lekka, tak jakby była pusta...
38051	Kryształ Tygr. Bengalsk.	Aby ujarzmić duch dzikiego zwierza, potrzeba potężnych umiejętności magicznych. Ten kryształ zawiera jedną z pięciu Pieczęci Tygrysa Bengalskiego.
38052	Skrzynia Królów	Ta pięknie ozdobiona skrzynia zawiera zaiste królewski skarb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
38053	Skrzynia Wiecznej Zimy	Skrzynia ta jest wyciosana z litego lodu. Gdy unosisz jej wieko, z wnętrza wydobywa się lodowaty mróz.
38054	Skrzynia Burzy Pustynnej	Ta tajemnicza skrzynia zawiera losowy przedmiot.
38055	Skrzynia Szczeniaka	W tej skrzyni może znajdować się słitaśne zwierzątko. Otwórz ją i odkryj losowy przedmiot.
38056	Skrzynia Świąt	Odświętnie udekorowana jodłowymi gałązkami skrzynia zawiera świąteczną niespodziankę.
38057	Skrzynia Północy	Skrzynia otacza mroźna niebieska aura i w środku znajduje się losowy przedmiot.
38100	Mega Przekąska (7 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 7 dni.
38101	Mega Przekąska (15 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 15 dni.
38102	Mega Przekąska (30 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 30 dni.
38200	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
38201	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
39001	Magiczny Kamień	Kamień ten daje ci największą szansę podczas ulepszania przedmiotów. Przedmiot ten nie możesz zostać zniszczony ani pogorszony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39002	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 60 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39003	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 Punktów Życia. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39004	Marmur Błogosławieństwa	Ten legendarny Marmur może dodać piąty bonus do przedmiotów, które mają już cztery bonusy. Dodawanie może się nie udać. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39005	Magiczna Ruda Miedzi	Jeśli użyjesz go na ulepszonym Zwoju Błogosławieństwa, możesz stworzyć Zwój Błogosławieństwa Boga Wojny. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39006	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39007	Podręcznik Kowala	Księga zawiera duszę starego kowala. Jeśli jej użyjesz, zwiększy to szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39008	Zwój Egzorcyzmu	Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Za pomocą tego zwoju możesz przeczytać jeden dokument umiejętności dziennie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39009	Zwój Powrotu Umiejętn.	Przedmiot ten resetuje punkty Twoich umiejętności. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39010	Mikstura Ataku +10	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39011	Błogosławieństwo Życia	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39012	Błogosławieństwo Magii	Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39013	Błogosławieństwo Smoka	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje PŻ oraz PE do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39014	Zwój Wojny	Zwój do ulepszeń pobłogosławiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39015	Kamień Kowala	Dzięki temu Kamieniowi i Zwojowi Błogosławieństwa, możesz wytworzyć u Kowala Podręcznik Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39016	Magiczny Metal	Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem Błogosławieństwa u Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39017	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39018	Atak Boga Smoków	Zwiększa obrażenie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39019	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39020	Obrona Boga Smoków	Zmniejsza obrażenia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39021	Wsparcie Boga Smoków	Witalność, Siła, Inteligencja oraz Zręczność twojej postaci zostaną tymczasowo zwiększone pięciokrotnie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39022	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39023	Eliksir Poszukiwacza	Eliksir poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39024	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39025	Dłoń Przebicia	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39026	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39027	Księga Obróbki Kamienia	Usuwa zepsuty kamień z kieszeni żeby zwolnić kieszeń przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39028	Zaczarowanie Przedmiotu	Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39029	Wzmocnienie Przedmiotu	Przy odrobinie szczęścia dodaje do jednego z twoich przedmiotów nowy bonus. (maks. 4 bonusy). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39030	Rada Pustelnika	Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności (lub Kamienia Duchowego) na 250%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39031	Mikstura Pośpiechu	Mikstura ta zwiększa szybkość regeneracji twoich umiejętności o 20 procent przez okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39032	Owoc Życia	Zwiększa Punkty Rangi o 2000 punktów (czas regeneracji: 8 godzin). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39033	Zwój Korekcji	Zwój ten umożliwia usunięcie ostatnio pomyślnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39034	Cukier dla Konia	Ten Cukier pozwala nazwać twojego konia. Dodatkowo, zwiększa jego poziom obrony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39035	Szkło Intuicji	Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szkło ulega zniszczeniu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39036	Buty Wiatru	Gdy ich używasz, Szybkość Ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30 na okres 30 godzin grania. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39037	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 1.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39038	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39039	Eliksir Słońca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 7.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39040	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE. Można nim handlować.
39041	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Można nim handlować.
39042	Eliksir Księżyca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE. Można nim handlować.
39043	Zwój Powrotu	Zwój ten pozwala Ci wrócić do miejsca, które ostatnio zapamiętałeś. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
41001	Kostium Zająca (brąz.)	Kostium z brązowego pluszu dla niego
41002	Kostium Zajączka (brąz.)	Kostium z brązowego pluszu dla niej
41003	Pustynny Bojownik	Wojenna szata dla mężczyzn, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41004	Pustynna Bojowniczka	Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41005	Strój Szermi.Olympia (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy.
41006	Strój Szermi.Olympia (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy.
41007	Strój Szermi. GER (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41008	Strój Szermi. GER (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41009	Strój Szermi. TUR (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41010	Strój Szermi. TUR (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41011	Strój Szermi. BRA (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41012	Strój Szermi. BRA (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41013	Kosz. Futbol. Olympia(m)	Neutralna koszulka dla piłkarzy.
41014	Kosz. Futbol. Olympia(k)	Neutralna koszulka dla piłkarek.
41015	Kosz. Futbol. GER (m)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarzy.
41016	Kosz. Futbol. GER (k)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarek.
41017	Kosz. Futbol. TUR (m)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarzy.
41018	Kosz. Futbol. TUR (k)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarek.
41019	Kosz. Futbol. BRA (m)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarzy.
41020	Kosz. Futbol. BRA (k)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarek.
41021	Strój Boksera Olympia(m)	Wojowniczy strój dla bokserów.
41022	Strój Boksera Olympia(k)	Wojowniczy strój dla bokserów.
41023	Strój Boksera GER (m)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów.
41024	Strój Bokera GER (k)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów.
41025	Strój Boksera TUR (m)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów.
41026	Strój Boksera TUR (k)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów.
41027	Strój Boksera BRA (m)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów.
41028	Strój Boksera BRA (k)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów.
41029	Pustynny Bojownik(bonus)	Wojenna szata dla mężczyzn, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym można handlować.
41030	Pust. Bojowniczka(bonus)	Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym można handlować.
41031	Strój Szermi. Olympia(m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
41032	Strój Szermi. Olympia(k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
41033	Strój Szermi. GER (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41034	Strój Szermi. GER (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41035	Strój Szermierza TUR (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41036	Strój Szermi. TUR (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41037	Strój Szermi. BRA (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41038	Strój Szermi. BRA (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41039	Kosz. Futbol. Olympia(m)	Neutralna koszulka dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41040	Kosz. Futbol. Olympia(k)	Neutralna koszulka dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41041	Kosz. Futbol. GER (m)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41042	Kosz. Futbol. GER (k)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41043	Kosz. Futbol. TUR (m)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41044	Kosz. Futbol. TUR (k)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41045	Kosz. Futbol. BRA (m)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41046	Kosz. Futbol. BRA (k)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41047	Strój Boksera Olympia(m)	Wojowniczy strój dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41048	Strój Boksera Olympia(k)	Wojowniczy strój dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41049	Strój Boksera GER (m)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41050	Strój Boksera GER (k)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41051	Strój Boksera TUR (m)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41052	Strój Boksera TUR (k)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41053	Strój Boksera BRA (m)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41054	Strój Boksera BRA (k)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41055	Strój Szermierza FRA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41056	Strój Szermierza FRA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41057	Strój Szermierza ITA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch.
41058	Strój Szermierza ITA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch.
41059	Strój Szermierza POL (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41060	Strój Szermierza POL (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41061	Strój Szermierza ROU (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41062	Strój Szermierza ROU (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41063	Strój Szermierza ESP (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41064	Strój Szermierza ESP (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41065	Koszulka Futbol. FRA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji.
41066	Koszulka Futbol. FRA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji.
41067	Koszulka Futbol. ITA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch.
41068	Koszulka Futbol. ITA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch.
41069	Koszulka Futbol. POL (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski.
41070	Koszulka Futbol. POL (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski.
41071	Koszulka Futbol. ROU (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii.
41072	Koszulka Futbol. ROU (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii.
41073	Koszulka Futbol. ESP (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41074	Koszulka Futbol. ESP (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41075	Strój Boksera FRA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji.
41076	Strój Boksera FRA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji.
41077	Strój Boksera ITA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch.
41078	Strój Boksera ITA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch.
41079	Strój Boksera POL (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski.
41080	Strój Boksera POL (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski.
41081	Strój Boksera ROU (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii.
41082	Strój Boksera ROU (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii.
41083	Strój Boksera ESP (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii.
41084	Strój Boksera ESP (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii.
41085	Strój Szermierza FRA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41086	Strój Szermierza FRA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41087	Strój Szermierza ITA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41088	Strój Szermierza ITA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41089	Strój Szermierza POL (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41090	Strój Szermierza POL (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41091	Strój Szermierza ROU (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41092	Strój Szermierza ROU (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41093	Strój Szermierza ESP (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41094	Strój Szermierza ESP (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41095	Koszulka Futbol. FRA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41096	Koszulka Futbol. FRA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41097	Koszulka Futbol. ITA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41098	Koszulka Futbol. ITA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41099	Koszulka Futbol. POL (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41100	Koszulka Futbol. POL (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41101	Koszulka Futbol. ROU (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41102	Koszulka Futbol. ROU (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41103	Koszulka Futbol. ESP (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41104	Koszulka Futbol. ESP (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41105	Strój Boksera FRA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41106	Strój Boksera FRA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41107	Strój Boksera ITA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41108	Strój Boksera ITA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41109	Strój Boksera POL (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41110	Strój Boksera POL (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41111	Strój Boksera ROU (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41112	Strój Boksera ROU (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41113	Strój Boksera ESP (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41114	Strój Boksera ESP (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41117	Kostium Muszkietera	Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieterów
41118	Kostium Pokojówki	Czarna sukienka z biały fartuszkiem w stylu francuskiej pokojówki
41119	Strój Salsa	Obcisły, czarno-pomarańczowy strój dla latynoamerykańskich tancerzy
41120	Sukienka Salsa	Obcisła czerwona suknia do tańca z czarnymi rękawiczkami
41121	Strój Dżentelmena	Elegancki strój dla panów o dobrych manierach
41122	Sukienka Koktajlowa	Błękitna sukienka ze wstążką i pasującymi sandałami
41125	Dyniowy Smoking	Klasyczny i elegancki - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta.
41126	Dyniowa Suknia	Klasyczna i elegancka - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta.
41129	Kostium Muszkietera+	Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieterów. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41130	Kostium Pokojówki+	Czarna sukienka z biały fartuszkiem w stylu francuskiej pokojówki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41131	Strój Salsa+	Obcisły, czarno-pomarańczowy strój dla latynoamerykańskich tancerzy. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41132	Sukienka Salsa+	Obcisła czerwona suknia do tańca z czarnymi rękawiczkami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41133	Strój Dżentelmena+	Elegancki strój dla panów o dobrych manierach. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41134	Sukienka Koktajlowa+	Błękitna sukienka ze wstążką i pasującymi sandałami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41135	Dyniowy Smoking (bonus)	Klasyczny i elegancki - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41136	Dyniowa Suknia (bonus)	Klasyczna i elegancka - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41137	Świąt. Kostium (czerw.)	Świąteczny kostium z czerwonego aksamitu i białego pluszu
41138	Świąt. Suknia (czerw.)	Świąteczna miniówka z czerwonego aksamitu i białego pluszu
41139	Świąt. Kostium (ziel.)	Świąteczny kostium z zielonego aksamitu i białego pluszu
41140	Świąt. Suknia (ziel.)	Świąteczna miniówka z zielonego aksamitu i białego pluszu
41141	Świąt. Kostium (czarny)	Świąteczny kostium z czarnego aksamitu i białego pluszu
41142	Świąt. Suknia (czarna)	Świąteczna miniówka z czarnego aksamitu i białego pluszu
41143	Kostium Renifera (m)	Męski kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41144	Kostium Renifera (k)	Żeński kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41145	Świąt. Kostium+ (czerw.)	Świąteczny kostium z czerwonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41146	Świąt. Suknia+ (czerw.)	Świąteczna miniówka z czerwonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41147	Świąt. Kostium+ (ziel.)	Świąteczny kostium z zielonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41148	Świąt. Suknia+ (ziel.)	Świąteczna miniówka z zielonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41149	Świąt. Kostium+ (czarny)	Świąteczny kostium z czarnego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41150	Świąt. Suknia+ (czarna)	Świąteczna miniówka z czarnego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41151	Kostium Renifera+ (m)	Męski kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41152	Kostium Renifera+ (k)	Żeński kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41153	AC Miryang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niego
41154	AC Miryang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niej
41155	AFC Jayang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niego
41156	AFC Yayang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niej
41157	RSC Wężowe Pole (m)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niego
41158	RSC Wężowe Pole (k)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niej
41159	Yongan FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41160	Yongan FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41161	FC Bakra (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego
41162	FC Bakra (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej
41163	FC Bokjung (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niego
41164	FC Bokjung (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niej
41165	FC Bawaria Hwang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niego
41166	FC Bawaria Hwang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niej
41167	Borussia Chunjo (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niego
41168	Borussia Chunjo (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niej
41169	SC Doyyum (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41170	SC Doyyum (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41171	Hasun Dong FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niego
41172	Hasun Dong FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niej
41173	CFR Smoczy Ogień 07 (m)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niego
41174	CFR Smoczy Ogień 07 (k)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niej
41175	Daeyami FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego
41176	Daeyami FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej
41177	GNK Kuahlo Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niego
41178	GNK Kuahlo Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niej
41179	1927 Imha (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego
41180	1927 Imha (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej
41181	1. FC Lodowa Ziemia (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niego
41182	1. FC Lodowa Ziemia (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niej
41183	FC Gumsan (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego
41184	FC Gumsan (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej
41185	Galawaryong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niego
41186	Galawaryong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niej
41187	Juventus Yongbi (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niego
41188	Juventus Yongbi (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niej
41189	OSC Lungsam (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niego
41190	OSC Lungsam (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niej
41191	Doyyumhwan CF (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego
41192	Doyyumhwan CF (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej
41193	Nefrytowe City FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego
41194	Nefrytowe City FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej
41195	Shinsoo United (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41196	Shinsoo United (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41197	Smocza Dolina SC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niego
41198	Smocza Dolina SC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niej
41199	Gromista Góra FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41200	Gromista Góra FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41201	Pyungmo Saint Hwang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niego
41202	Pyungmoo Saint Hwang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niej
41203	Real Sohan (m)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niego
41204	Real Sohan (k)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niej
41205	FC Jinno 04 (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niego
41206	FC Jinno 04 (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niej
41207	FC Sangsun Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niego
41208	FC Sangsun Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niej
41209	SL Jungsun Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41210	SL Jungsun Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41211	Sparta Jungrang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41212	Sparta Jungrang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41213	Ognista Ziemia CF (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niego
41214	Ognista Ziemia CF (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niej
41215	FC St. Seungryong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego
41216	FC St. Seungryong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej
41217	AC Miryang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41218	AC Miryang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41219	AFC Yayang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41220	AFC Yayang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41221	RSC Wężowe Pole+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41222	RSC Wężowe Pole+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41223	Yongan FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41224	Yongan FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41225	FC Bakra+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41226	FC Bakra+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41227	FC Bokjung+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41228	FC Bokjung+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41229	FC Bawaria Hwang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41230	FC Bawaria Hwang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41231	Borussia Chunjo+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41232	Borussia Chunjo+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41233	SC Doyyum+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41234	SC Doyyum+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41235	Hasun Dong FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41236	Hasun Dong FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41237	CFR Smoczy Ogień 07+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41238	CFR Smoczy Ogień 07+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41239	Daeyami FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41240	Daeyami FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41241	GNK Kuahlo Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41242	GNK Kuahlo Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41243	1927 Imha+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41244	1927 Imha+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41245	1. FC Lodowa Ziemia+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41246	1. FC Lodowa Ziemia (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41247	FC Gumsan+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41248	FC Gumsan+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41249	Galawaryong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41250	Galawaryong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41251	Juventus Yongbi+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41252	Juventus Yongbi+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41253	OSC Lungsam+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41254	OSC Lungsam+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41255	Doyyumhwan CF+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41256	Doyyumhwan CF+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41257	Nefrytowe City FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41258	Nefrytowe City FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41259	Shinsoo United+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41260	Shinsoo United+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41261	Smocza Dolina SC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41262	Smocza Dolina SC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41263	Gromista Góra FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41264	Gromista Góra FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41265	Pyungmoo Saint Hwang+(m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41266	Pyungmoo Saint Hwang+(k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41267	Real Sohan+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41268	Real Sohan+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41269	FC Jinno 04+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41270	FC Jinno 04+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41271	FC Sangsun Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41272	FC Sangsun Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41273	SL Jungsun Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41274	SL Jungsun Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41275	Sparta Jungrang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41276	Sparta Jungrang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41277	FC Ognista Ziemia+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41278	FC Ognista Ziemia+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41279	FC St. Seungryong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41280	FC St. Seungryong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41291	Kostium Zająca (czarny)	Kostium z czarnego pluszu dla niego
41292	Kostium Zająca (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niego
41293	Kostium Zająca (zielony)	Kostium z zielonego pluszu dla niego
41294	Kostium Zająca (różowy)	Kostium z różowego pluszu dla niego
41295	Kostium Zajączka (czar.)	Kostium z czarnego pluszu dla niej
41296	Kostium Zajączka (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niej
41297	Kostium Zajączka (ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niej
41298	Kostium Zajączka (róż.)	Kostium z różowego pluszu dla niej
41299	Kostium Zająca+ (czarny)	Kostium z czarnego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41300	Kostium Zająca+ (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41301	Kostium Zająca+ (ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41302	Kostium Zająca+ (różowy)	Kostium z różowego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41303	Kostium Zajączka+(czar.)	Kostium z czarnego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41304	Kostium Zajączka+(nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41305	Kostium Zajączka+(ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41306	Kostium Zajączka+ (róż.)	Kostium z różowego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41307		
41308		
41309		
41310		
41311	Pustynny Bojownik(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla mężczyzn
41312	Pust. Bojowniczka(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet.
41313	Pust. Bojownik+ (czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla mężczyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41314	Pust.Bojowniczka+(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41315		
41316		
41317		
41318		
41320	Strój Jacka Pumpkina (m)	Pięknie upiorny kostium na Halloween
41321	Sukienka Jacka Pumpkina (k)	Pięknie upiorny kostium na Halloween
41322	Strój Jacka Pumpkina+ (m)	Pięknie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41323	Sukienka Jacka Pumpkina+ (k)	Pięknie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45001	Uszy Zajączka (brązowe)	Brązowe Uszy Zajączka dla niej
45002	Uszy Zająca (brąz.)	Brązowa czapka z uszami zająca dla niego
45003	Chusta (m)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla mężczyzn.
45004	Chusta (k)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla kobiet.
45005	Przybokrót (m)	Fryzura przystrzyżona z boku na krótko - ekstrawagancka fryzura dla mężczyzn.
45006	Fryzura Szermierza (k)	Sportowa fryzura dla szermierzy.
45007	Irokez (m)	Fryzura na irokeza. Włosy zaczesywane do góry a po bokach bardzo krótko przystrzyżone.
45008	Fryzura Piłkarza GER (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Niemiec.
45009	Dreadloki  (m)	Długie sfilcowane włosy zawiązywane z tyłu głowy w kucyk.
45010	Fryzura Boksera GER (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Niemiec.
45011	Chusta (m)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla mężczyzn. Przedmiotem tym można handlować.
45012	Chusta (k)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla kobiet. Przedmiotem tym można handlować.
45013	Przybokrót (m)	Fryzura przystrzyżona z boku na krótko - ekstrawagancka fryzura dla mężczyzn. Przedmiot zdatny do handlu.
45014	Fryzura Szermierza (k)	Sportowa fryzura dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
45015	Irokez (m)	Fryzura na irokeza. Włosy zaczesywane do góry a po bokach bardzo krótko przystrzyżone. Przedmiot zdatny do handlu.
45016	Fryzura Piłkarza GER (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym można handlować.
45017	Dreadloki (m)	Długie sfilcowane włosy zawiązywane z tyłu głowy w kucyk. Przedmiot zdatny do handlu.
45018	Fryzura Boksera GER (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym można handlować.
45019	Fryzura Boksera TUR (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45020	Fryzura Boksera BRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45021	Fryz. Boks. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z kolorową opaską.
45022	Fryzura Boksera FRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Francji.
45023	Fryzura Boksera ITA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45024	Fryzura Boksera POL (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Polski.
45025	Fryzura Boksera ROU (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45026	Fryzura Boksera ESP (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45027	Fryzura Piłkarza TUR (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45028	Fryzura Piłkarza BRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45029	Fryz. Piłk. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z kolorową opaską.
45030	Fryzura Piłkarza FRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Francji.
45031	Fryzura Piłkarza ITA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45032	Fryzura Piłkarza POL (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Polski.
45033	Fryzura Piłkarza ROU (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45034	Fryzura Piłkarza ESP (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45035	Fryzura Boksera TUR (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45036	Fryzura Boksera BRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45037	Fryz. Boks. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z kolorową opaską.
45038	Fryzura Boksera FRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Francji.
45039	Fryzura Boksera ITA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45040	Fryzura Boksera POL (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Polski.
45041	Fryzura Boksera ROU (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45042	Fryzura Boksera ESP (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45043	Fryzura Piłkarza TUR (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45044	Fryzura Piłkarza BRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45045	Fryz. Piłk. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z kolorową opaską.
45046	Fryzura Piłkarza FRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Francji.
45047	Fryzura Piłkarza ITA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45048	Fryzura Piłkarza POL (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Polski.
45049	Fryzura Piłkarza ROU (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45050	Fryzura Piłkarza ESP (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45053	Fryzura Muszkietera	Zadbana krótka fryzura w stylu muszkieterów
45054	Czepek Pokojówki	Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokojówki
45055	Mini-Irokez	Luzacka krótka fryzura w stylu irokeza
45056	Kok Salsa	Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem
45057	Kapelusz Bogarta	Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta.
45058	Kwiecista Fryzura	Słodka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami
45061	Dyniowa Maska	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia.
45062	Dyniowa Maska	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia.
45065	Fryzura Muszkietera+	Zadbana krótka fryzura w stylu muszkieterów. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45066	Czepek Pokojówki+	Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokojówki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45067	Mini-Irokez+	Luzacka krótka fryzura w stylu irokeza. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45068	Kok Salsa+	Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45069	Kapelusz Bogarta+	Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45070	Kwiecista Fryzura+	Słodka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45073	Dyniowa Maska (bonus)	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45074	Dyniowa Maska (bonus)	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45075	Świąt. Czapa (czerw.)	Czerwona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45076	Świąt. Czapa (ziel.)	Zielona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45077	Świąt. Czapa (czarna)	Czarna czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45078	Elficki Kapelusz	Bielusieńka czapka z filigranowymi skrzydłami
45079	Czerep Renifera (m)	Męska maska renifera z czerwonym nosem i porożem
45080	Czerep Renifera (k)	Żeńska maska renifera z czerwonym nosem i porożem
45081	Świąt. Czapa+ (czerw.)	Czerwona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45082	Świąt. Czapa+ (ziel.)	Zielona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45083	Świąt. Czapa+ (czarna)	Czarna czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45084	Elficki Kapelusz+	Bielusieńka czapka z filigranowymi skrzydłami. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45085	Czerep Renifera+ (m)	Męska maska renifera z czerwonym nosem i porożem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45086	Czerep Renifera+ (k)	Żeńska maska renifera z czerwonym nosem i porożem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45087	Bandana (biała)	Biała trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45088	Bandana (biała)	Biała trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45089	Bandana (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45090	Bandana (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45091	Bandana (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45092	Bandana (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45093	Bandana (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45094	Bandana (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45095	Bandana (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45096	Bandana (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45097	Bandana+ (biała)	Biała trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45098	Bandana+ (biała)	Biała trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45099	Bandana+ (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45100	Bandana+ (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45101	Bandana+ (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45102	Bandana+ (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45103	Bandana+ (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45104	Bandana+ (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45105	Bandana+ (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45106	Bandana+ (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45119	Uszy Zająca (czar.)	Czarna czapka z uszami zająca dla niego
45120	Uszy Zająca (nieb.)	Niebieska czapka z uszami zająca dla niego
45121	Uszy Zająca (ziel.)	Zielona czapka z uszami zająca dla niego
45122	Uszy Zająca (róż.)	Różowa czapka z uszami zająca dla niego
45123	Uszy Zajączka (czar.)	Czarne uszy zajączka dla niej
45124	Uszy Zajączka (nieb.)	Niebieskie uszy zajączka dla niej
45125	Uszy Zajączka (ziel.)	Zielone uszy zajączka dla niej
45126	Uszy Zajączka (róż.)	Różowe uszy zajączka dla niej
45127	Uszy Zająca+ (czar.)	Czarna czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45128	Uszy Zająca+ (nieb.)	Niebieska czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45129	Uszy Zająca+ (ziel.)	Zielona czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45130	Uszy Zająca+ (róż.)	Różowa czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45131	Uszy Zajączka+ (czar.)	Czarne uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45132	Uszy Zajączka+ (nieb.)	Niebieskie uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45133	Uszy Zajączka+ (ziel.)	Zielone uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45134	Uszy Zająca+ (róż.)	Różowe uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45135		
45136		
45137		
45138		
45139	Maska Tengu	Artystycznie wyrzeźbiona maska japońskiego bóstwa
45140	Maska Wenecka	Wytworna maska z weneckiego karnawału
45141	Maska Kifwebe	Kunsztownie wyrzeźbiona drewniana maska z czarnym płóciennym kapturem
45142	Maska Majów	Wzbudzająca strach maska wojowników plemienia Majów
45143	Maska Tengu+	Artystycznie wyrzeźbiona maska japońskiego bóstwa. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45144	Maska Wenecka+	Wytworna maska weneckiego karnawału. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45145	Maska Kifwebe+	Kunsztownie wyrzeźbiona drewniana maska z czarnym płóciennym kapturem. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45146	Maska Majów+	Wzbudzająca strach maska wojowników plemienia Majów. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45147	Czarny Turban (m)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla mężczyzn.
45148	Czarny Turban (k)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla kobiet.
45149	Czarny Turban+ (m)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla mężczyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45150	Czarny Turban+ (k)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45151		
45152		
45153		
45154		
45156	Czerep Jacka Pumpkina (m)	Pięknie upiorna maska na Halloween
45157	Czerep Jacka Pumpkina (k)	Pięknie upiorna maska na Halloween
45158	Czerep Jacka Pumpkina+ (m)	Pięknie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45159	Czerep Jacka Pumpkina+ (k)	Pięknie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
50001	Księga Szczęścia	Księga ze szczęśliwymi numerami. Loteria jest prowadzona przez rząd.
50002	Złoty Pierścień	Prosty, Złoty Pierścionek. | Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.
50003	Zwój Cofania Umiejętn.	Pozwala na ponowne wybranie profesji postaci.
50004	Wykrywacz Zdarzeń	Pokazuje, gdzie można znaleźć misje.
50005	Bilet Na Jazdę Konną	Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.
50006	Złota Szkatułka	Zdobiona złotem szkatułka | Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
50007	Srebrna Szkatułka	Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrnego Klucza.
50008	Złoty Klucz	Klucz ze złota. | Można nim otworzyć Złotą Szkatułkę i Złotą Szkatułkę+.
50009	Srebrny Klucz	Klucz ze srebra. | Można nim otworzyć Srebrną Szkatułkę i Srebrną Szkatułkę+.
50010	Skarpetka	Skarpetka zrobiona z ciepłej owczej wełny.
50011	Szkat. Blasku Księżyca	Oszałamiająca dekoracja uwodząca ludzi. Niesamowite rzeczy mają miejsce, kiedy wystawi się ją na oddziaływanie promieni księżyca.
50012	Złota Szkatułka+	Zdobiona złotem szkatułka.| Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
50013	Srebrna Szkatułka+	Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrnego Klucza.
50016	Pasta Fasolowa	Składnik starożytnego ciasta fasolowego
50017	Pasta Cukrowa	Składnik starożytnego ciasta cukrowego
50018	Pasta Owocowa	Składnik starożytnego ciasta owocowego
50019	Słodki Ryż	Składnik starożytnego ciasta
50020	Torcik Fasolowy	Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Życia.
50021	Torcik Cukrowy	Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Energii.
50022	Torcik Owocowy	Starożytne ciasto regenerujące całą Wytrzymałość.
50023	Sakiewka Pieniędzy	W środku znajduje się noworoczna pensja.
50024	Róża	Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez kobiety.
50025	Czekolada	Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.
50027	Bilet Na Loterię	Nie ma loterii w grze. | Bezużyteczny przedmiot.
50031	Róża	Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.
50032	Cukierek	Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez kobiety.
50033	Zagadkowa Szkatułka	Szkatułka, na której wygrawerowany jest jakiś list. Prawdopodobnie coś wyskoczy po jej otwarciu.
50034	Szkatułka Z Zagadką	Czy ta szkatułka zawiera zagadkę?
50035	Prezent (żółty)	Ładnie zapakowany prezent
50036	Prezent (fioletowy)	Ładnie zapakowany prezent
50037	Heksagonalna Szkatułka	Zrobiona ze specjalnego papieru. W środku znajduje się prezent.
50050	Medal Konny	Stajenny potrzebuje tego Medalu, aby wpisać wynik testów kwalifikacyjnych.
50051	Zdjęcie Konia	Certyfikat na jazdę konną.
50052	Księga Opanc. Konia	Certyfikat na zaawansowaną jazdę konną. |Pozwala na ataki podczas jazdy konnej.
50053	Księga Wojskowego Konia	Certyfikat na mistrzowską jazdę konną. |Pozwala na używanie umiejętności jeździeckich.
50054	Siano	Wysuszone siano do karmienia konia.
50055	Marchewka	Ulubione warzywo konia.
50056	Czerwony Żeń-szeń	Duszony Żeń-szeń. Tylko wojskowe konie jedzą Czerwony Żeń-szeń.
50057	Zioło Z Łatwych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia zwykłego Konia. Aby je zdobyć, należy udać się do Łatwego Lochu Małp.
50058	Zioło Z Normalnych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Bojowego. Aby je zdobyć, należy udać się do Normalnego Lochu Małp.
50059	Zioło Z Trudnych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Wojskowego. Aby je zdobyć, należy udać się do Trudnego Lochu Małp.
50060	Instr. Jazdy Konnej	Możesz otrzymać 1 Punkt Umiejętności Jeździectwa kiedy ją przeczytasz. Znika po przeczytaniu.
50067	Zwój Ewolucji	Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego młodzika na Dzikiego Wierzchowca.
50068	Zwój Mutacji	Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego Dzikiego Wierzchowca na Dzielnego Wierzchowca.
