Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt Na Nie Podnoszenie Itemów Z Ziemi


_PanZiomek_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę:

variables:
    {podnoszenie.%player%} = true
on pick up:
    if {podnoszenie.%player%} is false:
        cancel event
command /np:
    trigger:
        player has permission "sk.np":
            if {podnoszenie.%player%} is false:
                set {podnoszenie.%player%} to true
                send "&aWlaczono podnoszenie itemow"
            else:
                set {podnoszenie.%player%} to false
                send "&cWylaczyles podnoszenie itemow"
        else:
            send "&4Blad: &cNie masz uprawnien."
on join:
    if {podnoszenie.%player%} is false:
        set {podnoszenie.%player%} to true
Opublikowano

@1361622928-U485574.pngSzybkaStrefa Troszeczke poprawiłem

on pickup:
    if {podnoszenie.%player%} is false:
        cancel event
command /np:
    trigger:
        if player has permission "sk.np":
            if {podnoszenie.%player%} is false:
                set {podnoszenie.%player%} to true
                send "&aWlaczono podnoszenie itemow"
            else:
                set {podnoszenie.%player%} to false
                send "&cWylaczyles podnoszenie itemow"
        else:
            send "&4Blad: &cNie masz uprawnien."
on join:
    clear {podnoszenie.%player%} 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngSzybkaStrefa Troszeczke poprawiłem

on pickup:
    if {podnoszenie.%player%} is false:
        cancel event
command /np:
    trigger:
        if player has permission "sk.np":
            if {podnoszenie.%player%} is false:
                set {podnoszenie.%player%} to true
                send "&aWlaczono podnoszenie itemow"
            else:
                set {podnoszenie.%player%} to false
                send "&cWylaczyles podnoszenie itemow"
        else:
            send "&4Blad: &cNie masz uprawnien."
on join:
    clear {podnoszenie.%player%} 

­

Może się mylę, ale gdy wyczyści zmienną to nie ma wartości "false", która jest w evencie "on pick up".

Może jak by było "{podnoszenie.%player%}" is not set:"

 

Opublikowano

To co napisałeś w zupełności wystarczy czyli

 

on join:
    if {podnoszenie.%player%} is false:
        set {podnoszenie.%player%} to true

Opublikowano

@ninja12412 Nie za bardzo :(
@1361622928-U485574.pngSzybkaStrefa No niestety się mylisz ponieważ gdy wartość jest nie ustawiona skrypt uznaje to za false
 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...