Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z questem Pierścienia TP


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Edytowałem trochę pierścień teleportacji. Mam - a właściwie kolega ma, a ja jestem u niego technikiem - serwer na plikach taki_niesmialy. Wszystko do tej pory gitara. Jednak, gdy edytowałem i wgrałem edytowany quest Pierścienia o nazwie "move_ring.quest" (podmieniłem ze starym), kolega wykonał "cd /usr/ blablabla" potem "./qc move_ring.quest" i, gdy zalogowałem się na serwer, okazało się, że pierścień pozostał taki sam, jak był przed edycją. Dodam, że sprawdzałem na FTP ten pierścień i był to ten edytowany. Miejcie wyrozumiałość, jestem amatorskim technikiem! Podaję w kodzie całego edytowanego questa, bo być może zrobiłem jakiś błąd, ale podejrzewam, że w ftp jest jakiś drugi plik odpowiadający za pierścień.

-----------------
-----BY WuWu-----
-----------------
quest move_ring begin
        state start begin
                when 80009.use begin
                        say_title ( "Pierscien Teleportacji:" ) 
						say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" ) 
						say ( "" ) 
						local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Exp" , "W budowie" , "W budowie" , "Wyjdz" ) 
						if s == 1 then 
						say_reward ( "hmm..." ) 
						say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" ) 
						local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" ) 
						if s == 1 then 
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do wioski Shinsso")
						wait ()
						pc.warp ( 474300 , 954800 )

						elseif 2 == s then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do wioski Chunjo")
						wait ()
						pc.warp ( 63800 , 166400 )

						elseif 3 == s then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do wioski Jinno")
						wait ()
						pc.warp ( 959900 , 269200 )

						elseif 4 == s then

						else 
						return 
						end 
						elseif s == 2 then 
						say_reward ( "hmm..." ) 
						say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" ) 
						local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" ) 
						if s == 1 then 
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
						wait ()
						pc.warp ( 353100 , 882900 )

						elseif 2 == s then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
						wait ()
						pc.warp ( 145500 , 240000 )

						elseif 3 == s then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
						wait ()
						pc.warp ( 863900 , 246000 )

						elseif 4 == s then
						return 
						end 
						elseif s == 3 then 
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ( "Tutaj expimy, szybko i łatwo :")
						local s = select ( "Atlantyda v1 (50-70)" , "Atlantyda v2 (70-90)" , "Strażnica (90-110)" , "Wielkoludy (110-150)" , "Bagno (150-180)" "Rezygnuję" ) 
						if s == 1 then 
						if pc.level >= 50 then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do Atlantydy v1")
						wait ()
						pc.warp ( 9800 , 1215100 )
						else
						say_reward( "Przykro mi..." )
						say_reward( "Nie posiadasz odpowiedniego poziomu... Wybierz inną mapę" )
						end

						elseif 2 == s then
						if pc.level >= 70 then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz do Atlantydy v2")
						wait ()
						pc.warp ( 135200 , 1215100 )
						else
						say_reward( "Przykro mi..." )
						say_reward( "Nie posiadasz odpowiedniego poziomu... Wybierz inną mapę" )
						end

						elseif 3 == s then
						if pc.level >= 90 then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Mapa by Lessie™. Miłego expa ;)")
						wait ()
						pc.warp ( 83200 , 0 )
						else
						say_reward( "Przykro mi..." )
						say_reward( "Nie posiadasz odpowiedniego poziomu... Wybierz inną mapę" )
						end
						
						elseif 4 == s then
						if pc.level >= 110 then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("Lecisz na Wielkoludy xD")
						wait ()
						pc.warp ( 9935500 , 9935500 )
						else
						say_reward( "Przykro mi..." )
						say_reward( "Nie posiadasz odpowiedniego poziomu... Wybierz inną mapę" )
						end
						
						elseif 5 == s then
						if pc.level >= 150 then
						say_title ( pc.get_name().."!")
						say ("")
						wait ()
						pc.warp ( 1844800 , 1000000 )
						else
						say_reward( "Przykro mi..." )
						say_reward( "Nie posiadasz odpowiedniego poziomu... Wybierz inną mapę" )
						end

						elseif 6 == s then

						else 
						return 
						end 
						elseif s == 4 then 
						end
						
						elseif s == 5 then 
						end
						
						elseif s == 6 then
						end
						end 

        end
    end
end

giphy.gif


 


Kocur™

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...