Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Gdzie usunąc dzewa w m1


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, pobierasz program WorldEditor odpalasz mapkę na której chcesz usunąć drzewa i usuwasz obiekty. Jeżeli chcesz całkowicie usunąć drzewa to poszukaj folderu tree. ­

głównie chodzi mi o krzaki;d i  mam usunąc ten folder tree?

Opublikowano

Wtedy usuniesz wszystkie podstawowe drzewa krzaki prawdopodobnie będą w folderze wom­

a w textureset czy w obiekty ?

--

EDIT: Znalazłem mam ten vom usunąć ?

Opublikowano
Kasując pliki z teksturami, modelami, cokolwiek tam jest, wcale nie pozbywasz się problemu, ponieważ wszystkie obiekty nadal będą wpisane na mapę,

choć faktycznie nie będziesz ich widział, pojawi się kolejny problem, gra będzie spamowała o błędzie wczytania tekstury czy co tam zostało skasowane.

Jeżeli chcesz pozbyć się nadmiaru obiektów na mapie, najłatwiejszym sposobem będzie skorzystanie z WorldEditora.

 

Te "świecenia", a bardziej "przyciemnienia" to cienie rysowane na mapie przez pliczek shadowmap. Znajdują się one w folderze mapy.

Każdy segment ma swój shadowmap, możesz go wyczyścić... w sensie edytować i zostawić "białego".

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...