Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prosze o napisanie Skryptu na Sklep w GUI


TheBlackPower

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dokładniej:
Potrzebuje skryptu na menu gui:
komenda: /sklep

- np coobel nazwany Budowlane i przechodzi do 2 menu i mam tam 2 itemy z zakresu budowy

- po wybraniu 1 itemu zabiera kase i daje item jeśli nie ma wyskakuje mu na chacie ze brak pieniedzy

Opublikowano

Dodatki: WildSkript, SkQuery,
Jak działa like i naj?

 

options:
	#Jezeli ma byc to kasa z Essentials -> player' balance
	#Jezeli ma byc to kasa ze Zmiennej -> {zmienna::%player%}
	kasa: player's balance
	ile: 100 #Ile ma zabierac kasy
command /sklep:
	trigger:
		open chest with 3 rows named "&eSklep" to player
		format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&6Budowa" to close then run [open chest with 3 rows named "&cZakres budowy" to player]->[format slot 0 of player with 1 of brick named "&4Cegla" to close then run [if {@kasa} is greater than {@ile}:]]->[remove {@ile} from {@kasa}]->[else:]->[send "&cBrak pieniedzy]  

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

Dodatki: WildSkript, SkQuery,

Jak działa like i naj?

 

options:
	#Jezeli ma byc to kasa z Essentials -> player' balance
	#Jezeli ma byc to kasa ze Zmiennej -> {zmienna::%player%}
	kasa: player's balance
	ile: 100 #Ile ma zabierac kasy
command /sklep:
	trigger:
		open chest with 3 rows named "&eSklep" to player
		format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&6Budowa" to close then run [open chest with 3 rows named "&cZakres budowy" to player]->[format slot 0 of player with 1 of brick named "&4Cegla" to close then run [if {@kasa} is greater than {@ile}:]]->[remove {@ile} from {@kasa}]->[else:]->[send "&cBrak pieniedzy]  

­

a gdzie wait 3 ticks? bez tego nie zadziała

  • 4 lata później...
Opublikowano
20 minut temu, VmkPL napisał:

A gdzie ten tick powinien być?

 

No czy ty jesteś normalny że odkopujesz tak stare tematy?

Opublikowano

Jest tyle poradników o tym, ale no dobrze. Tick ma być ustawiony tutaj

 

command /sklep:
	trigger:
		wait 1 tick
		open chest with 3 rows named "&eSklep" to player
		format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&6Budowa" to close then run [open chest with 3 rows named "&cZakres budowy" to player]->[format slot 0 of player with 1 of brick named "&4Cegla" to close then run [if {@kasa} is greater than {@ile}:]]->[remove {@ile} from {@kasa}]->[else:]->[send "&cBrak pieniedzy]  

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...