Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Różnice między Bukkitem a Spigotem.


12XkoxMarekX12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak na pierwszy rzut oka, to nie różnią się niczym. Spigot jest po prostu wydajniejszy, właściciele serwerów już dawno to zauważyli i każdy praktycznie przesiadł się z Bukkita. 

Warto dodać, że pluginy stworzone pod Bukkit będą działały na Spigocie, niestety nie działa to w drugą stronę. 

Opublikowano

Bukkit to następca Vanilli,

Spigot to następca Bukkita,

PaperSpigot to następca Spigota,

 

różnią się tym że każdy następny jest bardziej przeładowany i jednocześnie mniej ladży serwer.

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano

@12XkoxMarekX12

PaperSpigot,

http://tcpr.ca/paperspigot

to nic innego jak zmodyfikowany Spigot. Jednym z autorów PaperSpigota, jest autor Spigota @ md_5

 

PaperSpigot umożliwia m.in:

ustawienie asynchroniczne oświetlenie, zwiększenie lub zmniejszenie zakresu explozji tnt, konfiguracje prędkości rozlewania się cieczy, zapisywanie chunków w pamięci cache, wyłączenie generowania poszczególnych struktur(caves,zamki,wioski,canyon i kilka innych), zmianę mechaniki gry(łodzie nie będą rozwalać się na patyki), wyłączenie napisów końcowych w the endzie, zmianę szybkości pływania, zmianę szybkości destrukcji bloków, stakowanie wiader lawy i wiele, wiele więcej.

 

tutaj masz mój konfig z dnia dzisiejszego i opacz co tam fajnego,

 

 

# This is the main configuration file for PaperSpigot.
# As you can see, there's tons to configure. Some options may impact gameplay, so use
# with caution, and make sure you know what each option does before configuring.
# 
# If you need help with the configuration or have any questions related to PaperSpigot,
# join us at the IRC.
# 
# IRC: #paperspigot @ irc.spi.gt ( http://irc.spi.gt/iris/?channels=PaperSpigot )

config-version: 9
settings:
  baby-zombie-movement-speed: 0.5
  limit-player-interactions: true
data-value-allowed-items: []
effect-modifiers:
  strength: 1.3
  weakness: -0.5
stackable-buckets:
  lava: true
  water: true
  milk: true
world-settings:
  default:
    verbose: false
    disable-explosion-knockback: false
    allow-undead-horse-leashing: true
    fix-cannons: false
    generator-settings:
      canyon: true
      caves: true
      dungeon: true
      fortress: true
      mineshaft: true
      monument: true
      stronghold: true
      temple: true
      village: true
      flat-bedrock: false
    container-update-tick-rate: 1
    game-mechanics:
      disable-end-credits: true
      boats-drop-boats: true
      disable-player-crits: false
    keep-spawn-loaded: true
    falling-blocks-collide-with-signs: false
    disable-mood-sounds: false
    disable-ice-and-snow: false
    water-over-lava-flow-speed: 5
    disable-thunder: false
    tick-next-tick-list-cap: 10000
    tick-next-tick-list-cap-ignores-redstone: false
    use-async-lighting: false
    use-hopper-check: false
    cache-chunk-maps: false
    player-exhaustion:
      block-break: 0.02500000037252903
      swimming: 0.014999999664723873
    fast-drain:
      lava: true
      water: false
    lava-flow-speed:
      normal: 60
      nether: 10
    squid-spawn-height:
      minimum: 45.0
      maximum: 63.0
    remove-unloaded:
      enderpearls: true
      tnt-entities: true
      falling-blocks: true
    despawn-ranges:
      soft: 32
      hard: 128
    fishing-time-range:
      MinimumTicks: 100
      MaximumTicks: 900
    load-chunks:
      enderpearls: false
      tnt-entities: false
      falling-blocks: false
    tnt-explosion-volume: 4.0
    max-growth-height:
      cactus: 3
      reeds: 3
    mob-spawner-tick-rate: 1
    player-blocking-damage-multiplier: 0.5
    optimize-explosions: true
    nether-ceiling-void-damage: false
    falling-block-height-nerf: 0
    remove-invalid-mob-spawner-tile-entities: true

 

 

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano

Vanilla to najmniej zoptymalizowany silnik z najmniejszymi możliwościami

Bukkit to zoptymalizowany silnik Vanilla, do którego można wgrywać pluginy

Spigot to zoptymalizowany Bukkit

PaperSpigot to najlepszy i przede wszystkim najlepiej zoptymalizowany Spigot

Opublikowano

Spigot

 

Silnik obsługujący pluginy. Zalecany dla mniejszych oraz większych serwerów powyżej 50 graczy online.

 

BUKKIT

 

Silnik obsługujący pluginy. Zalecany dla mniejszych serwerów poniżej 50 graczy online.

 

Minecraft

 

Oficjalne wydania serwera Minecraft. Bez obsługi pluginów/modów.

 

Minecraft SnapShot

 

Wersje rozwojowe Minecraft. Niezalecane (nie wszystko może działać prawidłowo). Bez obsługi pluginów/modów.

 

Forge

 

Silnik obsługujący mody.

 

MCPC+

 

Silnik obsługujący mody i pluginy.

Opublikowano

A nie latwiej napisac w skrocie? :)

Spigot - Silnik przeznaczony na wiekszych serwerow z duza iloscia graczy

Bukkit - Dla mniejszych, rozwijajacych sie serwerow z maloliczna iloscia graczy

A wiec jest coraz wiecej serwerow gdzie gra 30+ graczy wiec co raz popularniejszy SPIGOT ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...