50070	Szkatułka Wodza Orków	Szkatułka Wodza Orków. Coś cennego znajduje się w środku.
50071	Szkatułka Ezot. Władcy	Szkatułka Ezoterycznego Władcy. Coś cennego znajduje się w środku.
50072	Szkat. Odrodz. Władcy	Szkatułka Reinkarnowanego Ezoterycznego Władcy. Coś cennego znajduje się w środku.
50073	Szkat. Królowej Pająków	Szkatułka Królowej Pająków. Coś cennego znajduje się w środku.
50074	Szkatułka Olbrz. Pająka	Szkatułka Olbrzymiego Pająka. Coś cennego znajduje się w środku.
50075	Szkat. Nosiciela Plagi	Szkatułka Olbrzymiego Nosiciela Plagi. Coś cennego znajduje się w środku.
50076	Szkat. Pustynnego Żółwia	Szkatułka Pustynnego Żółwia. Coś cennego znajduje się w środku.
50077	Szkat.Dziewięciu Ogonów	Szkatułka Dziewięciu Ogonów. Coś cennego znajduje się w środku.
50078	Szkat. Żółtego Tygrysa	Szkatułka Zjawy Żółtego Tygrysa. Coś cennego znajduje się w środku.
50079	Szkat. Ognistego Króla	Szkatułka Ognistego Króla. Coś cennego znajduje się w środku.
50080	Szkat. Czerwonego Smoka	Szkatułka Czerwonego Smoka. Coś cennego znajduje się w środku.
50081	Szkat. Króla Demonów	Szkatułka Króla Demonów. Coś cennego znajduje się w środku.
50082	Szkat. Umarłego Rozpruw.	Szkatułka Umarłego Rozpruwacza. Coś cennego znajduje się w środku.
50083	Bilet Na Jazdę Konną	Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.
50084	Kamień Otwarcia	Kamień otacza aura przepełniona energią. Działa przeciw sile Magicznej Pieczęci.
50091	Sushi z Welonki	Zrobione ze Złotego Karasia. | Specjalny posiłek.
50092	Sushi Z Karpia	Zrobione z Karasia. | Specjalny posiłek. Unikalny zapach, trudno zjeść.
50093	Sushi Z Łososia	Specjalne danie zrobione z Łososia i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Ataku o 10 punktów na 30 sekund.
50094	Sushi z Suma	Specjalne danie zrobione z Suma i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Obrony o 10 punktów na 30 sekund.
50096	Piłka	Podkręć piłkę jak Baljit-Elvedin!
50100	Ogniste Petardy	Fioletowe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50101	Ogniste Petardy	Żółte fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50102	Ogniste Petardy	Błękitne fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50103	Ogniste Petardy	Czerwone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50104	Ogniste Petardy	Zielone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50105	Ogniste Petardy	Białe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50106	Świąt. Ogniste Petardy	Świąteczne fajerwerki. W porównaniu ze zwykłymi petardami, te zapewniają lepsze wrażenia wizualne.
50108	Fajerwerki	Bąk miotający iskry.
50118		
50119		
50120	Żelazna Szkatułka	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50121	Żelazne Pudełko	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50122	Żelazna Skrzynia	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50123		
50124	Spróchniała Skrzynia	Wydaje się, że ze środka dochodzą ciche odgłosy zwierząt.
50125	Tajemnicza Skrzynia	Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby była pusta...
50126	Tajemnicza Skrzynia	Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby była pusta...
50127	Taj. Szmaragd. Skrzynia	Otwarta Szmaragdowa Skrzynia
50128	Taj. Szafirowa Skrzynia	Szafirowa Skrzynia bez zamku. Można ją od razu otworzyć a jej wnętrze skrywa cenną tajemnicę...
50129	Taj. Ametystowa Skrzynia	Otwarta Ametystowa Skrzynia
50130	Olimpijska Skrzynia	Ta skrzynia ukrywa olimpijską tajemnicę.
50131	Taj. Cytrynowa Skrzynia	Cytrynowa Skrzynia bez zamku. Można ją od razu otworzyć a jej wnętrze skrywa cenną tajemnicę...
50132	Taj. Rubinowa Skrzynia	Zamknięta Rubinowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50133	Taj. Szmaragd. Skrzynia	Zamknięta Szmaragdowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50134	Taj. Szafirowa Skrzynia	Zamknięta Szafirowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50135	Taj. Ametystowa Skrzynia	Zamknięta Ametystowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50136	Taj. Topazowa Skrzynia	Zamknięta Topazowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50137	Taj. Cytrynowa Skrzynia	Zamknięta Cytrynowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50150	Rubinowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Rubinową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50151	Szmaragdowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Szmaragdową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50152	Szafirowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Szafirową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50153	Ametystowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Ametystową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50154	Topazowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Topazową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50155	Cytrynowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Cytrynową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50156	Diamentowy Klucz	Po mistrzowsku szlifowany klucz, który mieni się wszystkimi kolorami tęczy. Za pomocą tego klucza można otworzyć każdą skrzynię.
50160	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50161	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50162	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50163	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50164	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50165	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50166	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50167	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50168	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50169	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50170	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50171	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50172	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50173	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50174	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50175	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50176	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50177	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50178	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50179	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50180	Pusty koszyk	Pusty koszyk, do którego możesz wkładać jajka wielkanocne
50181	Koszyk z jajkami	Koszyk napełniony jajkami wielkanocnymi.
50182	Skrzynia Błogosławieństw	Błogosławiona skrzynia z tajemniczą zawartością.
50183		
50184		
50185		
50186	Skrzynia Azraela	Potężne demoniczne moce zamknęły tę skrzynię. Niewątpliwie zawiera ona bardzo cenne przedmioty.
50187	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50188	Skrzynia Ucznia II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 10.
50189	Skrzynia Ucznia III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 20.
50190	Skrzynia Eksperta I	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 30.
50191	Skrzynia Eksperta II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 40.
50192	Skrzynia Eksperta III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 50.
50193	Skrzynia Mistrza I	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 60.
50194	Skrzynia Mistrza II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 70.
50195	Skrzynia Mistrza III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 80.
50196	Skrzynia Arcymistrza	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 90.
50197		
50198		
50199		
50200	Tobół	Pozwala otworzyć Ci własny sklep.
50212	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50213	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50215	Upiorna Skrzynia	Jest to skrzynia z grawerunkiem upiornego oblicza dyni. Otwórz ją, aby poznać jej cenną zawartość.
50216	Grzaniec	Gorące wino z przyprawami, które przez 30 minut obdarzy cię następującymi bonusami: +10% szybkości, +5% obrażeń i +10% doświadczenia.
50249	Skrzynia Triumfu	Skrzynia zawiera losowy przedmiot jako nagrodę dla olimpijczyków.
50252	Cor Draconis	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50253		
50254	Skrzynia Mroku	Ta ciężka skrzynia ukrywa uznane za zaginione bogactwa Mrocznego Narodu.
50255	Cor Draconis (surowe)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50256	Cor Draconis (szlif.)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50257	Cor Draconis (rzadkie)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50258	Cor Draconis (antyczne)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50259	Cor Draconis (legend.)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50260	Cor Draconis (surowe)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50300	Księga Umiejętności	Przy jej pomocy możesz zwiększyć poziom Mistrzowski danej umiejętności.
50301	Sztuka Wojny Sun Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwoli na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50302	Sztuka Wojny Wu Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50303	WeiLiao Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50304	Sztuka Combo	Księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50305	Zaaw. Sztuka Combo	Zaawansowana księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50306	Mistrz. Sztuka Combo	Mistrzowska księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50307	Księga Misji (Łatwa)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - łatwą.
50308	Księga Misji (Normalna)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - normalną.
50309	Księga Misji (Trudna)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - trudną.
50310	Księga Misji (ekspert)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - dla ekspertów.
50311	Język Shinsoo	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Shinsoo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50312	Język Chunjo	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Chunjo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50313	Język Jinno	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Jinno. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50314	Księga Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50315	Zaaw. Ks. Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50316	Mistrz. Ks. Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50401	Instr. Trzystr. Cięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Trzystronne Cięcie. Znika po przeczytaniu.
50402	Instr. Wir Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Wir Miecza. Znika po przeczytaniu.
50403	Instr. Berserk	Użyj, aby opanować umiejętność - Berserk. Znika po przeczytaniu.
50404	Instr. Aura Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Aura Miecza. Znika po przeczytaniu.
50405	Instr. Szarża	Użyj, aby opanować umiejętność - Szarża. Znika po przeczytaniu.
50416	Instr. Duchowe Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Duchowe Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50417	Instr. Walnięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Walnięcie. Znika po przeczytaniu.
50418	Instr. Tąpnięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Tąpnięcie. Znika po przeczytaniu.
50419	Instr. Silne Ciało	Użyj, aby opanować umiejętność - Silne Ciało. Znika po przeczytaniu.
50420	Instr. Uderzenie Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Uderzenie Miecza. Znika po przeczytaniu.
50431	Instr. Zasadzka	Użyj aby opanować umiejętność - Zasadzka.|Znika po przeczytaniu.
50432	Instr. Szybki Atak	Użyj, aby opanować umiejętność - Szybki Atak. Znika po przeczytaniu.
50433	Instr. Wirujący Sztylet	Użyj, aby opanować umiejętność - Wirujący Sztylet. Znika po przeczytaniu.
50434	Instr. Krycie Się	Użyj, aby opanować umiejętność - Krycie Się. Znika po przeczytaniu.
50435	Instr. Trująca Chmura	Użyj, aby opanować umiejętność - Trująca Chmura. Znika po przeczytaniu.
50446	Instr. Powtarz. Strzał	Użyj, aby opanować umiejętność - Powtarzalny Strzał. Znika po przeczytaniu.
50447	Instr. Deszcz Strzał	Użyj, aby opanować umiejętność - Deszcz Strzał. Znika po przeczytaniu.
50448	Instr. Ognista Strzała	Użyj, aby opanować umiejętność - Ognista Strzała. Znika po przeczytaniu.
50449	Instr. Bezszelest. Chód	Użyj, aby opanować umiejętność - Bezszelestny Chód. Znika po przeczytaniu.
50450	Instr. Trująca Strzała	Użyj, aby opanować umiejętność - Trująca Strzała. Znika po przeczytaniu.
50461	Instr. Uderzenie Palcem	Użyj, aby opanować umiejętność - Uderzenie Palcem. Znika po przeczytaniu.
50462	Instr. Smoczy Wir	Użyj, aby opanować umiejętność - Smoczy Wir. Znika po przeczytaniu.
50463	Instr. Czarowne Ostrze	Użyj, aby opanować umiejętność - Czarowane Ostrze. Znika po przeczytaniu.
50464	Instr. Strach	Użyj, aby opanować umiejętność - Strach. Znika po przeczytaniu.
50465	Instr. Czarowana Zbroja	Użyj, aby opanować umiejętność - Czarowana Zbroja. Znika po przeczytaniu.
50466	Instr. Rozprosz. Magii	Użyj, aby opanować umiejętność - Rozproszenie Magii. Znika po przeczytaniu.
50476	Instr. Mrocz. Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczne Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50477	Instr. Ognist. Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Ogniste Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50478	Instr. Ognisty Duch	Użyj, aby opanować umiejętność - Ognisty Duch. Znika po przeczytaniu.
50479	Instr. Mroczna Ochrona	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczna Ochrona. Znika po przeczytaniu.
50480	Instr. Duchowy Cios	Użyj, aby opanować umiejętność - Duchowy Cios. Znika po przeczytaniu.
50481	Instr. Mroczna Sfera	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczna Sfera. Znika po przeczytaniu.
50491	Instr. Latający Talizman	Użyj, aby opanować umiejętność - Latający Talizman. Znika po przeczytaniu.
50492	Instr. Strzelający Smok	Użyj, aby opanować umiejętność - Strzelający Smok. Znika po przeczytaniu.
50493	Instr. Smoczy Skowyt	Użyj, aby opanować umiejętność - Smoczy Skowyt. Znika po przeczytaniu.
50494	Instr. Błogosławieństwo	Użyj, aby opanować umiejętność - Błogosławieństwo. Znika po przeczytaniu.
50495	Instr. Odbicie	Użyj, aby opanować umiejętność - Odbicie. Znika po przeczytaniu.
50496	Instr. Pomoc Smoka	Użyj, aby opanować umiejętność - Pomoc Smoka. Znika po przeczytaniu.
50506	Instr. Błyskawiczny Rzut	Użyj, aby opanować umiejętność - Błyskawiczny Rzut. Znika po przeczytaniu.
50507	Instr. Przywoł. Błysk.	Użyj, aby opanować umiejętność - Przywołanie Błyskawicy. Znika po przeczytaniu.
50508	Instr. Burzowy Szpon	Użyj, aby opanować umiejętność - Burzowy Szpon. Znika po przeczytaniu.
50509	Instr. Leczenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Leczenie. Znika po przeczytaniu.
50510	Instr. Zwinność	Użyj, aby opanować umiejętność - Zwinność. Znika po przeczytaniu.
50511	Instr. Podwyż. Ataku	Użyj, aby opanować umiejętność - Podwyższenie Ataku. Znika po przeczytaniu.
50512	Tęczowy Kamień	Kamień ten otwiera duchowe oczy i pokazuje wszystkie umiejętności.
50513	Kamień Duchowy	Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.
50600	Przewodnik Do Górnictwa	Używany do zwiększenia zdolności górnictwa.| Znika po przeczytaniu.
50601	Diamentowy Kamień	Może być uszlachetniony do Diamentu używając pieca gildii.
50602	Kawałek Bursztynu	Może być uszlachetniony do Bursztynu używając pieca gildii bursztynu.
50603	Skamieniały Pień	Może być uszlachetniony do Skamieniałego Drewna używając pieca gildii.
50604	Ruda Miedzi	Może być uszlachetniona do Miedzi używając pieca gildii.
50605	Ruda Srebra	Może być uszlachetniona do Srebra używając pieca gildii.
50606	Ruda Złota	Może być uszlachetniona do Złota używając pieca gildii.
50607	Ruda Jadeitu	Może być uszlachetniona do Jadeitu używając pieca gildii.
50608	Ruda Ebonitu	Może być uszlachetniona do Ebonitu używając pieca gildii.
50609	Kawałek Perły	Może być uszlachetniony do Perły używając pieca gildii.
50610	Ruda Biał. Złota	Może być uszlachetniona do Białego Złota używając pieca gildii.
50611	Ruda Kryształu	Może być uszlachetniona do Kryształu używając pieca gildii.
50612	Ruda Ametystu	Może być uszlachetniona do Ametystu używając pieca gildii.
50613	Ruda Niebiań. Łez	Może być uszlachetniona do Niebiańskich Łez używając pieca gildii.
50614	Dusza Rudy Kryształu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Duszę Kryształu.
50615	Ruda Rubinu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Rubin.
50616	Ruda Granatu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Granat.
50617	Ruda Szmaragdu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Szmaragd.
50618	Ruda Szafiru	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Szafir.
50621	Diament	Najtwardszy klejnot - dodaje kieszeń w przedmiotach ekwipunku.
50622	Bursztyn	Ładny bursztyn.| Może być przymocowany do akcesoriów.
50623	Skamieniałe Drewno	Cenne drewno. | Może być przymocowane do drewnianych akcesoriów.
50624	Miedź	Czasem używana do wyrobu brązu i monet. | Może być przymocowana do miedzianych akcesoriów.
50625	Srebro	Świecący metal do robienia biżuterii. | Może być przymocowane do srebrnych akcesoriów.
50626	Złoto	Złoty metal do wyrobu biżuterii. | Może być przymocowane do złotych akcesoriów.
50627	Jadeit	Jeden z cennych materiałów. | Może być przymocowany do jadeitowych akcesoriów.
50628	Ebonit	Najlżejsze i najbardziej wytrzymałe drewno.| Może być przymocowane do ebonitowych akcesoriów.
50629	Perła	Używana do robienia biżuterii.| Może być przymocowana do perłowych akcesoriów.
50630	Białe Złoto	Złoto bardziej kolorem przypominające srebro.| Może być przymocowane do akcesoriów z białego złota.
50631	Kryształ	Również nazywany kwarcem albo skamieniałym kryształem.| Może być przymocowany do akcesoriów z kryształu.
50632	Ametyst	Fioletowy kwarc. | Może być przymocowany do ametystowych akcesoriów.
50633	Niebiańskie Łzy	Skrystalizowany deszcz niebios. Niebiańskie Łzy mogą być przymocowane do akcesoriów z Niebiańskich Łez.
50634	Kryształ Duszy	Kryształ taki czysty jak niewinna dusza. Można go użyć do produkcji ozdób.
50635	Rubin	Z tego czerwonego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50636	Granat	Z tego pomarańczowego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50637	Szmaragd	Z tego zielonego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50638	Szafir	Z tego niebieskiego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50701	Kwiat Brzoskwini	W przeszłości, kwiaty brzoskwini wykorzystywane były jako główny składnik kremów.	Badania
50702	Pokrzywa	Ten kwiat jest dostępny prawie na całym świecie. Panuje opinia, że to najlepszy lek na przeziębienie i kaszel.	Badania
50703	Kwiat Kaki	Plotki głoszą, że kobieta mająca ten kwiat na szyi zajdzie w ciążę.	Badania
50704	Korzeń Gango	Korzenie Gango zwiększają odporność organizmu. Dodatkowo, wzmacniają system immunologiczny.	Badania
50705	Bez	Ta roślina polepsza pamięć i zwiększa zdolność do koncentracji.	Badania
50706	Grzyb Tue	Ten grzyb raczej nie jest używany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsennością.	Badania
50707	Róża Alpejska	Ta roślina wzmacnia system nerwowy.	Badania
50708	Morwa	Morwa dodaje siły. Inne zastosowania lecznicze nie są znane.	Badania
50709	Mniszek Lekarski	Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gardłem. Jest bardzo smaczny.	Badania
50710	Oset	Ta roślina wzmacnia kości.	Badania
50711	Daktyl	Ta roślina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza całą duszę.	Badania
50712	Roślina Sam-Zi	Roślina, którą bardzo trudno znaleźć. Jeżeli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite właściwości.	Badania
50721	Kwiat Brzoskwini	W przeszłości, kwiaty brzoskwini wykorzystywane były jako główny składnik kremów.	Wytwarzanie mikstur
50722	Pokrzywa	Ten kwiat jest dostępny prawie na całym świecie. Panuje opinia, że to najlepszy lek na przeziębienie i kaszel.	Wytwarzanie mikstur
50723	Kwiat Kaki	Plotki głoszą, że kobieta mająca ten kwiat na szyi zajdzie w ciążę.	Wytwarzanie mikstur
50724	Korzeń Gango	Korzenie Gango zwiększają odporność organizmu. Dodatkowo, wzmacniają system immunologiczny.	Wytwarzanie mikstur
50725	Bez	Ta roślina polepsza pamięć i zwiększa zdolność do koncentracji.	Wytwarzanie mikstur
50726	Grzyb Tue	Ten grzyb raczej nie jest używany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsennością.	Wytwarzanie mikstur
50727	Róża Alpejska	Ta roślina wzmacnia system nerwowy.	Wytwarzanie mikstur
50728	Morwa	Morwa dodaje siły. Inne zastosowania lecznicze nie są znane.	Wytwarzanie mikstur
50729	Mniszek Lekarski	Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gardłem. Jest bardzo smaczny.	Wytwarzanie mikstur
50730	Oset	Ta roślina wzmacnia kości.	Wytwarzanie mikstur
50731	Daktyl	Ta roślina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza całą duszę.	Wytwarzanie mikstur
50732	Roślina Sam-Zi	Roślina, którą bardzo trudno znaleźć. Jeżeli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite właściwości.	Wytwarzanie mikstur
50801	Sok z Kwiatu Brzoskwini	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Brzoskwini. Sprawia, że czujesz się zdrowo.
50802	Sok Z Pokrzywy	Mikstura zrobiona z Pokrzywy. Zwiększa twoją Siłę o 5 punktów na 3 minuty.
50803	Sok Z Kwiatu Kaki	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Kaki. Zwiększa zdolność do koncentracji.
50804	Sok Z Korzenia Gango	Ta mikstura zrobiona jest z Korzeni Gango. Pomaga przy gojeniu się mniejszych ran.
50805	Sok Z Bzu	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Bzu.
50806	Sok Z Grzyba Tue	Ta mikstura zrobiona jest z Grzybów Tue.
50807	Sok Z Róży Alpejskiej	Ta mikstura zrobiona jest z kwiatów Róży Alpejskiej.
50808	Sok Z Morwy	Ta mikstura zrobiona jest z Morwy.
50809	Sok Z Mniszka Alpejsk.	Ta mikstura zrobiona jest z Mniszka Alpejskiego.
50810	Sok Z Ostu	Ta mikstura zrobiona jest z Ostu.
50811	Sok Z Daktyla	Ta mikstura zrobiona jest z Daktyli.
50812	Sok Z Rośliny Sam-Zi	Ta mikstura zrobiona jest z Rośliny Sam-Zi.
50813	Woda Sim	Mikstura sporządzona z Soku Z Kwiatu Brzoskwini i Bzu. Zwiększa szansę na zadanie Przeszywającego Ciosu o 10% na 3 minuty.
50814	Woda Dok	Mikstura sporządzona z Soku Z Pokrzywy i Bzu. Zwiększa szansę na zadanie krytycznego ciosu o 10% na 3 minuty.
50815	Woda Bo	Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Kwiatów Kaki i Grzyba Tue. Wzmacnia twój umysł.
50816	Woda Young	Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Korzeni Gango i Grzyba Tue. Wzmacnia twoje ciało.
50817	Woda Zin	Mikstura sporządzona z Wody Sim i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Wartość Ataku o 50 punktów na 3 minuty.
50818	Woda SamBo	Mikstura sporządzona z Wody Dok i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Obronę o 70 punktów na 3 minuty.
50819	Woda Mong	Mikstura sporządzona z Wody Bo i Morwy. Zwiększa twoją Obronę Magiczną o 10% na 3 minuty.
50820	Woda Hwal	Mikstura sporządzona z Wody Young i Morwy. Zwiększa Szybkość Ataku o 3 punkty na 3 minuty.
50901	Pusta Butelka	Niezbędna do wytwarzania mikstur.
50902	Przepis Dla Początkując.	Przepis, który może zostać wykorzystany nawet przez początkujących.
50903	Przepis	Przepis, który może zostać wykorzystany tylko przez doświadczonych graczy.
50904	Przepis Dla Profesjonal.	Przepis, którym mogą się posłużyć tylko profesjonaliści.
50905	Przepis Na Wodę Sim	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku z Kwiatu Brzoskwini i Bzu.
50906	Przepis Na Wodę Dok	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku z Pokrzywy i Bzu.
50907	Przepis Na Wodę Bo	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Kwiatów Kaki i Grzyba Tue.
50908	Przepis Na Wodę Young	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Korzenia Gango i Grzyba Tue.
50909	Przepis Na Wodę Zin	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Kwiatów Brzoskwini, Bzu i Róży Alpejskiej.
50910	Przepis Na Wodę Hwal	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Korzenia Gango, Grzyba Tue i Morwy.
51001	Odłamek Energii	Odłamek kryształu energii - z 30 sztuk można stworzyć kryształ energii.
51002	Kryształ Energii	Kryształ ten zwiększa twoje bonusy na dwie godziny.
51501	Cor Draconis (surowe)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy surowa.
51502	Cor Draconis (surowe)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy surowa.
51503	Cor Draconis (zwyczajne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do szlifowana.
51504	Cor Draconis (szlachetne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do rzadka.
51505	Cor Draconis (drogocenne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy  surowa do antyczna.
51506	Cor Draconis (mityczne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do legendarna.
51507	Cor Draconis (szlifowane)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy szlifowana.
51508	Cor Draconis (rzadkie)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy rzadka.
51509	Cor Draconis (antyczne)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy antyczna.
51510	Cor Draconis (legendarne)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy legendarna.
51511	Cor Diamas	Białe Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Diament.
51512	Cor Rubinum	Czerwone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Rubin.
51513	Cor Jadeit	Zielone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Jadeit.
51514	Cor Saphirum	Niebieskie Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Szafir.
51515	Cor Granatum	Pomarańczowe Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Granat.
51516	Cor Atrum	Czarne Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Onyks.
51517	Cor Diamas (zwyczajne)	Białe Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do szlifowana.
51518	Cor Rubinum (zwyczajne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do szlifowana.
51519	Cor Jadeit (zwyczajne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do szlifowana.
51520	Cor Saphirum (zwyczajne)	Niebieski Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do szlifowana.
51521	Cor Granatum (zwyczajne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do szlifowana.
51522	Cor Atrum (zwyczajne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do szlifowana.
51523	Cor Diamas (szlachetne)	Białe Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do rzadka.
51524	Cor Rubinum (szlachetne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do rzadka.
51525	Cor Jadeit (szlachetne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do rzadka.
51526	Cor Saphirum (szlachetne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do rzadka.
51527	Cor Granatum (szlachetne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do rzadka.
51528	Cor Atrum (szlachetne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do rzadka.
51529	Cor Diamas (drogocenne)	Białe Cor Draconis. ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do antyczna.
51530	Cor Rubinum (drogocenne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do antyczna.
51531	Cor Jadeit (drogocenne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do antyczna.
51532	Cor Saphirum (drogocenne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do antyczna.
51533	Cor Granatum (drogocenne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do antyczna.
51534	Cor Atrum (drogocenne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do antyczna.
51535	Cor Diamas (nieskaz.)	Białe Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do legendarna.
51536	Cor Rubinum (nieskaz.)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do legendarna.
51537	Cor Jadeit (nieskaz.)	Zielone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do legendarna.
51538	Cor Saphirum (nieskaz.)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do legendarna.
51539	Cor Granatum (nieskaz.)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do legendarna.
51540	Cor Atrum (nieskaz.)	Czarne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do legendarna.
51541	Cor Draconis (rozżarzone)	Kryształowe smocze serce. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do rzadka.
51542	Cor Diamas (rozżarzone)	Białe Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka.
51543	Cor Rubinum (rozżarzone)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka.
51544	Cor Jadeit (rozżarzone)	Zielone Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka.
51545	Cor Saphirum (rozżarzone)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka.
51546	Cor Granatum (rozżarzone)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka.
51547	Cor Atrum (rozżarzone)	Czarne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka.
51548	Cor Draconis (nieskaz.)	Kryształowe smocze serce. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do legendarna.
51549	Cor Draconis (wieczne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do antyczna.
51550	Cor Diamas (wieczne)	Białe Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna.
51551	Cor Rubinum (wieczne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna.
51552	Cor Jadeit (wieczne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna.
51553	Cor Saphirum (wieczne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna.
51554	Cor Granatum (wieczne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna.
51555	Cor Atrum (wieczne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna.
51556	Cor Diamas (mityczne)	Białe Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna.
51557	Cor Rubinum (mityczne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna.
51558	Cor Jadeit (mityczne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna.
51559	Cor Saphirum (mityczne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna.
51560	Cor Granatum (mityczne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna.
51561	Cor Atrum (mityczne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna.
51562	Cor Draconis (epickie)	Kryształowe smocze serce. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy rzadka do antyczna.
51563	Cor Diamas (epickie)	Białe Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna.
51564	Cor Rubinum (epickie)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna.
51565	Cor Jadeit (epickie)	Zielone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna.
51566	Cor Saphirum (epickie)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna.
51567	Cor Granatum (epickie)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do antyczna.
51568	Cor Atrum (epickie)	Czarne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do antyczna.
51569	Cor Draconis (boskie)	Kryształowe smocze serce. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy rzadka do legendarna.
51570	Cor Diamas (boskie)	Białe Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna.
51571	Cor Rubinum (boskie)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna.
51572	Cor Jadeit (boskie)	Zielone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna.
51573	Cor Saphirum (boskie)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna.
51574	Cor Granatum (boskie)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna.
51575	Cor Atrum (boskie)	Czarne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna.
51576	Cor Draconis+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51577	Cor Diamas+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51578	Cor Rubinum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51579	Cor Jadeit+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51580	Cor Saphirum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51581	Cor Granatum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51582	Cor Atrum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51583	Cor Draconis+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51584	Cor Diamas+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51585	Cor Rubinum+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51586	Cor Jadeit+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51587	Cor Saphirum+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51588	Cor Granatum+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51589	Cor Atrum+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51590	Cor Draconis+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51591	Cor Diamas+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51592	Cor Rubinum+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51593	Cor Jadeit+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51594	Cor Saphirum+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51595	Cor Granatum+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51596	Cor Atrum+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51597	Cor Draconis+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51598	Cor Diamas+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51599	Cor Rubinum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51600	Cor Jadeit+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51601	Cor Saphirum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51602	Cor Granatum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51603	Cor Atrum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51604	Cor Draconis+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51605	Cor Diamas+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51606	Cor Rubinum+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51607	Cor Jadeit+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51608	Cor Saphirum+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51609	Cor Granatum+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51610	Cor Atrum+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51611	Cor Draconis+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51612	Cor Diamas+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51613	Cor Rubinum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51614	Cor Jadeit+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51615	Cor Saphirum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51616	Cor Granatum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51617	Cor Atrum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51618	Cor Draconis+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51619	Cor Diamas+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51620	Cor Rubinum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51621	Cor Jadeit+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51622	Cor Saphirum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51623	Cor Granatum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51624	Cor Atrum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51625	Cor Draconis+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Kamień klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51626	Cor Diamas+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51627	Cor Rubinum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51628	Cor Jadeit+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51629	Cor Saphirum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51630	Cor Granatum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51631	Cor Atrum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51632	Cor Draconis+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Kamień klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51633	Cor Diamas+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51634	Cor Rubinum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51635	Cor Jadeit+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51636	Cor Saphirum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51637	Cor Granatum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51638	Cor Atrum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51639	Smocza Skrzynia	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście zwyczajnych Cor Draconis.
51640	Smocza Skrzynia+	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście potężnych Cor Draconis rangi "zwyczajna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51641	Smocza Skrzynia+ (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera potężne Cor Draconis w każdym kolorze rangi "zwyczajna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51642	Smocza Skrzynia (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera zwyczajne Cor Draconis w każdym kolorze oraz Zieloną Smoczą Fasolą.
51643	Szlach. Smocza Skrzynia	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście szlachetnych Cor Draconis.
51644	Szlach. Smocza Skrzynia+	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście potężnych Cor Draconis rangi "szlachetna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51645	Szlach.Sm. Skrz.+ (kol.)	Lazurowe skrzynia zawiera potężne Cor Draconis w każdym kolorze rangi "szlachetna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51646	Szlach.Sm. Skrz. (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera szlachetne Cor Draconis w każdym kolorze oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
52001	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52002	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52003	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52004	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52005	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52006	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52007	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52008	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52009	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52010	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52011	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52012	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52013	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52014	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52015	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52016	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52017	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52018	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52019	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52020	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52021	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52022	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52023	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52024	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52025	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52026	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52027	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52028	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52029	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52030	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52031	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52032	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52033	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52034	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52035	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52036	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52037	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52038	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52039	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52040	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52041	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52042	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52043	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52044	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52045	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52046	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52047	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52048	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52049	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52050	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52051	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52052	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52053	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52054	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52055	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52056	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52057	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52058	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52059	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52060	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52061	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52062	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52063	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52064	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52065	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52066	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (m), który dodaje swojemu jeźdźcowi +3% siły przeciwko potworom.
52067	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (m), który zwiększa zysk doświadczenia o 3%.
52068	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52069	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52070	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52071	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (m), który dodaje swojemu jeźdźcowi +5% siły przeciwko potworom.
52072	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (m), który zwiększa zysk doświadczenia o 3%.
52073	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52074	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52075	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52076	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52077	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52078	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52079	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52080	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52081	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (ż), który dodaje swojemu jeźdźcowi +3% siły przeciwko potworom.
52082	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52083	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52084	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52085	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52086	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (ż), który dodaje swojemu jeźdźcowi +5% siły przeciwko potworom.
52087	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52088	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52089	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52090	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52091	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego daje on swojemu właścicielowi do 5% siły przeciwko potworom.
52092	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego daje on swojemu właścicielowi do 5% więcej doświadczenia.
52093	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego zwiększa on PŻ swojego właściciela o maks. 500.
52094	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego podnosi on obronę swojego właściciela o maks. 150.
52095	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego podnosi on atak swojego właściciela o maks. 100.
52096	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +3% do siły przeciwko potworom.
52097	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +3% do zebranego doświadczenia.
52098	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +250 do PŻ.
52099	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +50 do obrony.
52100	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +30 do ataku.
52101	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +5% do siły przeciwko potworom.
52102	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +5% do zebranego doświadczenia.
52103	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +500 do PŻ.
52104	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi 150 do obrony.
52105	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi 100 do ataku.
52701	Świadectwo Lwa	Świadectwo posiadania Młodego Lwa
52702	Świadectwo Tygrysa	Świadectwo posiadania Młodego Tygrysa
52703	Świadectwo Dzika	Świadectwo posiadania Młodego Dzika
52704	Świadectwo Wilka	Świadectwo posiadania Młodego Wilka
52705	Świadectwo Renifera (m)	Świadectwo posiadania Młodego Renifera (m)
52706	Świadectwo Renifera (ż)	Świadectwo posiadania Młodego Renifera (ż)
52707	Certyfikat Dragora	Certyfikat posiadania Młodego Dragora
53001		
53002	Pieczęć Reniferka	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać Reniferka.
53003	Pieczęć Lodowego Feniksa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać swojego przyjaciela, Lodowego Feniksa.
53005	Azraeluś	Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da Ci od 2. poziomu Wieży Demonów oraz Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 PŻ oraz +15 % do zadawanych obrażeń.
53006	Azraeluś (złoty)	Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da ci od 2. poziomu Wieży Demonów oraz 2. poziomu Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 PŻ oraz +15% do zadawanych obrażeń.
53007	Pieczęć Bambi	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać renifera Bambi.
53008	Knuud (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać ślicznego polarnego niedźwiadka.
53009	Bao Bao (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać śliczniutką pandę.
53010	Pieczęć Leonidasa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać lwa Leonidasa.
53011	Pieczęć Khana	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać tygrysa Khana.
53012	Pieczęć Boczusia	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać warchlaka Boczusia.
