Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skript pomoc z nazwa


zawor12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, wie ktoś może jak mogę przerobić kod:

on death of player:
	attacker is player
	victim is player
	set death message to "&c%victim% &6Zostal zabity przez &c%attacker% &6za pomoca &l%name of attacker's tool%"

tak by po zabiciu gracza z przedmiotu który nie jest nazwany nie wyskakiwało <none> tylko defaultowa nazwa przedmiotu albo zeby bylo napisane tylko "&c%victim% &6Zostal zabity przez &c%attacker%".

 

Bo teraz po zabiciu gracza z przedmiotu który jest nazwany w kowadle wyskakuje normalnie nazwa tylko, że jeśli ten przedmiot nie był nazwany i ma zwykłą nazwe wyskakuje "Gracz1 został zabity przez Gracz2 za pomoca <none>".

Opublikowano

@JebeNaTo Nie potrzeba if


 

on death of player:
	attacker is player:
	    victim is player:
	        set death message to "&c%victim% &6Zostal zabity przez &c%attacker% &6za pomoca &l%name of attacker's tool%" 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...