Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Networkiem w Unity


Amazir

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

mam problem z tym kodem:

// 1 PLIK

if (GUI.Button(new Rect(windowCenter.x, windowCenter.y + 70, 200, 30), "Start Server"))
{
NetworkCore.LaunchServer(25565, 10);
}

// 2 PLIK

    public void LaunchServer(int port, int sloty)
    {
        bool useNat = !Network.HavePublicAddress();
        Network.InitializeServer(sloty, port, useNat);
        Console.AddMessage("Server created on: " + ip + ":" + port + "with " + sloty + "slots.");
    }

Błąd: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
GameGUI.MainMenu () (at Assets/Scripts/GameGUI.cs:147)
GameGUI.OnGUI () (at Assets/Scripts/GameGUI.cs:53)

 

// Daje plusy
 

Opublikowano

Ale co mamy Ci pomóc? Z błędu wynika, że skrypt nie może odwołać się do obiektu, którego prawdopodobnie nie ma. Wklej cały skrypt i daj najlepiej screena sceny tak abyśmy widzieli co tam się dzieje.

2cf6pe0.jpg


"Hmm jak by to powiedzieć... Moje pierwsze wrażenie o grupie... Nie lubię was..." - Kakashi


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...