53013	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
53014	Pieczęć Kata	Pieczęć ta przywołuje grubiutkiego kata w czarnej zbroi.
53015	Pieczęć Kata (złota)	Pieczęć ta przywołuje grubiutkiego kata w złotej zbroi.
53016	Pieczęć Kostka	Pieczęć ta przywołuje twojego kościanego pupila Kostka.
53017		
53501		
53502	Skrzynia Reniferka	W tej skrzyni wierci się mały Reniferek i czeka, aby go wypuścić.
53503	Klatka Lodowego Feniksa	W klatce tej czeka Lodowy Feniks, aby go wypuścić.
53504		
53505		
53506		
53516	Trupia Skrzynia	Zawiera losowy przedmiot. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz tam kościanego pupila, który wabi się Kostek.
53517		
60001	Żółć	Substancja wspomagająca soki trawienne.
60002	Rekomend. Od Dozorcy	Nieczytelna notatka napisana przez Dozorcę na starym pergaminie.
60003	Heroiczny Symbol	Przedmiot, który uznawany jest za symbol prawdziwej odwagi.
70002	Trzecia Ręka	Ręka, która automatycznie podnosi Yang.
70003	Książka Lidera	Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Doświadczenia zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
70004	Medal Za Pracowitość	Nagroda dla ciężko pracującego. Otrzymujesz 20% więcej punktów doświadczenia w walce.
70005	Pierścień Doświadczenia	Kiepsko wyglądający pierścień noszony przez starożytnych bohaterów. Zdobywasz więcej punktów doświadczenia kiedy go używasz. | Nie może być zdjęty.
70006	Pierścień Języka	Starożytny pierścień, który został wykuty dla dyplomatów. Dzięki niemu możesz porozumiewać się z osobami z innych królestw.
70008	Biała Flaga	Sygnalizuje poddanie się.
70009	Szkatułka	Bogato zdobiona Szkatułka. Może zostać otworzona tylko przy użyciu specjalnego klucza.
70010	Bilet Do Magazynu	Dokument, który pomaga lepiej zaprojektować pomieszczenia magazynu.
70012	Łza Bogini	Istnieje opowieść mówiąca o tym, że stare kobiety Szamanki pocieszały dusze bohaterów Taehwas, które walczyły przeciwko złu.
70013	Olbrz. Łza Bogini	Łza starożytnej tancerki Tae-Hwa pociesza duszę wojownika.
70014	Pigułka Krwi	Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.
70015	Tania Szczotka	Powszechnie stosowana solidna szczotka z drewnianym uchwytem.
70020	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 Punktów Życia.
70024	Marmur Błogosławieństwa	Legendarny, błogosławiony marmur. Jeżeli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut.
70027	Notatka Kowala	Notatka Kowala pokazująca jak ulepszać bronie.
70031	Broszura Szermierki	Ta broszura zawiera informacje o potencjale i słabościach ludzkiej anatomii.
70035	Magiczna Ruda Miedzi	Jeśli użyjesz go na ulepszonym Zwoju Błogosławieństwa, możesz stworzyć Zwój Błogosławieństwa Boga Wojny.
70037	Księga Zapomnienia	Legendarna książka, która usuwa z pamięci nauczoną umiejętność całkowicie. Możesz przenieść jeden punkt umiejętności.
70038	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy.
70039	Podręcznik Kowala	Księga zawiera duszę starego kowala. Jeśli jej użyjesz, zwiększy to szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu.
70040	Upartość Orków	Zmniejsza zużycie Wytrzymałości o połowę.
70043	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na wypadnięcie przedmiotu.
70047	Pierścień Jęz.(Przykład)	Niegdyś pierścień ten został wyprodukowany dla kręgów dyplomatycznych. Dzięki niemu można rozmawiać w języku innych królestw.
70048	Płaszcz Uciekiniera	Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta.
70049	Pierścień Lucy	Grawerunek na pierścieniu głosi: "Niech błogosławi Cię Bóg Smoków". Pierścień ten obniża ryzyku utracenia przedmiotu w walce.
70050	Symb. Króla Przepowiedni	Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc.
70051	Rękawica Króla Przepow.	Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc.
70052	Amulet Karmy 1	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70053	Amulet Karmy 2	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70054	Amulet Karmy 3	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70056	Sok z Owocu Granatu+	Napój, który natychmiastowo regeneruje 1000 PŻ
70057	Peleryna Męstwa	Za pomocą tej peleryny wojownicy niegdyś dowodzili swej odwagi, ponieważ jej jaskrawe kolory zwabiają wszystkie potwory z okolic. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
70058	Pierścień Teleportacji	Pierścień ten teleportuje Cię 50 razy do wybranego przez Ciebie miejsca wewnątrz Twojego królestwa. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
70102	Fasolka Zen	Zmniejsza przynależność do zła|Zwiększa przynależność do dobra
70104	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70105	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70106	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70107	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70201	Wybielacz	Przywraca oryginalny kolor włosów. Takie włosy mogą być farbowane.
70202	Biała Farba Do Włosów	Farbuje włosy na biało.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70203	Blond Farba Do Włosów	Farbuje włosy na blond.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70204	Czerw. Farba Do Włosów	Farbuje włosy na czerwono.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70205	Brązowa Farba Do Włosów	Farbuje włosy na brązowo.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70206	Czarna Farba Do Włosów	Farbuje włosy na czarno.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70301	Pierścionek Zaręczynowy	Pierścionek noszony przez kochanków.
70302	Obrączka Ślubna	Pierścionek noszony przez małżeństwo.
71001	Zwój Egzorcyzmu	Uwalnia Cię od klątwy złego ducha. (Brak możliwości przekazywania!)
71002	Zwój Powrotu Statusu	Przedmiot ten umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób.
71003	Zwój Powrotu Umiejętn.	Resetuje Punkty Umiejętności.
71004	Medal Smoka	Chroni przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci postaci.
71005	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 7 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71006	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 15 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71007	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 30 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71008	Rybie Wnętrzności	Szansa na złapanie rzadkiej ryby podwaja się. (Brak możliwości przekazywania!)
71009	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki.
71010	Trzecia Ręka	Ręka, która automatycznie podnosi Yang.
71011	Maska Uczuć	Dzięki tej masce wreszcie możesz pokazać swoje prawdziwe uczucia.
71012	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%. (Brak możliwości przekazywania!)
71013	Fajerwerki	Wypełniają niebo podczas festiwalu. (Brak możliwości przekazywania!)
71014	Mikstura Ataku +10	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut.
71015	Pierścień Doświadczenia	Otrzymujesz w walce 50% więcej Punktów Doświadczenia.
71016	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu.
71017	Medal Szczęścia	Podwaja szansę na zdobycie Yang. | Czas trwania 30 minut. (Brak możliwości przekazywania!)
71018	Błogosławieństwo Życia	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%.
71019	Błogosławieństwo Magii	Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.
71020	Błogosławieństwo Smoka	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia oraz Punkty Energii do 100%.
71021	Zwój Wojny	Zwój do ulepszeń pobłogosławiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3).
71022	Powrót - Inteligencja	Resetuje Punkty Inteligencji.
71023	Powrót - Witalność	Resetuje status Witalności.
71024	Powrót - Siła	Resetuje status Siły.
71025	Kamień Kowala	Dzięki temu Kamieniowi i Zwojowi Błogosławieństwa, możesz wytworzyć u Kowala Podręcznik Kowala.
71026	Magiczny Metal	Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem Błogosławieństwa u Kowala.
71027	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na okres 30 minut.
71028	Atak Boga Smoków	Zwiększa obrażenie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71029	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20% przez 30 min.
71030	Obrona Boga Smoków	Zmniejsza obrażenia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71031	Wsparcie Boga Smoków	Witalność, Siła, Inteligencja oraz Zręczność twojej postaci zostaną tymczasowo zwiększone pięciokrotnie.
71032	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
71033	Maska Uczuć	Dzięki tej masce wreszcie możesz pokazać swoje prawdziwe uczucia.
71034	Mikstura Ataku +15	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 15% na okres 30 minut.
71035	Eliksir Poszukiwacza	Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie.
71036	Zwój Przyw. - Wódz Orków	Użyj, aby przyzwać Wodza Orków blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71037	Zwój Przyw. - Ezot. Wł.	Użyj, aby przyzwać Ezoterycznego Władcę blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71038	Zwój Przyw. - Król. Paj.	Użyj, aby przyzwać Królową Pająków blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71039	Zwój Przyw. - Pust. Żółw	Użyj, aby przyzwać Olbrzymiego Pustynnego Żółwia blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71040	Zwój Przyw. - Ogn. Król	Użyj, aby przyzwać Ognistego Króla blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71041	Zwój Przyw. - 9 Ogonów	Użyj, aby przyzwać Dziewięć Ogonów blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71042	Zwój Przyw. - Król Dem.	Użyj, aby przyzwać Króla Demonów blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71043	Zwój Przyw. - Duch Tygr.	Użyj, aby przyzwać Zjawę Żółtego Tygrysa blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71044	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71045	Dłoń Przebicia	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71047	Olejek Kamienia Dusz	Usuwa umieszczony Kamień Duszy z jednego z twoich przedmiotów.
71048	Zaklęcie Modyfikacji	Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci.
71049	Szpula Jedwabiu	Dzięki temu przedmiotowi możesz za darmo otwierać swój Sklep przez 10 dni.
71050	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na 30 minut.
71051	Magiczny Przedmiot	Usuwa specjalny bonus z jednego z twoich przedmiotów i dodaje nowy.
71052	Błogosław. Przedmiotu	Dodaje specjalny nowy Bonus do jednego z twoich przedmiotów, jeżeli już go nie posiada.
71054	Olejek Wygnania	Przedmiot ten umożliwia przeniesienie postaci do innego Królestwa. Uwaga: za zmianę Królestwa pobierana jest opłata w wysokości 500 000 Yang.
71055	Olejek Nazwy	Zmienia nazwę gracza.
71056	Olejek Niebios	Zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie Kamienia Duszy.
71057	Zwój Przyw. - Ż.S. Drew.	Przyzywa Żyłę Skamieniałego Drzewa blisko postaci.
71058	Zwój Przyw. - Ż. Miedzi	Przyzywa Żyłę Miedzi blisko postaci.
71059	Zwój Przyw. - Ż. Srebra	Przyzywa Żyłę Srebra blisko postaci.
71060	Zwój Przyw. - Żyła Złota	Przyzywa Żyłę Złota blisko postaci.
71061	Zwój Przyw. - Ż. Jadeitu	Przyzywa Żyłę Jadeitu blisko postaci.
71062	Zwój Przyw. - Ż. Ebonitu	Przyzywa Żyłę Ebonitu blisko postaci.
71063	Zwój Przyw. - S. Muszli	Przyzywa Stertę Muszli blisko postaci.
71064	Zwój Przyw. - Ż.B. Złota	Przyzywa Żyłę Białego Złota blisko postaci.
71065	Zwój Przyw. - Ż. Kryszt.	Przyzywa Żyłę Kryształu blisko postaci.
71066	Zwój Przyw. - Ż. Amet.	Przyzywa Żyłę Ametystu blisko postaci.
71067	Zwój Przyw. - Ż.N. Łez	Przyzywa Żyłę Niebiańskich Łez blisko postaci.
71068	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy je nosisz, zwiększają się twoje Punkty Miłości 2x szybciej.
71069	Kolczyki Harmonii	Zwiększają szansę małżeństwa na zadanie Przeszywającego Uderzenia na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy są noszone przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71070	Bransoleta Miłości	Zwiększa ilość otrzymywanych Punktów Doświadczenia małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 20%, gdy jest noszona przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71071	Kolczyki Miłości	Zwiększa szansę małżeństwa na zadanie ciosów krytycznych na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy są noszone przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71072	Bransoleta Harmonii	Zmniejsza siłę ataku potworów na małżeństwo przez 3 godziny maksymalnie o 15%, gdy jest noszona przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71073	Naszyjnik Miłości	Zwiększa siłę ataku małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 40, gdy jest noszony przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71074	Naszyjnik Harmonii	Zwiększa siłę obrony małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 30, gdy jest noszony przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71075	Farba do Włosów (Biała)	Farbuje włosy na biało.
71076	Farba do Włosów (Blond)	Farbuje włosy na blond.
71077	Farba do Włosów (Czerw.)	Farbuje włosy na czerwono.
71078	Farba do Włosów (Brąz.)	Farbuje włosy na brązowo.
71079	Farba do Włosów (Czarna)	Farbuje włosy na czarno.
71080	Kamień Metin (Słaby)	Przyzywa niskiej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71081	Kamień Metin (Średni)	Przyzywa normalnej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71082	Kamień Metin (Silny)	Przyzywa wysokiej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71083	Księga Obróbki Kamienia	Usuwa zepsuty kamień z kieszeni żeby zwolnić kieszeń przedmiotu.
71084	Zaczarowanie Przedmiotu	Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie.
71085	Wzmocnienie Przedmiotu	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z twoich przedmiotów nowy bonus. (maks. 4 bonusy)
71088	Księga Misji (Łatwa)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana nawet przez niedoświadczonego wojownika.
71089	Księga Misji (Normalna)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana tylko przez doświadczone osoby.
71090	Księga Misji (Trudna)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana tylko przez doświadczonych wojowników.
71091	Olejek Handlu	Możesz wybrać kolor szyldu twojego sklepu.
71092	Księga Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
71093	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora używając marmuru.
71094	Rada Pustelnika	Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności (lub Kamienia Duchowego) na 250%.
71095	Przepustka	Bilet ten umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać go odpowiedniemu strażnikowi.
71096	Medal Portalu	Ten medal umożliwia Ci przejście przez wrota.
71099	Pierścień Zastępstwa	Pozwala liderowi gildii wyznaczyć swojego zastępce.
71100	Zwój Zmiany Profesji	Przedmiot ten umożliwia wybranie innej profesji postaci. Aby móc skorzystać z tego przedmiotu, twoja postać musi mieć co najmniej 31. poziom.
71101	Mikstura Pośpiechu	Ta mikstura zwiększa Szybkość Regeneracji Zaklęcia o 20 procent na okres 30 minut.
71102		
71103	Zwój Redystrybucji (WIT)	Ustawia Punkty Witalności na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71104	Zwój Redystrybucji (INT)	Ustawia Punkty Inteligencji na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71105	Zwój Redystrybucji (SIŁ)	Ustawia Punkty Siły na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71106	Zwój Redystrybucji (ZRĘ)	Resetuje twoje punkty Zręczności do 1 oraz pozwala na ich ponowne rozdanie.
71107	Owoc Życia	Zwiększa Punkty Rangi o 2000 punktów (czas regeneracji: 8 godzin).
71108	Sok z Owocu Granatu	Napój, który natychmiastowo regeneruje 800 PŻ. Można nim handlować.
71109	Zwój Korekcji	Zwój ten umożliwia usunięcie ostatnio pomyślnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu.
71110	Cukier dla Konia	Ten Cukier pozwala nazwać twojego konia. Dodatkowo, zwiększa jego poziom obrony.
71113	Szkło Intuicji	Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szkło ulega zniszczeniu.
71114	Pieczęć Dzika (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711151	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711152	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711153	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711154	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71115	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71116	Pieczęć Wilka (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711171	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711172	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711173	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711174	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71117	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71118	Pieczęć Tygrysa (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711191	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711192	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711193	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711194	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71119	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71120	Pieczęć Lwa (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711211	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711212	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711213	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711214	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71121	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71122		
71123	Smocza Łuska	Smocze Łuski należą do najtwardszych znanych materiałów.
71124	Biały Lew	Zwierzęta o białym futrze są rzadkością i wiele kultur przypisuje im nadzwyczajne siły.
71125	Pieczęć Dzika Wojennego	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71126	Pieczęć Wilka Wojennego	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71127	Pieczęć Szarż. Tygrysa	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71128	Pieczęć Walecznego Lwa	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71129	Smoczy Szpon	Widok tego strasznego szponu budzi wspomnienia...
71130	Przepustka	Przepustka ta umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać ją odpowiedniemu strażnikowi. Przedmiot ten nadaje się do handlu.
71131		
71132		
71133		
71134		
71135	Pierścień Półksiężyca	Pierścień z kunsztownie wykonanym grawerunkiem w kształcie półksiężyca.
71136	Lizak	Jest to lizak o tajemniczym składzie, doda ci siły oraz doświadczenia w walce.
71137	Pieczęć T.B. (niebieski)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (niebieski).
71138	Pieczęć T.B. (czerwona)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (czerwony).
71139	Pieczęć T.B. (złoty)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (złoty).
71140	Pieczęć T.B. (zielony)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (zielony).
71141	Pieczęć T.B. (szary)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (szary).
71142	Pieczęć T.B. (biały)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (biały).
71143	Pierścień Radości	Drogocenny pierścień przyozdobiony nefrytem i turkusem.
71144	Świąteczna Skrzynia	Ten ślicznie zapakowany prezent świąteczny skrywa pyszną niespodziankę.
71145	Amulet Wiecznej Miłości	Jest to srebrny wisiorek w kształcie serca, wysadzany magicznymi klejnotami.
71146	Skrzynia Amora (różowa)	Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 10 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
71147	Skrzynia Amora (nieb.)	Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 10 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
71148	Pierścień Siły Woli	Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obronę w walce z wojownikami, +20% szansy na obronę w walce z ninja, +30% siły przeciwko potworom, +10% maks. PŻ i +10% maks. PE.
71149	Pierścień Śmier. Mocy	Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obronę w walce z surami, +20% szansy na obronę w walce z szamanami, +30% siły przeciwko potworom, +10% maks. PŻ i +10% maks. PE.
71150	Magiczne Jajo	Ta pięknie ozdobiona owalna skrzynia zawiera niejedną wielkanocną niespodziankę. Swoją zawartość odsłania jednak stopniowo.
71151	Zielony Czar	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Można go używać tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71152	Zielona Siła	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Można go używać tylko na broń i zbroje do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71153	Mikstura Mądrości	Za pomocą tej mikstury zdobywasz 100% więcej doświadczenia podczas godziny grania. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
71154		
71155		
71156		
71157		
71158	Medal Bohatera	Daje +50 % PD, +30 % obrażeń, +20 % szybkości ataku, +20 % szybkości zaklęć, +10 % PŻ oraz +10 % PE.
71159	Skrzynia Milona	Skrzynia dla prawdziwych bohaterów - zawiera losowy przedmiot, nagrodę za Twój tryumf.
71160	Skrzynia Ateny	Skrzynia dla prawdziwych bohaterek - zawiera losowy przedmiot, nagrodę za Twój tryumf.
71161	Equus Purpur	Pieczęć do jednego z pięknych i nadzwyczaj rzadkich purpurowych koni.
71164	Pieczęć Kometka	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać renifera Kometka.
71166	Pancerna Panda (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać pancerną pandę.
71171		
71172		
72001	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 10 godzin.
72002	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 30 minut.
72003	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 3 godziny.
72004	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 10 godzin.
72005	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 30 minut.
72006	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 3 godziny.
72007	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 10 godzin.
72008	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 30 minut.
72009	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 3 godziny.
72010	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 15 minut.
72011	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 30 minut.
72012	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 3 godziny.
72013	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 15 minut.
72014	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 30 minut.
72015	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 3 godziny.
72016	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 15 minut.
72017	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 30 minut.
72018	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 3 godziny.
72019	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 15 minut.
72020	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 30 minut.
72021	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 3 godziny.
72022	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 10 godzin.
72023	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 30 minut.
72024	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 3 godziny.
72025	Dłoń Przebicia	Szansa na przebicie +10%
72026	Dłoń Krytyka	Szansa na przebicie +10%
72027	Dłoń Krytyka	Szansa na przebicie +10%
72028	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72029	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72030	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72031	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72032	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72033	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72034	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72035	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72036	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72037	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72038	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72039	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72040	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72041	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72042	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72043	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72044	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72045	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72046	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72047	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72048	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72301	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
72302		
72303		
72304		
72305		
72306		
72307		
72308	Magiczna Ruda Miedzi	Za pomocą tej rudy w połączeniu ze Zwojem Błogosławieństwa można wytworzyć u kowala Zwój Wojny.
72309		
72310		
72311		
72312		
72313		
72314		
72501	Pierścień Dośw. (iCafe)	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 20% dla członków iCafe.
72502	Rękawica Złodz. (iCafe)	Szansa na wyrzucanie przedmiotów zwiększona 1.5 raza dla członków iCafe.
72701	Buty Wiatru	Gdy ich używasz, Szybkość Ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30.
72703	Kolczyk z kości tygrysa	Wartość ataku wzrasta na 2 godziny o 200 punktów (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72704	Kolczyk z kości smoka	Wartość obrony wzrasta na 2 godziny o 200 punktów (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72705	Brans. z kości tygrysa	Obrażenia twoich umiejętności wzrastają na 2 godziny o 15% (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72706	Brans. z kości smoka	Twoja obrona przeciwko umiejętnościom wzrasta na 2 godziny o 15% (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72723	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 1.000.000 PŻ.
72724	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ.
72725	Eliksir Słońca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 7.000.000 PŻ.
72726	Eliksir Słońca (S)	Automatycznie uzupełnia twoje PŻ. Zawiera 10.000.000 PŻ. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
72727	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE.
72728	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE.
72729	Eliksir Księżyca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE.
72730	Eliksir Księżyca (S)	Automatycznie uzupełnia twoje PE. Zawiera 1.000.000 PE. Przedmiot ten zdatny jest do handlu.
73001	Modna Fryzura (czerw.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73002	Modna Fryzura (jasna)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73003	Modna Fryzura (nieb.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73004	Modna Fryzura (brąz.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73005	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73006	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73007	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73008	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73009	Długie Włosy (czar.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73010	Długie Włosy (czerw.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73011	Długie Włosy (brąz.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73012	Długie Włosy (ziel.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73251	Kucyk (brąz.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73252	Kucyk (ziel.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73253	Kucyk (nieb.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73254	Kucyk (jasny)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73255	Krótkie Włosy (czerw.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73256	Krótkie Włosy (brąz.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73257	Krótkie Włosy (blond)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73258	Krótkie Włosy (fiol.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73259	Krótkie (czerw.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73260	Krótkie (nieb.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73261	Krótkie (czar.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73262	Krótkie (blond)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73501	Spięte (jasne)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73502	Spięte (brąz.)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73503	Spięte (blond)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73504	Spięte (ziel.)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73505	Charyzm. Włosy (białe)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73506	Charyzm. Włosy (czerw.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73507	Charyzm. Włosy (czar.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73508	Charyzm. Włosy (purp.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73509	Zawinięte (białe)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73510	Zawinięte (nieb.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73511	Zawinięte (czar.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73512	Zawinięte (brąz.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73751	Spinka Motyl (brąz.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73752	Spinka Motyl (czar.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73753	Spinka Motyl (nieb.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73754	Spinka Motyl (biała)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73755	Półdługie Włosy (brąz.)	Stylowa fryzura Szamana.
73756	Długie Włosy (czar.)	Stylowa fryzura Szamana.
73757	Długie Włosy (blond)	Elegancka, gładka fryzura.
73758	Długie Włosy (fiol.)	Stylowa fryzura Szamana.
73759	Dawna Fryzura (brąz.)	Fryzura układana warstwami.
73760	Dawna Fryzura (jasna)	Długie włosy, tradycjonalna fryzura.
73761	Dawna Fryzura (fiol.)	Fryzura układana warstwami.
73762	Dawna Fryzura (czerw.)	Fryzura układana warstwami.
74001	Dumna fryzura (czerw.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74002	Dumna fryzura (jasna)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74003	Dumna Fryzura (nieb.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74004	Dumna Fryzura (brąz.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74005	Chusta (czerw.)	Krótkie brązowe włosy z czerwoną opaską na czoło.
74006	Chusta (kratk.)	Krótkie blond włosy z jasną opaską na czoło.
74007	Chusta (nieb.)	Krótkie niebieskie włosy z brązową opaską na czoło.
74008	Chusta (ziel.)	Krótkie zielone włosy z zieloną opaską na czoło.
74009	Długie Włosy (czarne)	Fryzura zapewniająca Ci imponujący wygląd
74010	Długie Włosy (czerw.)	Fryzura zapewniająca Ci imponujący wygląd
74011	Długie Włosy (brązowe)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74012	Długie Włosy (ziel.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74013	Afro Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74014	Afro Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74015	Hełm Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74016	Hełm Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74017	Fez Wojownika	Czerwone nakrycie głowy dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74018	Kefija Wojownika	Chusta na głowę dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74019	Turban Wojownika	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74020	Maska Dyni Wojownik (m)	Maska dla Wojownika. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74251	Kucyk (brąz.)	Długi brązowy warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74252	Kucyk (ziel.)	Długi zielony warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74253	Kucyk (niebieski)	Długi niebieski warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74254	Kucyk (kremowy)	Długi jasny warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74255	Krótkie włosy (czerw.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74256	Krótkie włosy (brąz.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74257	Krótkie włosy (jasne)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74258	Krótkie włosy (purp.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74259	Krótkie (czerw.)	Postrzępiona czerwona fryzura w stylu ninja
74260	Krót. Przyst. (błęk.)	Postrzępiona niebieska fryzura w stylu ninja
74261	Krót. Przyst. (czar.)	Postrzępiona czarna fryzura w stylu ninja
74262	Krót. Przyst. (blond)	Postrzępiona blond fryzura w stylu ninja
74263	Afro Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74264	Afro Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74265	Kapelusz Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74266	Kapelusz Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74267	Pustynna Maska Ninja (k)	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74268	Pustynny Szal Ninja (k)	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74269	Turban Ninja (k)	Turban dla żeńskich ninja z bardzo cennego materiału. (czas trwania: 7 dni)
74270	Maska Dyni Ninja (k)	Maska dla wojowniczki Ninja. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74501	Sport. Przystrz. (białe)	Krótka wojskowa fryzura
74502	Sport. Przystrz. (brąz.)	Krótka wojskowa fryzura
74503	Sportowa (blond)	Krótka wojskowa fryzura
74504	Sport. Przystrz. (ziel.)	Krótka wojskowa fryzura
74505	Charyzm. Włosy (białe)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74506	Charyzm. Włosy (czerw.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74507	Charyzm. Włosy (czar.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74508	Charyzm. Włosy (fiol.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74509	Zawinięte (białe)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74510	Zawinięte (błęk.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74511	Zawinięte (czar.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74512	Zawinięte (brąz.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem (do +20% obrażeń przeciwko Szamanom).
74513	Afro Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74514	Afro Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74515	Hełm Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74516	Hełm Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74517	Fez Sura (m)	Czerwone nakrycie głowy dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74518	Kefija Sura (m)	Chusta na głowę dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74519	Turban Sura (m)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74520	Maska Dyni Sura (m)	Maska dla wojownika Sura. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74751	Spinka Motyl (brąz.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74752	Spinka Motyl (czar.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74753	Spinka Motyl (błęk.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74754	Spinka Motyl (biała)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74755	Śr. Dług. (brąz.)	Elegancka fryzura dla szamanów
74756	Śr. Dług. (czar.)	Elegancka fryzura dla szamanów
74757	Śr. Dług. (blond)	Elegancka fryzura dla szamanów
74758	Śr. Dług. (fiol)	Elegancka fryzura dla szamanów
74759	Długie Włosy (brąz.)	Kobieca cieniowana fryzura
74760	Dawna Fryzura (blond)	Kobieca cieniowana fryzura
74761	Długie włosy (fiol.)	Kobieca cieniowana fryzura
74762	Długie Włosy (czerw.)	Kobieca cieniowana fryzura
74763	Afro Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74764	Afro Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74765	Kapelusz Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74766	Kapelusz Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74767	Pustynna Maska Szamanki	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
74768	Pustynny Szal Szamanki	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
74769	Turban Szamanki	Turban dla żeńskich szamanów z bardzo cennego materiału. (czas trwania: 7 dni)
74770	Maska Dyni Szaman (k)	Maska dla Szamanki. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75001	Modna Fryzura (czerwona)	Modna czerwona fryzura z piękną wstążką
75002	Modna Fryzura (jasna)	Modna jasna fryzura z piękną wstążką
75003	Modna Fryzura (nieb.)	Modna niebieska fryzura z piękną wstążką
75004	Modna fryzura (brązowa)	Modna brązowa fryzura z piękną wstążką
75005	Opaska (brązowe)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75006	Opaska (blond)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75007	Opaska (nieb.)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75008	Opaska (ziel.)	Zmierzwiona fryzura z opaską
75009	Włosy (czar.)	Wspaniałe czarne włosy, fryzura
75010	Włosy (czerw.)	Wspaniałe czerwone włosy
75011	Włosy (brąz.)	Wspaniałe brązowe włosy
75012	Włosy (ziel.)	Wspaniałe zielone włosy
75013	Afro Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75014	Afro Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75015	Kapelusz Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75016	Kapelusz Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75017	Pust. Maska Wojowniczki	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75018	Pust. Szal Wojowniczki	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75019	Turban Wojowniczki	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75020	Maska Dyni Wojownik (k)	Maska dla Wojowniczki. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75201	Kucyk (brąz.)	Fryzura z długim kucykiem
75202	Kucyk (zielony)	Fryzura z długim kucykiem
75203	Kucyk (nieb.)	Fryzura z długim kucykiem
75204	Kucyk (jasny)	Fryzura z długim kucykiem
75205	Chusta (czerw.)	Schludna fryzura z białą opaską do włosów
75206	Chusta (brąz.)	Schludna fryzura z zieloną opaską do włosów
75207	Chusta (jasna)	Schludna fryzura z jasną opaską do włosów
75208	Chusta (fiol.)	Schludna fryzura z czerwoną opaską do włosów
75209	Kudłate Włosy (czerw.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75210	Kudłate Włosy (nieb.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75211	Kudłate Włosy (czar.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75212	Kudłate Włosy (blond)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75213	Afro Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75214	Afro Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75215	Hełm Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75216	Hełm Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75217	Fez Ninja (m)	Czerwone nakrycie głowy dla męskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75218	Kefija Ninja (m)	Chusta na głowę dla męskich ninja. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75219	Turban Ninja (m)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75220	Maska Dyni Ninja (m)	Maska dla wojownika Ninja. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75401	Spięte (jasne)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75402	Spięte (brąz.)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75403	Spięte (blond)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75404	Spięte (ziel.)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75405	Długie Włosy (białe)	Długie, nieskazitelnie białe włosy w ekstrawaganckim stylu
75406	Długie Włosy (czerw.)	Długie, czerwone włosy w ekstrawaganckim stylu
75407	Długie Włosy (czar.)	Długie, hebanowe włosy w ekstrawaganckim stylu
75408	Długie Włosy (fiol.)	Długie, fioletowe włosy w ekstrawaganckim stylu
75409	Długi Kucyk (biały)	Fryzura z kucykiem
75410	Długi Kucyk (nieb.)	Fryzura z kucykiem
75411	Długi Kucyk (czar.)	Fryzura z kucykiem
75412	Długi Kucyk (brąz.)	Fryzura z kucykiem
75413	Afro Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75414	Afro Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75415	Kapelusz Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75416	Kapelusz Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75417	Pustynna Maska Sura (k)	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75418	Pustynny Szal Sura (k)	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75419	Turban Sura (k)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75420	Maska Dyni Sura (k)	Maska dla wojowniczki Sura. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75601	Modnie Ścięte (brąz.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75602	Modnie Ścięte (czar.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75603	Modnie Ścięte (nieb.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75604	Modnie Ścięte (jasne)	Modnie przycięte włosy zapewniają szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75605	Długie Włosy (brązowe)	Długie, brązowe włosy
75606	Długie Włosy (czarne)	Długie, czarne włosy
75607	Długie Włosy (blond)	Długie blond włosy
75608	Długie Włosy (fiol.)	Długie, fioletowe włosy
75609	Dawna Fryzura (brąz.)	Kiedyś ta brązowa wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75610	Dawna Fryzura (jasna)	Kiedyś ta jasna wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75611	Dawna Fryzura (fiol.)	Kiedyś ta fioletowa wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75612	Dawna Fryzura (czerw.)	Kiedyś ta czerwona wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75613	Afro Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75614	Afro Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75615	Hełm Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75616	Hełm Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75617	Fez Szamana	Czerwone nakrycie głowy dla męskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
75618	Kefija Szamana	Chusta na głowę dla męskich szamanów. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75619	Turban Szamana	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
75620	Maska Dyni Szaman (m)	Maska dla Szamana. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
76000	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 PŻ. Niezdatna do handlu.
76001	Zwój Powrotu Statusu	Przedmiot ten umożliwia Ci ponowne wydanie Twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Niezdatny do handlu.
76002	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76003	Mikstura Pośpiechu	Ta mikstura zwiększa Szybkość Regeneracji Zaklęcia o 20 procent na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76004	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 10.000 PE. Niezdatny do handlu.
76005	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Niezdatny do handlu.
76006	Wykrywacz Kamieni Metin	Wykrywacz pokazuje położenie i odległość do najbliższego Kamienia Metin. Im jaśniejsza strzałka kierunku, tym bliżej jesteś. Może być uaktywniony 6 razy. Niezdatny do handlu.
76007	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy. Niezdatna do handlu.
76008	Medal Smoka	Chroni przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci postaci. Niezdatny do handlu.
76009	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Niezdatny do handlu.
76010	Krwisty Kamień	Ten kamień zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umożliwia Ci wejście do Groty Wygnańców. Niezdatny do handlu.
76011	Książka Lidera	Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Doświadczenia zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%. Przedmiot niezdatny do handlu.
76012	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na okres 30 minut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76013	Wzmocnienie Przedmiot(n)	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76014	Zaczarowanie Przedm.(n)	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76015	Marmur Błogosławieństwa	Legendarny, błogosławiony marmur. Jeżeli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76016	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot niezdatny do handlu.
76017	Mikstura Ataku +10	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76018	Mikstura Ataku +15	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o 15% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76019	Przepustka	Bilet ten umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać go odpowiedniemu strażnikowi. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76020	Eliksir Poszukiwacza	Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76021	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje Twoje PŻ. Zawiera 100.000 PŻ. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76022	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje Twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76023	Zielony Czar	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Można go używać tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76024	Zielona Siła	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Można go używać tylko na broń i zbroje do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
80001	Sakiewka Na Pieniądze	Ciemna i zniszczona sakiewka zrobiona ze skóry.
80002	Czysty Papier	Aż do teraz nieużywany pergamin bardzo dobrej jakości.
80008	Bryła Złota	Bryła Złota, która nigdy nie była przetapiana. Można ją sprzedać w sklepie za wysoką cenę.
80014	Kupon SM (100)	Kupon o wartości 100 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80015	Kupon SM (500)	Kupon o wartości 500 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80016	Kupon SM (1000)	Kupon o wartości 1000 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80017	Kupon SM (50)	Kupon o wartości 50 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
90001	Pusta Butelka Na Wodę	Umożliwia wygodne przenoszenie wody - niestety jest teraz pusta.
90002	Butelka Wody	Umożliwia wygodne przenoszenie wody.
90003	Kryształ	Bardzo wyjątkowy i szlachetny kamień, który pięknie lśni w promieniach słonecznych.
90004	Klejnot	Charakteryzujący się pięknymi kolorami kamień, który jest często używany przy produkcji ozdób.
90005	Kamień Wodny	Twardy i szorstki kamień, który może być używany do szlifowania broni albo sprzętu kuchennego.
90006	Kamień Duszy	Kamień, który po dodaniu do do zbroi lub broni może zwiększyć jakość danego przedmiotu.
90007	Minerał	Jest ponad 4000 minerałów, które różnią się strukturami krystalicznymi, kształtami i kolorami.
90010	Kamień Węgielny	Materiał budowlany do budowy budynku gildii
90011	Pień	Materiał budowlany do budowy budynku gildii
90012	Dykta	Materiał budowlany do budowy budynku gildii.
90013		

