Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wskazówki odnośnie wybierania klasy.


CusT

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na twoim miejscu jako pierwszą postać wybrałbym Dracolyte, który ma całkiem ciekawą umiejętność pasywną zwłaszcza na tereny z lavą, ponieważ chodzenie po niej przyśpiesza Dracolyte i zadaje mniejsze obrażenia niż innym postaciom. Dzięki 1 możesz rzucać ładunki, które wybuchają, a 2 umożliwia Ci transformację na pewien czas w smoka. Jako drugą postać wybrałbym Tomb Raisera, który przywołuje małe potworki walczące razem z nim, dzięki 2 możesz zamienić je w jednego większego o znacznie większej wytrzymałości i obrażeniach. Poza tym 1 umożliwia zmianę w ducha, który otrzymuje o wiele mniej obrażeń, a jego ataki stają sie AoE. W formie ducha szybko zużywa się energia.

Opublikowano

Na twoim miejscu jako pierwszą postać wybrałbym Dracolyte, który ma całkiem ciekawą umiejętność pasywną zwłaszcza na tereny z lavą, ponieważ chodzenie po niej przyśpiesza Dracolyte i zadaje mniejsze obrażenia niż innym postaciom. Dzięki 1 możesz rzucać ładunki, które wybuchają, a 2 umożliwia Ci transformację na pewien czas w smoka. Jako drugą postać wybrałbym Tomb Raisera, który przywołuje małe potworki walczące razem z nim, dzięki 2 możesz zamienić je w jednego większego o znacznie większej wytrzymałości i obrażeniach. Poza tym 1 umożliwia zmianę w ducha, który otrzymuje o wiele mniej obrażeń, a jego ataki stają sie AoE. W formie ducha szybko zużywa się energia.

 

A są jakieś bonusy do tej postaci?

Opublikowano

A są jakieś bonusy do tej postaci?

Dracolyte

 

Broń

Magic Damage

Maximum Health

Health Regeneration lub Stability

Energy Regeneration

 

Maska

Maximum Health

Health Regeneration

Maximum Health % lub Magic Damage

Movement Speed or Jump

 

Czapka

Maximum Health

Health Regeneration

Jump or Energy Regeneration

Movement Speed lub Stability

 

Pierścień

Magic Damage lub Maximum Health

 

 

Tomb Raiser

 

 

Broń

Magic Damage

Energy Regen

Health Regen/Jump

Health

 

Maska

Health

Health Regen

Magic Damage

Movement Speed

 

Czapka

Health

Health Regen

% Health/Jump

Movement Speed

 

Pierścień

Magic Damage

Energy Regen

 

 

Pierścienie tworzysz w Ringcrafting bench, bonus do obrażeń magicznych otrzymasz z Wisdom Box, oprócz niego do pierścienia otrzymasz inny losowy bonus.

Opublikowano

Dracolyte

 

Broń

Magic Damage

Maximum Health

Health Regeneration lub Stability

Energy Regeneration

 

Maska

Maximum Health

Health Regeneration

Maximum Health % lub Magic Damage

Movement Speed or Jump

 

Czapka

Maximum Health

Health Regeneration

Jump or Energy Regeneration

Movement Speed lub Stability

 

Pierścień

Magic Damage lub Maximum Health

 

 

Tomb Raiser

 

 

Broń

Magic Damage

Energy Regen

Health Regen/Jump

Health

 

Maska

Health

Health Regen

Magic Damage

Movement Speed

 

Czapka

Health

Health Regen

% Health/Jump

Movement Speed

 

Pierścień

Magic Damage

Energy Regen

 

 

Pierścienie tworzysz w Ringcrafting bench, bonus do obrażeń magicznych otrzymasz z Wisdom Box, oprócz niego do pierścienia otrzymasz inny losowy bonus.

 

Dzięki wielkie, temat można zamknąć. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...