Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiany kordów przez graczy po śmierci na ustalone miejsce.


marcell2k

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
on death:
    if {death.%player%} is not set:
        add 1 to {death.%player%}
        loop 50 blocks about player:
            set {backdead.%player%} to location of loop-block
    else:
        teleport player to {backdead.%player%} 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@kolopolx7

 

Może być sam skript na servie ? może z ess i będzie działało?

­

Ta, dopiero jak w skripcie wywołujesz jakieś efekty z innego pluginu np dawanie permisji (execute command "pex user blabla group set blabla) to potrzebujesz tego pluginu który wywołujesz (zagmatwana wypowiedź :D). Wyjątkami są skrypty na np craftingi gdzie potrzebujesz dodatku do skript wildscript/skquery.

xKAm1xO.png

Opublikowano

Ta, dopiero jak w skripcie wywołujesz jakieś efekty z innego pluginu np dawanie permisji (execute command "pex user blabla group set blabla) to potrzebujesz tego pluginu który wywołujesz (zagmatwana wypowiedź :D). Wyjątkami są skrypty na np craftingi gdzie potrzebujesz dodatku do skript wildscript/skquery.

@kolopolx7

ten 1 skrypt nie ? :D

­

1RkW7od.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...