 

 

Opisu np. KD woja+9 nie ma że dodaje on ileś tam % na wojów, a w grze widać normalnie.

POSTY: [100] [200] [300] [400] [500] [600] [700] [800] [900] [1000]

Opublikowano

@lazarus.1988 Chodzi o to że jak np. mam kd+4 to tam jest pokazane co dodaje KD a np. jak kd+5 były zbugowane tzn. nie dodawały się itp, wszystko już działa tylko jak dodać do nich opis bo do np. kd+4 nie ma w itemdesc.txt a opis widać co dodaje ten KD. Troche chaotycznie.

 

Tutaj masz mój itemdesc.txt

 

 

 

100000	Eliksir Czasu (M)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100001	Eliksir Czasu (Ś)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100002	Eliksir Czasu (D)	Napełnia czas trwania Smoczego Kamienia.
100100	Smocze Cęgi	To przydatne narzędzie zwiększa szanse na sukces podczas usuwania Smoczego Kamienia.
100200	Cęgi Czasu	Wysysa czas trwania ze Smoczego Kamienia.
100300	Zielona Smocza Fasola	Ta magiczna fasola zwiększa poziom Smoczego Kamienia. Zabieg ten może się jednak zakończyć niepowodzeniem.
100400	Niebieska Smocza Fasola	Ta magiczna fasola zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom.
100500	Różowa Smocza Fasola	Szansa na pomyślne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom wzrasta o 10%.
11901	Smoking	Czarny garnitur używany przez mężczyzn podczas ślubu.
11902	Smoking	Czarny garnitur używany przez mężczyzn podczas ślubu.
11903	Suknia Ślubna	Specjalna suknia używana przez kobiety podczas ślubu.
11904	Suknia Ślubna	Specjalna suknia używana przez kobiety podczas ślubu.
18000	Pas Lniany+0	
18001	Pas Lniany+1	
18002	Pas Lniany+2	
18003	Pas Lniany+3	
18004	Pas Lniany+4	
18005	Pas Lniany+5	
18006	Pas Lniany+6	
18007	Pas Lniany+7	
18008	Pas Lniany+8	
18009	Pas Lniany+9	
18010	Pas Skórzany+0	
18011	Pas Skórzany+1	
18012	Pas Skórzany+2	
18013	Pas Skórzany+3	
18014	Pas Skórzany+4	
18015	Pas Skórzany+5	
18016	Pas Skórzany+6	
18017	Pas Skórzany+7	
18018	Pas Skórzany+8	
18019	Pas Skórzany+9	
18020	Pas Przepychu+0	
18021	Pas Przepychu+1	
18022	Pas Przepychu+2	
18023	Pas Przepychu+3	
18024	Pas Przepychu+4	
18025	Pas Przepychu+5	
18026	Pas Przepychu+6	
18027	Pas Przepychu+7	
18028	Pas Przepychu+8	
18029	Pas Przepychu+9	
18030	Pas Mądrości+0	
18031	Pas Mądrości+1	
18032	Pas Mądrości+2	
18033	Pas Mądrości+3	
18034	Pas Mądrości+4	
18035	Pas Mądrości+5	
18036	Pas Mądrości+6	
18037	Pas Mądrości+7	
18038	Pas Mądrości+8	
18039	Pas Mądrości+9	
18040	Pas Króla+0	
18041	Pas Króla+1	
18042	Pas Króla+2	
18043	Pas Króla+3	
18044	Pas Króla+4	
18045	Pas Króla+5	
18046	Pas Króla+6	
18047	Pas Króla+7	
18048	Pas Króla+8	
18049	Pas Króla+9	
18050	Pas Mroku+0	
18051	Pas Mroku+1	
18052	Pas Mroku+2	
18053	Pas Mroku+3	
18054	Pas Mroku+4	
18055	Pas Mroku+5	
18056	Pas Mroku+6	
18057	Pas Mroku+7	
18058	Pas Mroku+8	
18059	Pas Mroku+9	
18060	Pas Runiczny+0	
18061	Pas Runiczny+1	
18062	Pas Runiczny+2	
18063	Pas Runiczny+3	
18064	Pas Runiczny+4	
18065	Pas Runiczny+5	
18066	Pas Runiczny+6	
18067	Pas Runiczny+7	
18068	Pas Runiczny+8	
18069	Pas Runiczny+9	
18070	Pas Niedźwiedzi+0	
18071	Pas Niedźwiedzi+1	
18072	Pas Niedźwiedzi+2	
18073	Pas Niedźwiedzi+3	
18074	Pas Niedźwiedzi+4	
18075	Pas Niedźwiedzi+5	
18076	Pas Niedźwiedzi+6	
18077	Pas Niedźwiedzi+7	
18078	Pas Niedźwiedzi+8	
18079	Pas Niedźwiedzi+9	
18900		
22000	Zwój Powrotu Do Miasta	Zwój pozwalający Ci teleportować się do najbliższego miasta.
22010	Zwój Powrotu	Zwój pozwala Ci wrócić do miasta i potem powrócić do obecnej lokalizacji.
25040	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
25041	Magiczny Kamień	Bryła legendarnego metalu zapewniającego najlepsze wyniki podczas ulepszania przedmiotów. W ten sposób ulepszony przedmiot nie może ulec ani zniszczeniu ani pogorszeniu.
25100	Zwój Kamienia Duszy	Zwój pozwala Ci wydobyć Kamień Duszy z broni albo zbroi. Zostawia znak wydobycia.
27051	Czerwona Mikstura (M)	Uzupełnia 300 Punktów Życia. Niezdatna do handlu.
27052	Niebieska Mikstura (M)	Uzupełnia 100 Punktów Energii. Niezdatna do handlu.
27053	Zielona Mikstura (M)	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27054	Fioletowa Mikstura (M)	Zwiększa Szybkość Ruchu o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27600	Wysuszone Drzewo	Drzewo ścięte na ognisko.
27610	Marmur Rybaka	Ten magiczny marmur pokazuje informacje o złowionej rybie.
27620	Rybie Wnętrzności	Książka dostarczająca informacji o rybach.
27799	Rybia Ość	Twarde ości ryby.
27800	Papka	Najtańsza przynęta.
27801	Robak	Przynęta przyciągająca ryby.
27802	Drobne Ryby	Przynęta przyciągająca duże ryby.
27803	Karaś	Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
27804	Ryba Mandaryna	Smaczna ryba.
27805	Duży Karaś	Duży, gruby Karaś.
27806	Karp	Duża, srebrna ryba.
27807	Łosoś	Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
27808	Amur	Karp jedzący z reguły trawę.
27809	Pstrąg	Kuzyn Łososia.
27810	Węgorz	Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
27811	Tęczowy Pstrąg	Ryba o tęczowym kolorze pleców.
27812	Rzeczny Pstrąg	Ryba żyjąca w rzekach.
27813	Krasnopiórka	Ryba żyjąca w ławicach.
27814	Okoń	Ryba, często nazywana pogromcą jezior.
27815	Tenchi	Rodzaj Kiełpa żyjący tylko w czystej wodzie.
27816	Sum	Ryba posiadająca charakterystyczne długie "kocie" wąsy
27817	Piskorz	Zwinna ryba żyjąca z reguły w błotnistych wodach.
27818	Ryba Lotosu	Duża ryba żyjąca w czystych wodach, ma złożoną dietę.
27819	Słodka Ryba	Kuzyn gromadnika. Żyje na brzegach i ujściach.
27820	Gromadnik	Ryba w większości łapana poprzez łowienie w lodzie.
27821	Shiri	Ryba o pięknym kształcie i kolorze.
27822	Lustrzany Karp	Udomowiony Karp.
27823	Złoty Karaś	Rzadki, złoty Karaś.
27833	Martwy Karaś	Martwy Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27834	Martwa Ryba Mandaryna	Martwa Ryba Mandaryna.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27835	Martwy Duży Karaś	Martwy Duży Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27836	Martwy Karp	Martwy Karp.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27837	Martwy Łosoś	Martwy Łosoś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27838	Martwy Amur	Martwy Amur. |Może być upieczony nad ogniskiem.
27839	Martwy Pstrąg	Martwy Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27840	Martwy Węgorz	Martwy Węgorz.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27841	Martwy Tęczowy Pstrąg	Martwy Tęczowy Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27842	Martwy Rzeczny Pstrąg	Martwy Rzeczny Pstrąg.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27843	Martwa Krasnopiórka	Martwa Krasnopiórka.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27844	Martwy Okoń	Martwy Okoń.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27845	Martwa Tenchi	Martwa Tenchi.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27846	Martwy Sum	Martwy Sum.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27847	Martwy Piskorz	Martwy Piskorz.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27848	Martwa Ryba Lotosu	Martwa Ryba Lotosu.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27849	Martwa Słodka Ryba	Martwa Słodka Ryba.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27850	Martwy Gromadnik	Martwy Gromadnik.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27851	Martwa Shiri	Martwa Shiri.|Może być upieczona nad ogniskiem.
27852	Martwy Lustrzany Karp	Martwy Lustrzany Karp.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27853	Martwy Złoty Karaś	Martwy Złoty Karaś.|Może być upieczony nad ogniskiem.
27863	Pieczony Karaś	Regeneruje trochę Punktów Życia.
27864	Pieczona Ryba Mandaryna	Regeneruje trochę Punktów Energii.
27865	Pieczony Duży Karaś	Regeneruje trochę Punktów Życia.
27866	Pieczony Karp	Zwiększa Szybkość Ruchu na pewien czas.
27867	Pieczony Łosoś	Regeneruje trochę Punktów Energii.
27868	Pieczony Amur	Zwiększa Szybkość Ataku na pewien czas.
27869	Pieczony Pstrąg	Regeneruje dużą ilość Punktów Życia.
27870	Pieczony Węgorz	Zwiększa Siłę o 10 punktów na 10 minut.
27871	Pieczony Tęczowy Pstrąg	Regeneruje dużą ilość Punktów Energii.
27872	Pieczony Rzeczny Pstrąg	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Energii.
27873	Pieczona Krasnopiórka	Zwiększa twoją Zręczność o 10 punktów na 10 minut.
27874	Pieczony Okoń	Usuwa negatywne efekty.
27875	Pieczony Tenchi	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Życia.
27876	Pieczony Sum	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Energii.
27877	Pieczony Piskorz	Stajesz się niewidzialny na 5 minut.
27878	Pieczona Ryba Lotosu	Natychmiast regeneruje trochę Punktów Życia.
27879	Pieczona Słodka Ryba	Ryba przyrządzona nad ogniskiem to wspaniały wędzony przysmak.
27880	Pieczony Gromadnik	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27881	Pieczona Shiri	Ryba przyrządzona nad ogniskiem to wspaniały wędzony przysmak.
27882	Pieczony Lustrzany Karp	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27883	Pieczony Złoty Karaś	Ryba przyrządzona nad ogniskiem. Wspaniały wędzony przysmak.
27987	Małż	Mięczak w ładnej muszli. W środku może znajdować się cenna perła.
27988	Mapa Skarbów	Tajemnicza mapa zawierająca położenie starożytnego skarbu.
27989	Wykrywacz Kamieni Metin	Wykrywacz pokazuje położenie i odległość do najbliższego Kamienia Metin. Im jaśniejsza strzałka kierunku, tym bliżej jesteś. Może być uaktywniony 6 razy.
27990	Kawałek Kamienia	Z powodu małych wymiarów, przedmiot ten można bardzo łatwo transportować. Ma wiele zastosowań.
27991	Kamień Wodny	Twardy i szorstki kamień, który może być używany do szlifowania broni albo sprzętu kuchennego.
27992	Biała Perła	Idealnie biała perła. |Kobiety je kochają.
27993	Niebieska Perła	Niebieska perła. |Kobiety je kochają.
27994	Krwawa Perła	Krwawo-czerwona perła. |Kobiety je kochają.
27995	Pusta Butelka	Pusta butelka.
27996	Butelka Z Trucizną	Butelka wypełniona trucizną. |Powoduje śmierć.
27997	Marmur Witalności	Marmur regenerujący trochę Punktów Życia.
27998	Sakiewka Alchemika	Zniszczony worek, w którym przechowywane były tajemnice Alchemików.
27999	Sakiewka Kamieni Dusz	Sakiewka do przechowywania Kamieni Dusz.
29001	Muszla	Jedna z największych i najsmaczniejszych muszli. Posiada grzebień w interesującym kształcie.
29002	Niebieska Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor niebieski.
29003	Żółta Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor żółty.
29004	Czerwona Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor czerwony.
29005	Zielona Muszla	Masa perłowa tej muszli jest pięknie zabarwiona na kolor zielony.
29006	Żółty Kamień Winny	Kamień Winny o ciemnym kolorze.
29007	Niebieski Kamień Winny	Kamień Winny o ciemnoniebieskim kolorze.
29008	Niebieska Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko niebieska.
29009	Żółta Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko żółtawa.
29010	Czerwona Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko czerwona.
29011	Zielona Święta Woda	W świetle słonecznym powierzchnia tej Świętej Wody jest lekko zielona.
29012	Ciemno-Nieb. Ręka Boga	Niebieska Święta Woda
29013	Jasno-Żółta Święta Woda	Święta Woda o ciemnożółtym kolorze.
29014	Jasno-Czerw. Święta Woda	Święta Woda o ciemnoczerwonym kolorze.
29015	Ciemno-Ziel. Ręka Boga	Święta Woda o ciemnozielonym kolorze.
30000	Jęczmień	Popularna roślina, służy do robienia piwa i jedzenia.
30001	List	List od kogoś.
30002	Pieczona Kiełbasa	Pieczona kiełbasa. W środku znajdują się warzywa i przyprawy.
30003	Nos Świni	Nos świni.
30004	Ząb Dzika	Bardzo mocny ząb dzika.
30005	Kawałek Zepsutej Zbroi	Fragment uszkodzonej zbroi.
30006	Ząb Orka	Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
30007	Amulet Orka	Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30008	Ezoteryczny Przewodnik	Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30009	Nieznane Lekarstwo	Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
30010	Żółć Niedźwiedzia	Znana z odnawiania poczucia smaku.
30011	Kłąb	Kłąb nici.
30012	Butelka Wina	Butelka aromatycznego wina.
30013	Dzban Likieru	Używany do postarzania likieru.
30014	Futro Yeti	Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30015	Pamiątka Po Demonie	Świecąca pamiątka po demonie.
30016	Klejnot Demona	Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
30017	Ozdobna Spinka Do Włosów	Kobieca spinka do włosów.
30018	Czerwona Wstęga	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30019	Płonąca Grzywa	Służy do robienia ubrań na zimę.
30020	Nasionko Brzoskwini	Dobre na zdrową skórę.
30021	Kawałek Klejnotu	Klejnot uderzony czymś twardym.
30022	Ogon Węża	Ogon grzechotnika.
30023	Futro Białego Tygrysa	Najbardziej cenione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
30024	Ogon Konia	Używany do robienia przedmiotów dobrej jakości takich jak szczotki, kapelusze i liny.
30025	Worek z Pajęczą Trucizną	Woreczek jadowy pająka.
30026	Kiszka Wilka	Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
30027	Futro Wilka	Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
30028	Szpon Wilka	Służy do robienia różnych akcesoriów.
30029	Wątroba Wilka	Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
30030	Zardzewiałe Ostrze	Zardzewiałe ostrze sztyletu.
30031	Ornament	Ulubiona ozdoba wśród dziewczyn.
30032	Czarny Uniform	Zniszczony Czarny Uniform.
30033	Stłuczona Porcelana	Kawałek stłuczonej porcelany.
30034	Biała Wstęga	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30035	Krem Do Twarzy	Krem używany zazwyczaj przez kobiety. Ma właściwości odmładzające.
30036	Mistyczne Zioło	Legendarne zioło o mistycznych właściwościach.
30037	Szpon Tygrysa	Niektórzy wojownicy noszą naszyjniki ze Szponów Tygrysa, aby pokazać innym swoją odwagę.
30038	Skóra Tygrysa	Ulubione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
30039	Kawałek Płótna	Używany do bandażowania ran.
30040	Liść	Liść nieznanej rośliny.
30041	Shuriken	Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
30042	Pazur Tygrysa	Solidny, świecący pazur tego dzikiego kota.
30043	Fasola	Składnik używany w wielu kuchniach.
30044	Glina	Glina do robienia porcelany.
30045	Igła Skorpiona	Igła z trucizna skorpiona.
30046	Ogon Skorpiona	Trujący ogon skorpiona.
30047	Księga Klątw	Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
30048	Kawałek Lodu	Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
30049	Lodowy Róg Wieloryba	Cenny materiał rzeźbiarski.
30050	Matowy Lód	Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
30051	Nieznany Talizman	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30052	Flaga	Flaga do oznaczania jednostek dzikusów.
30053	Niedźwiedzia Skóra	Używana przez ludzi, aby wzmocnić wytrzymałość fizyczną.
30054	Obrączka Ślubna	Jedyny pierścionek, który nosisz do końca.
30055	Szpon Skorpiona	Krzepko wyglądający szpon.
30056	Pajęcza Sieć	Pająk używa swojej nici do robienia sobie domu.
30057	Oczy Pająka	Oczy Pająka są lubiane wśród kolekcjonerów.
30058	Worek Z Pajęcz. Jajami	Używany jako talizman przez kobiety bezdzietne.
30059	Nogi Pająka	Włochate nogi pająka są używane przez szamanów.
30060	Język Żaby	Lepki język żaby.
30061	Żabie Udka	Egzotyczny składnik potraw, smakuje jak kurczak!
30062	Czara Lekarstwa	Czara używana w farmaceutyce.
30063	Lekarstwo Na Skórę	Leczy choroby skóry.
30064	Ostry Kamień	Kamień używany do robienia grotów strzał.
30065	Dzwonek	Mały dzwonek wydający dźwięczne odgłosy.
30066	Ostry Pieprz	Bardzo ostry pieprz.
30067	Skóra Węża	Skóra węża.
30068	Stek Z Tofu	Potrawa z tofu.
30069	Szpon Wilka+	Służy do robienia różnych akcesoriów.
30070	Futro Wilka+	Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
30071	Żółć Niedźwiedzia+	Znana z odnawiania poczucia smaku.
30072	Niedźwiedzia Skóra+	Używana przez ludzi, aby wzmocnić wytrzymałość fizyczną.
30073	Biała Wstęga+	Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
30074	Czarny Uniform+	Zniszczony Czarny Uniform.
30075	Shuriken+	Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
30076	Amulet Orka+	Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30077	Ząb Orka+	Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
30078	Ezoteryczny Przewodnik+	Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30079	Nieznany Talizman+	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30080	Księga Klątw+	Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
30081	Ogon Skorpiona+	Trujący ogon skorpiona.
30082	Ogon Węża+	Ogon grzechotnika.
30083	Nieznane Lekarstwo+	Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
30084	Nieznany Talizman+	Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
30085	Kawałek Płótna+	Używany do bandażowania ran.
30086	Pamiątka Po Demonie+	Świecąca pamiątka po demonie.
30087	Klejnot Demona+	Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
30088	Kawałek Lodu+	Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
30089	Futro Yeti+	Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30090	Matowy Lód+	Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
30091	Symbol Wojownika	Symbol wojownika dawany przez legendarnych wojowników.
30092	Zdobycz Dzikusa	Pozostałość po wojnie.
30093	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30094	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30095	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30096	Torba Szczęścia	Jedwabny woreczek do przechowywania cenności.
30129	Rozkaz Jeźdźcy	Dokument zawierający misję wojskową.
30130	Pusta Butelka	Pusta butelka zrobiona ze szkła, można ją wypełnić różnymi płynami.
30131	List Od Kowala	List od Kowala dla przyjaciela.
30132	Księga Uriela	Książka, której czytanie sprawia Urielowi wielką przyjemność. Na jej brzegu widnieje jakiś nieczytelny tytuł.
30133	Kwieciste Buty	Ładne kobiece buty.
30134	Przesyłka Uriela	Przesyłka Uriela - w środku znajduje się bardzo dużo książek.
30135	List Od Ariyoung	List od Ariyoung do Ayoo.
30136	Rozrzutnie Ozdobiony Łuk	Cudowny łuk wykonany ze zwierzęcego rogu.
30137	Krew Małpy	Krew małpy. Okropnie pachnie.
30138	Pustynny Piasek	Ten wyjątkowo drobny piasek jest używany do wyrobu Seledynowej Porcelany.
30139	Kieł Orka	Kieł orka. Używany jako talizman.
30140	Nici	Mocne nici. Najczęściej używane do naprawiania ubrań. Przydatne również do wyrobu naszyjników.
30141	Ozdobny Diament	Diamenty najczęściej używane są jako ozdoby ubrań.
30142	List	Nie jesteś w stanie przeczytać, co jest napisane w tym liście. Może musisz nauczyć się języka?
30143	Zioła Lecznicze	Wysuszone zioła lecznicze. Niestety są nieco zakurzone.
30144	Wątroba Tygrysa	Czerwonobrązowa, pokaźna wątroba wyrośniętego kota drapieżnego.
30145	Lekarstwo Balsosa	Silne lekarstwo.
30146	Kawał Lodu	Bardzo zimny.
30147	Świątynna Doktryna	Księga zawierająca informacje na temat Mrocznej Świątyni.
30148	Świątynny Szal	Szal służący do modlitwy.
30149	Lody z Syropem	Napój zawierający kawałek lodu i syrop. Cudowny latem.
30150	Strona Pamiętnika	Strona z pamiętnika napisanego przez starą dynastię.
30151	Skóra Wilka	Używana jako ścierka do kurzu.
30152	Lekarstwo	Podobno może wyleczyć tajemniczą chorobę. Nikt nie wie, czy naprawdę działa.
30153	Kwiaty	Bukiet rzadkich kwiatów. Zapach kojarzy Ci się z czymś z przeszłości.
30154	Sekretna Księga Świątyni	Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.
30155	Amulet Mirine	Naszyjnik. Na odwrocie wygrawerowane jest jakieś imię...
30156	Sekretna Księga Świątyni	Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.
30157	Grot Strzały	Te zatrute Groty Strzał pomogą w obronie królestwa.
30177	Olejek Piżmowy	Olejek Piżmowy jest używany przez Sprzedawcę Broni podczas misji. Przedmiot ten nie ma innego zastosowania.
30179	Kręty Klucz	Ten magiczny klucz aktywuje portal do Świątyni Smoka.
30180	Amulet Boga Smoków	Ten kawałek złotej biżuterii może skrócić drogę do Groty Wygnańców.
30181	Strona	Na tym pergaminie znajdują się wyblakłe napisy, które trudno rozszyfrować. Ta strona wygląda na bardzo starą.
30182	Legendarny Pamiętnik	Ten duplikat starożytnej księgi wygląda na bardzo cenny.
30183	Posępna Drewniana Maska	Ta drewniana maska wygląda, jakby się w Ciebie wpatrywała. Najprawdopodobniej przedmiot ten był wykorzystywany podczas jakiś rytuałów.
30184	Zaczarowany Popiół	Popiół w tym dziwnym pojemniku, pokrytym dziwnymi symbolami, otacza łagodny blask.
30185	Czarny Lód	Nawet najciemniejszy mrok rozjaśnia się przy tej błyszczącej i niezwykle gładkiej powierzchni.
30186	Skamieniała Łza	Skamieniała Łza boga Baljit-Elvedin, który w dzisiejszych czasach znany jest jako Bóg Smoków.
30187	Kropla Krwi	Kropla Krwi zamordowanej bogini Bahar-Taraji, stwórcy świata.
30188	Obsydian	Kamień wulkaniczny, który został nagle schłodzony.
30189	Łzy Baljit-Elvedin	Ta pięknie zdobiona waza zawiera Łzy boga Baljit-Elvedin.
30190	Krwisty Kamień	Ten kamień zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umożliwia Ci wejście do Groty Wygnańców.
30191	Krwisty Kamień	Krwiste Kamienie umożliwiają Ci wejście do Groty Wygnańców.
30192	Mleczny Sok	Wysokojakościowa wydzielina roślinna
30193	Kość Palca	Wszystko, co zostało po poległym bohaterze.
30194	Orkowa Maczuga	Brzydka broń ze stabilnymi kolcami.
30195	Piasek Kwarcowy	Wygląda na to, że ten piasek służy kamiennym kreaturom z pustyni jako krew.
30196	Demoniczne Prochy	Nawet prochy demona posiadają nieziemskie siły.
30197	Magiczne Nasiona	Te nasiona po prostu tryskają życiodajną energią.
30198	Wodny Kryształ	Serce mrocznej lodowej kreatury.
30199	Niebieski Kryształ	Odłamek kryształu dla wzmocnienia mrocznych sił ze Świątyni Smoka.
30210	Fragment Klejnotu	Krystalicznie czysty kamień, na którym światło migocze wieloma małymi iskierkami.
30211	Fragment Klejnotu	Krystalicznie czysty kamień, który wyrzuca tajemnicze iskry.
30212	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30213	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30214	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30215	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30216	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30217	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30218	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30219	Fragment Klejnotu	Mały iskrzący kamień.
30220	Kamień Duszy Jinunggyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Jinung.
30221	Świątynny Kamień Duszy	Legendarny kamień, zawiera duszę świątynnego wyznawcy.
30222	Kamień Duszy Sagyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Sagyis.
30223	Kamień Duszy Aurtumryu	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Aurtumryus.
30224	Kamień Duszy Gyimok	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Gyimoks.
30225	Kamień Duszy Tugyi	Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Tugyis.
30228	Kamień Dusz Beran-Setaou	Mroczna aura upadłego boga przenika do wnętrza i szuka dostępu do Twojego serca.
30251	Klejnot Zawiści	Diament przepełniony złośliwością.
30252	Klejnot Mądrości	Diament otacza aura pokoju oraz szlachetności.
30253	Klejnot Wierności	Diament otacza aura walki ducha oraz szczerości.
30254		
30265	Część Medalu (1)	Pierwszy odłamek medalu bohatera
30266	Część Medalu (2)	Drugi odłamek medalu bohatera
30267	Część Medalu (3)	Trzeci odłamek medalu bohatera
30268	Część Medalu (4)	Czwarty odłamek medalu bohatera
30269	Część Medalu (5)	Piąty odłamek medalu bohatera
30270	Odłamek Smoczego Kamienia	Fragment tajemniczego Smoczego Kamienia
30311	Klucz Kryształu Duszy	Ten filigranowy klucz z niebieskim kryształem duszy otwiera wrota do 2. poziomu Diabelskich Katakumb.
30312	Upiorny Totem	Ta drewniana tabliczka z wyrzeźbionym grymasem służy jako klucz do 6. poziomu Diabelskich Katakumb.
30315		
30316		
30317		
30318		
30319	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
30320	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb.
30321	Upiorna Dynia	Dynia ta regeneruje PŻ lub PE. Jeśli dotkniesz ją czarodziejską różdżką, zamieni się w upiorną skrzynię.
30322	Czarodziejska Różdżka	Ta czarodziejska różdżka, kunsztownie wyciosana z magicznego drewna olchowego, potrafi zamienić każdą upiorną dynię w upiorną skrzynię.
30323	Karta Maski Dyni	Tę kartę maski dyni możesz zamienić u Jacka Pumpkina na maskę dyni. Maska dyni zastąpi jednak twoją obecną fryzurę.
30324	Pajęczy Klucz	Otwiera wrota do kryjówki Baronówny Pająków. Jest bardzo delikatny i łamie się po 24 godzinach. Może zostać użyty wyłącznie przez przywódcę grupy.
30325	Pajęczy Klucz	Otwiera wrota do kryjówki Baronówny. Łamie się po 24 godzinach. Może zostać użyty wyłącznie przez przywódcę grupy.
30326	Jad Królowej Pająków	Ta wydzielina Królowej Pająków potrzebna jest to craftingu Pajęczego Klucza.
30327	Pajęczy Flet	Melodia tego instrumentu zwabia Baronównę Pająków.
30329	Złota Zębatka	Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
30330	Kamień Maat	Maat jest boginią sprawiedliwości i czuwa nad ładem i chaosem.
30500	Rubinowy Ozdobny Nóż	Narządzie do uszlachetniania twojej broni
30501	Złota Sprzączka	Element do uszlachetniania twojej broni
30502	Rubinowa Ozdoba	Element do uszlachetnienia twojej broni
30503	Ametystowy Ozdobny Nóż	Narzędzie do uszlachetnienia twojej broni
30504	Srebrny Zacisk	Element do uszlachetniania twojej broni
30505	Szmaragdowa Ozdoba	Element do uszlachetniania twojej broni
30506	Szafirowy Ozdobny Nóż	Narządzie do uszlachetniania twojej broni
30507	Brązowy Zacisk	Element do uszlachetniania twojej broni
30508	Szafirowa Ozdoba	Element do uszlachetniania twojej broni
30509	Niebieska Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30510	Wytworny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30511	Czerwony Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30512	Czerwona Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30513	Szlachetny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30514	Fioletowy Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30515	Purpurowa Smocza Stal	Skóra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Można ją przerobić jak metal i służy do produkcji zbroi.
30516	Antyczny Naramiennik	Element do ozdoby zbroi
30517	Złoty Materiał	Delikatny materiał do ozdoby zbroi
30518	Złota Przędza	Magiczny zwój przędzy z płynnego złota. Można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30519	Złoty Hak	Zawiera czyste złoto i można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30520	Złota Sprzączka	Zawiera czyste złoto i można ją przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30521	Element Pierścienia	Zawiera czyste złoto i można go przerobić dodając kamień szlachetny na drogocenną ozdobę.
30522	Ogniwa Łańcucha	Zawiera czyste złoto i można je przerobić wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenną ozdobę.
30523	Element Ozdoby	Zawiera czyste złoto i można go przerobić wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenną ozdobę.
30524		
30525		
30526		
30527		
30528		
30529		
30530		
30531		
30532		
30533		
30534		
30535		
30536		
30537		
30538		
30539		
30540		
30541		
30542		
30543		
30544		
30545		
30546		
30547		
30548		
30549		
30550		
30551		
30552		
30553		
30554		
30555		
30556		
30557		
30558		
30559		
30560		
30561		
30562		
30563		
30564		
30565		
30566		
30567		
30568		
30569		
30570		
30571		
30572		
30573		
30574		
30575		
30576		
30577		
30578		
30579		
30580		
30581		
30582		
30583		
30584		
30585		
30586		
31001	Kopia Inskrypcji	Jest to kopia inskrypcji znajdującej się na starym nagrobku.
31002	Stary Dokument	Jest to dokument z czasów Mrocznego Narodu zawierający dalsze wskazówki.
31003	Antidotum	Jest to lekarstwo dla zatrutego żołnierza.
31004	Święcona Żywica	Ta żywica z błogosławionego drzewa jest jednym ze składników potrzebnych do wytworzenia Łzy Niebios.
31005	Nieb. Esencja Kryształu	Ta esencja z niebieskich kamieni szlachetnych potrzebna jest do wytworzenia Łzy Niebios.
31006	Czerw. Kwarc Piekieł	Ten mieniący się na czerwono kwarc składa się z Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy oraz Kamienia Węgielnego.
31007	Ziemia Wulkaniczna	Ta podobna do popiołu substancja z Doyyumhwan potrzebna jest do wytworzenia Czerwonego Kwarcu Piekieł.
31008	Łza Niebios	Ten magiczny kamień szlachetny składa się z Niebieskiej Esencji Kryształu, Czerwonego Kwarcu Piekieł i Święconej Żywicy. Jego efekt odstrasza mroczne kreatury i trwa siedem dni.
31009	List do Gnolli	Tajemne przesłanie Wasali Mroku skierowane do Gnolli
31010	List do Bandy Czerwonych	Przesłanie Wasali Mroku skierowane do Bandy Czerwonych zostało podarte na strzępy.
31011		
31012		
31013	Kartka	Miejmy nadzieję, że ta wiadomość zdradzi ci coś więcej o celach cyklopów.
31014		
31015	List Kapitana Haaka	Wiadomość od Kapitana Haaka do Banshee.
31016	List Lee Chunga	Ważna wiadomość od komendanta Lee Chunga do Admirała Angmura
31017	Zapieczętowany List	List ten był w posiadaniu Kapłanek Świątynnych.
31018	Skrypt Karapaks	Pancerz żółwia z wygrawerowanymi liniami służy jako klucz kodu.
31019	Proszek Karapaks	Proszek ze zmielonego pancerza żółwia szylkretowego
31020	Korzonek Skalnego Kwiatu	Korzonek Skalnego Kwiatu neutralizuje truciznę w organizmie.
31021		
31022	Łuska Oin	Tą rzadką łuską pokryta jest tylko grupa dowódcza Trytonów.
31023		
31024		
31025		
31026	Pancerz Skorupiaka	Pancerz ochronny plemienia Skorupiaków - służy również jako materiał do mocowania.
31027	Drobny Piasek	Ten drobnoziarnisty piasek jest doskonałym materiałem budowlanym.
31028	Cegła	Materiał budowlany w kształcie prostopadłościanu uformowany z gliny
31029	Wewnętrzne Światło	Wewnętrzne źródło światła Polifema
31030	Wewnętrzne Światło	Wewnętrzne źródło światła Króla Gigantów
31031	Esencja Milenium	Mikstura z Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz Róży Alpejskiej. Ważny składnik Pereł Syriusza.
31032	Perły Syriusza	Skuteczne kapsułki wzmacniające zrobione ze Wewnętrznego Światła mitycznych stworzeń i Esencji Milenium.
31033	Peleryna Wodza	Peleryna ta symbolizuje, że Bandy Czerwonych nie można pokonać.
31034	Totem Gigantów	Totem przypomina swoim kształtem wielki bursztyn.
31035	Czarny Kamień	Ten tajemniczy kamień wydobywają cyklopi w Gromistych Górach.
31036	Czarne Złoto	Ta czarna ruda o magicznej mocy występuje w Gromistych Górach.
31037	Skórzana Sakiewka	Sakiewka ta należała do Kapitana Shracka. Jest jakoś dziwnie lekka...
31038	Poświęcona Ziemia	Ten woreczek z poświęconą ziemią to rodzaj medium służący do wskrzeszanie zmarłych.
31039	Sakiewka z Monetami	Być może w środku znajduje się medium do wskrzeszanie zmarłych.
31040	Złoty Order	Czy ten przedmiot służy jako medium?
31041	Skamieniała Ziemia	Mieszanka ziemi i proszku kostnego
31042	Włócznia Trytona	Włócznie Trytonów są wykorzystywane przez mieszkańców wyspy do umocnienia swoich instalacji obronnych.
31043	Tablica Lemurów	Tajemnicza, połyskująca tablica kamienna, na której wygrawerowana jest inskrypcja
31044		
31045		
31046		
31047		
31048		
31049		
31050		
31051		
31052		
31053		
31054		
31055		
31056		
31057		
31058		
31059		
31060		
31061		
31062		
31063		
31064		
31065		
31066		
31067		
31068		
31069		
31070		
31071		
31072		
31073	Opaska Posz. Złota	Za pomocą tej opaski wyciągniesz z potworów sakiewki z monetami.
31074	Wysadzany Naszyjnik	Skórzany naszyjnik "przyozdobiony" nitami
31075	Kolczatka	Obroża Martyaxwara. Wewnątrz obroży ukryty jest list.
31076		
31077		
31078		
31079		
31080		
31081		
31082		
31083		
31084		
31085		
31086		
31087		
31088		
31089		
31090		
31091		
31092		
35000	Zioła Lecznicze+	Wysuszone zioła lecznicze. Niestety są nieco zakurzone.
35001	Wątroba Tygrysa+	Czerwonobrązowa, pokaźna wątroba wyrośniętego kota drapieżnego.
38010	Pakiet Yang	Zysk Yang z giełdy przedmiotów
38050	Skrzynia Mocy	Skrzynia ta jest dziwnie lekka, tak jakby była pusta...
38051	Kryształ Tygr. Bengalsk.	Aby ujarzmić duch dzikiego zwierza, potrzeba potężnych umiejętności magicznych. Ten kryształ zawiera jedną z pięciu Pieczęci Tygrysa Bengalskiego.
38052	Skrzynia Królów	Ta pięknie ozdobiona skrzynia zawiera zaiste królewski skarb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
38053	Skrzynia Wiecznej Zimy	Skrzynia ta jest wyciosana z litego lodu. Gdy unosisz jej wieko, z wnętrza wydobywa się lodowaty mróz.
38054	Skrzynia Burzy Pustynnej	Ta tajemnicza skrzynia zawiera losowy przedmiot.
38055	Skrzynia Szczeniaka	W tej skrzyni może znajdować się słitaśne zwierzątko. Otwórz ją i odkryj losowy przedmiot.
38056	Skrzynia Świąt	Odświętnie udekorowana jodłowymi gałązkami skrzynia zawiera świąteczną niespodziankę.
38057	Skrzynia Północy	Skrzynia otacza mroźna niebieska aura i w środku znajduje się losowy przedmiot.
38100	Mega Przekąska (7 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 7 dni.
38101	Mega Przekąska (15 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 15 dni.
38102	Mega Przekąska (30 dni)	Przedłuża życie Twojego Mega Wierzchowca o 30 dni.
38200	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
38201	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
