Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wszystko o bonusach w Metin2


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.
Tworzę ten poradnik ze względu na omylne myślenie wielu graczy że niektóre bonusy które zostały stworzone specjalnie na BOSSY działają również na skille postaci.

Wszelkie błędy proszę zgłaszać pod tematem, będę poprawiał bo mogło się coś zdarzyć :/

#1.Nazwa
#2.Bonus dostępny w:
#3.Działa na / Efekt:
#4.Wartości:

Maks. PŻ

  • Bransoletach
  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Podnosi nasze maksymalne PŻ o daną wartość

  • Zależy od serwera.

Maks. PE

  • Bransoletach
  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Podnosi nasze maksymalne PE o daną wartość

  • Zależy od serwera.

Energia Życiowa

  • Broniach
  • Tarczach

Podnosi naszą Energię Życiową która podnosi nam PŻ oraz każdy 1 pkt podnosi o 1 pkt naszą obronę.

  • Zależy od serwera.

Inteligencja

  • Broniach
  • Tarczach

Podnosi naszą Inteligencję która podnosi poziom PE, u sur i szamanów podnosi DMG ze skilli.

  • Zależy od serwera.

Siła

  • Broniach
  • Tarczach

Podnosi naszą Siłę która podnosi naszą wartość ataku

  • Zależy od serwera.

Zręczność

  • Broniach
  • Tarczach

Podnosi naszą Zręczność która podnosi naszą szansę na uniki ciosów oraz zwiększa dmg u klasy Ninja.

  • Zależy od serwera.

Szybkość Ataku

  • Butach
  • Hełmach

Szybkość ataku jest zwiększona o dany %

  • Zależy od serwera.

Szybkość Zaklęcia

  • Broniach
  • Zbrojach

Skille szybciej się ładują o dany %

  • Zależy od serwera.

Regeneracja PŻ

  • Hełmach
  • Naszyjnikach

PŻ ładuje się szybciej o dany % w ciągu jednej sekundy

  • Zależy od serwera.

Regeneracja PE

  • Hełmach
  • Naszyjnikach

PE ładuje się szybciej o dany % w ciągu jednej sekundy

  • Zależy od serwera.

 ...% obrażeń będzie dodanych do PŻ 

  • Bransoletach
  • Hełmach
  • Zbrojach

 Obrażenia absorbowane przez PŻ. Dana ilość % z zadanych obrażeń. Przykład: Uderzamy 5000 hit, odda Nam 500 HP, jeśli będzie 10% absorpcji. 

  • Zależy od serwera.

 ...% obrażeń będzie dodanych do PE 

  • Hełmach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Obrażenia absorbowane przez PE. Dana ilość % z zadanych obrażeń. Przykład: Uderzamy 5000 hit, odda Nam 500 PE, jeśli będzie 10% absorpcji.

  • Zależy od serwera.

Szybkość poruszania się

  • Kolczykach

Zwiększa szybkość poruszania się

  • Zależy od serwera.

Niewrażliwy na omdlenie

  • Tarczach

Nie działa na Nas omdlenie ZE SKILLI. Jeśli ktoś ma % omdlenia w EQ i bije Nas hitami, może zdarzyć się że taki efekt zostanie nałożony na Nas.


Niewrażliwy na spowolnienie

  • Tarczach

Nie da się nas spowolnić


Wartość ataku

  • Zbrojach

Zwiększa naszą wartość ataku o daną liczbę pkt.

  • Zależy od serwera.

Odporność na wiatr

  • Bransoletach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Bonus nie działa na żadne skille postaci, miał zostać użyty to ABS na skille bossów.

  • Zależy od serwera.

Odporność na błyskawice

  • Bransoletach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Bonus nie działa na żadne skille postaci, miał zostać użyty to ABS na skille bossów. Podobno działa na skill Zjawy Żółtego Tygrysa

  • Zależy od serwera.

Odporność na miecze

  • Butach
  • Kolczykach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia od ataków z broni jednoręcznej czyli miecza.

  • Zależy od serwera.

Odporność na broń dwuręczną

  • Butach
  • Kolczykach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia od ataków z broni dwuręcznej

    • Zależy od serwera.

Odporność na magię

  • Bransoletkach
  • Hełmach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia ataków magicznych od takich postaci jak:
Szaman, Sura BM, Ninja Dagger(chmurka). Bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów.

    • Zależy od serwera.

Odporność na sztylety

  • Butach
  • Kolczykach
  • Naszyjnikach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia z ataków sztyletami

  • Zależy od serwera.

Odporność na wachlarze

  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy

  • Zależy od serwera.

Odporność na dzwony

  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia ataków od dzwonów

  • Zależy od serwera.

Odporność na ogień

  • Bransoletkach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia ataków z ognia - podpalenie od szamana smoka. Nie działa na duszka sury BM.

  • Zależy od serwera.

Odporność na otrucie/trucizny

  • Kolczykach
  • Nie jestem pewny gdzie jeszcze

Zmniejszone szansę na to że zostaniemy otruci, również może działać jako ABS na trucie, lecz zależy to od plików - na PL z tego co mi wiadomo nie występuje ten bon.

