Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[RECENZJA] Blade & Soul


Luxorris

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

nFBwj87.png

 

    Blade & Soul (z koreańskiego: 블레이드&소울 - Blleaid&Soul) jest grą z gatunku MMORPG, która zostanie wydana na rynku USA i Europejskim 19 stycznia przyszłego roku przez NCsoft znanego głównie z takich produkcji jak: Lineage 2, Aion czy serii Guild Wars, gra będzie działać w systemie Free to Play. B&S zostało wydane 2012 roku w Korei, jest jednym z głównych tytułów MMORPG w Azji, w Korei zajmuje piąte miejsce w rankingu popularności kafejek internetowych, w Chinach również utrzymuje się w TOP 10 najpopularniejszych tytułów MMO. Gra ma aktywną scenę E-sportową, a sami twórcy organizują mistrzostwa, które jak na razie ograniczały się od Koreańskich graczy jednak NCsoft zapowiedział możliwość pojawienia się turniejów w regionach NA i EU.

 

 

 

    Blade & Soul oferuje nam cztery rasy postaci: Gon, Jin, Yun i Lyn oraz osiem klas: Blade Master, Destroyer, Summoner, Force Master, Blade Dancer, Assassain i Kung Fu Master. Wszystkie rasy są rasami ludzkimi i przypominają człowieka może z wyjątkiem Lyna, który posiada ogon i uszy różnych zwierząt i jest o wiele mniejszy. Rasy nie są zróżnicowane jednak nie uważam tego za minus. Każda z ras ma do wyboru trzy spośród ośmiu klas, które w przeciwieństwie do ras są bardzo różnorodne i posiadają zupełnie inny styl gry. Każda klasa oferuje inny styl zabawy i różnorodność w rozgrywce, gra każdą z klas była przyjemna i unikalna. Bardzo spodobały mi się systemu, comba, animacje aktaków oraz wachlarz umiejętności jaki oferują. Walki PvP są moim zdaniem świetnie zbalansowane nie zauważyłem, by jakaś klasa była o wiele mocniejsza od wszystkich innych choć początki walki z Summoner były ciężkie jednak po kilku rozegranych meczach i po dłuższej praktyce w walce liczyły się tylko umiejętności gracza.

 

WU4Sl4Q.jpg

 

    W  tym tytule wcielamy się w  postać ucznia szkoły sztuk walki Hongmoon. Pewnego dnia na wyspę, na której znajduje się szkoła przybywa Jinsoyun wraz ze swoimi pomagierami w poszukiwaniu miecza, który jak uważa jest w posiadaniu naszego Mistrza Honga. Sprawy w szkole obracają się na naszą niekorzyść, jednak my zostajemy oszczędzeni przez wroga i po spadku do wody oraz ocaleniu nas od utonięcia budzimy się w wiosce Bamboo gdzie rozpoczynają się nasze przygody w poszukiwaniu zemsty. Główna ścieżka fabularna jest ciekawa, jest w pełni zdubbingowana oraz posiada naprawdę dobre cutscenki. Pierwsze momenty w grze wywarły na mnie wielkie wrażenie. O ile z początku główna ścieżka fabularna po przybyciu do wioski była banalna, nie zaskoczyła mnie niczym i po pewnym czasie zacząłem się zastanawiać czy twórcy przypadkiem nie zapomnieli o czym historia naszej postaci ma opowiadać, ponieważ przez natężające się kłopoty i zagadki odrzucamy nasze cele na bok i zajmujemy się odwalaniem brudnej roboty za straż wioski Bamboo jednak po pewnym czasie okazuje się, że tak naprawdę nie jest i  wszystko układa się w większe ''coś''. Wielkim plusem jest również zmieniający się świat w okół nas. Wioska do której przybyliśmy będzie inna niż ta, którą opuścimy. Zdrada, miłość, układy, tajemnice, nieoczekiwane zwroty akcji, ciekawe postacie, wielcy wojownicy, sceny walki rodem z filmów o azjatyckich wojownikach i jeszcze raz zdrada to czyni Blade & Soul bardzo ciekawym doświadczeniem oraz sama historia jest jedną z lepszych jeśli chodzi o dzisiejsze MMO.

 

f4N51Dy.jpg

 

    Poboczne zadania są bardzo dużą częścią każdej głównej ścieżki fabularnej oraz samej gry w końcu to one mają nas zabawiać przez większość czasu, niestety side questy w tym tytule są monotonne, nudne i tylko nas męczą mimo swojej prostoty. O ile samych questów nie jest tak dużo i starają się być różnorodne to i tak spotkamy tutaj typowe ''przyjdź, posprzątaj, pozamiataj''. Kilka razy opuszczałem grę z nerwów i zmęczenia wywołanego przez zadania poboczne, jedyną dobrą rzeczą w tym wszystkim była odległość między zadaniami pobocznymi, a główną ścieżką fabularną. Większość zadań dobywała się w instancjowanych częściach świata dzięki czemu wszystkie zadania możemy wykonać za jednym zamachem jednak nie zmienia to faktu, że poboczne zadania są typowo azjatyckie i mogą się okazać gwoździem do trumny na naszym rynku. 

