Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nie strzela snowballa...


rpgservhelp

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. robię serwer paintball więc zeby strzelac z paintball Guna trzeba miec amunicję. Ale nie odejmuje mi od amunicji i nie strzela sniezek.

KOD:

On rightclick holding a iron horse armor:
    if {Amunicja.%Player%} is bigger than 0:
        shoot snowball from player
        remove 1 from {Amunicja.%Player%}
        set name of player's tool to "&7&lAmunicja:&6 %{Amunicja.%Player%}%"
    if {Amunicja.%player%} is less than 1:
        send "&3[PB]&a Nie masz amunicji! poczekaj 10s!" to player
every 10 seconds:
    loop all players
    add 10 to {Amunicja.%loop-player%}
Opublikowano

Spróbuj:

variables:
	{amunicja.%player%} = 0
On rightclick holding a iron horse armor:
    if {Amunicja.%Player%} is bigger than 0:
        shoot snowball from player
        remove 1 from {Amunicja.%Player%}
        set name of player's tool to "&7&lAmunicja:&6 %{Amunicja.%Player%}%"
    if {Amunicja.%player%} is less than 1:
        send "&3[PB]&a Nie masz amunicji! poczekaj 10s!" to player
every 10 seconds:
		loop all players:
				add 10 to {Amunicja.%loop-player%}

xKAm1xO.png

Opublikowano

 

Spróbuj:

variables:
	{amunicja.%player%} = 0
On rightclick holding a iron horse armor:
    if {Amunicja.%Player%} is bigger than 0:
        shoot snowball from player
        remove 1 from {Amunicja.%Player%}
        set name of player's tool to "&7&lAmunicja:&6 %{Amunicja.%Player%}%"
    if {Amunicja.%player%} is less than 1:
        send "&3[PB]&a Nie masz amunicji! poczekaj 10s!" to player
every 10 seconds:
		loop all players:
				add 10 to {Amunicja.%loop-player%}

Nie działa.

Opublikowano
On rightclick with iron horse armor:
    if {Amunicja.%Player%} is bigger than 0:
        shoot snowball from player
        remove 1 from {Amunicja.%Player%}
        set name of player's tool to "&7&lAmunicja:&6 %{Amunicja.%Player%}%"
    if {Amunicja.%player%} is less than 1:
        send "&3[PB]&a Nie masz amunicji! poczekaj 10s!" to player
every ..... 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...