Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak poprawnie dodać pakiety source?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

I z glowa, pamietaj tez ze pakiety musisz miec dopisane do listy:

Serwer -> Klient plik PythonNetworkStream.cpp

Klient -> Serwer plik packet_info.cpp CPacketInfoCG::CPacketInfoCG()

+ Bardzo wazne staraj sie by pakiety nie byly duze oraz by nie uzywac std::string/vector/map bo nie zadziala + sprawdzaj czy masz dobrze dopisane do listy pakietow w plikach co podalem wyzej tak by pakiety byly statyczne STATIC_PACKET w kliencie i w packet_info ostatni warunek musi byc false

Set(HEADER_CG_DRAGON_SOUL_REFINE, sizeof(TPacketCGDragonSoulRefine), "DragonSoulRefine", false);

ban.gif

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...