39001	Magiczny Kamień	Kamień ten daje ci największą szansę podczas ulepszania przedmiotów. Przedmiot ten nie możesz zostać zniszczony ani pogorszony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39002	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 60 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39003	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 Punktów Życia. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39004	Marmur Błogosławieństwa	Ten legendarny Marmur może dodać piąty bonus do przedmiotów, które mają już cztery bonusy. Dodawanie może się nie udać. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39005	Magiczna Ruda Miedzi	Jeśli użyjesz go na ulepszonym Zwoju Błogosławieństwa, możesz stworzyć Zwój Błogosławieństwa Boga Wojny. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39006	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39007	Podręcznik Kowala	Księga zawiera duszę starego kowala. Jeśli jej użyjesz, zwiększy to szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39008	Zwój Egzorcyzmu	Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Za pomocą tego zwoju możesz przeczytać jeden dokument umiejętności dziennie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39009	Zwój Powrotu Umiejętn.	Przedmiot ten resetuje punkty Twoich umiejętności. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39010	Mikstura Ataku +10	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39011	Błogosławieństwo Życia	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39012	Błogosławieństwo Magii	Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39013	Błogosławieństwo Smoka	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje PŻ oraz PE do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39014	Zwój Wojny	Zwój do ulepszeń pobłogosławiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39015	Kamień Kowala	Dzięki temu Kamieniowi i Zwojowi Błogosławieństwa, możesz wytworzyć u Kowala Podręcznik Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39016	Magiczny Metal	Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem Błogosławieństwa u Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39017	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39018	Atak Boga Smoków	Zwiększa obrażenie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39019	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39020	Obrona Boga Smoków	Zmniejsza obrażenia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39021	Wsparcie Boga Smoków	Witalność, Siła, Inteligencja oraz Zręczność twojej postaci zostaną tymczasowo zwiększone pięciokrotnie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39022	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39023	Eliksir Poszukiwacza	Eliksir poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39024	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39025	Dłoń Przebicia	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39026	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39027	Księga Obróbki Kamienia	Usuwa zepsuty kamień z kieszeni żeby zwolnić kieszeń przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39028	Zaczarowanie Przedmiotu	Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39029	Wzmocnienie Przedmiotu	Przy odrobinie szczęścia dodaje do jednego z twoich przedmiotów nowy bonus. (maks. 4 bonusy). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39030	Rada Pustelnika	Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności (lub Kamienia Duchowego) na 250%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39031	Mikstura Pośpiechu	Mikstura ta zwiększa szybkość regeneracji twoich umiejętności o 20 procent przez okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39032	Owoc Życia	Zwiększa Punkty Rangi o 2000 punktów (czas regeneracji: 8 godzin). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39033	Zwój Korekcji	Zwój ten umożliwia usunięcie ostatnio pomyślnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39034	Cukier dla Konia	Ten Cukier pozwala nazwać twojego konia. Dodatkowo, zwiększa jego poziom obrony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39035	Szkło Intuicji	Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szkło ulega zniszczeniu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39036	Buty Wiatru	Gdy ich używasz, Szybkość Ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30 na okres 30 godzin grania. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39037	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 1.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39038	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39039	Eliksir Słońca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 7.000.000 PŻ. Można nim handlować.
39040	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE. Można nim handlować.
39041	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Można nim handlować.
39042	Eliksir Księżyca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE. Można nim handlować.
39043	Zwój Powrotu	Zwój ten pozwala Ci wrócić do miejsca, które ostatnio zapamiętałeś. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
41001	Kostium Zająca (brąz.)	Kostium z brązowego pluszu dla niego
41002	Kostium Zajączka (brąz.)	Kostium z brązowego pluszu dla niej
41003	Pustynny Bojownik	Wojenna szata dla mężczyzn, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41004	Pustynna Bojowniczka	Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41005	Strój Szermi.Olympia (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy.
41006	Strój Szermi.Olympia (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy.
41007	Strój Szermi. GER (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41008	Strój Szermi. GER (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41009	Strój Szermi. TUR (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41010	Strój Szermi. TUR (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41011	Strój Szermi. BRA (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41012	Strój Szermi. BRA (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41013	Kosz. Futbol. Olympia(m)	Neutralna koszulka dla piłkarzy.
41014	Kosz. Futbol. Olympia(k)	Neutralna koszulka dla piłkarek.
41015	Kosz. Futbol. GER (m)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarzy.
41016	Kosz. Futbol. GER (k)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarek.
41017	Kosz. Futbol. TUR (m)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarzy.
41018	Kosz. Futbol. TUR (k)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarek.
41019	Kosz. Futbol. BRA (m)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarzy.
41020	Kosz. Futbol. BRA (k)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarek.
41021	Strój Boksera Olympia(m)	Wojowniczy strój dla bokserów.
41022	Strój Boksera Olympia(k)	Wojowniczy strój dla bokserów.
41023	Strój Boksera GER (m)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów.
41024	Strój Bokera GER (k)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów.
41025	Strój Boksera TUR (m)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów.
41026	Strój Boksera TUR (k)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów.
41027	Strój Boksera BRA (m)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów.
41028	Strój Boksera BRA (k)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów.
41029	Pustynny Bojownik(bonus)	Wojenna szata dla mężczyzn, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym można handlować.
41030	Pust. Bojowniczka(bonus)	Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawić czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym można handlować.
41031	Strój Szermi. Olympia(m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
41032	Strój Szermi. Olympia(k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
41033	Strój Szermi. GER (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41034	Strój Szermi. GER (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41035	Strój Szermierza TUR (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41036	Strój Szermi. TUR (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41037	Strój Szermi. BRA (m)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41038	Strój Szermi. BRA (k)	Sportowy stój ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym można handlować.
41039	Kosz. Futbol. Olympia(m)	Neutralna koszulka dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41040	Kosz. Futbol. Olympia(k)	Neutralna koszulka dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41041	Kosz. Futbol. GER (m)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41042	Kosz. Futbol. GER (k)	Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41043	Kosz. Futbol. TUR (m)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41044	Kosz. Futbol. TUR (k)	Koszulka w tureckich barwach narodowych dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41045	Kosz. Futbol. BRA (m)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarzy. Przedmiotem tym można handlować.
41046	Kosz. Futbol. BRA (k)	Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla piłkarek. Przedmiotem tym można handlować.
41047	Strój Boksera Olympia(m)	Wojowniczy strój dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41048	Strój Boksera Olympia(k)	Wojowniczy strój dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41049	Strój Boksera GER (m)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41050	Strój Boksera GER (k)	Wojowniczy strój w niemieckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41051	Strój Boksera TUR (m)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41052	Strój Boksera TUR (k)	Wojowniczy strój w tureckich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41053	Strój Boksera BRA (m)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41054	Strój Boksera BRA (k)	Wojowniczy strój w brazylijskich narodowych barwach dla bokserów. Przedmiotem tym można handlować.
41055	Strój Szermierza FRA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41056	Strój Szermierza FRA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41057	Strój Szermierza ITA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch.
41058	Strój Szermierza ITA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch.
41059	Strój Szermierza POL (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41060	Strój Szermierza POL (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41061	Strój Szermierza ROU (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41062	Strój Szermierza ROU (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41063	Strój Szermierza ESP (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41064	Strój Szermierza ESP (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41065	Koszulka Futbol. FRA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji.
41066	Koszulka Futbol. FRA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji.
41067	Koszulka Futbol. ITA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch.
41068	Koszulka Futbol. ITA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch.
41069	Koszulka Futbol. POL (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski.
41070	Koszulka Futbol. POL (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski.
41071	Koszulka Futbol. ROU (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii.
41072	Koszulka Futbol. ROU (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii.
41073	Koszulka Futbol. ESP (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41074	Koszulka Futbol. ESP (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41075	Strój Boksera FRA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji.
41076	Strój Boksera FRA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji.
41077	Strój Boksera ITA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch.
41078	Strój Boksera ITA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch.
41079	Strój Boksera POL (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski.
41080	Strój Boksera POL (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski.
41081	Strój Boksera ROU (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii.
41082	Strój Boksera ROU (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii.
41083	Strój Boksera ESP (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii.
41084	Strój Boksera ESP (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii.
41085	Strój Szermierza FRA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41086	Strój Szermierza FRA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41087	Strój Szermierza ITA (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41088	Strój Szermierza ITA (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41089	Strój Szermierza POL (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41090	Strój Szermierza POL (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41091	Strój Szermierza ROU (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41092	Strój Szermierza ROU (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41093	Strój Szermierza ESP (m)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41094	Strój Szermierza ESP (k)	Sportowy stój ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41095	Koszulka Futbol. FRA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41096	Koszulka Futbol. FRA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41097	Koszulka Futbol. ITA (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41098	Koszulka Futbol. ITA (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41099	Koszulka Futbol. POL (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41100	Koszulka Futbol. POL (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41101	Koszulka Futbol. ROU (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41102	Koszulka Futbol. ROU (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41103	Koszulka Futbol. ESP (m)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41104	Koszulka Futbol. ESP (k)	Koszulka dla piłkarzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41105	Strój Boksera FRA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41106	Strój Boksera FRA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym można handlować.
41107	Strój Boksera ITA (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41108	Strój Boksera ITA (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Włoch. Przedmiotem tym można handlować.
41109	Strój Boksera POL (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41110	Strój Boksera POL (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym można handlować.
41111	Strój Boksera ROU (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41112	Strój Boksera ROU (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym można handlować.
41113	Strój Boksera ESP (m)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41114	Strój Boksera ESP (k)	Wojowniczy strój dla bokserów - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym można handlować.
41117	Kostium Muszkietera	Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieterów
41118	Kostium Pokojówki	Czarna sukienka z biały fartuszkiem w stylu francuskiej pokojówki
41119	Strój Salsa	Obcisły, czarno-pomarańczowy strój dla latynoamerykańskich tancerzy
41120	Sukienka Salsa	Obcisła czerwona suknia do tańca z czarnymi rękawiczkami
41121	Strój Dżentelmena	Elegancki strój dla panów o dobrych manierach
41122	Sukienka Koktajlowa	Błękitna sukienka ze wstążką i pasującymi sandałami
41125	Dyniowy Smoking	Klasyczny i elegancki - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta.
41126	Dyniowa Suknia	Klasyczna i elegancka - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta.
41129	Kostium Muszkietera+	Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieterów. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41130	Kostium Pokojówki+	Czarna sukienka z biały fartuszkiem w stylu francuskiej pokojówki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41131	Strój Salsa+	Obcisły, czarno-pomarańczowy strój dla latynoamerykańskich tancerzy. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41132	Sukienka Salsa+	Obcisła czerwona suknia do tańca z czarnymi rękawiczkami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41133	Strój Dżentelmena+	Elegancki strój dla panów o dobrych manierach. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41134	Sukienka Koktajlowa+	Błękitna sukienka ze wstążką i pasującymi sandałami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41135	Dyniowy Smoking (bonus)	Klasyczny i elegancki - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41136	Dyniowa Suknia (bonus)	Klasyczna i elegancka - w nieco nowej odsłonie z okazji danego święta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41137	Świąt. Kostium (czerw.)	Świąteczny kostium z czerwonego aksamitu i białego pluszu
41138	Świąt. Suknia (czerw.)	Świąteczna miniówka z czerwonego aksamitu i białego pluszu
41139	Świąt. Kostium (ziel.)	Świąteczny kostium z zielonego aksamitu i białego pluszu
41140	Świąt. Suknia (ziel.)	Świąteczna miniówka z zielonego aksamitu i białego pluszu
41141	Świąt. Kostium (czarny)	Świąteczny kostium z czarnego aksamitu i białego pluszu
41142	Świąt. Suknia (czarna)	Świąteczna miniówka z czarnego aksamitu i białego pluszu
41143	Kostium Renifera (m)	Męski kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41144	Kostium Renifera (k)	Żeński kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41145	Świąt. Kostium+ (czerw.)	Świąteczny kostium z czerwonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41146	Świąt. Suknia+ (czerw.)	Świąteczna miniówka z czerwonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41147	Świąt. Kostium+ (ziel.)	Świąteczny kostium z zielonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41148	Świąt. Suknia+ (ziel.)	Świąteczna miniówka z zielonego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41149	Świąt. Kostium+ (czarny)	Świąteczny kostium z czarnego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41150	Świąt. Suknia+ (czarna)	Świąteczna miniówka z czarnego aksamitu i białego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
41151	Kostium Renifera+ (m)	Męski kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41152	Kostium Renifera+ (k)	Żeński kostium z miękkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nim handlować.
41153	AC Miryang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niego
41154	AC Miryang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niej
41155	AFC Jayang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niego
41156	AFC Yayang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niej
41157	RSC Wężowe Pole (m)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niego
41158	RSC Wężowe Pole (k)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niej
41159	Yongan FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41160	Yongan FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41161	FC Bakra (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego
41162	FC Bakra (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej
41163	FC Bokjung (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niego
41164	FC Bokjung (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niej
41165	FC Bawaria Hwang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niego
41166	FC Bawaria Hwang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niej
41167	Borussia Chunjo (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niego
41168	Borussia Chunjo (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niej
41169	SC Doyyum (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41170	SC Doyyum (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41171	Hasun Dong FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niego
41172	Hasun Dong FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niej
41173	CFR Smoczy Ogień 07 (m)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niego
41174	CFR Smoczy Ogień 07 (k)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niej
41175	Daeyami FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego
41176	Daeyami FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej
41177	GNK Kuahlo Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niego
41178	GNK Kuahlo Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niej
41179	1927 Imha (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego
41180	1927 Imha (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej
41181	1. FC Lodowa Ziemia (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niego
41182	1. FC Lodowa Ziemia (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niej
41183	FC Gumsan (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego
41184	FC Gumsan (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej
41185	Galawaryong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niego
41186	Galawaryong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niej
41187	Juventus Yongbi (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niego
41188	Juventus Yongbi (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niej
41189	OSC Lungsam (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niego
41190	OSC Lungsam (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niej
41191	Doyyumhwan CF (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego
41192	Doyyumhwan CF (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej
41193	Nefrytowe City FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego
41194	Nefrytowe City FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej
41195	Shinsoo United (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41196	Shinsoo United (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41197	Smocza Dolina SC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niego
41198	Smocza Dolina SC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niej
41199	Gromista Góra FC (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41200	Gromista Góra FC (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41201	Pyungmo Saint Hwang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niego
41202	Pyungmoo Saint Hwang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niej
41203	Real Sohan (m)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niego
41204	Real Sohan (k)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niej
41205	FC Jinno 04 (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niego
41206	FC Jinno 04 (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niej
41207	FC Sangsun Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niego
41208	FC Sangsun Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niej
41209	SL Jungsun Dong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41210	SL Jungsun Dong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41211	Sparta Jungrang (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego
41212	Sparta Jungrang (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej
41213	Ognista Ziemia CF (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niego
41214	Ognista Ziemia CF (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niej
41215	FC St. Seungryong (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego
41216	FC St. Seungryong (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej
41217	AC Miryang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41218	AC Miryang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41219	AFC Yayang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41220	AFC Yayang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41221	RSC Wężowe Pole+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41222	RSC Wężowe Pole+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze fioletowo-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41223	Yongan FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41224	Yongan FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41225	FC Bakra+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41226	FC Bakra+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41227	FC Bokjung+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41228	FC Bokjung+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41229	FC Bawaria Hwang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41230	FC Bawaria Hwang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-złotym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41231	Borussia Chunjo+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41232	Borussia Chunjo+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-żółtym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41233	SC Doyyum+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41234	SC Doyyum+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41235	Hasun Dong FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41236	Hasun Dong FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze zielono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41237	CFR Smoczy Ogień 07+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41238	CFR Smoczy Ogień 07+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze bordowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41239	Daeyami FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41240	Daeyami FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41241	GNK Kuahlo Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41242	GNK Kuahlo Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebiesko-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41243	1927 Imha+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41244	1927 Imha+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41245	1. FC Lodowa Ziemia+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41246	1. FC Lodowa Ziemia (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41247	FC Gumsan+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41248	FC Gumsan+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41249	Galawaryong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41250	Galawaryong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze żółto-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41251	Juventus Yongbi+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41252	Juventus Yongbi+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41253	OSC Lungsam+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41254	OSC Lungsam+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41255	Doyyumhwan CF+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41256	Doyyumhwan CF+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41257	Nefrytowe City FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41258	Nefrytowe City FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitno-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41259	Shinsoo United+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41260	Shinsoo United+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41261	Smocza Dolina SC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41262	Smocza Dolina SC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowo-pomarańczowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41263	Gromista Góra FC+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41264	Gromista Góra FC+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41265	Pyungmoo Saint Hwang+(m)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41266	Pyungmoo Saint Hwang+(k)	Komplet Piłkarski w kolorze granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41267	Real Sohan+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41268	Real Sohan+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41269	FC Jinno 04+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41270	FC Jinno 04+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze błękitu królewskiego i białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41271	FC Sangsun Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41272	FC Sangsun Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czarno-pomarańczowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41273	SL Jungsun Dong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41274	SL Jungsun Dong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41275	Sparta Jungrang+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41276	Sparta Jungrang+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze czerwono-białym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41277	FC Ognista Ziemia+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41278	FC Ognista Ziemia+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze biało-czarnym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41279	FC St. Seungryong+ (m)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41280	FC St. Seungryong+ (k)	Komplet Piłkarski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41291	Kostium Zająca (czarny)	Kostium z czarnego pluszu dla niego
41292	Kostium Zająca (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niego
41293	Kostium Zająca (zielony)	Kostium z zielonego pluszu dla niego
41294	Kostium Zająca (różowy)	Kostium z różowego pluszu dla niego
41295	Kostium Zajączka (czar.)	Kostium z czarnego pluszu dla niej
41296	Kostium Zajączka (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niej
41297	Kostium Zajączka (ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niej
41298	Kostium Zajączka (róż.)	Kostium z różowego pluszu dla niej
41299	Kostium Zająca+ (czarny)	Kostium z czarnego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41300	Kostium Zająca+ (nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41301	Kostium Zająca+ (ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41302	Kostium Zająca+ (różowy)	Kostium z różowego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41303	Kostium Zajączka+(czar.)	Kostium z czarnego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41304	Kostium Zajączka+(nieb.)	Kostium z niebieskiego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41305	Kostium Zajączka+(ziel.)	Kostium z zielonego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41306	Kostium Zajączka+ (róż.)	Kostium z różowego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41307		
41308		
41309		
41310		
41311	Pustynny Bojownik(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla mężczyzn
41312	Pust. Bojowniczka(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet.
41313	Pust. Bojownik+ (czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla mężczyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41314	Pust.Bojowniczka+(czar.)	Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41315		
41316		
41317		
41318		
41320	Strój Jacka Pumpkina (m)	Pięknie upiorny kostium na Halloween
41321	Sukienka Jacka Pumpkina (k)	Pięknie upiorny kostium na Halloween
41322	Strój Jacka Pumpkina+ (m)	Pięknie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
41323	Sukienka Jacka Pumpkina+ (k)	Pięknie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45001	Uszy Zajączka (brązowe)	Brązowe Uszy Zajączka dla niej
45002	Uszy Zająca (brąz.)	Brązowa czapka z uszami zająca dla niego
45003	Chusta (m)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla mężczyzn.
45004	Chusta (k)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla kobiet.
45005	Przybokrót (m)	Fryzura przystrzyżona z boku na krótko - ekstrawagancka fryzura dla mężczyzn.
45006	Fryzura Szermierza (k)	Sportowa fryzura dla szermierzy.
45007	Irokez (m)	Fryzura na irokeza. Włosy zaczesywane do góry a po bokach bardzo krótko przystrzyżone.
45008	Fryzura Piłkarza GER (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Niemiec.
45009	Dreadloki  (m)	Długie sfilcowane włosy zawiązywane z tyłu głowy w kucyk.
45010	Fryzura Boksera GER (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Niemiec.
45011	Chusta (m)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla mężczyzn. Przedmiotem tym można handlować.
45012	Chusta (k)	Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny dla kobiet. Przedmiotem tym można handlować.
45013	Przybokrót (m)	Fryzura przystrzyżona z boku na krótko - ekstrawagancka fryzura dla mężczyzn. Przedmiot zdatny do handlu.
45014	Fryzura Szermierza (k)	Sportowa fryzura dla szermierzy. Przedmiotem tym można handlować.
45015	Irokez (m)	Fryzura na irokeza. Włosy zaczesywane do góry a po bokach bardzo krótko przystrzyżone. Przedmiot zdatny do handlu.
45016	Fryzura Piłkarza GER (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym można handlować.
45017	Dreadloki (m)	Długie sfilcowane włosy zawiązywane z tyłu głowy w kucyk. Przedmiot zdatny do handlu.
45018	Fryzura Boksera GER (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym można handlować.
45019	Fryzura Boksera TUR (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45020	Fryzura Boksera BRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45021	Fryz. Boks. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z kolorową opaską.
45022	Fryzura Boksera FRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Francji.
45023	Fryzura Boksera ITA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45024	Fryzura Boksera POL (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Polski.
45025	Fryzura Boksera ROU (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45026	Fryzura Boksera ESP (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45027	Fryzura Piłkarza TUR (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45028	Fryzura Piłkarza BRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45029	Fryz. Piłk. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z kolorową opaską.
45030	Fryzura Piłkarza FRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Francji.
45031	Fryzura Piłkarza ITA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45032	Fryzura Piłkarza POL (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Polski.
45033	Fryzura Piłkarza ROU (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45034	Fryzura Piłkarza ESP (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45035	Fryzura Boksera TUR (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45036	Fryzura Boksera BRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45037	Fryz. Boks. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z kolorową opaską.
45038	Fryzura Boksera FRA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Francji.
45039	Fryzura Boksera ITA (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45040	Fryzura Boksera POL (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Polski.
45041	Fryzura Boksera ROU (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45042	Fryzura Boksera ESP (k)	Sportowa fryzura dla bokserów - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45043	Fryzura Piłkarza TUR (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Turcji.
45044	Fryzura Piłkarza BRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Brazylii.
45045	Fryz. Piłk. Olympia (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z kolorową opaską.
45046	Fryzura Piłkarza FRA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Francji.
45047	Fryzura Piłkarza ITA (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Włoch.
45048	Fryzura Piłkarza POL (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Polski.
45049	Fryzura Piłkarza ROU (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Rumunii.
45050	Fryzura Piłkarza ESP (k)	Sportowa fryzura dla piłkarek - z opaską w barwach narodowych Hiszpanii.
45053	Fryzura Muszkietera	Zadbana krótka fryzura w stylu muszkieterów
45054	Czepek Pokojówki	Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokojówki
45055	Mini-Irokez	Luzacka krótka fryzura w stylu irokeza
45056	Kok Salsa	Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem
45057	Kapelusz Bogarta	Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta.
45058	Kwiecista Fryzura	Słodka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami
45061	Dyniowa Maska	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia.
45062	Dyniowa Maska	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia.
45065	Fryzura Muszkietera+	Zadbana krótka fryzura w stylu muszkieterów. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45066	Czepek Pokojówki+	Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokojówki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45067	Mini-Irokez+	Luzacka krótka fryzura w stylu irokeza. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45068	Kok Salsa+	Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45069	Kapelusz Bogarta+	Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45070	Kwiecista Fryzura+	Słodka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45073	Dyniowa Maska (bonus)	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45074	Dyniowa Maska (bonus)	Wydrążona dynia - przestronna, z porządną wentylacją i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45075	Świąt. Czapa (czerw.)	Czerwona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45076	Świąt. Czapa (ziel.)	Zielona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45077	Świąt. Czapa (czarna)	Czarna czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem
45078	Elficki Kapelusz	Bielusieńka czapka z filigranowymi skrzydłami
