Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skript na case - Pomoc


Debest244

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam taki skript to jego początek:

on place {@blok}:
send "&c&l[&a&lOpening {@casename}!&c&l]"
cancel event
remove 1 {@blok} from the player
 
I pytanie jak zrobić ze gdy kładę {@blok} to on musi się nazywać {@casename} a jeśli się nie nazywa to się nic nie dzieje?
Opublikowano

To powinno zadziałać.

on place {@blok} named {@casename}:

W przypadku położenia innego bloku tego rodzaju, ale bez nazwy nie powinna wykonywać się dalsza część skryptu.

Opublikowano
on place of {@blok}:
    if name of event-item is "{@casename}":
        #.... 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

­

on place:
    if player's tool is {@blok} named "{@casename}":

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...