Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Trove] Wszystko na temat klubów.


vJaszczurv

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
 
Klub można założyć dzięki Club Card który wytwarza się w Builder's Crafting Bench. Po stworzeniu klubu na początku w klubowym świecie dostajemy jeden biom Medieval Highlands.  
 
W oknie klubów (przycisk P) można zmienić opis klubu jak i zaznaczyć flagę. Za pomocą flagi można włączyć lub wyłączyć przynależność do klubu jeśli jest włączona (zaznaczona flaga) inni gracze przy naszym nicku będą widzieć nazwę klubu. Po naciśnięciu strzałki (która jest przy opisie klubu) wyświetli nam się listę klubowiczów którzy są online. Jeśli chcemy zobaczyć listę wszystkich klubowiczów i ile dni byli w grze to należy zaznaczyć opcje Show Offline Members. Strzałkami przy nicku możemy komuś podnieś lub obniżyć rangę, a iksem wyrzucić z klubu. Na dole okna znajdziemy przyciski do opuszczenia przez nas klubu i zapraszania graczy do klubu. 
 
Do dyspozycji mamy następujące komendy:
  • /club - Wyświetla dostępne komendy.
  • /club invite nazwagracza nazwaklubu - Zaprasza do klubu.
  • /club list - Wyświetla listę klubów i graczy którzy są w klubach ze szczegółowymi informacjami.
  • /club leave nazwaklubu - Odejście z klubu.
  • /club promote nazwagracza nazwaklubu - Awansowanie klubowicza.
  • /club demote nazwagracza nazwaklubu - Degradacja klubowicza.
  • /club kick nazwagracza nazwaklubu - Wyrzuca z klubowego świata.
  • /club makeprimary - Wyłącza przynależność do klubu (Przy nazwie gracza nie będzie nazwy klubu).
  • /zonerestrict zmienna - Zmienia uprawnienia do biomu na którym aktualnie jesteś. Dostępne od Oficera.  

Zmienne: member (ludzik), architect (młot), officer (litera T), nobody (przekreślony okrąg)

diduGle.png

 

Przykład: /zonerestrict architect - Na danym biomie będzie mógł niszczyć/budować gracz który ma rangę minimum Architekta.

  • /club log nazwaklubu - Wypisuje na czacie ostatnie aktywności w klubie, takie jak: Kto został dodany/usunięty | Ile kto zniszczył/położył bloków w klubowym świecie | Kto zabrał/umieścił z/w skrzyni dany przedmiot. Dostępne od Architekta.
  • /renameworld nowanazwaświata - Zmienia nazwę klubowego świata na którym aktualnie jesteśmy (Uwaga nie zmienia nazwy klubu!)
  • /kick nazwagracza - Wyrzuca gracza z klubowego świata. Dostępne od Oficera.
 
Rangi
 
Architekt może niszczyć i budować o ile restrykcja na biomie jest ustawiona domyślnie.
 
Oficer może:
  • budować i niszczyć,
  • dodawać i usuwać graczy,
  • awansować (do rangi Architekt) lub zdegradować,
  • używać wszystkich komend,
  • zmieniać miejsce spawnu,
  • tworzyć biomy.

 

Lider może wszystko.
 
Pamiętaj aby dawać rangi tylko zaufanym osobą, dużo razy słyszałem o ludziach którzy dali komuś niezaufanemu range a ta osoba okradła klub lub go zniszczyła.
 
Przedmioty
 
W Builder's Crafting Bench możemy także stworzyć:
  • Homeworld Heart - Który służy do dawania propsów (polubień) przez innych graczy. Im więcej propsów ma klub tym większa szansa, że portal do naszego klubu pojawi się na Hubie.
  • Portal Bench - Dzięki któremu możemy stworzyć portal do naszego klubu. 
  • Worldspring - Pozwala na stworzenie Aligning Astrolabe który pozwala zmienić miejsce spawnu w naszym klubie. Także można stworzyć wszystkie terraformery biomów które są w grze. Uwaga biom Sea Of Deep Regret jest biomem który otacza cały klub i służy jedynie do usuwanie biomów.
  • Community Chest - Jest to mała skrzynia do której przedmioty mogą umieszczać/zabierać osoby z i poza klubu.
  • Club Chest - Jest to skrzynia do której przedmioty mogą umieszczać/zabierać tylko klubowicze.
  • Club Officer Chest - Jest to skrzynia do której przedmioty mogą umieszczać/zabierać tylko Oficerowie i Liderzy.
 
Biomy
 
Należy pamiętać, że biomy wpływają na kolor bloków które umieszczamy na biomie. 
Aby podmienić nasz początkowy biom który dostaliśmy w klubowym świecie na starcie najpierw należy zmienić miejsce spawnu na inny biom, a dopiero po tym użyć terraformera. 
 
 
Aby dołożyć biom do naszego klubowego świata należy stanąć na końcu biomu Zdjęcie 1, (to miejsce nie jest granicą biomu Zdjęcie 2) wycelować w morze i trzymać przycisk r (jeśli terraformer ustawiliśmy sobie na pasku szybkiego wyboru pod r). Po chwili powinien stworzyć się nam nowy biom.  
 
UWAGA  
Przy tworzeniu biomów należy zwracać uwagę na to czy przy granicy biomu nie mamy czegoś wybudowanego. Ponieważ w chwili stworzenia biomu gra potrafi zniszczyć lub podmienić wszystkie bloki w zasięgu około od 5 do 20 bloków od granicy biomu. Dlatego jeśli coś chcemy wybudować na biomie najlepiej najpierw otoczyć biom innymi biomami. 
 
Wszelkie prawa zastrzeżone.
  • Aive zmienił(a) tytuł na [Trove] Wszystko na temat klubów.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...