45079	Czerep Renifera (m)	Męska maska renifera z czerwonym nosem i porożem
45080	Czerep Renifera (k)	Żeńska maska renifera z czerwonym nosem i porożem
45081	Świąt. Czapa+ (czerw.)	Czerwona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45082	Świąt. Czapa+ (ziel.)	Zielona czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45083	Świąt. Czapa+ (czarna)	Czarna czapka z aksamitu z porożem i białym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45084	Elficki Kapelusz+	Bielusieńka czapka z filigranowymi skrzydłami. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45085	Czerep Renifera+ (m)	Męska maska renifera z czerwonym nosem i porożem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45086	Czerep Renifera+ (k)	Żeńska maska renifera z czerwonym nosem i porożem. Daje min. jeden losowy bonus. Można nią handlować.
45087	Bandana (biała)	Biała trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45088	Bandana (biała)	Biała trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45089	Bandana (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45090	Bandana (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45091	Bandana (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45092	Bandana (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45093	Bandana (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45094	Bandana (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45095	Bandana (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45096	Bandana (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych.
45097	Bandana+ (biała)	Biała trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45098	Bandana+ (biała)	Biała trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45099	Bandana+ (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45100	Bandana+ (czarna)	Czarna trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45101	Bandana+ (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45102	Bandana+ (żółta)	Żółta trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45103	Bandana+ (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45104	Bandana+ (pomarańczowa)	Pomarańczowa trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45105	Bandana+ (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla mężczyzn zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45106	Bandana+ (niebieska)	Niebieska trójkątna chusta dla kobiet zakładana na głowę. Popularna wśród kibiców sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45119	Uszy Zająca (czar.)	Czarna czapka z uszami zająca dla niego
45120	Uszy Zająca (nieb.)	Niebieska czapka z uszami zająca dla niego
45121	Uszy Zająca (ziel.)	Zielona czapka z uszami zająca dla niego
45122	Uszy Zająca (róż.)	Różowa czapka z uszami zająca dla niego
45123	Uszy Zajączka (czar.)	Czarne uszy zajączka dla niej
45124	Uszy Zajączka (nieb.)	Niebieskie uszy zajączka dla niej
45125	Uszy Zajączka (ziel.)	Zielone uszy zajączka dla niej
45126	Uszy Zajączka (róż.)	Różowe uszy zajączka dla niej
45127	Uszy Zająca+ (czar.)	Czarna czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45128	Uszy Zająca+ (nieb.)	Niebieska czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45129	Uszy Zająca+ (ziel.)	Zielona czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45130	Uszy Zająca+ (róż.)	Różowa czapka z uszami zająca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45131	Uszy Zajączka+ (czar.)	Czarne uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45132	Uszy Zajączka+ (nieb.)	Niebieskie uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45133	Uszy Zajączka+ (ziel.)	Zielone uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45134	Uszy Zająca+ (róż.)	Różowe uszy zajączka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45135		
45136		
45137		
45138		
45139	Maska Tengu	Artystycznie wyrzeźbiona maska japońskiego bóstwa
45140	Maska Wenecka	Wytworna maska z weneckiego karnawału
45141	Maska Kifwebe	Kunsztownie wyrzeźbiona drewniana maska z czarnym płóciennym kapturem
45142	Maska Majów	Wzbudzająca strach maska wojowników plemienia Majów
45143	Maska Tengu+	Artystycznie wyrzeźbiona maska japońskiego bóstwa. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45144	Maska Wenecka+	Wytworna maska weneckiego karnawału. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45145	Maska Kifwebe+	Kunsztownie wyrzeźbiona drewniana maska z czarnym płóciennym kapturem. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45146	Maska Majów+	Wzbudzająca strach maska wojowników plemienia Majów. Nadaje ci co najmniej jeden losowy bonus.
45147	Czarny Turban (m)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla mężczyzn.
45148	Czarny Turban (k)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla kobiet.
45149	Czarny Turban+ (m)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla mężczyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45150	Czarny Turban+ (k)	Okrycie na głowę z czarnej tkaniny dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45151		
45152		
45153		
45154		
45156	Czerep Jacka Pumpkina (m)	Pięknie upiorna maska na Halloween
45157	Czerep Jacka Pumpkina (k)	Pięknie upiorna maska na Halloween
45158	Czerep Jacka Pumpkina+ (m)	Pięknie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
45159	Czerep Jacka Pumpkina+ (k)	Pięknie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym można handlować.
50001	Księga Szczęścia	Księga ze szczęśliwymi numerami. Loteria jest prowadzona przez rząd.
50002	Złoty Pierścień	Prosty, Złoty Pierścionek. | Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.
50003	Zwój Cofania Umiejętn.	Pozwala na ponowne wybranie profesji postaci.
50004	Wykrywacz Zdarzeń	Pokazuje, gdzie można znaleźć misje.
50005	Bilet Na Jazdę Konną	Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.
50006	Złota Szkatułka	Zdobiona złotem szkatułka | Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
50007	Srebrna Szkatułka	Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrnego Klucza.
50008	Złoty Klucz	Klucz ze złota. | Można nim otworzyć Złotą Szkatułkę i Złotą Szkatułkę+.
50009	Srebrny Klucz	Klucz ze srebra. | Można nim otworzyć Srebrną Szkatułkę i Srebrną Szkatułkę+.
50010	Skarpetka	Skarpetka zrobiona z ciepłej owczej wełny.
50011	Szkat. Blasku Księżyca	Oszałamiająca dekoracja uwodząca ludzi. Niesamowite rzeczy mają miejsce, kiedy wystawi się ją na oddziaływanie promieni księżyca.
50012	Złota Szkatułka+	Zdobiona złotem szkatułka.| Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
50013	Srebrna Szkatułka+	Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrnego Klucza.
50016	Pasta Fasolowa	Składnik starożytnego ciasta fasolowego
50017	Pasta Cukrowa	Składnik starożytnego ciasta cukrowego
50018	Pasta Owocowa	Składnik starożytnego ciasta owocowego
50019	Słodki Ryż	Składnik starożytnego ciasta
50020	Torcik Fasolowy	Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Życia.
50021	Torcik Cukrowy	Starożytne ciasto regenerujące wszystkie Punkty Energii.
50022	Torcik Owocowy	Starożytne ciasto regenerujące całą Wytrzymałość.
50023	Sakiewka Pieniędzy	W środku znajduje się noworoczna pensja.
50024	Róża	Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez kobiety.
50025	Czekolada	Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.
50027	Bilet Na Loterię	Nie ma loterii w grze. | Bezużyteczny przedmiot.
50031	Róża	Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.
50032	Cukierek	Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez kobiety.
50033	Zagadkowa Szkatułka	Szkatułka, na której wygrawerowany jest jakiś list. Prawdopodobnie coś wyskoczy po jej otwarciu.
50034	Szkatułka Z Zagadką	Czy ta szkatułka zawiera zagadkę?
50035	Prezent (żółty)	Ładnie zapakowany prezent
50036	Prezent (fioletowy)	Ładnie zapakowany prezent
50037	Heksagonalna Szkatułka	Zrobiona ze specjalnego papieru. W środku znajduje się prezent.
50050	Medal Konny	Stajenny potrzebuje tego Medalu, aby wpisać wynik testów kwalifikacyjnych.
50051	Zdjęcie Konia	Certyfikat na jazdę konną.
50052	Księga Opanc. Konia	Certyfikat na zaawansowaną jazdę konną. |Pozwala na ataki podczas jazdy konnej.
50053	Księga Wojskowego Konia	Certyfikat na mistrzowską jazdę konną. |Pozwala na używanie umiejętności jeździeckich.
50054	Siano	Wysuszone siano do karmienia konia.
50055	Marchewka	Ulubione warzywo konia.
50056	Czerwony Żeń-szeń	Duszony Żeń-szeń. Tylko wojskowe konie jedzą Czerwony Żeń-szeń.
50057	Zioło Z Łatwych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia zwykłego Konia. Aby je zdobyć, należy udać się do Łatwego Lochu Małp.
50058	Zioło Z Normalnych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Bojowego. Aby je zdobyć, należy udać się do Normalnego Lochu Małp.
50059	Zioło Z Trudnych Małp	Legendarne Zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Wojskowego. Aby je zdobyć, należy udać się do Trudnego Lochu Małp.
50060	Instr. Jazdy Konnej	Możesz otrzymać 1 Punkt Umiejętności Jeździectwa kiedy ją przeczytasz. Znika po przeczytaniu.
50067	Zwój Ewolucji	Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego młodzika na Dzikiego Wierzchowca.
50068	Zwój Mutacji	Jest to potężny, prastary zwój z pergaminu. Dzięki niemu możesz wyszkolić swojego Dzikiego Wierzchowca na Dzielnego Wierzchowca.
50070	Szkatułka Wodza Orków	Szkatułka Wodza Orków. Coś cennego znajduje się w środku.
50071	Szkatułka Ezot. Władcy	Szkatułka Ezoterycznego Władcy. Coś cennego znajduje się w środku.
50072	Szkat. Odrodz. Władcy	Szkatułka Reinkarnowanego Ezoterycznego Władcy. Coś cennego znajduje się w środku.
50073	Szkat. Królowej Pająków	Szkatułka Królowej Pająków. Coś cennego znajduje się w środku.
50074	Szkatułka Olbrz. Pająka	Szkatułka Olbrzymiego Pająka. Coś cennego znajduje się w środku.
50075	Szkat. Nosiciela Plagi	Szkatułka Olbrzymiego Nosiciela Plagi. Coś cennego znajduje się w środku.
50076	Szkat. Pustynnego Żółwia	Szkatułka Pustynnego Żółwia. Coś cennego znajduje się w środku.
50077	Szkat.Dziewięciu Ogonów	Szkatułka Dziewięciu Ogonów. Coś cennego znajduje się w środku.
50078	Szkat. Żółtego Tygrysa	Szkatułka Zjawy Żółtego Tygrysa. Coś cennego znajduje się w środku.
50079	Szkat. Ognistego Króla	Szkatułka Ognistego Króla. Coś cennego znajduje się w środku.
50080	Szkat. Czerwonego Smoka	Szkatułka Czerwonego Smoka. Coś cennego znajduje się w środku.
50081	Szkat. Króla Demonów	Szkatułka Króla Demonów. Coś cennego znajduje się w środku.
50082	Szkat. Umarłego Rozpruw.	Szkatułka Umarłego Rozpruwacza. Coś cennego znajduje się w środku.
50083	Bilet Na Jazdę Konną	Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.
50084	Kamień Otwarcia	Kamień otacza aura przepełniona energią. Działa przeciw sile Magicznej Pieczęci.
50091	Sushi z Welonki	Zrobione ze Złotego Karasia. | Specjalny posiłek.
50092	Sushi Z Karpia	Zrobione z Karasia. | Specjalny posiłek. Unikalny zapach, trudno zjeść.
50093	Sushi Z Łososia	Specjalne danie zrobione z Łososia i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Ataku o 10 punktów na 30 sekund.
50094	Sushi z Suma	Specjalne danie zrobione z Suma i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Obrony o 10 punktów na 30 sekund.
50096	Piłka	Podkręć piłkę jak Baljit-Elvedin!
50100	Ogniste Petardy	Fioletowe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50101	Ogniste Petardy	Żółte fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50102	Ogniste Petardy	Błękitne fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50103	Ogniste Petardy	Czerwone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50104	Ogniste Petardy	Zielone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50105	Ogniste Petardy	Białe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
50106	Świąt. Ogniste Petardy	Świąteczne fajerwerki. W porównaniu ze zwykłymi petardami, te zapewniają lepsze wrażenia wizualne.
50108	Fajerwerki	Bąk miotający iskry.
50118		
50119		
50120	Żelazna Szkatułka	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50121	Żelazne Pudełko	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50122	Żelazna Skrzynia	Stabilny pojemnik pochodzący z Groty Wygnańców.
50123		
50124	Spróchniała Skrzynia	Wydaje się, że ze środka dochodzą ciche odgłosy zwierząt.
50125	Tajemnicza Skrzynia	Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby była pusta...
50126	Tajemnicza Skrzynia	Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby była pusta...
50127	Taj. Szmaragd. Skrzynia	Otwarta Szmaragdowa Skrzynia
50128	Taj. Szafirowa Skrzynia	Szafirowa Skrzynia bez zamku. Można ją od razu otworzyć a jej wnętrze skrywa cenną tajemnicę...
50129	Taj. Ametystowa Skrzynia	Otwarta Ametystowa Skrzynia
50130	Olimpijska Skrzynia	Ta skrzynia ukrywa olimpijską tajemnicę.
50131	Taj. Cytrynowa Skrzynia	Cytrynowa Skrzynia bez zamku. Można ją od razu otworzyć a jej wnętrze skrywa cenną tajemnicę...
50132	Taj. Rubinowa Skrzynia	Zamknięta Rubinowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50133	Taj. Szmaragd. Skrzynia	Zamknięta Szmaragdowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50134	Taj. Szafirowa Skrzynia	Zamknięta Szafirowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50135	Taj. Ametystowa Skrzynia	Zamknięta Ametystowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50136	Taj. Topazowa Skrzynia	Zamknięta Topazowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50137	Taj. Cytrynowa Skrzynia	Zamknięta Cytrynowa Skrzynia, która może zostać otwarta jedynie za pomocą specjalnego klucza. Mówi się, że zawartość tej skrzyni jest równie drogocenne, jak sama skrzynia.
50150	Rubinowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Rubinową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50151	Szmaragdowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Szmaragdową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50152	Szafirowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Szafirową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50153	Ametystowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Ametystową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50154	Topazowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Topazową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50155	Cytrynowy Klucz	Za pomocą tego klucza można otworzyć zamkniętą Cytrynową Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wnętrze.
50156	Diamentowy Klucz	Po mistrzowsku szlifowany klucz, który mieni się wszystkimi kolorami tęczy. Za pomocą tego klucza można otworzyć każdą skrzynię.
50160	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50161	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50162	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50163	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50164	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50165	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50166	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50167	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50168	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50169	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50170	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50171	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50172	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50173	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50174	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50175	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50176	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50177	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50178	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50179	Jajko wielkanocne	Kolorowe jajko wielkanocne
50180	Pusty koszyk	Pusty koszyk, do którego możesz wkładać jajka wielkanocne
50181	Koszyk z jajkami	Koszyk napełniony jajkami wielkanocnymi.
50182	Skrzynia Błogosławieństw	Błogosławiona skrzynia z tajemniczą zawartością.
50183		
50184		
50185		
50186	Skrzynia Azraela	Potężne demoniczne moce zamknęły tę skrzynię. Niewątpliwie zawiera ona bardzo cenne przedmioty.
50187	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50188	Skrzynia Ucznia II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 10.
50189	Skrzynia Ucznia III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 20.
50190	Skrzynia Eksperta I	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 30.
50191	Skrzynia Eksperta II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 40.
50192	Skrzynia Eksperta III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 50.
50193	Skrzynia Mistrza I	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 60.
50194	Skrzynia Mistrza II	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 70.
50195	Skrzynia Mistrza III	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 80.
50196	Skrzynia Arcymistrza	Skrzynię możesz otworzyć dopiero po osiągnięciu poziomu 90.
50197		
50198		
50199		
50200	Tobół	Pozwala otworzyć Ci własny sklep.
50212	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50213	Skrzynia Ucznia I	Twój prezent powitalny zawiera podstawowe wyposażenie na rozpoczęcia przygód.
50215	Upiorna Skrzynia	Jest to skrzynia z grawerunkiem upiornego oblicza dyni. Otwórz ją, aby poznać jej cenną zawartość.
50216	Grzaniec	Gorące wino z przyprawami, które przez 30 minut obdarzy cię następującymi bonusami: +10% szybkości, +5% obrażeń i +10% doświadczenia.
50249	Skrzynia Triumfu	Skrzynia zawiera losowy przedmiot jako nagrodę dla olimpijczyków.
50252	Cor Draconis	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50253		
50254	Skrzynia Mroku	Ta ciężka skrzynia ukrywa uznane za zaginione bogactwa Mrocznego Narodu.
50255	Cor Draconis (surowe)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50256	Cor Draconis (szlif.)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50257	Cor Draconis (rzadkie)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50258	Cor Draconis (antyczne)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50259	Cor Draconis (legend.)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50260	Cor Draconis (surowe)	To kryształowe smocze serce skrywa w sobie duszę, Smoczy Kamień.
50300	Księga Umiejętności	Przy jej pomocy możesz zwiększyć poziom Mistrzowski danej umiejętności.
50301	Sztuka Wojny Sun Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwoli na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50302	Sztuka Wojny Wu Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50303	WeiLiao Zi	Jedna z trzech Ksiąg Strategii Wojennych. Pomyślne przeczytanie pozwala na rozwinięcie umiejętności Przywództwo. Po przeczytaniu Księga znika.
50304	Sztuka Combo	Księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50305	Zaaw. Sztuka Combo	Zaawansowana księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50306	Mistrz. Sztuka Combo	Mistrzowska księga taktyczna. | Służy do nauki kombinacji. | Znika po przeczytaniu.
50307	Księga Misji (Łatwa)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - łatwą.
50308	Księga Misji (Normalna)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - normalną.
50309	Księga Misji (Trudna)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - trudną.
50310	Księga Misji (ekspert)	Po użyciu otrzymasz jedną dodatkową misję - dla ekspertów.
50311	Język Shinsoo	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Shinsoo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50312	Język Chunjo	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Chunjo. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50313	Język Jinno	Podręcznik ten umożliwia naukę języka Jinno. Zaraz po osiągnięciu poziomu Mistrza, będziesz go rozumiał.
50314	Księga Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50315	Zaaw. Ks. Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50316	Mistrz. Ks. Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
50401	Instr. Trzystr. Cięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Trzystronne Cięcie. Znika po przeczytaniu.
50402	Instr. Wir Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Wir Miecza. Znika po przeczytaniu.
50403	Instr. Berserk	Użyj, aby opanować umiejętność - Berserk. Znika po przeczytaniu.
50404	Instr. Aura Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Aura Miecza. Znika po przeczytaniu.
50405	Instr. Szarża	Użyj, aby opanować umiejętność - Szarża. Znika po przeczytaniu.
50416	Instr. Duchowe Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Duchowe Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50417	Instr. Walnięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Walnięcie. Znika po przeczytaniu.
50418	Instr. Tąpnięcie	Użyj, aby opanować umiejętność - Tąpnięcie. Znika po przeczytaniu.
50419	Instr. Silne Ciało	Użyj, aby opanować umiejętność - Silne Ciało. Znika po przeczytaniu.
50420	Instr. Uderzenie Miecza	Użyj, aby opanować umiejętność - Uderzenie Miecza. Znika po przeczytaniu.
50431	Instr. Zasadzka	Użyj aby opanować umiejętność - Zasadzka.|Znika po przeczytaniu.
50432	Instr. Szybki Atak	Użyj, aby opanować umiejętność - Szybki Atak. Znika po przeczytaniu.
50433	Instr. Wirujący Sztylet	Użyj, aby opanować umiejętność - Wirujący Sztylet. Znika po przeczytaniu.
50434	Instr. Krycie Się	Użyj, aby opanować umiejętność - Krycie Się. Znika po przeczytaniu.
50435	Instr. Trująca Chmura	Użyj, aby opanować umiejętność - Trująca Chmura. Znika po przeczytaniu.
50446	Instr. Powtarz. Strzał	Użyj, aby opanować umiejętność - Powtarzalny Strzał. Znika po przeczytaniu.
50447	Instr. Deszcz Strzał	Użyj, aby opanować umiejętność - Deszcz Strzał. Znika po przeczytaniu.
50448	Instr. Ognista Strzała	Użyj, aby opanować umiejętność - Ognista Strzała. Znika po przeczytaniu.
50449	Instr. Bezszelest. Chód	Użyj, aby opanować umiejętność - Bezszelestny Chód. Znika po przeczytaniu.
50450	Instr. Trująca Strzała	Użyj, aby opanować umiejętność - Trująca Strzała. Znika po przeczytaniu.
50461	Instr. Uderzenie Palcem	Użyj, aby opanować umiejętność - Uderzenie Palcem. Znika po przeczytaniu.
50462	Instr. Smoczy Wir	Użyj, aby opanować umiejętność - Smoczy Wir. Znika po przeczytaniu.
50463	Instr. Czarowne Ostrze	Użyj, aby opanować umiejętność - Czarowane Ostrze. Znika po przeczytaniu.
50464	Instr. Strach	Użyj, aby opanować umiejętność - Strach. Znika po przeczytaniu.
50465	Instr. Czarowana Zbroja	Użyj, aby opanować umiejętność - Czarowana Zbroja. Znika po przeczytaniu.
50466	Instr. Rozprosz. Magii	Użyj, aby opanować umiejętność - Rozproszenie Magii. Znika po przeczytaniu.
50476	Instr. Mrocz. Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczne Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50477	Instr. Ognist. Uderzenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Ogniste Uderzenie. Znika po przeczytaniu.
50478	Instr. Ognisty Duch	Użyj, aby opanować umiejętność - Ognisty Duch. Znika po przeczytaniu.
50479	Instr. Mroczna Ochrona	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczna Ochrona. Znika po przeczytaniu.
50480	Instr. Duchowy Cios	Użyj, aby opanować umiejętność - Duchowy Cios. Znika po przeczytaniu.
50481	Instr. Mroczna Sfera	Użyj, aby opanować umiejętność - Mroczna Sfera. Znika po przeczytaniu.
50491	Instr. Latający Talizman	Użyj, aby opanować umiejętność - Latający Talizman. Znika po przeczytaniu.
50492	Instr. Strzelający Smok	Użyj, aby opanować umiejętność - Strzelający Smok. Znika po przeczytaniu.
50493	Instr. Smoczy Skowyt	Użyj, aby opanować umiejętność - Smoczy Skowyt. Znika po przeczytaniu.
50494	Instr. Błogosławieństwo	Użyj, aby opanować umiejętność - Błogosławieństwo. Znika po przeczytaniu.
50495	Instr. Odbicie	Użyj, aby opanować umiejętność - Odbicie. Znika po przeczytaniu.
50496	Instr. Pomoc Smoka	Użyj, aby opanować umiejętność - Pomoc Smoka. Znika po przeczytaniu.
50506	Instr. Błyskawiczny Rzut	Użyj, aby opanować umiejętność - Błyskawiczny Rzut. Znika po przeczytaniu.
50507	Instr. Przywoł. Błysk.	Użyj, aby opanować umiejętność - Przywołanie Błyskawicy. Znika po przeczytaniu.
50508	Instr. Burzowy Szpon	Użyj, aby opanować umiejętność - Burzowy Szpon. Znika po przeczytaniu.
50509	Instr. Leczenie	Użyj, aby opanować umiejętność - Leczenie. Znika po przeczytaniu.
50510	Instr. Zwinność	Użyj, aby opanować umiejętność - Zwinność. Znika po przeczytaniu.
50511	Instr. Podwyż. Ataku	Użyj, aby opanować umiejętność - Podwyższenie Ataku. Znika po przeczytaniu.
50512	Tęczowy Kamień	Kamień ten otwiera duchowe oczy i pokazuje wszystkie umiejętności.
50513	Kamień Duchowy	Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.
50600	Przewodnik Do Górnictwa	Używany do zwiększenia zdolności górnictwa.| Znika po przeczytaniu.
50601	Diamentowy Kamień	Może być uszlachetniony do Diamentu używając pieca gildii.
50602	Kawałek Bursztynu	Może być uszlachetniony do Bursztynu używając pieca gildii bursztynu.
50603	Skamieniały Pień	Może być uszlachetniony do Skamieniałego Drewna używając pieca gildii.
50604	Ruda Miedzi	Może być uszlachetniona do Miedzi używając pieca gildii.
50605	Ruda Srebra	Może być uszlachetniona do Srebra używając pieca gildii.
50606	Ruda Złota	Może być uszlachetniona do Złota używając pieca gildii.
50607	Ruda Jadeitu	Może być uszlachetniona do Jadeitu używając pieca gildii.
50608	Ruda Ebonitu	Może być uszlachetniona do Ebonitu używając pieca gildii.
50609	Kawałek Perły	Może być uszlachetniony do Perły używając pieca gildii.
50610	Ruda Biał. Złota	Może być uszlachetniona do Białego Złota używając pieca gildii.
50611	Ruda Kryształu	Może być uszlachetniona do Kryształu używając pieca gildii.
50612	Ruda Ametystu	Może być uszlachetniona do Ametystu używając pieca gildii.
50613	Ruda Niebiań. Łez	Może być uszlachetniona do Niebiańskich Łez używając pieca gildii.
50614	Dusza Rudy Kryształu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Duszę Kryształu.
50615	Ruda Rubinu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Rubin.
50616	Ruda Granatu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Granat.
50617	Ruda Szmaragdu	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Szmaragd.
50618	Ruda Szafiru	Używając pieca gildii można wyprodukować z tej rudy Szafir.
50621	Diament	Najtwardszy klejnot - dodaje kieszeń w przedmiotach ekwipunku.
50622	Bursztyn	Ładny bursztyn.| Może być przymocowany do akcesoriów.
50623	Skamieniałe Drewno	Cenne drewno. | Może być przymocowane do drewnianych akcesoriów.
50624	Miedź	Czasem używana do wyrobu brązu i monet. | Może być przymocowana do miedzianych akcesoriów.
50625	Srebro	Świecący metal do robienia biżuterii. | Może być przymocowane do srebrnych akcesoriów.
50626	Złoto	Złoty metal do wyrobu biżuterii. | Może być przymocowane do złotych akcesoriów.
50627	Jadeit	Jeden z cennych materiałów. | Może być przymocowany do jadeitowych akcesoriów.
50628	Ebonit	Najlżejsze i najbardziej wytrzymałe drewno.| Może być przymocowane do ebonitowych akcesoriów.
50629	Perła	Używana do robienia biżuterii.| Może być przymocowana do perłowych akcesoriów.
50630	Białe Złoto	Złoto bardziej kolorem przypominające srebro.| Może być przymocowane do akcesoriów z białego złota.
50631	Kryształ	Również nazywany kwarcem albo skamieniałym kryształem.| Może być przymocowany do akcesoriów z kryształu.
50632	Ametyst	Fioletowy kwarc. | Może być przymocowany do ametystowych akcesoriów.
50633	Niebiańskie Łzy	Skrystalizowany deszcz niebios. Niebiańskie Łzy mogą być przymocowane do akcesoriów z Niebiańskich Łez.
50634	Kryształ Duszy	Kryształ taki czysty jak niewinna dusza. Można go użyć do produkcji ozdób.
50635	Rubin	Z tego czerwonego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50636	Granat	Z tego pomarańczowego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50637	Szmaragd	Z tego zielonego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50638	Szafir	Z tego niebieskiego klejnotu można wyrobić cenną ozdobę.
50701	Kwiat Brzoskwini	W przeszłości, kwiaty brzoskwini wykorzystywane były jako główny składnik kremów.	Badania
50702	Pokrzywa	Ten kwiat jest dostępny prawie na całym świecie. Panuje opinia, że to najlepszy lek na przeziębienie i kaszel.	Badania
50703	Kwiat Kaki	Plotki głoszą, że kobieta mająca ten kwiat na szyi zajdzie w ciążę.	Badania
50704	Korzeń Gango	Korzenie Gango zwiększają odporność organizmu. Dodatkowo, wzmacniają system immunologiczny.	Badania
50705	Bez	Ta roślina polepsza pamięć i zwiększa zdolność do koncentracji.	Badania
50706	Grzyb Tue	Ten grzyb raczej nie jest używany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsennością.	Badania
50707	Róża Alpejska	Ta roślina wzmacnia system nerwowy.	Badania
50708	Morwa	Morwa dodaje siły. Inne zastosowania lecznicze nie są znane.	Badania
50709	Mniszek Lekarski	Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gardłem. Jest bardzo smaczny.	Badania
50710	Oset	Ta roślina wzmacnia kości.	Badania
50711	Daktyl	Ta roślina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza całą duszę.	Badania
50712	Roślina Sam-Zi	Roślina, którą bardzo trudno znaleźć. Jeżeli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite właściwości.	Badania
50721	Kwiat Brzoskwini	W przeszłości, kwiaty brzoskwini wykorzystywane były jako główny składnik kremów.	Wytwarzanie mikstur
50722	Pokrzywa	Ten kwiat jest dostępny prawie na całym świecie. Panuje opinia, że to najlepszy lek na przeziębienie i kaszel.	Wytwarzanie mikstur
50723	Kwiat Kaki	Plotki głoszą, że kobieta mająca ten kwiat na szyi zajdzie w ciążę.	Wytwarzanie mikstur
50724	Korzeń Gango	Korzenie Gango zwiększają odporność organizmu. Dodatkowo, wzmacniają system immunologiczny.	Wytwarzanie mikstur
50725	Bez	Ta roślina polepsza pamięć i zwiększa zdolność do koncentracji.	Wytwarzanie mikstur
50726	Grzyb Tue	Ten grzyb raczej nie jest używany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsennością.	Wytwarzanie mikstur
50727	Róża Alpejska	Ta roślina wzmacnia system nerwowy.	Wytwarzanie mikstur
50728	Morwa	Morwa dodaje siły. Inne zastosowania lecznicze nie są znane.	Wytwarzanie mikstur
50729	Mniszek Lekarski	Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gardłem. Jest bardzo smaczny.	Wytwarzanie mikstur
50730	Oset	Ta roślina wzmacnia kości.	Wytwarzanie mikstur
50731	Daktyl	Ta roślina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza całą duszę.	Wytwarzanie mikstur
50732	Roślina Sam-Zi	Roślina, którą bardzo trudno znaleźć. Jeżeli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite właściwości.	Wytwarzanie mikstur
50801	Sok z Kwiatu Brzoskwini	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Brzoskwini. Sprawia, że czujesz się zdrowo.
50802	Sok Z Pokrzywy	Mikstura zrobiona z Pokrzywy. Zwiększa twoją Siłę o 5 punktów na 3 minuty.
50803	Sok Z Kwiatu Kaki	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Kaki. Zwiększa zdolność do koncentracji.
50804	Sok Z Korzenia Gango	Ta mikstura zrobiona jest z Korzeni Gango. Pomaga przy gojeniu się mniejszych ran.
50805	Sok Z Bzu	Ta mikstura zrobiona jest z Kwiatów Bzu.
50806	Sok Z Grzyba Tue	Ta mikstura zrobiona jest z Grzybów Tue.
50807	Sok Z Róży Alpejskiej	Ta mikstura zrobiona jest z kwiatów Róży Alpejskiej.
50808	Sok Z Morwy	Ta mikstura zrobiona jest z Morwy.
50809	Sok Z Mniszka Alpejsk.	Ta mikstura zrobiona jest z Mniszka Alpejskiego.
50810	Sok Z Ostu	Ta mikstura zrobiona jest z Ostu.
50811	Sok Z Daktyla	Ta mikstura zrobiona jest z Daktyli.
50812	Sok Z Rośliny Sam-Zi	Ta mikstura zrobiona jest z Rośliny Sam-Zi.
50813	Woda Sim	Mikstura sporządzona z Soku Z Kwiatu Brzoskwini i Bzu. Zwiększa szansę na zadanie Przeszywającego Ciosu o 10% na 3 minuty.
50814	Woda Dok	Mikstura sporządzona z Soku Z Pokrzywy i Bzu. Zwiększa szansę na zadanie krytycznego ciosu o 10% na 3 minuty.
50815	Woda Bo	Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Kwiatów Kaki i Grzyba Tue. Wzmacnia twój umysł.
50816	Woda Young	Ta mikstura sporządzona jest z Soku Z Korzeni Gango i Grzyba Tue. Wzmacnia twoje ciało.
50817	Woda Zin	Mikstura sporządzona z Wody Sim i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Wartość Ataku o 50 punktów na 3 minuty.
50818	Woda SamBo	Mikstura sporządzona z Wody Dok i Róży Alpejskiej. Zwiększa twoją Obronę o 70 punktów na 3 minuty.
50819	Woda Mong	Mikstura sporządzona z Wody Bo i Morwy. Zwiększa twoją Obronę Magiczną o 10% na 3 minuty.
50820	Woda Hwal	Mikstura sporządzona z Wody Young i Morwy. Zwiększa Szybkość Ataku o 3 punkty na 3 minuty.
50901	Pusta Butelka	Niezbędna do wytwarzania mikstur.
50902	Przepis Dla Początkując.	Przepis, który może zostać wykorzystany nawet przez początkujących.
50903	Przepis	Przepis, który może zostać wykorzystany tylko przez doświadczonych graczy.
50904	Przepis Dla Profesjonal.	Przepis, którym mogą się posłużyć tylko profesjonaliści.
50905	Przepis Na Wodę Sim	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku z Kwiatu Brzoskwini i Bzu.
50906	Przepis Na Wodę Dok	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku z Pokrzywy i Bzu.
50907	Przepis Na Wodę Bo	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Kwiatów Kaki i Grzyba Tue.
50908	Przepis Na Wodę Young	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Korzenia Gango i Grzyba Tue.
50909	Przepis Na Wodę Zin	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Kwiatów Brzoskwini, Bzu i Róży Alpejskiej.
50910	Przepis Na Wodę Hwal	Opisuje jak wytworzyć Wodę z Soku Z Korzenia Gango, Grzyba Tue i Morwy.
51001	Odłamek Energii	Odłamek kryształu energii - z 30 sztuk można stworzyć kryształ energii.
51002	Kryształ Energii	Kryształ ten zwiększa twoje bonusy na dwie godziny.
51501	Cor Draconis (surowe)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy surowa.
51502	Cor Draconis (surowe)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy surowa.
51503	Cor Draconis (zwyczajne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do szlifowana.
51504	Cor Draconis (szlachetne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do rzadka.
51505	Cor Draconis (drogocenne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy  surowa do antyczna.
51506	Cor Draconis (mityczne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do legendarna.
51507	Cor Draconis (szlifowane)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy szlifowana.
51508	Cor Draconis (rzadkie)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy rzadka.
51509	Cor Draconis (antyczne)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy antyczna.
51510	Cor Draconis (legendarne)	Kryształowe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamień klasy legendarna.
51511	Cor Diamas	Białe Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Diament.
51512	Cor Rubinum	Czerwone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Rubin.
51513	Cor Jadeit	Zielone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Jadeit.
51514	Cor Saphirum	Niebieskie Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Szafir.
51515	Cor Granatum	Pomarańczowe Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Granat.
51516	Cor Atrum	Czarne Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Onyks.
51517	Cor Diamas (zwyczajne)	Białe Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do szlifowana.
51518	Cor Rubinum (zwyczajne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do szlifowana.
