Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Czy taki drop będzie odpowiedni na serwer Survival + Gildie?


ArganPL2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano











Witam.
Tworzę nową edcyję serwera MC SV+Gildie (Na start 1 edycji wbiło 175 osob i grało pózniej po +100)
i zastanawiam się czy taki DROP na serwerze będzie odpowiedzni:

- Diamenty: 1.4% (VIP: +0.2%)
- Złoto: 1.7% [3%szans na wypadniecie 2 sztuk](VIP: +0.2 )
- Zelazo: 2.8% (VIP: +0.2%)
- Szmaragd: 3.0% (VIP: +0,2%)


Proszę o rozbudowane wypowiedzi. Wszystkie wypowiedzi będą nagradzane!
Jeśli Twoim zdaniem ten drop jest nieodpowiedzni napisz swoją propozycję!
Z góry dzięki za pomoc! :)

Opublikowano

Jeżeli poziom serwera ma być łatwy to drop jest odpowiedni. Jednak jeżeli zależy tobie na serwerze, gdzie pełne uzbrojenie uzyskamy w czasie dłuższym niż godzinka to jest to stanowczo za duży drop. Zauważ, że serwery, gdzie wszystko masz od zaraz szybko się nudzą. Poniżej podam tobie drop, który przez 2 lata funkcjonował na moim starym serwerze i uważam, że jest optymalny.

 

 

 

 

Podane wszystko w zależności od poziomu szczęścia na kilofie. Dla VIP możesz dodać np. 10% szans na 2x drop na każdy surowiec przy fortunce 3.

 

Diament - 0.8% / 0.8% / 0.9% / 1.0%

Szmaragd - 0.6% / 0.7% / 0.9% / 1.2%

Złoto - 0.7% / 0.9% / 1.2% / 1.4%

Żelazo - 1.5% / 1.9% / 2.2% / 2.5%

-------------------------------------------------

Czerwony proszek - 0.4% / 0.6% / 0.8% / 1.0% / 1.0% (25% szans na 2x drop)

Niebieskie odłamki - 0.4% / 0.6% / 0.8% / 1.0% / 1.0% (25% szans na 2x drop)

Węgiel - 1.8% / 2.3% / 2.6% / 3.0%

 

P.S.

Wykorzystaj surowce tj. szmaragd, proszek czy odłamki, by miały większy sens istnienia (np. wymiana 32 proszku na 1 tnt)

 

 

 

"Największym szczęściem jest określić

wroga, przygotować wszystko, zemścić się, a

potem pójść spać." ~Josif Dżugaszwili

Opublikowano

Jeżeli poziom serwera ma być łatwy to drop jest odpowiedni. Jednak jeżeli zależy tobie na serwerze, gdzie pełne uzbrojenie uzyskamy w czasie dłuższym niż godzinka to jest to stanowczo za duży drop. Zauważ, że serwery, gdzie wszystko masz od zaraz szybko się nudzą. Poniżej podam tobie drop, który przez 2 lata funkcjonował na moim starym serwerze i uważam, że jest optymalny.

 

 

 

 

Podane wszystko w zależności od poziomu szczęścia na kilofie. Dla VIP możesz dodać np. 10% szans na 2x drop na każdy surowiec przy fortunce 3.

 

Diament - 0.8% / 0.8% / 0.9% / 1.0%

Szmaragd - 0.6% / 0.7% / 0.9% / 1.2%

Złoto - 0.7% / 0.9% / 1.2% / 1.4%

Żelazo - 1.5% / 1.9% / 2.2% / 2.5%

-------------------------------------------------

Czerwony proszek - 0.4% / 0.6% / 0.8% / 1.0% / 1.0% (25% szans na 2x drop)

Niebieskie odłamki - 0.4% / 0.6% / 0.8% / 1.0% / 1.0% (25% szans na 2x drop)

Węgiel - 1.8% / 2.3% / 2.6% / 3.0%

 

P.S.

Wykorzystaj surowce tj. szmaragd, proszek czy odłamki, by miały większy sens istnienia (np. wymiana 32 proszku na 1 tnt)

 

 

 

I jest to prawidłowa, rozbudowana wypowiedz. Bardzo Ci dziękuje! Takie wypowiedzi powinny być na forum. 

 

Czekam na więcej wypowiedzi! ;)

 

Opublikowano

Moim zdaniem drop jest bliski doskonałości. Ja bym dał:

 

Diament: 0.7%/0.7%/0.8%/0.9%,

Szmaragd: 0.5%/0.6%/0.8%/1%,

Złoto: 0.9%/1%/1.2%/1.4%,

Żelazo: 1.4%/1.9%/2.4%/2.6%

 

Drop ciężki, nwm za bardzo czy ma to o być nieco trudniejszy czy łatwiejszy serwer. Ja postawiłem na trudniejszy.

 

Wszystko według reguły pana wyżej :D

Opublikowano

Powołując się na moje doświadczenie, chcę przedstawić mój pomysł na drop.

- Diamenty: Nie mniej niż 0,6% ale nie więcej niż 1,2% - Kiedy będziesz wybierał swój idealny poziom dropu zastanów się nad tym, czy będzie on na tyle wysoki, że starzy wyjadacze nie będą marnować więcej czasu na przekopywanie milionów kratek by zdobyć jeden upragniony diament, ale by był na tyle wysoki żeby niezaawansowani gracze nie wzbogacali się zbyt szybko.
- Złoto: (Pomiędzy Diamentami, a Żelazem. Celowałbym w te widełki: 0,8% - 1,5%) Jedno z najgorszych rud do ustawienia. Jeśli ustawisz je na poziomie bliskiemu diamentów, drop będzie zbyt mały, jeśli będziesz celował w przedział żelaza, może okazać się zanadto wysoki.
- Żelazo: (1,4%-2,5% Standardowo, potrzebujesz go mnóstwo ale nie możesz pozwolić, by każdy kamień wzbogacił gracza o sztabkę żelaza.
- Szmaragd: Twoja propozycja z szmaragdami była ewidentnie za duża. (0,7%-1,6%)

 

Jednak zanim wybierzesz odpowiednie liczby przemyśl jak one wpłyną na rozgrywkę, bo to jest najważniejszym elementem. No i nie zapomnij o dodatkowych możliwościach (kilof szczęścia, szansa dodatkowego dropu - tak naprawdę ogranicza Cię jedynie wyobraźnia)

Niektóre sygnatury są bezsensowne...

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...