Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze swoim skryptem - 16 koxów.


krzychul

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

mam problem z skriptem, nwm gdzie wpisać aby dostać np 16 sztuk koxów :D o to config:

 

 

#=================#
# Skrzynki #
#=================#
# Skrypt by Metox #
#=================#
# Config #
#=================#
options:

#Szansa na dropnięcie klucza
chance: 5%
#Nazwa klucza
keyname: &4&lKlucz
#Crafting skrzynki
1: oak plank
2: oak plank
3: oak plank
4: oak plank
5: enchanted golden apple
6: oak plank
7: oak plank
8: oak plank
9: oak plank
#Nazwa skrzynki
chestname: &4&lSkrzynka

#=================#
# Kod #
#=================#

on death:
if victim is a player:
chance of {@chance}:
give player a tripwire hook named "{@keyname}"

on script load:
register new shaped recipe for chest named "{@chestname}" using {@1}, {@2}, {@3}, {@4}, {@5}, {@6}, {@7}, {@8}, {@9}

command /skrzynki [] []:
trigger:
if arg 1 is "give":
if arg 2 is "key" or "klucz":
give player a tripwire hook named "{@keyname}"
if arg 2 is "skrzynka" or "chest":
give player a chest named "{@chestname}"
else:
send "Poprawne uzycie: '/skrzynki give key/klucz/skrzynka/chest'" to player

on rightclick:
if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":
if player has a chest named "{@chestname}":
cancel event
remove 1 chest named "{@chestname}" from the player
remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player
chance of 25%:
give player a enchanted golden apple
chance of 25%:
give player a diamond pickaxe of efficiency 7
chance of 25%:
give player a diamond helmet of protection 6
else:
cancel event
if player is holding a chest named "{@chestname}":
cancel event

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...