Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o wytabowanie dobrze skryptu oraz zrobienie poprawek.


xXKitaXx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Prosze o wytabowanie tego skryptu oraz zrobienie poprawek bo mam error w skrypt jak robie reload all skript 

on script load:
	register new shaped recipe for 19 named "&e&LAUTOMATYCZNY SANDFARMER" using sand, sand, sand, sand, 152, sand, sand, sand, sand
	
on place of 19:
    if player's tool is 19 named "&e&LAUTOMATYCZNY SANDFARMER":
        loop blocks under event-block:
            if loop-block is bedrock:
                stop
            set loop-block to sand
			
on script load:
	register new shaped recipe for 120 named "&e&LAUTOMATYCZNY BOYFARMER" using 49, 49, 49, 49, 152, 49, 49, 49, 49
	
on place of 120:
    if player's tool is 120 named "&e&LAUTOMATYCZNY BOYFARMER":
        loop blocks under event-block:
            if loop-block is bedrock:
                stop
            set loop-block to obsidian

on script load:
	register new shaped recipe for 84 named "&e&LKOPACZ FOSY" using 388, 388, 388, 388, 322, 388, 388, 388, 388
	
on place of 84:
    if player's tool is 84 named "&e&LAUTOMATYCZNY KOPACZ FOSY":
        loop blocks under event-block:
            if loop-block is bedrock:
                stop
            set loop-block to air
            
on script load:
	register new shaped recipe for 86 named "&e&LKOPACZ FOSY" using 388, 388, 388, 388, 322, 388, 388, 388, 388
	
on place of 86:
    if player's tool is 86 named "&e&LAUTOMATYCZNY STONEFARMER":
        loop blocks under event-block:
            if loop-block is bedrock:
                stop
            set loop-block to stone
			
			
on place tnt:
	execute console command "/pos 1"
	execute console command "/pos 2"
	execute console command "//hcyl 0 20" 
Opublikowano

W stonefarmerze w craftingu dałem

 

emerald | emerald | emerald

emerald | dynia | emerald

emerald | emerald | emerald

 

bo miałeś skopiowane "register recipe" z kopacza fosy i taki sam crafting. Jak chcesz to wystarczy w craftingu pumpkin zmienić na byle jaką inną nazwę przedmiotu.

on script load:
	register new shaped recipe for sponge named "&e&LAUTOMATYCZNY SANDFARMER" using sand, sand, sand, sand, block of redstone, sand, sand, sand, sand
	
on place of sponge:
	if player's tool is sponge named "&e&LAUTOMATYCZNY SANDFARMER":
		loop blocks under event-block:
			if loop-block is bedrock:
				stop
			else:
				set loop-block to sand
			
on script load:
	register new shaped recipe for end portal named "&e&LAUTOMATYCZNY BOYFARMER" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, block of redstone, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian
	
on place of end portal:
	if player's tool is end portal named "&e&LAUTOMATYCZNY BOYFARMER":
		loop blocks under event-block:
			if loop-block is bedrock:
				stop
			else:
				set loop-block to obsidian

on script load:
	register new shaped recipe for jukebox named "&e&LAUTOMATYCZNY KOPACZ FOSY" using emerald, emerald, emerald, emerald, golden apple, emerald, emerald, emerald, emerald
	
on place of jukebox:
	if player's tool is jukebox named "&e&LAUTOMATYCZNY KOPACZ FOSY":
		loop blocks under event-block:
			if loop-block is bedrock:
				stop
			else:
				set loop-block to air
            
on script load:
	register new shaped recipe for pumpkin named "&e&LAUTOMATYCZNY STONEFARMER" using emerald, emerald, emerald, emerald, pumpkin, emerald, emerald, emerald, emerald
	
on place of pumpkin:
	if player's tool is pumpkin named "&e&LAUTOMATYCZNY STONEFARMER":
		loop blocks under event-block:
			if loop-block is bedrock:
				stop
			else:
				set loop-block to stone
			
			
on place tnt:
	execute console command "/pos 1"
	execute console command "/pos 2"
	execute console command "//hcyl 0 20" 

xKAm1xO.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...