  • Zależy od serwera.

Odporność na strzały

  • Naszyjnikach
  • Butach
  • Kolczykach
  • Zbrojach

Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał

  • Zależy od serwera.

Szansa na otrucie

  • Broniach
  • Hełmach

Dany % szans, że otrujemy przeciwnika

  • Zależy od serwera.

Szansa na omdlenie

  • Broniach
  • Butach
  • Naszyjnikach

Dany % szans, że efekt omdlenia zostanie nałożony na przeciwnika

  • Zależy od serwera.

Szansa na spowolnienie

  • Broniach
  • Butach

Dany % szans, że spowolnimy przeciwnika

  • Zależy od serwera.

Szansa na przeszywające uderzenie

  • Broniach
  • Bransoletach
  • Naszyjnikach

Dany % szans, że ominiemy obronę tzw. ABS przeciwnika

  • Zależy od serwera.

Szansa na krytyczne uderzenie

  • Broniach
  • Butach
  • Naszyjnikach

Dany % szans, że zadamy cios krytyczny który uderza ok 2x więcej

  • Zależy od serwera.

Szansa na odbicie ciosu

  • Tarczach
  • Zbrojach

Dany % dmg który zada Nam przeciwnik zostanie odbite i zada obrażenia przeciwnikowi który Nas uderzył

  • Zależy od serwera.

Szansa na blok ciosu

  • Tarczach

Szansa na blok ciosu, działa na hity nie skille.

  • Zależy od serwera.

Szansa na uniknięcia strzały

  • Hełmach
  • Butach

Dany % szans, że unikniemy ataków ze strzał

  • Zależy od serwera.

Szansa na bonus doświadczenia

  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Tarczach

Dany % szans na bonus doświadczenia, nie daje nam 20% więcej expa tylko mamy 20% szansę na 50% więcej expa z mobów.

  • Zależy od serwera.

Szansa na podwójny drop przedmiotów

  • Bransoletkach
  • Kolczykach

Dany % szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów

  • Zależy od serwera.

Szansa na podwójny drop Yang

  • Butach
  • Naszyjnikach
  • Tarczach

Dany % szans na podwójny drop Yang

  • Zależy od serwera.

Silny przeciwko Diabłom

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • Ognisty Król
  • Setaou z Atlantydy v1/v2
  • Zależy od serwera.

Silny przeciwko Zwierzętom

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • Zwierzęta w m1/m3
  • Małpy
  • Przeklęte potwory z Wężowego Pola
  • Zależy od serwera.

Silny przeciwko Ludziom

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • Ninja
  • Sura
  • Szaman
  • Wojownik
  • Moby z m2
  • Zależy od serwera.

 Silny przeciwko Nieumarłym 

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  •  
  • Zarażeni na Górze Sohan
  • Wieża Demonów (DT)
  • Katakumby(DC) 
  • Zależy od serwera.

 Silny przeciwko Orkom 

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  •  Wszystkie orki w Dolinie Orków 
  • Zależy od serwera.

S ilny przeciwko Mistykom 

  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • Wszystkie Ezoty w Dolinie
  • Ezoty w Świątyni
  • Zależy od serwera.

Odporność na Szpony

  • Zbrojach
  • Butach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  •  
  • Zmniejszone obrażenia od ataków klasy Likan
  • Zależy od serwera.

Atak Krwawienia

  • Broniach
  • Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o ...
  • Zależy od serwera.

Średnie Obrażenia

  • Broniach

Podnosi nasze obrażenia z hitów o dany % naszego aktualnego ataku broni. Przykład mamy atak w przedziale 150-190 i mamy średnie 50% to wtedy teoretycznie i praktycznie mamy atak 225-285

  • od -60% do +60%

Obrażenia Umiejętności

  • Broniach

Podnosi nasze obrażenia ze skilli o dany % naszego aktualnego ataku razem z założoną bronią. Przykład mamy dmg z wirka w przedziale 2000-5000 a mamy umy 20% to wtedy teoretycznie bijemy skillem 2400-6000. W praktyce DMG jest większy i zależny od ABSów przeciwnika

  • od -30% do +30%

Copyright © by `Kirito aka Evil1 dla MPCForum.pl

Zabraniam kopiowania na inne fora bez mojej zgody

Niektóre opisy zostały zaczerpnięte ze strony wiki.metin2.pl

Opublikowano

Dość spory poradnik.

 

Wszystko dokładnie opisane i wyjaśnione. Zastrzeżeń w sumie żadnych nie mam. Dla nowych (o ile tacy się jeszcze pojawiają), się na pewno przyda. ;)

denzel.png

Opublikowano

Refik, może ktoś znalazł jakiś błąd?

Sam przeglądałem, ale myślę że wszystko jest ok.

Opublikowano

Już dodane bonusy.

Nad estetyką też popracuję żeby nie było aż tak "tęczowo".

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Fajny poradnik lecz za dużo tego " Zależy od serwera" nie rozumiem co miało to wnieść, że jakiś serwer wyeliminował/ edytował dany bon? - Wątpię.

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...