Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam pluginu na automatyczny kopacz fos.


`Kuba

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi Ci o automatyczny kopacz, którego mógłby użyć gracz czy sam chcesz w szybki sposób wykonać fosę? Bo jeśli tak, to możesz użyć do tego pluginu WorldEdit - zaznaczasz różdżką wybrany kawałek, następnie wpisujesz //expand 50 down, a po niej //set 0. 

Opublikowano

Chodzi Ci o automatyczny kopacz, którego mógłby użyć gracz czy sam chcesz w szybki sposób wykonać fosę? Bo jeśli tak, to możesz użyć do tego pluginu WorldEdit - zaznaczasz różdżką wybrany kawałek, następnie wpisujesz //expand 50 down, a po niej //set 0.

 

Chodzi mi żeby gracz mógł tego używać. Jak to jest na serwerach EasyHc..
Opublikowano

ogółem masz tutaj kod do tego

jeśli robisz server EasyHc to pewnie znasz się troche na javie wiec wrzucasz do netbeansa/eclipse registerujesz jakiś crafting i działa:)

oczywiście dodaj sobie tam jakiś fajny name/lore itp:) ale to pewnie umiesz robiąc profesjonalny server EasyHC!

 

@EventHandler
public void placeListener(BlockPlaceEvent e)
{
 
Block block = e.getBlock();
final Location loc = block.getLocation();
final Player player = e.getPlayer();
if(block.getType().equals(Material.SPONGE))
{
if(block.getY() < 50)
{
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Automatyczny Kopacz fosy postawiony...");
loc.getBlock().setType(Material.AIR);
@SuppressWarnings("unused")
BukkitTask task = new BukkitRunnable() {
int i=0;
@Override
public void run() 
{
i++;
Location loc1 = new Location(loc.getWorld(), loc.getX(), loc.getY() - i, loc.getZ());
if(!loc1.getBlock().getType().equals(Material.BEDROCK))
{
loc1.getBlock().setType(Material.AIR);
 
}else{
cancel();
}
}
}.runTaskTimer(BoyFarmer.getInstance(), 20,20);
}else{
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Automatyczny kopacz fosy mozna postac od 50 poziomu!");
}
 
}
 
}

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

 

ogółem masz tutaj kod do tego

jeśli robisz server EasyHc to pewnie znasz się troche na javie wiec wrzucasz do netbeansa/eclipse registerujesz jakiś crafting i działa:)

oczywiście dodaj sobie tam jakiś fajny name/lore itp:) ale to pewnie umiesz robiąc profesjonalny server EasyHC!

@EventHandler
public void placeListener(BlockPlaceEvent e)
{
 
Block block = e.getBlock();
final Location loc = block.getLocation();
final Player player = e.getPlayer();
if(block.getType().equals(Material.SPONGE))
{
if(block.getY() < 50)
{
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Automatyczny Kopacz fosy postawiony...");
loc.getBlock().setType(Material.AIR);
@SuppressWarnings("unused")
BukkitTask task = new BukkitRunnable() {
int i=0;
@Override
public void run() 
{
i++;
Location loc1 = new Location(loc.getWorld(), loc.getX(), loc.getY() - i, loc.getZ());
if(!loc1.getBlock().getType().equals(Material.BEDROCK))
{
loc1.getBlock().setType(Material.AIR);
 
}else{
cancel();
}
}
}.runTaskTimer(BoyFarmer.getInstance(), 20,20);
}else{
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Automatyczny kopacz fosy mozna postac od 50 poziomu!");
}
 
}
 
}

Dzięki. :D

 

 

Temat do zamknięcia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...