Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze skryptem - losowanie.


SkullCandy:)

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Mam problem z moim skryptem. Przejdę do sedna.

Skrypt wygląda następująco:

 

 

 

 

Problem polega na tym, że losuje pierwszą literę i jest to ZAWSZE G a reszta to <none><none><none>... i tak do 7 znaków. Co ciekawe po przepisaniu tego G<none><none>... skrypt się wykonuje dalej i nagrodę mi przyznaje..

Więcej info na screenie ->> http://scr.hu/4qtn/fbs9n<--

Proszę was o pomoc..

 

pozdro

 

SkullCandy

 

P.S

Pytania typu "aktualne pluginy" odpowaidam tak. wszystko jest aktualne.

 

Pozdrawiam

 

SkullCandy:)

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngSkullCandy:)

options:
        czas: XXX TUTAJ ZMIENIĆ CO ILE
        ilosc: 1
        item: stone
        gracze: 1
        l: &r[&b&lKONKURS&r]
       
variables:
		{konkurs} = 0       
every {@czas} real seconds:
        if {@gracze} is equal to number of players:
                execute console command "konkurs"
               
command /konkurs:
		trigger:
				if sender has permission "konkurs":
						loop 6 times:
								set {konkurs.znak.%loop-number%} to "0" or "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
						set {konkurs.kod} to "%{konkurs.znak.1}%%{konkurs.znak.2}%%{konkurs.znak.3}%%{konkurs.znak.4}%%{konkurs.znak.5}%%{konkurs.znak.6}%"
						broadcast "{@l} &7Za 3 sekundy rozpocznie sie konkurs! Kto pierwszy wpisze znaki na ekranie wygrywa {@ilosc} {@item}"
						wait 1 real second
						broadcast "{@l} &73"
						wait 1 real second
						broadcast "{@l} &72"
						wait 1 real second
						broadcast "{@l} &71"
						wait 1 real second
						set {konkurs} to 1
						loop all players:
								execute console command "playsound random.levelup %loop-player%"
								broadcast "{@l} &7Kod to &e%{konkurs.kod}%&7! Aby go wprowadzic wpisz kod na czacie!"
								exit loop
				else:
						message "&cNie mozesz brac udzialu w konkursie!"
                       
on chat:
        if {konkurs} is 1:
                if message contains "%{konkurs.kod}%":
                        cancel event
                        set {konkurs} to 0
                        broadcast "{@l} &7Gracz %player% wpisal jako pierwszy kod &e%{konkurs.kod}% &7i wygral {@ilosc} {@item}!"
                        add 1 to {wygrane::%player%}
                        give {@ilosc} {@item} to player
                        loop all players:
                                execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%"

Poprawiłem, działa - testowany.

 

H1ZDiC5.jpg

xKAm1xO.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...