Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Czy mógłby mi ktoś znaleźć w tym skrypcie błędy?


jeckins

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pomógł by mi ktoś naprawdę nie mogę znaleźć błędu :P w moim skrypcie a piszę że jakieś błędy są :P daje naj i like :)

options:
 

    block: stone
       
 
        named: "&6Stoniarka"
       
        replace: 1 # W Sekundach #
       
        iblock: 100000
       
 
       
        slot-1: Diamond Block
        slot-2: Diamond Block
        slot-3: Diamond Block
        slot-4: Diamond Block
        slot-5: Blaze Rod
        slot-6: Diamond Block
        slot-7: Diamond Block
        slot-8: Diamond Block
        slot-9: Diamond Block
 
        create: "&7Stworzyles generator stone!"
        delete: "&cUsuneles generator stone!"
        end-generator: "&6Generator stone wyczerpal sie!"
        error: "&cBlad"
    
on script load:
        register new shapeless recipe for {@block} named {@named} using {@slot-1}, {@slot-2}, {@slot-3}, {@slot-4}, {@slot-5}, {@slot-6}, {@slot-7}, {@slot-8}, {@slot-9}
 
on place:
        player is holding {@block} named {@named}:
                set {stone::%event-block%} to true
                send {@create}
                wait {@replace} seconds
                set event-block to stone
 
on break of stone:
        {stone::%event-block%} is true
        player's tool is gold pickaxe:
                delete {stone::%event-block%}
                drop {@block} named {@named}
                send {@delete}
                stop
        player's tool is not gold pickaxe:
                wait {@replace} seconds
                set event-block to stone
                add 1 to {uses:: %event-block%}
                {uses:: %event-block%} is more than {@iblock}:
                        delete {stone::%event-block%}
                        delete {uses::%event-block%}
                        send {@end-generator}    
 
command /generator [<text>]:
        permission: generator.*
        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "&6&lDaj albo /generator darmowy albo /generator reset"
                if arg 1 is "Darmowy":
                        send "&7Dostales Generator Stone"
                        give {@block} named {@named} to the player
                if arg 1 is "reset":
                        send "&7Usunełes Wszystkie Generatory Stone"
                        clear {uses:: %event-block%}
                        clear {stone:: %event-block%}

 
Opublikowano

Nie za bardzo tego ogarniam ;v

Więc polecę Tobie inny skrypt na generator stone (jeśli będzie potrzeba zmienić coś tu to pisz).

http://pastebin.com/cTdCQ2VF

Posty:

 

50 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 650 / 700 / 750 / 800 / 850 / 900 / 950 / 1000

 

Opublikowano

Nie mam pojecia czy tu jest blad, ale moze tu?:

send "&7Usunełes Wszystkie Generatory Stone"                     

clear {uses:: %event-block%}                       

clear {stone:: %event-block%}

 

Wydaje mi sie, ze zamiast CLEAR powinno byc REMOVE.

Tak czys jak nie jestem pewien

Opublikowano

Nie mam pojecia czy tu jest blad, ale moze tu?:

send "&7Usunełes Wszystkie Generatory Stone"

clear {uses:: %event-block%}

clear {stone:: %event-block%}

 

Wydaje mi sie, ze zamiast CLEAR powinno byc REMOVE.

Tak czys jak nie jestem pewien

Clear jest dobrze.

@topic Podaj tutaj te błędy. Będzie nam o wiele łatwiej.

IP: mcity.com.pl | 1.16.3

https://mcity.com.pl > Strona serwera MCity

logo.png

Opublikowano

Już sam znalazłem błędy to chodziło o linijki końcowe :P chodziło o

                        clear {uses:: %target block%}
                        clear {stone:: %target block%} o to zamiast %event-block% już działa :) sam ogarnąłem i nie biorę innych skryptów wolę własne autorskie :) można zamknąć temat :P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...