 

yG1DL73.jpg

 

   System walki jest dosyć ciekawy mamy celownik na środku ekranu jak w Tera Online, więc pierwsze skojarzenie to non-target ale jednak nie, system walki bardziej przypomina ten z Guild Wars 2 nie ma typowego targetowania i nie jest to non-target nasza postać zaznacza przeciwnika, przyczepia się do niego ale tylko z pozoru on i tak może bez problemy unikać każdy nasz atak, a my sami możemy nie trafić ze względu na nasze położenie. Tryb celownika można wyłączyć i wtedy system celowania przypomina w 100% ten z Guild Wars 2. Mimo, że celowanie przypomina fuzje Tery i Guild Wars 2 to ta gra bije wszystkie obecne gry MMORPG jeśli chodzi o system walki jest on bardzo dynamiczny i można powiedzieć, że to pierwsze prawdziwe MMO akcji. Walka opiera się na wykonywaniu combo, a większość umiejętności możemy tylko wykonać pod jakimś warunkiem warunkiem np. przeciwnik znajduje się w powietrzu czy musi zostać ogłuszony wtedy na naszym pasku umiejętności pojawiają się nowe ataki, bez wykonywania comb mamy dostęp tylko do 9 umiejętności podstawowych, 2 atakach LPM i PPM taki system walki chociaż trochę umila wykonywanie monotonnych zdań pobocznych, a w PvP sprawia się naprawdę świetnie i same walki opierają się na umiejętnościach graczy i kontroli walki. Mimo dużego nacisku w tej grze na PvP to mamy tylko 2 tryby walki 1v1 oraz 3v3 (który jest rzadko używany) wielu graczy uważa, że walki przypominają trochę Street Fightera i ja sam się pod tym podpisze. PvP w Blade & Soul to nowa jakość w grach MMO i długo żadna gra im nie dorówna. 

 

7iObvhd.jpg

 

ffwL6wd.jpg

 

   Od strony audio wizualnej koreański twór też nie prezentuje się najgorzej mimo swoich lat, muzyka w grze jest bardzo orientalna co bardzo dobrze współgra z historią jak i wizualizacją gry jest jednak tu pewne ''ale'' tego co na razie doświadczyłem bardzo dużo utworów było do siebie bardzo podobnych, wynika to może z typowego orientalnego brzmienia utworów i sam nie przesłuchałem zapewne wielu z nich. Główne zadania w grze są w 100% zdubbingowane jednak nie jest to dzieło sztuki, większość postaci ma bardzo średni dubbing jednak nie przeszkadzało mi to ani troch w słuchaniu tego co mają do powiedzenia. Od strony graficznej gra prezentuje się zarówno ładnie jak i nie, postacie i animacje są zrobione w bardzo starannie, widoki w oddali są przecudne jednak tekstury są w bardzo niskiej rozdzielczości i są często bardzo rozmyte, nie jest to zauważalne podczas rozgrywki i można się do tego przyzwyczaić. Kreacja postaci jest kolejnym dużym plusem gry możemy zmienić dosłownie wszystko, od rozmiaru stopu, łydek, tali po oczy kreator postaci pozwala na fajną zabawę oraz na stworzenie tego niepowtarzalnego ''kogoś''. Mówiąc o B&S nie można zapomnieć o epickich cutscenkach nie są one tak starannie zrobione jak te z FFXIV jednak mamy tutaj dużo świetnej akcji w stylu walk anime i moim zdaniem są to jedne z najefektywniejszych cutscenek wśród gier MMO.

 

 

coF8eGS.jpg

 

Gt9Xxnp.jpg

 

   Podsumowując – Blade & Soul to tytuł godny uwagi z kilkoma mankamentami jak poboczne zadania jednak gra moim zdaniem nadrabia to w 100% niepowtarzalnym systemem walki jaki oferuje, walki PvP są zupełnie czymś nowym i polecił bym tą grę każdemu fanowi walk. Mimo wcześniej wspomnianych zadań pobocznych główna ścieżka fabularna prezentuje się dobrze, posiada dużo cutscenek i jest wprowadza gracza w stan zastanawiania się nad tym co właśnie się dzieje, a sam początek gry daje niezłego kopa gdy przechodzi się go po raz pierwszy. B&S jest na tyle popularne, że powstało Anime o tej samej nazwie oraz Musical co dobrze świadczy o popularności i jakości tej gry.

 

Luxorris

没我爱

Opublikowano

Fajnie opisane oraz pokazane :)

 

Dzięki za recenzje

 

Pozdrawiam.

 

 

Nie słyszałam o tej grze :D Fajna recenzja

 

 

Świetna recenzja! :D

 

Dobra robota!

 

Dziękuje wszystkim za miłe słowa.

没我爱

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...