51519	Cor Jadeit (zwyczajne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do szlifowana.
51520	Cor Saphirum (zwyczajne)	Niebieski Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do szlifowana.
51521	Cor Granatum (zwyczajne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do szlifowana.
51522	Cor Atrum (zwyczajne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do szlifowana.
51523	Cor Diamas (szlachetne)	Białe Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do rzadka.
51524	Cor Rubinum (szlachetne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do rzadka.
51525	Cor Jadeit (szlachetne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do rzadka.
51526	Cor Saphirum (szlachetne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do rzadka.
51527	Cor Granatum (szlachetne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do rzadka.
51528	Cor Atrum (szlachetne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do rzadka.
51529	Cor Diamas (drogocenne)	Białe Cor Draconis. ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do antyczna.
51530	Cor Rubinum (drogocenne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do antyczna.
51531	Cor Jadeit (drogocenne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do antyczna.
51532	Cor Saphirum (drogocenne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do antyczna.
51533	Cor Granatum (drogocenne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do antyczna.
51534	Cor Atrum (drogocenne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do antyczna.
51535	Cor Diamas (nieskaz.)	Białe Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowa do legendarna.
51536	Cor Rubinum (nieskaz.)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowa do legendarna.
51537	Cor Jadeit (nieskaz.)	Zielone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowa do legendarna.
51538	Cor Saphirum (nieskaz.)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowa do legendarna.
51539	Cor Granatum (nieskaz.)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowa do legendarna.
51540	Cor Atrum (nieskaz.)	Czarne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowa do legendarna.
51541	Cor Draconis (rozżarzone)	Kryształowe smocze serce. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do rzadka.
51542	Cor Diamas (rozżarzone)	Białe Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka.
51543	Cor Rubinum (rozżarzone)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka.
51544	Cor Jadeit (rozżarzone)	Zielone Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka.
51545	Cor Saphirum (rozżarzone)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka.
51546	Cor Granatum (rozżarzone)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka.
51547	Cor Atrum (rozżarzone)	Czarne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka.
51548	Cor Draconis (nieskaz.)	Kryształowe smocze serce. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy surowa do legendarna.
51549	Cor Draconis (wieczne)	Kryształowe smocze serce. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy szlifowana do antyczna.
51550	Cor Diamas (wieczne)	Białe Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna.
51551	Cor Rubinum (wieczne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna.
51552	Cor Jadeit (wieczne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna.
51553	Cor Saphirum (wieczne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna.
51554	Cor Granatum (wieczne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna.
51555	Cor Atrum (wieczne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna.
51556	Cor Diamas (mityczne)	Białe Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna.
51557	Cor Rubinum (mityczne)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna.
51558	Cor Jadeit (mityczne)	Zielone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna.
51559	Cor Saphirum (mityczne)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna.
51560	Cor Granatum (mityczne)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna.
51561	Cor Atrum (mityczne)	Czarne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna.
51562	Cor Draconis (epickie)	Kryształowe smocze serce. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy rzadka do antyczna.
51563	Cor Diamas (epickie)	Białe Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna.
51564	Cor Rubinum (epickie)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna.
51565	Cor Jadeit (epickie)	Zielone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna.
51566	Cor Saphirum (epickie)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna.
51567	Cor Granatum (epickie)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do antyczna.
51568	Cor Atrum (epickie)	Czarne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do antyczna.
51569	Cor Draconis (boskie)	Kryształowe smocze serce. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Kamień klasy rzadka do legendarna.
51570	Cor Diamas (boskie)	Białe Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna.
51571	Cor Rubinum (boskie)	Czerwone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna.
51572	Cor Jadeit (boskie)	Zielone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna.
51573	Cor Saphirum (boskie)	Niebieskie Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna.
51574	Cor Granatum (boskie)	Pomarańczowe Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna.
51575	Cor Atrum (boskie)	Czarne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna.
51576	Cor Draconis+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51577	Cor Diamas+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51578	Cor Rubinum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51579	Cor Jadeit+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51580	Cor Saphirum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51581	Cor Granatum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51582	Cor Atrum+ (zwyczajne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jakości.
51583	Cor Draconis+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51584	Cor Diamas+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51585	Cor Rubinum+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51586	Cor Jadeit+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51587	Cor Saphirum+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51588	Cor Granatum+ (szlach.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51589	Cor Atrum+ (szlachetne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do rzadka o losowym stopniu jakości.
51590	Cor Draconis+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51591	Cor Diamas+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51592	Cor Rubinum+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51593	Cor Jadeit+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51594	Cor Saphirum+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51595	Cor Granatum+ (drogoc.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51596	Cor Atrum+ (drogocenne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do antyczna o losowym stopniu jakości.
51597	Cor Draconis+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Kamień klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51598	Cor Diamas+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51599	Cor Rubinum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51600	Cor Jadeit+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51601	Cor Saphirum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51602	Cor Granatum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51603	Cor Atrum+ (nieskaz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowa do legendarna o losowym stopniu jakości.
51604	Cor Draconis+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51605	Cor Diamas+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51606	Cor Rubinum+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51607	Cor Jadeit+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51608	Cor Saphirum+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51609	Cor Granatum+ (rozżarz.)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51610	Cor Atrum+ (rozżarzone)	Potężne Cor Draconis. Ranga: rozżarzona. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jakości.
51611	Cor Draconis+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51612	Cor Diamas+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51613	Cor Rubinum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51614	Cor Jadeit+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51615	Cor Saphirum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51616	Cor Granatum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51617	Cor Atrum+ (wieczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51618	Cor Draconis+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Kamień klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51619	Cor Diamas+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51620	Cor Rubinum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51621	Cor Jadeit+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51622	Cor Saphirum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51623	Cor Granatum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51624	Cor Atrum+ (mityczne)	Potężne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jakości.
51625	Cor Draconis+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Kamień klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51626	Cor Diamas+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51627	Cor Rubinum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51628	Cor Jadeit+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51629	Cor Saphirum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jakości.
51630	Cor Granatum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51631	Cor Atrum+ (epickie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jakości.
51632	Cor Draconis+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Kamień klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51633	Cor Diamas+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51634	Cor Rubinum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51635	Cor Jadeit+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51636	Cor Saphirum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51637	Cor Granatum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51638	Cor Atrum+ (boskie)	Potężne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jakości.
51639	Smocza Skrzynia	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście zwyczajnych Cor Draconis.
51640	Smocza Skrzynia+	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście potężnych Cor Draconis rangi "zwyczajna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51641	Smocza Skrzynia+ (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera potężne Cor Draconis w każdym kolorze rangi "zwyczajna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51642	Smocza Skrzynia (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera zwyczajne Cor Draconis w każdym kolorze oraz Zieloną Smoczą Fasolą.
51643	Szlach. Smocza Skrzynia	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście szlachetnych Cor Draconis.
51644	Szlach. Smocza Skrzynia+	Lazurowa skrzynia zawiera jedenaście potężnych Cor Draconis rangi "szlachetna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51645	Szlach.Sm. Skrz.+ (kol.)	Lazurowe skrzynia zawiera potężne Cor Draconis w każdym kolorze rangi "szlachetna" oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
51646	Szlach.Sm. Skrz. (kol.)	Lazurowa skrzynia zawiera szlachetne Cor Draconis w każdym kolorze oraz Zieloną Smoczą Fasolę.
52001	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52002	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52003	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52004	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52005	Młody Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dzika, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52006	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52007	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52008	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52009	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52010	Dziki Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dzika, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52011	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52012	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52013	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52014	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52015	Dzielny Dzik (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Dzika, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52016	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52017	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52018	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52019	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52020	Młody Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Wilka, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52021	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52022	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52023	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52024	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52025	Dziki Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Wilka, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52026	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52027	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52028	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52029	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52030	Dzielny Wilk (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Wilka, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52031	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52032	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52033	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52034	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52035	Młody Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Lwa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52036	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52037	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52038	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52039	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52040	Dziki Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Lwa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52041	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52042	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52043	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52044	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52045	Dzielny Lew (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Lwa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52046	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52047	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52048	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52049	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52050	Młody Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Młodego Tygrysa, który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52051	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +3% siły w walce z potworami.
52052	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52053	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52054	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52055	Dziki Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Tygrysa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52056	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który nadaje swojemu jeźdźcowi +5% siły w walce z potworami.
52057	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52058	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52059	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52060	Dzielny Tygrys (Pieczęć)	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Tygrysa, który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52061	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52062	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52063	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52064	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52065	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (m), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52066	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (m), który dodaje swojemu jeźdźcowi +3% siły przeciwko potworom.
52067	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (m), który zwiększa zysk doświadczenia o 3%.
52068	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52069	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52070	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (m), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52071	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (m), który dodaje swojemu jeźdźcowi +5% siły przeciwko potworom.
52072	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (m), który zwiększa zysk doświadczenia o 3%.
52073	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52074	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52075	Piecz. Dziel. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (m), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52076	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, nadaje swojemu jeźdźcowi maks. 5% siły w walce z potworami.
52077	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, przynosi swojemu jeźdźcowi maks. 5% dodatkowych PD.
52078	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa PŻ swojego jeźdźca o maks. 500.
52079	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa obronę swojego jeźdźca o maks. 150.
52080	Pieczęć Młodego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Młodego Renifera (ż), który, po przejściu szkolenia bojowego, podwyższa atak swojego jeźdźca o maks. 100.
52081	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzikiego Renifera (ż), który dodaje swojemu jeźdźcowi +3% siły przeciwko potworom.
52082	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który przynosi swojemu jeźdźcowi +3% doświadczenia.
52083	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 250.
52084	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 50.
52085	Piecz. Dzikiego Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Renifera (ż), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 30.
52086	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje twojego Dzielnego Renifera (ż), który dodaje swojemu jeźdźcowi +5% siły przeciwko potworom.
52087	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który przynosi swojemu jeźdźcowi +5% doświadczenia.
52088	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa PŻ swojego jeźdźca o 500.
52089	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa obronę swojego jeźdźca o 150.
52090	Piecz. Dzieln. Renifera	Pieczęć ta przywołuje Dzielnego Renifera (ż), który podwyższa atak swojego jeźdźca o 100.
52091	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego daje on swojemu właścicielowi do 5% siły przeciwko potworom.
52092	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego daje on swojemu właścicielowi do 5% więcej doświadczenia.
52093	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego zwiększa on PŻ swojego właściciela o maks. 500.
52094	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego podnosi on obronę swojego właściciela o maks. 150.
52095	Pieczęć Młodego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Młodego Dragora. Po przejściu szkolenia bojowego podnosi on atak swojego właściciela o maks. 100.
52096	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +3% do siły przeciwko potworom.
52097	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +3% do zebranego doświadczenia.
52098	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +250 do PŻ.
52099	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +50 do obrony.
52100	Pieczęć Dzikiego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +30 do ataku.
52101	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +5% do siły przeciwko potworom.
52102	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +5% do zebranego doświadczenia.
52103	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi +500 do PŻ.
52104	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi 150 do obrony.
52105	Pieczęć Śmiałego Dragora	Pieczęć ta przywołuje Śmiałego Dragora. Dodaje on swojemu właścicielowi 100 do ataku.
52701	Świadectwo Lwa	Świadectwo posiadania Młodego Lwa
52702	Świadectwo Tygrysa	Świadectwo posiadania Młodego Tygrysa
52703	Świadectwo Dzika	Świadectwo posiadania Młodego Dzika
52704	Świadectwo Wilka	Świadectwo posiadania Młodego Wilka
52705	Świadectwo Renifera (m)	Świadectwo posiadania Młodego Renifera (m)
52706	Świadectwo Renifera (ż)	Świadectwo posiadania Młodego Renifera (ż)
52707	Certyfikat Dragora	Certyfikat posiadania Młodego Dragora
53001		
53002	Pieczęć Reniferka	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać Reniferka.
53003	Pieczęć Lodowego Feniksa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać swojego przyjaciela, Lodowego Feniksa.
53005	Azraeluś	Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da Ci od 2. poziomu Wieży Demonów oraz Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 PŻ oraz +15 % do zadawanych obrażeń.
53006	Azraeluś (złoty)	Mini-wersja władcy demonów wymaga wyjątkowo dużo miłości, a w zamian da ci od 2. poziomu Wieży Demonów oraz 2. poziomu Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 PŻ oraz +15% do zadawanych obrażeń.
53007	Pieczęć Bambi	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać renifera Bambi.
53008	Knuud (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać ślicznego polarnego niedźwiadka.
53009	Bao Bao (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać śliczniutką pandę.
53010	Pieczęć Leonidasa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać lwa Leonidasa.
53011	Pieczęć Khana	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać tygrysa Khana.
53012	Pieczęć Boczusia	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać warchlaka Boczusia.
53013	Pieczęć Rufusa	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać wilka Rufusa.
53014	Pieczęć Kata	Pieczęć ta przywołuje grubiutkiego kata w czarnej zbroi.
53015	Pieczęć Kata (złota)	Pieczęć ta przywołuje grubiutkiego kata w złotej zbroi.
53016	Pieczęć Kostka	Pieczęć ta przywołuje twojego kościanego pupila Kostka.
53017		
53501		
53502	Skrzynia Reniferka	W tej skrzyni wierci się mały Reniferek i czeka, aby go wypuścić.
53503	Klatka Lodowego Feniksa	W klatce tej czeka Lodowy Feniks, aby go wypuścić.
53504		
53505		
53506		
53516	Trupia Skrzynia	Zawiera losowy przedmiot. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz tam kościanego pupila, który wabi się Kostek.
53517		
60001	Żółć	Substancja wspomagająca soki trawienne.
60002	Rekomend. Od Dozorcy	Nieczytelna notatka napisana przez Dozorcę na starym pergaminie.
60003	Heroiczny Symbol	Przedmiot, który uznawany jest za symbol prawdziwej odwagi.
70002	Trzecia Ręka	Ręka, która automatycznie podnosi Yang.
70003	Książka Lidera	Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Doświadczenia zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
70004	Medal Za Pracowitość	Nagroda dla ciężko pracującego. Otrzymujesz 20% więcej punktów doświadczenia w walce.
70005	Pierścień Doświadczenia	Kiepsko wyglądający pierścień noszony przez starożytnych bohaterów. Zdobywasz więcej punktów doświadczenia kiedy go używasz. | Nie może być zdjęty.
70006	Pierścień Języka	Starożytny pierścień, który został wykuty dla dyplomatów. Dzięki niemu możesz porozumiewać się z osobami z innych królestw.
70008	Biała Flaga	Sygnalizuje poddanie się.
70009	Szkatułka	Bogato zdobiona Szkatułka. Może zostać otworzona tylko przy użyciu specjalnego klucza.
70010	Bilet Do Magazynu	Dokument, który pomaga lepiej zaprojektować pomieszczenia magazynu.
70012	Łza Bogini	Istnieje opowieść mówiąca o tym, że stare kobiety Szamanki pocieszały dusze bohaterów Taehwas, które walczyły przeciwko złu.
70013	Olbrz. Łza Bogini	Łza starożytnej tancerki Tae-Hwa pociesza duszę wojownika.
70014	Pigułka Krwi	Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.
70015	Tania Szczotka	Powszechnie stosowana solidna szczotka z drewnianym uchwytem.
70020	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 Punktów Życia.
70024	Marmur Błogosławieństwa	Legendarny, błogosławiony marmur. Jeżeli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut.
70027	Notatka Kowala	Notatka Kowala pokazująca jak ulepszać bronie.
70031	Broszura Szermierki	Ta broszura zawiera informacje o potencjale i słabościach ludzkiej anatomii.
70035	Magiczna Ruda Miedzi	Jeśli użyjesz go na ulepszonym Zwoju Błogosławieństwa, możesz stworzyć Zwój Błogosławieństwa Boga Wojny.
70037	Księga Zapomnienia	Legendarna książka, która usuwa z pamięci nauczoną umiejętność całkowicie. Możesz przenieść jeden punkt umiejętności.
70038	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy.
70039	Podręcznik Kowala	Księga zawiera duszę starego kowala. Jeśli jej użyjesz, zwiększy to szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu.
70040	Upartość Orków	Zmniejsza zużycie Wytrzymałości o połowę.
70043	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na wypadnięcie przedmiotu.
70047	Pierścień Jęz.(Przykład)	Niegdyś pierścień ten został wyprodukowany dla kręgów dyplomatycznych. Dzięki niemu można rozmawiać w języku innych królestw.
70048	Płaszcz Uciekiniera	Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta.
70049	Pierścień Lucy	Grawerunek na pierścieniu głosi: "Niech błogosławi Cię Bóg Smoków". Pierścień ten obniża ryzyku utracenia przedmiotu w walce.
70050	Symb. Króla Przepowiedni	Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc.
70051	Rękawica Króla Przepow.	Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc.
70052	Amulet Karmy 1	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70053	Amulet Karmy 2	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70054	Amulet Karmy 3	Talizman używany przez Buddystów do ochrony przez pechem.
70056	Sok z Owocu Granatu+	Napój, który natychmiastowo regeneruje 1000 PŻ
70057	Peleryna Męstwa	Za pomocą tej peleryny wojownicy niegdyś dowodzili swej odwagi, ponieważ jej jaskrawe kolory zwabiają wszystkie potwory z okolic. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
70058	Pierścień Teleportacji	Pierścień ten teleportuje Cię 50 razy do wybranego przez Ciebie miejsca wewnątrz Twojego królestwa. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
70102	Fasolka Zen	Zmniejsza przynależność do zła|Zwiększa przynależność do dobra
70104	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70105	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70106	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70107	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora ukrytego w marmurze.
70201	Wybielacz	Przywraca oryginalny kolor włosów. Takie włosy mogą być farbowane.
70202	Biała Farba Do Włosów	Farbuje włosy na biało.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70203	Blond Farba Do Włosów	Farbuje włosy na blond.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70204	Czerw. Farba Do Włosów	Farbuje włosy na czerwono.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70205	Brązowa Farba Do Włosów	Farbuje włosy na brązowo.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70206	Czarna Farba Do Włosów	Farbuje włosy na czarno.|Możesz farbować włosy raz na 3 poziomy.
70301	Pierścionek Zaręczynowy	Pierścionek noszony przez kochanków.
70302	Obrączka Ślubna	Pierścionek noszony przez małżeństwo.
71001	Zwój Egzorcyzmu	Uwalnia Cię od klątwy złego ducha. (Brak możliwości przekazywania!)
71002	Zwój Powrotu Statusu	Przedmiot ten umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób.
71003	Zwój Powrotu Umiejętn.	Resetuje Punkty Umiejętności.
71004	Medal Smoka	Chroni przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci postaci.
71005	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 7 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71006	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 15 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71007	Pierścień Języka	Możesz używać wszystkich imperialnych języków przez 30 dni. (Brak możliwości przekazywania!)
71008	Rybie Wnętrzności	Szansa na złapanie rzadkiej ryby podwaja się. (Brak możliwości przekazywania!)
71009	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki.
71010	Trzecia Ręka	Ręka, która automatycznie podnosi Yang.
71011	Maska Uczuć	Dzięki tej masce wreszcie możesz pokazać swoje prawdziwe uczucia.
71012	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%. (Brak możliwości przekazywania!)
71013	Fajerwerki	Wypełniają niebo podczas festiwalu. (Brak możliwości przekazywania!)
71014	Mikstura Ataku +10	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut.
71015	Pierścień Doświadczenia	Otrzymujesz w walce 50% więcej Punktów Doświadczenia.
71016	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu.
71017	Medal Szczęścia	Podwaja szansę na zdobycie Yang. | Czas trwania 30 minut. (Brak możliwości przekazywania!)
71018	Błogosławieństwo Życia	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%.
71019	Błogosławieństwo Magii	Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.
71020	Błogosławieństwo Smoka	Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia oraz Punkty Energii do 100%.
71021	Zwój Wojny	Zwój do ulepszeń pobłogosławiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomyślne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3).
71022	Powrót - Inteligencja	Resetuje Punkty Inteligencji.
71023	Powrót - Witalność	Resetuje status Witalności.
71024	Powrót - Siła	Resetuje status Siły.
71025	Kamień Kowala	Dzięki temu Kamieniowi i Zwojowi Błogosławieństwa, możesz wytworzyć u Kowala Podręcznik Kowala.
71026	Magiczny Metal	Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem Błogosławieństwa u Kowala.
71027	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na okres 30 minut.
71028	Atak Boga Smoków	Zwiększa obrażenie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71029	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20% przez 30 min.
71030	Obrona Boga Smoków	Zmniejsza obrażenia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71031	Wsparcie Boga Smoków	Witalność, Siła, Inteligencja oraz Zręczność twojej postaci zostaną tymczasowo zwiększone pięciokrotnie.
71032	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
71033	Maska Uczuć	Dzięki tej masce wreszcie możesz pokazać swoje prawdziwe uczucia.
71034	Mikstura Ataku +15	Zwiększa twoją Szybkość Ataku o 15% na okres 30 minut.
71035	Eliksir Poszukiwacza	Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie.
71036	Zwój Przyw. - Wódz Orków	Użyj, aby przyzwać Wodza Orków blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71037	Zwój Przyw. - Ezot. Wł.	Użyj, aby przyzwać Ezoterycznego Władcę blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71038	Zwój Przyw. - Król. Paj.	Użyj, aby przyzwać Królową Pająków blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71039	Zwój Przyw. - Pust. Żółw	Użyj, aby przyzwać Olbrzymiego Pustynnego Żółwia blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71040	Zwój Przyw. - Ogn. Król	Użyj, aby przyzwać Ognistego Króla blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71041	Zwój Przyw. - 9 Ogonów	Użyj, aby przyzwać Dziewięć Ogonów blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71042	Zwój Przyw. - Król Dem.	Użyj, aby przyzwać Króla Demonów blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71043	Zwój Przyw. - Duch Tygr.	Użyj, aby przyzwać Zjawę Żółtego Tygrysa blisko postaci. Bądź ostrożny! To BOSS!
71044	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71045	Dłoń Przebicia	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71047	Olejek Kamienia Dusz	Usuwa umieszczony Kamień Duszy z jednego z twoich przedmiotów.
71048	Zaklęcie Modyfikacji	Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci.
71049	Szpula Jedwabiu	Dzięki temu przedmiotowi możesz za darmo otwierać swój Sklep przez 10 dni.
71050	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na 30 minut.
71051	Magiczny Przedmiot	Usuwa specjalny bonus z jednego z twoich przedmiotów i dodaje nowy.
71052	Błogosław. Przedmiotu	Dodaje specjalny nowy Bonus do jednego z twoich przedmiotów, jeżeli już go nie posiada.
71054	Olejek Wygnania	Przedmiot ten umożliwia przeniesienie postaci do innego Królestwa. Uwaga: za zmianę Królestwa pobierana jest opłata w wysokości 500 000 Yang.
71055	Olejek Nazwy	Zmienia nazwę gracza.
71056	Olejek Niebios	Zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie Kamienia Duszy.
71057	Zwój Przyw. - Ż.S. Drew.	Przyzywa Żyłę Skamieniałego Drzewa blisko postaci.
71058	Zwój Przyw. - Ż. Miedzi	Przyzywa Żyłę Miedzi blisko postaci.
71059	Zwój Przyw. - Ż. Srebra	Przyzywa Żyłę Srebra blisko postaci.
71060	Zwój Przyw. - Żyła Złota	Przyzywa Żyłę Złota blisko postaci.
71061	Zwój Przyw. - Ż. Jadeitu	Przyzywa Żyłę Jadeitu blisko postaci.
71062	Zwój Przyw. - Ż. Ebonitu	Przyzywa Żyłę Ebonitu blisko postaci.
71063	Zwój Przyw. - S. Muszli	Przyzywa Stertę Muszli blisko postaci.
71064	Zwój Przyw. - Ż.B. Złota	Przyzywa Żyłę Białego Złota blisko postaci.
71065	Zwój Przyw. - Ż. Kryszt.	Przyzywa Żyłę Kryształu blisko postaci.
71066	Zwój Przyw. - Ż. Amet.	Przyzywa Żyłę Ametystu blisko postaci.
71067	Zwój Przyw. - Ż.N. Łez	Przyzywa Żyłę Niebiańskich Łez blisko postaci.
71068	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy je nosisz, zwiększają się twoje Punkty Miłości 2x szybciej.
71069	Kolczyki Harmonii	Zwiększają szansę małżeństwa na zadanie Przeszywającego Uderzenia na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy są noszone przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71070	Bransoleta Miłości	Zwiększa ilość otrzymywanych Punktów Doświadczenia małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 20%, gdy jest noszona przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71071	Kolczyki Miłości	Zwiększa szansę małżeństwa na zadanie ciosów krytycznych na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy są noszone przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71072	Bransoleta Harmonii	Zmniejsza siłę ataku potworów na małżeństwo przez 3 godziny maksymalnie o 15%, gdy jest noszona przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71073	Naszyjnik Miłości	Zwiększa siłę ataku małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 40, gdy jest noszony przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71074	Naszyjnik Harmonii	Zwiększa siłę obrony małżeństwa na 3 godziny maksymalnie o 30, gdy jest noszony przez jednego z partnerów. Efekt przedmiotu zależy od procentu Punktów Miłości. Jeśli para posiada np. 50% Punktów Miłości, to maksymalny efekt zmniejsza się o połowę.
71075	Farba do Włosów (Biała)	Farbuje włosy na biało.
71076	Farba do Włosów (Blond)	Farbuje włosy na blond.
71077	Farba do Włosów (Czerw.)	Farbuje włosy na czerwono.
71078	Farba do Włosów (Brąz.)	Farbuje włosy na brązowo.
71079	Farba do Włosów (Czarna)	Farbuje włosy na czarno.
71080	Kamień Metin (Słaby)	Przyzywa niskiej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71081	Kamień Metin (Średni)	Przyzywa normalnej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71082	Kamień Metin (Silny)	Przyzywa wysokiej jakości Kamień Metin blisko postaci.
71083	Księga Obróbki Kamienia	Usuwa zepsuty kamień z kieszeni żeby zwolnić kieszeń przedmiotu.
71084	Zaczarowanie Przedmiotu	Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie.
71085	Wzmocnienie Przedmiotu	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z twoich przedmiotów nowy bonus. (maks. 4 bonusy)
71088	Księga Misji (Łatwa)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana nawet przez niedoświadczonego wojownika.
71089	Księga Misji (Normalna)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana tylko przez doświadczone osoby.
71090	Księga Misji (Trudna)	Księga, która jest związana brązowym skórzanym paskiem. Zawiera misję, która może zostać wykonana tylko przez doświadczonych wojowników.
71091	Olejek Handlu	Możesz wybrać kolor szyldu twojego sklepu.
71092	Księga Polimorfii	Pomyślne przeczytanie tej Księgi pozwala na rozwinięcie umiejętności Polimorfia. Po przeczytaniu Książka znika.
71093	Marmur Polimorfii	Możesz zamienić się w potwora używając marmuru.
71094	Rada Pustelnika	Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności (lub Kamienia Duchowego) na 250%.
71095	Przepustka	Bilet ten umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać go odpowiedniemu strażnikowi.
71096	Medal Portalu	Ten medal umożliwia Ci przejście przez wrota.
71099	Pierścień Zastępstwa	Pozwala liderowi gildii wyznaczyć swojego zastępce.
71100	Zwój Zmiany Profesji	Przedmiot ten umożliwia wybranie innej profesji postaci. Aby móc skorzystać z tego przedmiotu, twoja postać musi mieć co najmniej 31. poziom.
71101	Mikstura Pośpiechu	Ta mikstura zwiększa Szybkość Regeneracji Zaklęcia o 20 procent na okres 30 minut.
71102		
71103	Zwój Redystrybucji (WIT)	Ustawia Punkty Witalności na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71104	Zwój Redystrybucji (INT)	Ustawia Punkty Inteligencji na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71105	Zwój Redystrybucji (SIŁ)	Ustawia Punkty Siły na 1 i pozwala Ci ponownie rozdać punkty.
71106	Zwój Redystrybucji (ZRĘ)	Resetuje twoje punkty Zręczności do 1 oraz pozwala na ich ponowne rozdanie.
71107	Owoc Życia	Zwiększa Punkty Rangi o 2000 punktów (czas regeneracji: 8 godzin).
71108	Sok z Owocu Granatu	Napój, który natychmiastowo regeneruje 800 PŻ. Można nim handlować.
71109	Zwój Korekcji	Zwój ten umożliwia usunięcie ostatnio pomyślnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu.
71110	Cukier dla Konia	Ten Cukier pozwala nazwać twojego konia. Dodatkowo, zwiększa jego poziom obrony.
71113	Szkło Intuicji	Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szkło ulega zniszczeniu.
71114	Pieczęć Dzika (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711151	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711152	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711153	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711154	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71115	Pieczęć Dzika (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71116	Pieczęć Wilka (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711171	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711172	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711173	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711174	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71117	Pieczęć Wilka (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71118	Pieczęć Tygrysa (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711191	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711192	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711193	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711194	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71119	Pieczęć Tygrysa (nieb.)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71120	Pieczęć Lwa (żółta)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711211	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711212	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711213	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
711214	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71121	Pieczęć Lwa (niebieska)	Czar Pieczęci wzywa potężnego Ducha Zwierząt, aby cię szybko przenieść do miejsca twojego wyboru.
71122		
71123	Smocza Łuska	Smocze Łuski należą do najtwardszych znanych materiałów.
71124	Biały Lew	Zwierzęta o białym futrze są rzadkością i wiele kultur przypisuje im nadzwyczajne siły.
71125	Pieczęć Dzika Wojennego	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71126	Pieczęć Wilka Wojennego	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71127	Pieczęć Szarż. Tygrysa	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71128	Pieczęć Walecznego Lwa	Okiełznanie złych Duchów Zwierząt wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiający jest rezultat.
71129	Smoczy Szpon	Widok tego strasznego szponu budzi wspomnienia...
71130	Przepustka	Przepustka ta umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać ją odpowiedniemu strażnikowi. Przedmiot ten nadaje się do handlu.
71131		
71132		
71133		
71134		
71135	Pierścień Półksiężyca	Pierścień z kunsztownie wykonanym grawerunkiem w kształcie półksiężyca.
71136	Lizak	Jest to lizak o tajemniczym składzie, doda ci siły oraz doświadczenia w walce.
71137	Pieczęć T.B. (niebieski)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (niebieski).
71138	Pieczęć T.B. (czerwona)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (czerwony).
71139	Pieczęć T.B. (złoty)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (złoty).
71140	Pieczęć T.B. (zielony)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (zielony).
71141	Pieczęć T.B. (szary)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (szary).
71142	Pieczęć T.B. (biały)	Czar tej pieczęci przywołuje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (biały).
71143	Pierścień Radości	Drogocenny pierścień przyozdobiony nefrytem i turkusem.
71144	Świąteczna Skrzynia	Ten ślicznie zapakowany prezent świąteczny skrywa pyszną niespodziankę.
71145	Amulet Wiecznej Miłości	Jest to srebrny wisiorek w kształcie serca, wysadzany magicznymi klejnotami.
71146	Skrzynia Amora (różowa)	Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 10 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
71147	Skrzynia Amora (nieb.)	Ta skrzynia w kształcie serca zawiera 10 niespodzianek. Można ją otwierać co 30 min.
71148	Pierścień Siły Woli	Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obronę w walce z wojownikami, +20% szansy na obronę w walce z ninja, +30% siły przeciwko potworom, +10% maks. PŻ i +10% maks. PE.
71149	Pierścień Śmier. Mocy	Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obronę w walce z surami, +20% szansy na obronę w walce z szamanami, +30% siły przeciwko potworom, +10% maks. PŻ i +10% maks. PE.
71150	Magiczne Jajo	Ta pięknie ozdobiona owalna skrzynia zawiera niejedną wielkanocną niespodziankę. Swoją zawartość odsłania jednak stopniowo.
71151	Zielony Czar	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Można go używać tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71152	Zielona Siła	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Można go używać tylko na broń i zbroje do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71153	Mikstura Mądrości	Za pomocą tej mikstury zdobywasz 100% więcej doświadczenia podczas godziny grania. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
71154		
71155		
71156		
71157		
71158	Medal Bohatera	Daje +50 % PD, +30 % obrażeń, +20 % szybkości ataku, +20 % szybkości zaklęć, +10 % PŻ oraz +10 % PE.
71159	Skrzynia Milona	Skrzynia dla prawdziwych bohaterów - zawiera losowy przedmiot, nagrodę za Twój tryumf.
71160	Skrzynia Ateny	Skrzynia dla prawdziwych bohaterek - zawiera losowy przedmiot, nagrodę za Twój tryumf.
71161	Equus Purpur	Pieczęć do jednego z pięknych i nadzwyczaj rzadkich purpurowych koni.
71164	Pieczęć Kometka	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać renifera Kometka.
71166	Pancerna Panda (Pieczęć)	Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać pancerną pandę.
71171		
71172		
72001	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 10 godzin.
72002	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 30 minut.
72003	Pierścień Doświadczenia	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 3 godziny.
72004	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 10 godzin.
72005	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 30 minut.
72006	Rękawica Złodzieja	Podwaja szansę na zdobycie przedmiotu na 3 godziny.
72007	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 10 godzin.
72008	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 30 minut.
72009	Szpula Jedwabiu	Możesz otworzyć prywatny sklep przez 3 godziny.
72010	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 15 minut.
72011	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 30 minut.
72012	Pióro Ptaka Miłości	Kiedy użyte, Punkty Miłości rosną dwa razy szybciej przez 3 godziny.
72013	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 15 minut.
72014	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 30 minut.
72015	Rybie Wnętrzności	Zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby przez 3 godziny.
72016	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 15 minut.
72017	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 30 minut.
72018	Trzecia Ręka	Ręka podnosi upuszczone pieniądze automatycznie przez 3 godziny.
72019	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 15 minut.
72020	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 30 minut.
72021	Powiększony Skład	Do twojego magazynu zostaną dodane dwie dodatkowe zakładki na 3 godziny.
72022	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 10 godzin.
72023	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 30 minut.
72024	Medal Szczęścia	Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 3 godziny.
72025	Dłoń Przebicia	Szansa na przebicie +10%
72026	Dłoń Krytyka	Szansa na przebicie +10%
72027	Dłoń Krytyka	Szansa na przebicie +10%
72028	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72029	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72030	Maska Uczuć	Możesz okazywać swoje emocje.
72031	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72032	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72033	Atak Boga Smoków	Zwiększa zadawane obrażenia o 12% do 15% gdy atakujesz. Działa przez 30 minut.
72034	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72035	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72036	Obrona Boga Smoków	Redukuje obrażenia o 12% ~ 15% gdy się bronisz.
72037	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72038	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72039	Życie Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Życia o 20% na 30 minut.
72040	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72041	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72042	Inteligencja Boga Smoków	Zwiększa ilość Punktów Energii o 20%. Działa przez 30 minut.
72043	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72044	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72045	Książka Lidera	Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%.
72046	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72047	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72048	Dłoń Krytyka	Podnosi szansę na zadanie przeszywającego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72301	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
72302		
72303		
72304		
72305		
72306		
72307		
72308	Magiczna Ruda Miedzi	Za pomocą tej rudy w połączeniu ze Zwojem Błogosławieństwa można wytworzyć u kowala Zwój Wojny.
72309		
72310		
72311		
72312		
72313		
72314		
72501	Pierścień Dośw. (iCafe)	Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 20% dla członków iCafe.
72502	Rękawica Złodz. (iCafe)	Szansa na wyrzucanie przedmiotów zwiększona 1.5 raza dla członków iCafe.
72701	Buty Wiatru	Gdy ich używasz, Szybkość Ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30.
72703	Kolczyk z kości tygrysa	Wartość ataku wzrasta na 2 godziny o 200 punktów (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72704	Kolczyk z kości smoka	Wartość obrony wzrasta na 2 godziny o 200 punktów (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72705	Brans. z kości tygrysa	Obrażenia twoich umiejętności wzrastają na 2 godziny o 15% (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72706	Brans. z kości smoka	Twoja obrona przeciwko umiejętnościom wzrasta na 2 godziny o 15% (czas upływa, tylko gdy przedmiot jest założony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72723	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 1.000.000 PŻ.
72724	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ.
72725	Eliksir Słońca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 7.000.000 PŻ.
72726	Eliksir Słońca (S)	Automatycznie uzupełnia twoje PŻ. Zawiera 10.000.000 PŻ. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
72727	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE.
72728	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE.
72729	Eliksir Księżyca (D)	Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE.
72730	Eliksir Księżyca (S)	Automatycznie uzupełnia twoje PE. Zawiera 1.000.000 PE. Przedmiot ten zdatny jest do handlu.
73001	Modna Fryzura (czerw.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73002	Modna Fryzura (jasna)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73003	Modna Fryzura (nieb.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73004	Modna Fryzura (brąz.)	Ulubiona fryzura samotnych wojowników, wygląda świetnie gdy wieje wiatr.
73005	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73006	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73007	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73008	Chusta	Schludna fryzura zrobiona przy użyciu chusty do włosów.
73009	Długie Włosy (czar.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73010	Długie Włosy (czerw.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73011	Długie Włosy (brąz.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73012	Długie Włosy (ziel.)	Dobrze znana fryzura starożytnych wojowników.
73251	Kucyk (brąz.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73252	Kucyk (ziel.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73253	Kucyk (nieb.)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73254	Kucyk (jasny)	Fryzura wyglądająca jak ogonek kucyka.
73255	Krótkie Włosy (czerw.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73256	Krótkie Włosy (brąz.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73257	Krótkie Włosy (blond)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73258	Krótkie Włosy (fiol.)	Bardzo naturalna fryzura z włosami do ramion.
73259	Krótkie (czerw.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73260	Krótkie (nieb.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73261	Krótkie (czar.)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73262	Krótkie (blond)	Praktyczna krótka fryzura emanująca złowrogą aurą.
73501	Spięte (jasne)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73502	Spięte (brąz.)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73503	Spięte (blond)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73504	Spięte (ziel.)	Krótka fryzura noszona w większości przez atletów.
73505	Charyzm. Włosy (białe)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73506	Charyzm. Włosy (czerw.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73507	Charyzm. Włosy (czar.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73508	Charyzm. Włosy (purp.)	Starożytna fryzura okazująca silny indywidualny charakter.
73509	Zawinięte (białe)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73510	Zawinięte (nieb.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73511	Zawinięte (czar.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73512	Zawinięte (brąz.)	Stylowa ale tłusto wyglądająca fryzura zaczesana do tyłu, anteny są kluczowym akcentem tej fryzury.
73751	Spinka Motyl (brąz.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73752	Spinka Motyl (czar.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73753	Spinka Motyl (nieb.)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73754	Spinka Motyl (biała)	Spięta u góry fryzura wykorzystująca spinkę w kształcie motyla.
73755	Półdługie Włosy (brąz.)	Stylowa fryzura Szamana.
73756	Długie Włosy (czar.)	Stylowa fryzura Szamana.
73757	Długie Włosy (blond)	Elegancka, gładka fryzura.
73758	Długie Włosy (fiol.)	Stylowa fryzura Szamana.
73759	Dawna Fryzura (brąz.)	Fryzura układana warstwami.
73760	Dawna Fryzura (jasna)	Długie włosy, tradycjonalna fryzura.
73761	Dawna Fryzura (fiol.)	Fryzura układana warstwami.
73762	Dawna Fryzura (czerw.)	Fryzura układana warstwami.
74001	Dumna fryzura (czerw.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74002	Dumna fryzura (jasna)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74003	Dumna Fryzura (nieb.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74004	Dumna Fryzura (brąz.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74005	Chusta (czerw.)	Krótkie brązowe włosy z czerwoną opaską na czoło.
74006	Chusta (kratk.)	Krótkie blond włosy z jasną opaską na czoło.
74007	Chusta (nieb.)	Krótkie niebieskie włosy z brązową opaską na czoło.
74008	Chusta (ziel.)	Krótkie zielone włosy z zieloną opaską na czoło.
74009	Długie Włosy (czarne)	Fryzura zapewniająca Ci imponujący wygląd
74010	Długie Włosy (czerw.)	Fryzura zapewniająca Ci imponujący wygląd
74011	Długie Włosy (brązowe)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74012	Długie Włosy (ziel.)	Fryzura zapewniająca Ci charakterystyczny wygląd
74013	Afro Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74014	Afro Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74015	Hełm Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74016	Hełm Wojownika	Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74017	Fez Wojownika	Czerwone nakrycie głowy dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74018	Kefija Wojownika	Chusta na głowę dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74019	Turban Wojownika	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
74020	Maska Dyni Wojownik (m)	Maska dla Wojownika. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74251	Kucyk (brąz.)	Długi brązowy warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74252	Kucyk (ziel.)	Długi zielony warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74253	Kucyk (niebieski)	Długi niebieski warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74254	Kucyk (kremowy)	Długi jasny warkocz, bardzo popularny wśród kobiet
74255	Krótkie włosy (czerw.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74256	Krótkie włosy (brąz.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74257	Krótkie włosy (jasne)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74258	Krótkie włosy (purp.)	Odważna i nieco ekstrawagancka fryzura
74259	Krótkie (czerw.)	Postrzępiona czerwona fryzura w stylu ninja
74260	Krót. Przyst. (błęk.)	Postrzępiona niebieska fryzura w stylu ninja
74261	Krót. Przyst. (czar.)	Postrzępiona czarna fryzura w stylu ninja
74262	Krót. Przyst. (blond)	Postrzępiona blond fryzura w stylu ninja
74263	Afro Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74264	Afro Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74265	Kapelusz Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74266	Kapelusz Ninja (k)	Daje żeńskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74267	Pustynna Maska Ninja (k)	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74268	Pustynny Szal Ninja (k)	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74269	Turban Ninja (k)	Turban dla żeńskich ninja z bardzo cennego materiału. (czas trwania: 7 dni)
74270	Maska Dyni Ninja (k)	Maska dla wojowniczki Ninja. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74501	Sport. Przystrz. (białe)	Krótka wojskowa fryzura
74502	Sport. Przystrz. (brąz.)	Krótka wojskowa fryzura
74503	Sportowa (blond)	Krótka wojskowa fryzura
74504	Sport. Przystrz. (ziel.)	Krótka wojskowa fryzura
74505	Charyzm. Włosy (białe)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74506	Charyzm. Włosy (czerw.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74507	Charyzm. Włosy (czar.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74508	Charyzm. Włosy (fiol.)	Fryzura ukazująca silny, indywidualny charakter
74509	Zawinięte (białe)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74510	Zawinięte (błęk.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74511	Zawinięte (czar.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74512	Zawinięte (brąz.)	Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem (do +20% obrażeń przeciwko Szamanom).
74513	Afro Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74514	Afro Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74515	Hełm Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74516	Hełm Sura (m)	Daje męskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74517	Fez Sura (m)	Czerwone nakrycie głowy dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74518	Kefija Sura (m)	Chusta na głowę dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74519	Turban Sura (m)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich sura. (czas trwania: 7 dni)
74520	Maska Dyni Sura (m)	Maska dla wojownika Sura. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
74751	Spinka Motyl (brąz.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74752	Spinka Motyl (czar.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74753	Spinka Motyl (błęk.)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74754	Spinka Motyl (biała)	Spięta u góry fryzura ze spinką w kształcie motyla
74755	Śr. Dług. (brąz.)	Elegancka fryzura dla szamanów
74756	Śr. Dług. (czar.)	Elegancka fryzura dla szamanów
74757	Śr. Dług. (blond)	Elegancka fryzura dla szamanów
74758	Śr. Dług. (fiol)	Elegancka fryzura dla szamanów
74759	Długie Włosy (brąz.)	Kobieca cieniowana fryzura
74760	Dawna Fryzura (blond)	Kobieca cieniowana fryzura
74761	Długie włosy (fiol.)	Kobieca cieniowana fryzura
74762	Długie Włosy (czerw.)	Kobieca cieniowana fryzura
74763	Afro Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74764	Afro Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74765	Kapelusz Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74766	Kapelusz Szamanki	Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
74767	Pustynna Maska Szamanki	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
74768	Pustynny Szal Szamanki	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
74769	Turban Szamanki	Turban dla żeńskich szamanów z bardzo cennego materiału. (czas trwania: 7 dni)
74770	Maska Dyni Szaman (k)	Maska dla Szamanki. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75001	Modna Fryzura (czerwona)	Modna czerwona fryzura z piękną wstążką
75002	Modna Fryzura (jasna)	Modna jasna fryzura z piękną wstążką
75003	Modna Fryzura (nieb.)	Modna niebieska fryzura z piękną wstążką
75004	Modna fryzura (brązowa)	Modna brązowa fryzura z piękną wstążką
75005	Opaska (brązowe)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75006	Opaska (blond)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75007	Opaska (nieb.)	Zmierzwiona fryzura z opaską na czoło
75008	Opaska (ziel.)	Zmierzwiona fryzura z opaską
75009	Włosy (czar.)	Wspaniałe czarne włosy, fryzura
75010	Włosy (czerw.)	Wspaniałe czerwone włosy
75011	Włosy (brąz.)	Wspaniałe brązowe włosy
75012	Włosy (ziel.)	Wspaniałe zielone włosy
75013	Afro Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75014	Afro Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75015	Kapelusz Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75016	Kapelusz Wojowniczki	Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75017	Pust. Maska Wojowniczki	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75018	Pust. Szal Wojowniczki	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75019	Turban Wojowniczki	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla żeńskich wojowników. (czas trwania: 7 dni)
75020	Maska Dyni Wojownik (k)	Maska dla Wojowniczki. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75201	Kucyk (brąz.)	Fryzura z długim kucykiem
75202	Kucyk (zielony)	Fryzura z długim kucykiem
75203	Kucyk (nieb.)	Fryzura z długim kucykiem
75204	Kucyk (jasny)	Fryzura z długim kucykiem
75205	Chusta (czerw.)	Schludna fryzura z białą opaską do włosów
75206	Chusta (brąz.)	Schludna fryzura z zieloną opaską do włosów
75207	Chusta (jasna)	Schludna fryzura z jasną opaską do włosów
75208	Chusta (fiol.)	Schludna fryzura z czerwoną opaską do włosów
75209	Kudłate Włosy (czerw.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75210	Kudłate Włosy (nieb.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75211	Kudłate Włosy (czar.)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75212	Kudłate Włosy (blond)	Fryzura nadająca Ci mroczny wygląd
75213	Afro Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75214	Afro Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75215	Hełm Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75216	Hełm Ninja (m)	Daje męskiemu ninja 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75217	Fez Ninja (m)	Czerwone nakrycie głowy dla męskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75218	Kefija Ninja (m)	Chusta na głowę dla męskich ninja. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75219	Turban Ninja (m)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75220	Maska Dyni Ninja (m)	Maska dla wojownika Ninja. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75401	Spięte (jasne)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75402	Spięte (brąz.)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75403	Spięte (blond)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75404	Spięte (ziel.)	Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75405	Długie Włosy (białe)	Długie, nieskazitelnie białe włosy w ekstrawaganckim stylu
75406	Długie Włosy (czerw.)	Długie, czerwone włosy w ekstrawaganckim stylu
75407	Długie Włosy (czar.)	Długie, hebanowe włosy w ekstrawaganckim stylu
75408	Długie Włosy (fiol.)	Długie, fioletowe włosy w ekstrawaganckim stylu
75409	Długi Kucyk (biały)	Fryzura z kucykiem
75410	Długi Kucyk (nieb.)	Fryzura z kucykiem
75411	Długi Kucyk (czar.)	Fryzura z kucykiem
75412	Długi Kucyk (brąz.)	Fryzura z kucykiem
75413	Afro Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75414	Afro Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75415	Kapelusz Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75416	Kapelusz Sura (k)	Daje żeńskiemu Sura 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75417	Pustynna Maska Sura (k)	Starannie wykonana chusta na głowę dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75418	Pustynny Szal Sura (k)	Pustynny szal ze szlachetnego materiału dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75419	Turban Sura (k)	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla żeńskich sura. (czas trwania: 7 dni)
75420	Maska Dyni Sura (k)	Maska dla wojowniczki Sura. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
75601	Modnie Ścięte (brąz.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75602	Modnie Ścięte (czar.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75603	Modnie Ścięte (nieb.)	Modnie przycięte włosy, zapewniające szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75604	Modnie Ścięte (jasne)	Modnie przycięte włosy zapewniają szamanom możliwość wyrażania swojego usposobienia
75605	Długie Włosy (brązowe)	Długie, brązowe włosy
75606	Długie Włosy (czarne)	Długie, czarne włosy
75607	Długie Włosy (blond)	Długie blond włosy
75608	Długie Włosy (fiol.)	Długie, fioletowe włosy
75609	Dawna Fryzura (brąz.)	Kiedyś ta brązowa wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75610	Dawna Fryzura (jasna)	Kiedyś ta jasna wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75611	Dawna Fryzura (fiol.)	Kiedyś ta fioletowa wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75612	Dawna Fryzura (czerw.)	Kiedyś ta czerwona wiązana fryzura była tradycyjnym uczesaniem wojowników
75613	Afro Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75614	Afro Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75615	Hełm Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PŻ. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75616	Hełm Szamana	Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zastępuje obecną fryzurę (czas trwania: 7 dni).
75617	Fez Szamana	Czerwone nakrycie głowy dla męskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
75618	Kefija Szamana	Chusta na głowę dla męskich szamanów. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75619	Turban Szamana	Nakrycie głowy ze szlachetnego materiału dla męskich szamanów. (czas trwania: 7 dni)
75620	Maska Dyni Szaman (m)	Maska dla Szamana. Atrybuty oraz czas trwania są ustalane losowo. Zastępuje obecną fryzurę.
76000	Wino z Kwiatu Brzoskwini	Mikstura, która natychmiast regeneruje 500 PŻ. Niezdatna do handlu.
76001	Zwój Powrotu Statusu	Przedmiot ten umożliwia Ci ponowne wydanie Twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Niezdatny do handlu.
76002	Zasuszona Głowa	Ta zasuszona głowa demona otwiera pieczęć 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76003	Mikstura Pośpiechu	Ta mikstura zwiększa Szybkość Regeneracji Zaklęcia o 20 procent na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76004	Eliksir Księżyca (M)	Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 10.000 PE. Niezdatny do handlu.
76005	Eliksir Księżyca (Ś)	Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Niezdatny do handlu.
76006	Wykrywacz Kamieni Metin	Wykrywacz pokazuje położenie i odległość do najbliższego Kamienia Metin. Im jaśniejsza strzałka kierunku, tym bliżej jesteś. Może być uaktywniony 6 razy. Niezdatny do handlu.
76007	Peleryna Męstwa	Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy. Niezdatna do handlu.
76008	Medal Smoka	Chroni przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci postaci. Niezdatny do handlu.
76009	Zwój Boga Smoków	Zwiększa szansę na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Niezdatny do handlu.
76010	Krwisty Kamień	Ten kamień zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umożliwia Ci wejście do Groty Wygnańców. Niezdatny do handlu.
76011	Książka Lidera	Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Doświadczenia zdobywane przez grupę są zwiększone o 30%. Przedmiot niezdatny do handlu.
76012	Mikstura Szybkości	Zwiększa Szybkość Ruchu o 60 na okres 30 minut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76013	Wzmocnienie Przedmiot(n)	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76014	Zaczarowanie Przedm.(n)	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76015	Marmur Błogosławieństwa	Legendarny, błogosławiony marmur. Jeżeli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76016	Zwój Błogosławieństwa	Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot niezdatny do handlu.
76017	Mikstura Ataku +10	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o 10% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76018	Mikstura Ataku +15	Zwiększa Twoją Szybkość Ataku o 15% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76019	Przepustka	Bilet ten umożliwia dostanie się na nowy poziom w Lochu Pająków. Wystarczy pokazać go odpowiedniemu strażnikowi. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76020	Eliksir Poszukiwacza	Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76021	Eliksir Słońca (M)	Automatycznie regeneruje Twoje PŻ. Zawiera 100.000 PŻ. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76022	Eliksir Słońca (Ś)	Automatycznie regeneruje Twoje PŻ. Zawiera 3.000.000 PŻ. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76023	Zielony Czar	Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiotów, po czym dodaje nowe. Można go używać tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
76024	Zielona Siła	Z odrobiną szczęścia dodaje do jednego z Twoich przedmiotów nowy bonus (maks. 4 bonusy). Można go używać tylko na broń i zbroje do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziomów, niezdatny do handlu.
80001	Sakiewka Na Pieniądze	Ciemna i zniszczona sakiewka zrobiona ze skóry.
80002	Czysty Papier	Aż do teraz nieużywany pergamin bardzo dobrej jakości.
80008	Bryła Złota	Bryła Złota, która nigdy nie była przetapiana. Można ją sprzedać w sklepie za wysoką cenę.
80014	Kupon SM (100)	Kupon o wartości 100 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80015	Kupon SM (500)	Kupon o wartości 500 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80016	Kupon SM (1000)	Kupon o wartości 1000 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80017	Kupon SM (50)	Kupon o wartości 50 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
90001	Pusta Butelka Na Wodę	Umożliwia wygodne przenoszenie wody - niestety jest teraz pusta.
90002	Butelka Wody	Umożliwia wygodne przenoszenie wody.
90003	Kryształ	Bardzo wyjątkowy i szlachetny kamień, który pięknie lśni w promieniach słonecznych.
90004	Klejnot	Charakteryzujący się pięknymi kolorami kamień, który jest często używany przy produkcji ozdób.
90005	Kamień Wodny	Twardy i szorstki kamień, który może być używany do szlifowania broni albo sprzętu kuchennego.
90006	Kamień Duszy	Kamień, który po dodaniu do do zbroi lub broni może zwiększyć jakość danego przedmiotu.
90007	Minerał	Jest ponad 4000 minerałów, które różnią się strukturami krystalicznymi, kształtami i kolorami.
90010	Kamień Węgielny	Materiał budowlany do budowy budynku gildii
90011	Pień	Materiał budowlany do budowy budynku gildii
90012	Dykta	Materiał budowlany do budowy budynku gildii.
90013		

 

 

Opisu np. KD woja+9 nie ma że dodaje on ileś tam % na wojów, a w grze widać normalnie.

% z kd czyta Ci z item_proto clientowego :) 

Opublikowano

% z kd czyta Ci z item_proto clientowego :)

 

a jeżeli chcesz zmienić bonus kd to zmieniasz również w item_proto konwertujesz to txt i już masz

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...